1樓:匿名使用者
小動畫其實不難做,你先要熟悉動畫的製作流程,然後再將你的美術能力運用進去。先要有個好創意(劇本),再將它製作成鏡頭臺本,就是畫面要表達的內容,然後什麼風格方式就是你自己的事兒了,三維軟體好的話就做三維動畫,手繪好呢就做,二維的動畫。還可以做泥偶布偶的定格動畫,多看看風格多樣的動畫。
我認為做動畫的過程就是學習的過程,所以先做力所能及的小動畫,再逐步深入,動畫的工作量很大,所以要培養自己的團隊意識,將自己的優勢發揮在動畫的某個環節中,good luck
2樓:華麗跌倒
不知道你說的是短的動畫片還是flash,flash的話一個星期就可以了,動畫的話需要的時間長一點。
你首先看你想做什麼方面的,二維還是三維的,基本上半年下來,應該可以達到一個不錯的水平
3樓:
如果是flash動畫的話也就一個星期左右吧,不過再高深點~~像三維動畫的,怎麼也得將近一年吧~~
4樓:陝西新華電腦學校
首先你要整明白你想學哪個方向
1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )
零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫
漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等
零基礎可以學學模型、渲染啥的
但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!
目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接
想用瑪雅軟體做個小動畫! 零基礎,做一個三分鐘左右的需要多長時間能完成? 10
5樓:星宿老怪的老巢
發了兩個給你,不過要2010以上版本3dsmax才能開啟,你自己去渲染。先解壓,後渲染,解出來的資料夾和檔案、子資料夾裡面東西不能改變名稱和位置,否則檔案路徑發生變化會導致檔案材質缺失。
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