1樓:第12避難所居民
日本崛起於明治維新
日本這個國家始終是以一個學生的姿態面對世界從學習中國到學習西洋
而中國長久以來妄自尊大,故步自封
但是更需要引以為鑑的
在學習與變革中自我的定位相當重要
由於對自我的迷失
從而導致了日本在二戰中非理性的擴張與最終的失敗淪為一個經濟殖**家
美國崛起於南北戰爭
從儲奴莊園經濟轉變成現代工業經濟
經濟制度的改變
往往決定一個國家的未來命運
但是由於大規模的工業運作
需要大量外來資源和外界市場
從而導致其對國際社會來說
既是壓榨者又是依賴者的矛盾集合體
2樓:37度麥田
首先美國和日本還有德國都是第二次工業革命的受益者因為之前沒有工業基礎 所以直接全盤運用了第二次工業革命的成果 而英國等老牌工業強國因為擁有大量第一次工業革命的生產機器全部技術更新困難導致了生產力發展的遲緩。
另外還有一個主要的原因是一戰的發生 美國初期利用中立國身份通協約國發展**提供**補給等 積累了大量財富
而日本因明治維新生產力有了大幅度發展 一戰也接受了西方的大量訂單 並在戰爭初期對德國宣戰事實上佔領了原德佔得中國山東 在戰後又接受了德國在遠東的殖民地 實力大增
所以在戰後西歐各國實力明顯受損時兩國實力處於領先地位。
啟示... 我們還是走中國特色社會主義道路就好了...
ps:制度上就是上面所說的了
3樓:
一兩千字我靠,太多了
借不來的,許多東西我們就是借不來
4樓:匿名使用者
在一個有利於自身發展的時期,選擇了一種正確的改革或者革命的形式
5樓:匿名使用者
誰獲得海洋的霸權 誰就是老大
十大耐玩手機單機遊戲有哪些?
6樓:要來點嗎
手機單機遊戲有《地獄邊境》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《阿爾託的冒險》、《滑雪大冒險》、《方舟》、《使命召喚(手遊版)》、《我的世界》、《這是我的戰爭》、《地球末日:生存》等。
《勇敢的心:世界大戰》(valiant hearts:the great war)是由ubisoft montpellier開發製作的一款動作冒險類反戰題材遊戲,於2023年06月25日發行。
2023年11月8日登陸ns。
遊戲講述是一個跨越命運的故事,一個在四分五裂世界裡的破碎的愛。在《勇敢的心》,所有人物都會在遊戲過程中產生千絲萬縷的聯絡,友情、愛情、犧牲和悲劇會降臨到每個人的身上,但他們互相幫助,以保持對人類恐怖戰爭的反抗。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2023年發行第一部,遊戲平臺為ps3、pc和psp。
該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
7樓:艾小呆的我
《二重奏》、《極速變色龍》、《滑雪大冒險》、《刺客信條》、《地獄邊境》、《勇敢的心》、《堡壘之夜》、《world of go》、《stellar hop》、《方舟》。
1、《二重奏》
在二重奏duetgame遊戲中玩家需要操控相互關聯的紅藍兩色小球,利用左右手的協調能力控制兩個小球交替穿過白色的障礙物,那怎麼才能做到左右手的協調操作,這就關係到我們是否帶了平常心態來進行遊戲。
很多玩家在操作到後面的時候,心情總會跟著方形障礙物的速度加快,而變得緊張起來,這是個很不好的心態,一旦我們的心態亂了,還態什麼左右手的協調,那時我們只會操作的越來越亂,最後的結果就是失敗。
2、《極速變色龍》
《極速變色龍》是一款獨特的快速自行奔跑遊戲,雖然題材聽起來爛大街,但效果很是酷炫,人物在抽象空間中的彩色方條上奔跑跳躍,音效和動作效果都充滿緊張感,而且是人物會根據方條的顏色發生對應的顏色變化,看起來挺帶感。
