1樓:匿名使用者
不是,卡組不分什麼厲害不厲害的,用的好就狠,現在好卡組很多,像lz說的真65,bf,永火,龍之兵團,光道,劍鬥,x劍,龍族等都挺好,要是讓用禁卡的話,最狠的永遠是現冥,不管對什麼卡組,永遠一回合絕殺他們。。。
2樓:匿名使用者
不是,每種卡組都有弱點,65最怕怪獸被大面積破壞,只要用閃電,黑洞等破掉怪獸就行了,小心兩大紫煙的無賴效果
3樓:匿名使用者
就實際情而言,目前的各種上位卡組仍然是bf佔了大多數,而且因為被無效了的魔法陷阱卡不算在舊紫炎的限制範圍內,於是舊紫炎被忽視,在加上一旦封印了真65的第一隻怪就必然杯具也是不爭的事實
3樓,封了第一隻bf何嘗不悲劇!
神鳥攻擊假的?
怪都沒了還神鳥個毛?
神鳥攻擊可以破自己的裡側鳥獸族,但是破裡側怪獸的卡甚少
4樓:匿名使用者
不,最厲害的還是黑羽
5樓:
確實,兩代紫炎完全鎖後場,狼煙、門戶迅速檢索,大師、機山、陰鬼迅速特召,瑞穗、老中、真六武緣清前場……真65確實很強,至少是我目前勝率最高的卡組(我至少有黑羽、永火、電氣、自然、龍騎、念力、劍鬥等十幾個卡組,但都不如真65好用)。
順帶一提,樓上說讓用禁卡的話,交換蛙可以讓青蛙卡組無所不能。
6樓:
不是後攻卡組麼......
遊戲王真六武眾卡組,和甲蟲比誰更強
7樓:匿名使用者
先說明一下六武眾是上一手怪瘋狂的召喚後超量同調什麼的很膩害.....
六武眾卡組....大將軍 紫炎3
六武眾師範3
六武眾-輝斬3
真六武眾-瑞穗3
真六武眾竹刀3
六武眾的隱退者3
真六武眾-陰鬼3
六武眾的影武者3
紫炎的狼煙3
六武眾的荒行3
六武之門1
六武眾的團結3
諸刃的活人劍術3
黑洞1大風1
增緩1真六武眾紫炎2
自然木鱗龍2
自然獸1
自然龜1
不退的荒武者1
災亡獸1
失x-劍士 招來者1
發條機雷 發條雷1
機甲忍者 刃心1
no.101 寂靜榮譽方舟騎士2
勵輝士 入魔2
這是主要卡組配合影武者同調出真六武眾紫炎和大將軍紫炎對面自能發一張魔法陷阱,這無疑是非常好,注意這兩卡配合之後真紫炎炸對面的卡後對面還可以發一張魔法陷阱的,嗯這個不是bug,因為真紫炎效果說發動無效並破壞..........配合自然就最好不過了,自然可以多次炸!
至於超量呢蠅王和101都是坑的...........***=v=
8樓:匿名使用者
不卡手的情況下 六五強 卡手了 自己看著辦吧
遊戲王六武眾卡組加哪些卡好,遊戲王六武眾卡組怎麼組好? 最好每張用什麼都寫下
現在基本上都是真六武眾吧 六武眾已經偏fun向了 你是玩真六武還是舊六武?遊戲王六武眾卡組怎麼組好?最好每張用什麼都寫下 遊戲王六武眾卡組怎麼配好?強攻六武眾 卡組戰術 控場速攻強攻 以40 張小卡組為主,快速集合六武眾或大將軍控場強攻。此種卡組對手牌的消耗量一般,穩定性一般,對大面積破壞和毒的免疫...
遊戲王六武眾卡組求改
加2張,去幾張沒有太大用處的。六五眾火斗加2張,神宣告變1張,六五院加1張,一張大師改斬次,六五眾結束變2張,推參加2張,槍左加2張,狼煙變2張,閃電之劍加1張,ok了,沒有就去商店逛逛。真六武眾 機山 團結之力1三段衝3結束3天賜3削命的寶牌2老版封印的 桂3 真六武眾 機山 紫炎的道場3旋風2死...
求遊戲王真六武眾 紫炎祕傳卡組玩法
為什麼盡是這些問題?遊戲王我不玩卡,只對裡面的同人bl感興趣。不過親愛的,你可以到遊戲王貼吧去問問 或者到這裡選擇其他連結 我的號昨天被吧主封了,所以不能幫你代問,非常抱歉 紫炎的寄子 紫炎的寄子 六武眾的影武者 六武眾的影武者 六武眾的影武者 六武眾的隱退者 六武眾的隱退者 真六武眾 陰鬼 真六武...