GPU的工作原理,顯示卡的工作原理

2021-08-07 19:53:13 字數 4346 閱讀 7956

1樓:匿名使用者

簡單說gpu就是能夠從硬體上支援多邊形轉換與光源處理)的顯示晶片,因為t&l是3d渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3d位置和處理動態光線效果,也可以稱為「幾何處理」。一個好的t&l單元,可以提供細緻的3d物體和高階的光線特效;只不過大多數pc中,t&l的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟體t&l),由於cpu的任務繁多,除了t&l之外,還要做記憶體管理、輸入響應等非3d圖形處理工作,因此在實際運算的時候效能會大打折扣,常常出現顯示卡等待cpu資料的情況,其運算速度遠跟不上今天覆雜三維遊戲的要求。即使cpu的工作頻率超過1ghz或更高,對它的幫助也不大,由於這是pc本身設計造成的問題,與cpu的速度無太大關係。

2樓:匿名使用者

嗯...cpu一樣的..一個式文字的..一個是**的

3樓:匿名使用者

跟cpu一樣,只不過只處理圖象資料

4樓:玥兒科技館

cpu、gpu 和 tpu 都是如何工作的?有什麼區別?了

顯示卡的工作原理

5樓:肥仙女

工作原理:

顯示卡是插在主機板上的擴充套件槽裡的(現在一般是pci-e插槽,此前還有agp、pci、isa等插槽)。

它主要負責把主機向顯示器發出的顯示訊號轉化為一般電器訊號,使得顯示器能明白個人電腦在讓它做什麼。

顯示卡的主要晶片叫「顯示晶片」(videochipset,也叫gpu或vpu,圖形處理器或視覺處理器),是顯示卡的主要處理單元。顯示卡上也有和電腦儲存器相似的儲存器,稱為「顯示儲存器」,簡稱視訊記憶體。

早期的顯示卡只是單純意義的顯示卡,只起到訊號轉換的作用;當前我們一般使用的顯示卡都帶有3d畫面運算和圖形加速功能,所以也叫做「圖形加速卡」或「3d加速卡」。

擴充套件資料:

顯**常由匯流排介面、pcb板、顯示晶片、視訊記憶體、ramdac、vgabios、vga功能插針、d-sub插座及其他外圍元件構成,現在的顯示卡大多還具有vga、dvi顯示器介面或者hdmi介面及s-video端子和displayport介面。

顯示卡的結構如下:

1、電容:電容是顯示卡中非常重要的組成部件,因為顯示畫質的優劣主要取決於電容的質量,而電容的好壞直接影響到顯示卡電路的質襞。

2、視訊記憶體:視訊記憶體負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料,其容量的大小,效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。新顯示卡均採用ddr3/ddr5的視訊記憶體,主流視訊記憶體容量一般為1gb~2gb。[4]

3、gpu及風扇:gpu即顯示卡晶片,它負責顯示卡絕大部分的計算工作,相當幹cpu在電腦中的作用。gpu風扇的作用是給gpu散熱。

4、顯示卡介面:通常披叫作金手指,可分為pci、agp和pciexpress三種,pci和agp顯長介面都基本被淘汰,市面上主流顯示卡採用pciexpress的顯示卡。

5、外設介面:顯長外設介面擔負著顯示卡的輸出任務,新顯示卡包括一個傳統vga模擬介面和一個或多個數字介面(dvi、hdmi和dp)。

6、橋接介面:中高階顯示卡可支援多塊同時工作,它們之間就是通過橋接器連線橋介面。

6樓:文化永生

顯示卡主要負責把主機向顯示器發出的顯示訊號轉化為一般電器訊號,使得顯示器能明白個人計算機在讓它做什麼。

為了生成三維影象,顯示卡首先要用直線建立一個線框。然後,它對影象進行光柵化處理(填充剩餘的畫素)。此外,顯示卡還需新增明暗光線、紋理和顏色。

對於快節奏的遊戲,電腦每秒鐘必須執行此過程約60次。如果沒有顯示卡來執行必要的計算,則電腦將無法承擔如此大的工作負荷。

7樓:匿名使用者

顯示卡(videocard)是系統必備的裝置,它負責將 cpu 送來的影像資料(data)處理成顯示器(monitor) 可以瞭解的格式,再送到顯示屏 (screen) 上形成影像。它是我們從電腦獲取資訊最重要的管道。因此顯示卡及顯示器是電腦最重要的部份之一。

由於我們使用電腦來處理事情,影像時常在變動。這些變動發生得很快,這點尤其受我們所做的事情來決定,有以下幾種型別:

1、dos performance,現在相當於 game performance 。今天所有專業應用軟體都在 gui 作業系統之下執行。

2、3d performance-遊戲越做越逼真, 而我們就生活在 3d 世界,不是嗎?