遊戲中人物在抽象空間中的彩色方條上奔跑跳躍,音效和動作效果都充滿緊張感,而且是人物會根據方條的顏色發生對應的顏色變化,看起來挺帶感。極速變色龍一共為我們帶來了16個精緻關卡,玩家在遊戲中要控制一個會自動奔跑的小人,在變幻莫測的場景中狂奔冒險。你不僅要在遇到斷路時跳躍避險,還要時刻保持自身與路面顏色相互匹配,一路上拾取增分道具,達成各項挑戰目標。
8樓:黃文武非文
十大耐玩手機單機遊戲有:《惡魔狂想曲》、《無人能敵》、《粉碎軍團》、《疾風劍魂豪華版》、《訓練者大作戰》、《血盟》、《狂爆之翼》、《火柴人復仇》、《鬥羅高爆版》、《校花學院》。
1、《鬥羅高爆版》是由中國人氣經典**改編而成的3d mmo手遊,將成為今年最具期待的一款全新強ip超凡鉅製之作,相信手遊版《鬥羅高爆版》一定會在手遊市場綻放出耀眼的光輝,給廣大玩家與讀者獻上一場饕餮盛宴!完美結合原著中特色分明的人物形象,一招一式均特殊設計,給玩家帶來前所未有的震撼爽快的打擊感。
2、《狂爆之翼》是一款以激爽戰鬥為核心的3d炫戰arpg手遊。官方正版授權,bt版福利大幅提升,上線就送vip5,鑽石*1w,黑鑽*1w,金幣*200w,登入還免費送橙7階裝備、炫酷怒翼、霸氣坐騎、強力橙寵。遊戲畫面精緻,玩法多樣,造型百變,流光酷炫。
野外戰場跨服戰,戰個痛快。
3、《疾風劍魂豪華版》是一款硬核動作手遊,重新詮釋動作手遊,打造海量精彩玩法,為你帶來精彩不斷的戰鬥體驗。變強之路處處是戰場,深淵副本、怪物攻城、異界戰場等眾多特色玩法。炫酷技能、挑戰極限自我,浮空combo、盡享打擊快感,異界跨服、實時指尖爭霸。
9樓:dc_霜之哀傷
混沌之戒,海之號角,掠奪之劍,阿瓦隆,流亡:遠殖民地,直到晨曦來臨,俠盜獵車手,最終幻想,勇者鬥惡龍,真實賽車。
10樓:最重要個
十大耐玩手機單機遊戲有:世界征服者,掃雷王,帝國時代征服者,口袋妖怪漆黑的魅影,開心消消樂,神廟逃亡,2048,地球生存末日紀念碑谷,滑雪大冒險,堡壘之夜。
11樓:若我會yu見你
十大耐玩手機單機遊戲有《輻射》、《永恆之金》、《異教之神》、《英雄圍城》、《一命通關》、《打怪!練功!衝裝備!!
》、《地球生存末日》、《滑雪大冒險》、《地獄邊境》、《王者榮耀》。
12樓:a歡
十大耐玩手機單機遊戲有:stellar hop、地球生存末日、地牢獵手、機械迷城、滑雪大冒險、地獄邊境、紀念碑谷、狂野飆車、2048以及我的世界,這十款都是非常火的手機單機遊戲。
13樓:匿名使用者
貓里奧,貓里奧online,i wanna be the four elements ,與班尼克福迪共克難關,無盡之
魂,憎恨之心先驅者,憎恨之心完整版。。。。。。以上列舉的都是些玩法簡單,快樂,平時玩能使身心放鬆的好遊戲,建議入手試玩一下
14樓:歹歹匕
http://open8525.hehesy.com 遊戲就是你充值返利之類的遊戲你可以去嘗試一下
15樓:匿名使用者
爭先創優具有偉大的現實意義
16樓:仰默亢天元
英雄索迪亞之風
魯賓遜漂流記-海灘
有漢化搜一下3g
downjoy都有
遊戲祝福語
17樓:傑哥來說電影
1、願你倆恩恩**,此生愛情永恆,愛心與日俱增!
2、相親相愛幸福永,同德同心幸福長。願你倆情比海深!3."洋溢在喜悅的天堂,披著閃閃月光,堪嘆:只羨鴛鴦不羨仙。
3、讓這纏綿的詩句,敲響幸福的鐘聲。願你倆永浴愛河,白頭偕老。
4、燈下一對幸福侶,洞房兩朵愛情花,金屋笙歌偕綵鳳,洞房花燭喜乘龍!
6、蓮花並蒂開,情心相印;梧枝連理栽,靈犀互通!祝你們百年好合,比翼雙飛!
