1樓:匿名使用者
這是最簡單的介面程式 : // c++.cpp : 定義應用程式的入口點。
#include "stdafx.h"
#include "c++.h"
#define max_loadstring 100
// 全域性變數:
hinstance hinst; // 當前例項
tchar sztitle[max_loadstring]; // 標題欄文字
tchar szwindowclass[max_loadstring]; // 主視窗類名
// 此**模組中包含的函式的前向宣告:
atom myregisterclass(hinstance hinstance);
bool initinstance(hinstance, int);
lresult callback wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam);
int_ptr callback about(hwnd, uint, wparam, lparam);
int apientry _twinmain(hinstance hinstance,
hinstance hprevinstance,
lptstr lpcmdline,
int ncmdshow)
unreferenced_parameter(hprevinstance);
unreferenced_parameter(lpcmdline);
// todo: 在此放置**。
msg msg;
haccel hacceltable;
// 初始化全域性字串
loadstring(hinstance, idc_c, szwindowclass, max_loadstring);
myregisterclass(hinstance);
// 執行應用程式初始化:
if (!initinstance (hinstance, ncmdshow))
return false;
hacceltable = loadaccelerators(hinstance, makeintresource(idc_c));
// 主訊息迴圈:
translatemessage(&msg);
dispatchmessage(&msg);
return (int) msg.wparam;
// 函式: myregisterclass()
// 目的: 註冊視窗類。
// 註釋:
// 僅當希望
// 此**與新增到 windows 95 中的「registerclas***」
// 函式之前的 win32 系統相容時,才需要此函式及其用法。呼叫此函式十分重要,
// 這樣應用程式就可以獲得關聯的
// 「格式正確的」小圖示。
atom myregisterclass(hinstance hinstance)
wndclas*** wcex;
wcex.cbsize = sizeof(wndclas***);
wcex.style = cs_hredraw | cs_vredraw;
wcex.lpfnwndproc = wndproc;
wcex.cbcl***tra = 0;
wcex.cbwndextra = 0;
wcex.hinstance = hinstance;
wcex.hicon = loadicon(hinstance, makeintresource(idi_c));
wcex.hcursor = loadcursor(null, idc_arrow);
wcex.hbrbackground = (hbrush)(color_window+1);
wcex.lpszmenuname = makeintresource(idc_c);
wcex.lpszclassname = szwindowclass;
wcex.hiconsm = loadicon(wcex.hinstance, makeintresource(idi_small));
// 函式: initinstance(hinstance, int)
// 目的: 儲存例項控制代碼並建立主視窗
// 註釋:
// 在此函式中,我們在全域性變數中儲存例項控制代碼並
// 建立和顯示主程式視窗。
bool initinstance(hinstance hinstance, int ncmdshow)
hwnd hwnd;
hinst = hinstance; // 將例項控制代碼儲存在全域性變數中
cw_usedefault, 0, cw_usedefault, 0, null, null, hinstance, null);
if (!hwnd)
return false;
showwindow(hwnd, ncmdshow);
updatewindow(hwnd);
return true;
// 函式: wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam)
// 目的: 處理主視窗的訊息。
// wm_command - 處理應用程式選單
// wm_paint - 繪製主視窗
// wm_destroy - 傳送退出訊息並返回
lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
int wmid, wmevent;
paintstruct ps;
hdc hdc;
switch (message)
case wm_command:
wmid = loword(wparam);
wmevent = hiword(wparam);
// 分析選單選擇:
switch (wmid)
case idm_about:
dialogbox(hinst, makeintresource(idd_aboutbox), hwnd, about);
break;
case idm_exit:
destroywindow(hwnd);
break;
default:
return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
break;
case wm_paint:
hdc = beginpaint(hwnd, &ps);
// todo: 在此新增任意繪圖**...
endpaint(hwnd, &ps);
break;
case wm_destroy:
postquitmessage(0);
break;
default:
return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
return 0;
// 「關於」框的訊息處理程式。
int_ptr callback about(hwnd hdlg, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
unreferenced_parameter(lparam);
switch (message)
case wm_initdialog:
return (int_ptr)true;
case wm_command:
if (loword(wparam) == idok || loword(wparam) == idcancel)
enddialog(hdlg, loword(wparam));
return (int_ptr)true;
break;
return (int_ptr)false;
2樓:匿名使用者
呼叫api,推薦你去買一本c語言高階程式設計一類的書,上面有很多講c語言建立圖形化介面的知識
3樓:匿名使用者
你也可以在dos下直接畫嘛。。graphics.h這個瞭解下。。
調api也是一種辦法。 不知道你問的是哪種?
4樓:匿名使用者
c不能實現圖形化,要這樣的話就c++
c語言程式設計如何實現圖形化?
5樓:匿名使用者
這要看你所使用的系統平臺,圖形化程式設計與系統平臺息息相關
對於c語言來說,有許多成熟的框架。比如windows上可使用windows的系統api,linux下有gtk,嵌入式環境下有minigui等。
c語言是一門比較特殊的語言,雖然也是高階程式語言的一種,但是為了和其他語言區分開來,部分人也會將c語言稱作中級語言,主要是因為c語言不是物件導向的語言,並且有指標這樣的利器可以直接對底層以及硬體進行操作。
正是因為c語言不是物件導向的語言,在圖形化這樣更偏上層的應用中,一般會使用c++替代c語言,這樣能極大的降低開發的工作量。
比如,windows下可使用mfc,wpf也支援c++。linux下一般用跨平臺的qt(可在windows/mac等多種平臺執行)。嵌入式環境下有嵌入式的qt版本。
6樓:匿名使用者
c語言圖形化程式設計最好使用turbo c或borland c。
7樓:專注本地資訊
呼叫圖形庫函式,linux下有個minigui,你試試
c語言如何給自己寫的程式加上圖形介面
8樓:詩墨娮
標題、背景和前景顏色、視窗大小等等這些可以用api函式實現
#include //加入標頭檔案就可呼叫api函式
int main()
hwnd hwnd=getforegroundwindow();
handle handle=getstdhandle(std_output_handle);
setwindowtext(hwnd,"測試");//標題
setconsoletextattribute(handle,foreground_green|background_blue);//前景、背景顏色
return 0;
vc6.0 能夠在 xp 下很好的執行,無需進行額外的設定,但在 win7、win8 和 win10 下,安裝完成後還要修改相容模式才可以。解決方法如下:
一、對於win7和win10,需要將vc6.0的相容模式修改為 windows xp sp3:
1、在 vc6.0 的快捷方式或開始選單上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性」。
2、在彈出的對話方塊中,將相容模式修改為windows xp sp3 或 sp2,如下圖所示。
二、相比win7和win10,win8稍微麻煩一些,要先將 msdev.exe 重新命名為 msdev3.exe,再按照上面的步驟設定相容模式。
1、找到msdev.exe所在,msdev.exe是 vc6.0 的主程式,位於 vc6.0 的安裝目錄下,可以在屬性面板中快速找到 msdev.exe。
2、將msdev.exe重新命名為msdev3.exe。
3、在 vc6.0 的快捷方式或開始選單上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性」。
4、在彈出的對話方塊中,將相容模式修改為windows xp sp3 或 sp2,如下圖所示。
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