3、gui performance,也叫 2d 或 windows performance,因為 win 是最受歡迎的 gui 作業系統。(gui就是graphic user inte***ce 使用者圖形介面)

4、video display performance在我眼裡看來對我們大多 數的人仍然不是那麼重要,但是想在他的電腦**或處 理 video 的人將必須尋找一塊快速的專門處理 video 的 卡。

那麼顯示卡及顯示器各在哪方面各扮演怎樣的角色?

顯示器在清晰度 (sharpness),明亮度 (brightness),穩定度 (stableness) 和最大解析度方面扮演十分重要的角色。假如你想要有高品質的影像,你需要一臺高品質的的大顯示屏顯示器,至少 17 寸,你的顯示卡要儘可能挑最好的。顯示器如果很爛,顯示屏看起來就會很不舒服。

在顯示卡方面,ram dac是負責將資料送到顯示器的部份。有兩個重要的因素,一是ram dac 的品質,他是單獨存在或併入顯示卡晶片 (video chipset) 之中;還有最大畫素頻率 (pixel frequency),以 mhz 為單位。220 mhz 的 ram dac通常比 135 mhz 來的好。

他提供了較高的重新整理率 (refresh rate)-在後面會再告訴你為什麼。

顯示屏解析度 (screen resolution) 和色彩解析度 (color resolution)跟視訊記憶體 (video ram) 的數量有關。

顯示卡的效能視訊記憶體和晶片的種類有關。但是我們不應該忘記它跟匯流排 (pci/isa/eisa) 也有關,因此主機板還有它的晶片組都跟資料送達顯示卡的速度有關。最後就是 pentium(p55c)/pentium pro(klamath)/6x86(m2) cpu 新增的 mmx 指令集-它能增進顯示卡的效能,可能比現在任何的顯示卡技術幫助還要大。

顯示卡負責的的工作及其進行的程式究竟是怎樣的呢?

我們必須瞭解,資料 (data) 一旦離開 cpu,必須通過 4 個 步驟,最後才會到達顯示屏:

1、從匯流排 (bus) 進入顯示卡晶片 -將 cpu 送來的資料送到顯示卡晶片裡面進行處理。 (數位資料)

2、從 video chipset 進入 video ram-將晶片處理完的資料送到視訊記憶體。 (數位資料)

3、從視訊記憶體進入 digital analog converter (= ram dac),由顯示視訊記憶體讀取出資料再送到 ram dac 進 行資料轉換的工作(數位轉類比)。 (數位資料)

4、從 dac 進入顯示器 (monitor)-將轉換完的類比資料送到顯示屏 (類比資料)

如同你所看到的,除了最後一步,每一步都是關鍵,並且對整體的顯示效能 (graphic performance) 關係十分重大。

8樓:抗雅愛

顯示卡全稱顯示介面卡(video card,graphics card),又稱為顯示介面卡(video adapter),顯示器配置卡簡稱為顯示卡,是個人電腦最基本組成部分之一。顯示卡的用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描訊號,控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,是「人機對話」的重要裝置之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。

民用顯示卡圖形晶片**商主要包括amd(ati)和nvidia(英偉達)兩家。

工作原理

資料(data) 一旦離開cpu,必須通過4個步驟,最後才會到達顯示屏:   1、從匯流排(bus)進入gpu (graphics processing unit,圖形處理器):將cpu送來的資料送到北橋(主橋)再送到gpu(圖形處理器)裡面進行處理。

  2、從 video chipset(顯示卡晶片組)進入video ram(視訊記憶體):將晶片處理完的資料送到視訊記憶體。   3、從視訊記憶體進入digital analog converter (= ram dac,隨機讀寫儲存模—數轉換器):

從視訊記憶體讀取出資料再送到ram dac進行資料轉換的工作(數字訊號轉模擬訊號)。   4、從 dac 進入顯示器 (monitor):將轉換完的模擬訊號送到顯示屏。

  顯示效能是系統效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(video performance) 不太一樣,如要嚴格區分,顯示卡的效能應該受中間兩步所決定,因為這兩步的資料傳輸都是在顯示卡的內部。第一步是由 cpu(運算器和控制器一起組成的計算機的核心,稱為微處理器或**處理器)進入到顯示卡里面,最後一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上。

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