7、男的最後想通了,女的終於看開了。珠聯壁合洞房春暖,花好月圓魚水情深。
8、今天是愛情飛舞的大好日子。祝天下的老夫老妻合合美美,新婚夫婦甜甜蜜蜜。
moba遊戲是什麼
18樓:blackpink_羅捷
這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的rts遊戲,這類遊戲通常無需操作rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
19樓:風嘯無名
moba是抄multiplayer online battle arena的縮寫,中文譯為襲多人**戰術競技遊戲[1] ,類dota遊戲的統稱。
moba是multiplayer online battle arena games的簡寫,意為多人聯機**競技遊戲。一般都會以mobagames一起書寫。在moba遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制單個角色。
2023年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還繫結了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為aeonofstrife的rpg地圖(dota的前身),成為所有moba遊戲的最初雛形。
20樓:頂菨床荽虤
你是不是在說lol?中文名叫英雄聯盟
21樓:匿名使用者
的統稱。比較專火的有lol和王者榮耀手屬遊。王者我最近就有在玩。還在初級階段,人物角色和技能還需多多熟悉。我的破手機玩這個居然不卡,哈哈
22樓:香橙教主冰祭
多人聯網競技手遊,和lol、dota類似的,最近這類的手遊也出了很多,比較火的像全民超神,英雄戰歌這些。畫風最接近lol的應該是全民超神,記憶體小模擬度高。
23樓:馬來隔壁
國慶哇嘎千萬過去我過去我
現在什麼射擊遊戲比較火?
24樓:匿名使用者
當然是最新的使命召喚15,有吃雞模式。
《使命召喚15:黑色行動4》是由treyarch製作,動視發行的一款第一人稱射擊類遊戲,也是《使命召喚》遊戲系列的第15部作品。和系列以往的續作不同,本作打破了cod一直延續的傳統,取消了單機劇情,將目光聚焦到了目前最火的三大遊戲模式上:
大逃殺模式、殭屍模式和多人模式。
25樓:飄8落葉
一、堡壘之夜
這款遊戲將要在7月24日上線國服了,想必大家也不陌生,這款遊戲結合了建造和射擊的一款遊戲,玩家可以隨心所欲的拆建,自由度的話被一般的射擊遊戲要高。
在遊戲中玩家可以通過鋤頭來拆除建築來獲得自己需要的材料,在打鬥的過程中可以使用這些材料來製造掩體,來抵擋子彈和手雷,可以說是非常的好玩,不火都很難啊。
二、彩虹六號-圍攻
這款遊戲對玩家的戰術要求非常的高,在槍林彈雨中要立刻做出相應的判斷,不管是面對敵人的進攻還是隊友的死亡,都非常需要玩家的配合,代入感非常的強。
三、絕地求生
最火的射擊遊戲肯定少不了絕地求生啊,玩法的話想必大家都不陌生,但是玩法新穎也是收穫了無數的玩家喜愛,而且裡面的人物做的非常的真實,尤其是這衣服可以脫下來的,讓人有點把持不住,表示這到底是在打槍還是在看「世界盃」呢!
為什麼日本跟法國兩個國家在文化上互相喜歡互相吸引?
關於題主的問題還是會持不同的意見的哦,我覺得日本跟法國兩個國家在文化上並沒有互相喜歡互相吸引。法國人相對比較浪漫,而日本人比較嚴謹刻板。有人認為法國人對日本文化是基本上處於盲目崇拜的狀態,其實我覺得這個問題是不存在的,後來跟法國的朋友提起過,他說也沒有這回事,而用在很久以前,日本人在法國沒有半點存在...
日本動漫電影,兩個小時內的,推薦日本動漫電影,兩個小時內的。
螢火之森 很有名的短篇動漫電影。內容 趁著暑假期間來到外公家遊玩的六歲少女螢專,在傳說中 居住屬了妖怪的 山神之森 裡遇見了一位戴著狐狸面具,名叫阿銀的神祕少年.兩人之間的感情羈絆 隨著時間逐漸加深,但被山神施了法術的阿銀,一旦被人類碰觸便會消失 他們走遍了森林的每一個 角落玩耍.日復一日,年復一年...
既然美國是資本主義國家,還能有兩個資產階級政黨,那中國為何就不能有兩個無產階級政黨
這個問題首先要搞清楚資本主義兩黨制的本質。資本主義國家搞兩黨制,為什麼?是為了民主嗎?這個問題直接回答會有爭議,我舉個例子吧,國家辦彩票是為了什麼?為了讓你我中五百萬嗎?呵呵,別逗了,國家辦彩票肯定是賺錢的。同理,資本主義搞兩黨制不是為了民眾的民主,而是為了鞏固自己的統治。資本主義有自身無法克服的硬...