1樓:匿名使用者
使用opencv需要編譯原始碼,得到庫檔案。可以用cmake構建專案後編譯,也可以直接用官方提供的編譯好的版本。
官方提供的編譯庫一般只是標準版本,可能與某些庫並不相容,比如官方提供的編譯好的版本與opengl就不相容,這時就只能自己構建專案後編譯。
在用cmake生成工程檔案的時候,設定當中有with_opengl,with_qt等選項,你想支援哪個庫只需要選擇即可。
當然,一般使用的話,用官方提供的庫即可。opencv2.3.1版本就提供編譯好的庫,可以直接設定使用
2樓:zeus冰不語
一般來說是不需要重新編譯的。因為opencv2自帶的有不同vs版本編譯好的庫檔案。足夠用了。
但是,比如說現在的opencv3.1,它自帶的只有vc12和vc14的64位編譯好的庫,如果你想要用其他的版本,比如說32位的,就需要用cmake和vs自己編譯了。而且opencv3.
1預設是不包含sift、surf等演算法的,它們都轉移到了contrib檔案裡,如果你需要用這些的話,也需要自己重新編譯。
opencv2.0 為什麼要用cmake進行安裝,直接在vs2008設定一下和用cmake有什麼不同?
3樓:匿名使用者
使用opencv需要編譯原始碼,得到庫檔案。可以用cmake構建專案後編譯,也可以直接用官方提供的編譯好的版本。
官方提供的編譯庫一般只是標準版本,沒有附加某些庫,比如tbb等,要想讓opencv使用tbb等庫,就只能自己構建專案後編譯。
當然,一般使用的話,用官方提供的庫即可。opencv2.3.1版本就提供編譯好的庫,可以直接設定使用。
為什麼要使用cmake+vs重新編譯的opencv庫
4樓:雨天更配章魚丸
cmake是一個make工具,它可以根據makefile檔案來呼叫你和編譯器進行多個檔案的編譯和連結。用cmake生成的就是使用你本地的編譯器來編譯生成那些檔案。
為什麼要使用cmake+vs編譯opencv的原始碼
5樓:匿名使用者
為什麼要使用cmake+vs編譯opencv的原始碼官方提供的編譯庫一般只是標準版本,可能與某些庫並不相容,比如官方提供的編譯好的版本與opengl就不相容,這時就只能自己構建專案後編譯。
在用cmake生成工程檔案的時候,設定當中有with_opengl,with_qt等選項,你想支援哪個庫只需要選擇即可。
當然,一般使用的話,用官方提供的庫即可。opencv2.3.1版本就提供編譯好的庫,可以直接設定使用
6樓:戎偉彥
..\opencv2.3\opencv\modules 這個目錄有一些常用的庫,一般演算法的實現是看不到的,通常在靜態庫裡,你可以連線他們,生成執行檔案。
hpp,其實質就是將.cpp的實現**混入.h標頭檔案當中,定義與實現都包含在同一檔案,則該類的呼叫者只需要include該hpp檔案即可,無需再 將cpp加入到project中進行編譯。
而實現**將直接編譯到呼叫者的obj檔案中,不再生成單獨的虎矗港匪蕃睹歌色攻姬obj,採用hpp將大幅度減少呼叫 project中的cpp檔案數與編譯次數,也不用再發布煩人的lib與dll,因此非常適合用來編寫公用的開源庫。
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