1樓:
2 3衝突是黃字傷害,1是加面板,不跟已知所有物品衝突,4是爆傷只跟爆傷衝突其他都不衝突
2樓:匿名使用者
這個應該都是分開計算的,不衝突
dnf攻擊時增加10%的傷害和物理、魔法傷害+10%衝突嗎
3樓:飄雪芽
增加傷害是黃字,物理,魔法傷害增加也是黃字,二者衝突,附加傷害為白字,白字與白字不衝突,白字與黃字不衝突 ,暴擊傷害為黃字,但是暴擊傷害不與增加傷害衝突,不過暴擊傷害與暴擊傷害衝突,裝備與裝備衝突,技能不與裝備衝突,寵物不與裝備衝突,屬強為白字,不與任何衝突。
4樓:匿名使用者
拓展:1、該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
2、在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡裡,用它們的勤勞和智慧,建立著世界的繁榮。生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。
他們用諸神賦予的智慧,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連線阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
5樓:修小
黃字 衝突很多 不知道你裝備具體啥樣 不好說
物理魔法傷害+9%,稱號暴擊傷害+10%衝突嗎
6樓:歷史的心靈
衝突,都是黃字傷害
copy。什麼是黃字傷害
呢?暴擊傷害,增加傷害屬於黃字傷害(暴擊傷害和增加傷害不會衝突)。白字傷害指附加傷害,白字不會衝突。
還有藍字傷害,有感電,,石化,冰凍等等異常狀態傷害。黃字傷害裝備上都有解釋的,傷害取最高值
dnf對敵人傷害+9%是什麼意思
7樓:來自大佛寺沉魚落雁的海星
就是黃字傷害
沒什麼好說的
帶的時候可以增加傷害
滿意採納
攻擊時傷害和對敵人傷害,魔法物理傷害是不是衝突
8樓:愛利久tess老師
相當於是拿蟲鏈和無影做比較,基本沒啥區別
9樓:匿名使用者
ous sultriness. whi
dnf對敵人傷害+9%是什麼意思啊?
10樓:新初百科
dnf對敵人傷害+9%有以下含義:
1,在對敵人進行普通攻擊時,傷害造成後會追加9%的傷害。
2,攻擊性技能造成傷害會提升9%的傷害值。
3,輔助性技能不會得到提升效果。
需注意:
傷害增加9%多為傳承類裝備加成。
傷害加成不會增加玩家角色的屬性值,只是單純增加傷害量。
11樓:雪驪歌
和悲鳴蟲鏈、野豬腰帶是衝突的哦。和魂鏈不衝突。
對敵人傷害+9%:你用油瓶燒自己和隊友是沒加成的。
補充回答:遺蹟手鐲需要50天完成,成本可以不計算任何人都能輕鬆支付的,魔王契約無效
12樓:為何紅著眼
就是多加百分之9的傷害 ,比如你的面板攻擊力是100.那麼就是100*0.09=9 多加9點傷害
也就是你的技能傷害跟普攻傷害*0.09=增加的傷害
13樓:邪影灬星騁
傷害量+9的意思是對任何敵人傷害+9%和一切其他增加百分比無效,例如你裝備中有一個+9%和一個+8%,8%無效
你的問題我只想說的是,目前最好配置金魂屬,沒有之一,以後也沒有之一
14樓:
沒區別,本質上一樣的,不衝突。
dnf物理傷害加10%和對敵人的傷害加10%哪一個收益更大
15樓:匿名使用者
對敵人的傷害加10%收益最大,
這種屬性不論任何技能、不論平x或各種混傷都有加成!
但是,這種屬性是取最高值的,也就是衝突!特別注意其他裝備是否有說明(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)之類的字樣,否則這個屬性就互相沖突取最高,建議改物理傷害加10%
簡單來說,有衝突你就選物理傷害加,否則就是對敵人的傷害加
具體原因分析:
想要達到傷害的收益最大化,需要協調各方面屬性,達到不衝突、不追求單一屬性,均衡實現傷害最大化
(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)屬於黃字,衝突類,不能疊加,但是!如果說明中有額外增加,那就是可以疊加的!
dnf衝突類優先順序 黃字(傷害增加類)>暴擊傷害(需要暴擊才能享受加成【衝突】)>無視防禦【衝突】
對於其他的裝備屬性 :(物理/魔法/獨力)攻擊力加n%,(力量/智力)加n%,最終傷害加n%,與各類暴擊追加,傷害追加,優先最終傷害——(物理/魔法/獨力)攻擊力加成——暴擊追加,傷害追加——(力量/智力)加成
另外,屬強也是頗有爭議的一項,大多放在優先順序最高與黃字持平,只需要記住100屬強以內每22點屬強+10%傷害,往高走效果降低,220屬強左右的加成為100%傷害增加
16樓:angle路人
都是黃字
,存在衝突問題。
---單論這兩樣的話,前者只增加物理不增加魔法傷害,而後者增加對敵人傷害中包括了物理傷害以及魔法傷害等。
如果說你是物理職業,這兩樣可以說一樣。
如果你是魔法職業,前者基本沒用。
如果你是混傷職業那麼同樣是後者增加對敵人傷害好咯。
ps:異常傷害不吃黃字,所以如果是異常流(比如速成拍賣毒傷流毒王,那麼這兩樣基本沒啥用)
---個人經驗,如有疏漏敬請諒解與指正。
17樓:匿名使用者
如果你是物理職業,這兩個就是一樣的。都是傷害加10%。
18樓:輸了罰你被a死
增加傷害都是黃字,一樣。 取最高值無法疊加
19樓:阿基米德太冷了
後者好 因為對魔法傷害也有加成適合雙修職業 物理職業那就沒關係了。
20樓:陳好人白羊
一樣的,都是一類傷害,黃字
21樓:龍戰舞
對敵人傷害加百分之十比較好,因為有物防怪。
22樓:匿名使用者
黃字傷害會衝突,取最高值。收益低
23樓:小棒棒棠
這兩個對於物理職業來說是同一個意思。
dnf對敵人傷害和物理魔法傷害衝突不?
24樓:迷烽樂雲
不衝突啊
"對敵人傷害+x%"的屬性不加成在面板上,攻擊時起作用,且當裝備多個"對敵人傷害+x%"屬性的裝備時屬性取最高值
"物理魔法傷害+x%"屬性直接加成在面板上顯示
為什麼說物理魔法傷害+10%比暴擊傷害+10%差???
25樓:夕陽戰刀
暴傷加bai10的意思是
這個,我們知
du道暴擊是zhi1.5。加0.1就是1.5加1.5乘以0.1所以就是1.65的暴擊dao傷害,假如專
你滿百暴擊了就是每屬次都是1.65倍傷害,就比黃字10好,我們做個數學題,如果你能打出100點傷害,那麼暴擊是150多10爆傷就是165,如果你100傷直接加10,再暴擊155 當然是爆傷好了 希望這個回答對你有幫助
26樓:匿名使用者
有的。 傷害加多少多少都是選取最高的那個。物理魔法都一樣的。 附加傷害可以疊加。 是的。這兩個衝突、但是跟暴擊傷害不衝突、附加傷害就是所說的...
27樓:徐主任醫生
你好首先,暴擊率很難到100%。 即使超過了100%,也不會達到攻擊全部是暴擊。(原理不明)
其次,如果是你說的情況,兩種選擇其實是差不多的。但由於考慮我之前說的情況,後者微微好些。
28樓:
因為暴擊靠運氣才能激發,而物理魔法不用靠運氣
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