1樓:神也不造的地方
競技場的主要產出是羽毛,主要用於四星角色升等五星角色。由於四星角色升級五星的羽毛需求量巨大,目前來看短期的收益較少,因此競技場的優先順序比較低。新人玩家可以先主線推圖儘量升等,推不動了再玩一下競技場。
目前競技場的中級和高階玩家基本都在40級滿等。
火焰紋章英雄競技場怎麼打 競技場機制陣容攻略
2樓:青春兵荒馬亂
1,40級之後擊殺一定等差內的角色
仍然可以賺取sp+3 儘可能將技能學齊
2,必殺技迴轉率高很重要 比起count 5的天空count 3的月光給敵人的壓力比較大
3,遠近都能攻擊的角色很吃香
有遇過3只タクミ(風神弓)+一隻ベクトル(遠距離反擊的斧)4,必中的緣故 用相剋屬性先手很重要
遇到風神弓就用軍師(克空屬性,遇到神龍就上ルキナ5,舞娘的再動技能使得戰略性很強
可以遠距離先手兩次和打帶跑(可以搭配レオン的限制移動),但是防衛戰會成為弱點,防衛戰的分數是不管防衛成功幾次取最高分。
另外風神弓肆虐的現在 飛行角色在防衛戰相當不利,遇過強化魔防的補血隊伍,也遇過整隊都硬梆梆的全五星大隊。
不過比較有趣的是用移位打法的隊伍,會誤判情勢被圍毆。
火焰紋章英雄競技場怎麼打 競技場心得介紹
3樓:匿名使用者
1,40級之後擊殺一定等差內的角色
仍然可以賺取sp+3 儘可能將技能學齊
2,必殺技迴轉率高很重要 比起count 5的天空count 3的月光給敵人的壓力比較大
3,遠近都能攻擊的角色很吃香
有遇過3只タクミ(風神弓)+一隻ベクトル(遠距離反擊的斧)4,必中的緣故 用相剋屬性先手很重要
遇到風神弓就用軍師(克空屬性,遇到神龍就上ルキナ5,舞娘的再動技能使得戰略性很強
可以遠距離先手兩次和打帶跑(可以搭配レオン的限制移動),但是防衛戰會成為弱點,防衛戰的分數是不管防衛成功幾次取最高分。
另外風神弓肆虐的現在 飛行角色在防衛戰相當不利,遇過強化魔防的補血隊伍,也遇過整隊都硬梆梆的全五星大隊。
不過比較有趣的是用移位打法的隊伍,會誤判情勢被圍毆。
火焰之紋章英雄競技場怎麼得高分 競技場高分
4樓:匿名使用者
個人的感覺不能太偏色,或者說至少要考慮到當下環境的主流應對。比如說我有大海可以吃所有的無色/藍,軍師可以吃紅,紅劍吃綠。不會遇到來了某個敵人完全沒法打的情況。
當然,遇到琳達就...
競技場高分的關鍵是「不要死」,所以進場之後先看一下對面的隊伍,然後考慮一下田忌賽馬怎麼玩,千萬不要有我拿一個換你一個的想法,兌子分數絕對上不去。想必有些新人在競技場上不去分這方面也有一定因素。
所以說,確定隊伍之前我們的目標是儘可能抬高分數的上限,確定隊伍之後目標就是必須拿到上限分。
進場之後看了對方的隊伍,就要計劃好你要拿誰吃對方哪一隻。比如對面拓海琳達龍馬歌姬,理論上大海可以吃兩隻,然而我的隊伍絕對不能用大海吃拓海,因為除了滿血的大海沒人能吃琳達。同樣,軍師吃了拓海就不能吃滿血的龍馬。
所以得用大海吃琳達,軍師吃拓海,羅伊擋一刀龍馬然後用軍師吃龍馬,最後大海吃掉歌姬。
火焰紋章英雄競技場怎麼玩
5樓:魘魅
火焰紋章英雄競技場打法技巧
競技場心得
昨天打了一下午競技場最高打到第二位後來又被打下去了
競技場高分攻略
先說一下如何取得競技場高分
1.使用指定英雄
2.戰鬥中儘量減少陣亡
陣容現在用的是
火焰紋章英雄競技場打法
這個陣容打了7場0陣亡,不過只有2個加分角色,所以最後分數也就只有4356分。
遠端角色推薦
其實只要是法師和弓手就行,只要能和這兩個抗衡。
近戰推薦
剋制龍的角色,剩下一個看著選吧,用奶媽的話比較容易不死人。
不推薦龍石,重盾和飛行單位。
每盤基本對面都會有剋制龍的,龍石站不上去。飛行單位的話現在タクミ橫行,上了也只能在旁邊看著。
重盾我沒有用過,但是被法師剋制,而且移動太慢,等所有人都死完了還不一定打得到人。
打法技巧
角色其實沒有弱的,每個都有自己的特色,所以只要能幹掉對面的都能用。喜歡什麼角色就上什麼角色,但是要注意陣容的平衡性。
打到現在對面陣容出現タクミ和リフレ的話應該是最難處理的,所以這兩個很強,近戰的話一般沒什麼威脅。
技巧很難說主要還是多打打積累戰鬥經驗吧,最關鍵的是地形和站位。還有不要同時被對面兩個角色攻擊。
火焰紋章英雄競技場怎麼打
火焰紋章英雄競技場怎麼玩
火焰紋章英雄競技場打法技巧 競技場心得 昨天打了一下午競技場最高打到第二位後來又被打下去了 競技場高分攻略 先說一下如何取得競技場高分 1.使用指定英雄 2.戰鬥中儘量減少陣亡 陣容現在用的是 火焰紋章英雄競技場打法 這個陣容打了7場0陣亡,不過只有2個加分角色,所以最後分數也就只有4356分。遠端...
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