歡樂鬥地主,得分的規則是怎樣的,歡樂鬥地主規則是什麼?

2022-01-04 09:09:21 字數 5058 閱讀 5051

1樓:

計分規則

在歡樂鬥地主遊戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為遊戲計分單位。

完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動**每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:

失敗玩家的歡樂豆消耗:x×n+a

勝利玩家的歡樂豆獎勵:x×n-a

系統**的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同

其中:x=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)n=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準a=系統每盤自動**的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同底分:叫牌的分數為 1 分

倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

2樓:匿名使用者

5%,一成是10%,半成就是它的一半了

3樓:手機使用者

1 、每「搶地主」一次,遊戲倍數 *2 。

2、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。

5 、若同時有多名玩家選擇「明牌」則按照最大的明牌倍數計算。

6、加倍後遊戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關係*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。

7、加倍條件為規定的使用者歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。

8、規定物件如下:1、加倍使用者為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍使用者為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。

祝你愉快

4樓:

對於ipodtouch和ipad也是同樣適用的

5樓:匿名使用者

獨立無儔,青冥直上鶴來此;

6樓:匿名使用者

僻地幽洞天,泉石回聲,激越空山清且遠;

歡樂鬥地主規則是什麼?

7樓:流觴紅塵測

簡介: 歡樂鬥地主是qq裡的一款遊戲,在qq遊戲裡是比較流行玩的人比較多的一款撲克遊戲。 遊戲規則:

一、發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 「叫地主 」、「 不叫 」 。如果有玩家選擇 「叫地主 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都「不叫」,則重新發牌,重新叫牌,直到有人「叫地主」為止 。

三、第一個叫牌的玩家 1 、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。 2 、如果有玩家在叫牌前選擇「明牌」,則第一個選擇「明牌」的玩家優先獲得叫牌權。 3 、如果有玩家在叫牌前選擇「明牌」,且三名玩家都不選擇「叫地主」,則系統選擇第一個「明牌」的玩家為地主。

四、搶地主 1 、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次「搶地主」的機會。玩家選擇「搶地主」後,如果沒有其他玩家繼續「搶地主」則地主權利屬於該名「搶地主」的玩家。 2 、如果沒有任何玩家選擇「搶地主」,則地主權利屬於「叫地主」的玩家。

3 、每「搶地主」一次,遊戲倍數 *2 。 4 、凡是有過「不叫地主」操作的玩家無法進行「搶地主」的操作。 五、明牌 1 、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:

「明牌開始」、「發牌明牌」、「明牌」。 2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。

3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。 4 、明牌:

在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。 5 、若同時有多名玩家選擇「明牌」則按照最大的明牌倍數計算。 六、加倍 1、在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。

在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,使用者可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。 2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則遊戲開始由地主出牌。

3、加倍後遊戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關係*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。 4、加倍條件為規定的使用者歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。

5、規定物件如下:1、加倍使用者為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍使用者為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。

七、出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

八、牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 炸彈:

四張同數值牌(如四個 7 )。 單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 三張牌:

數值相同的三張牌(如三個 j )。 三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。

例如: 333+6 或 444+99 單順:五張或更多的連續單牌(如:

45678 或 78910jqk )。不包括 2 點和雙王。 雙順:

三對或更多的連續對牌(如: 334455 、 7788991010jj )。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。

不包括 2 點和雙王。 飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799jj 四帶二:四張牌+兩手牌。

(注意:四帶二不是炸彈)。 如:

5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 九、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。

都是炸彈時按牌的分值比大小。 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。 飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

十、勝負判定 任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。 十

一、計分規則 在歡樂鬥地主遊戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為遊戲計分單位。 完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動**每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:

失敗玩家的歡樂豆消耗:x×n+a 勝利玩家的歡樂豆獎勵:x×n-a 系統**的歡樂豆:

根據不同遊戲房間而不同 其中: x=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2) n=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準 a=系統每盤自動**的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同 底分:叫牌的分數為 1 分 倍數:

初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的歡樂豆數量不只和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比。 2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆。

逃跑計分: 地主逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。

如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。 農民逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。

如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。 逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。 玩家點選「加入」後,系統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在系統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。

例如: n(房間係數)=1000,x為6,a為50,地主勝利。 則勝利玩家(地主)獎勵的歡樂豆=6×2×1000=12000歡樂豆 失敗玩家a(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆 失敗玩家b(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆 系統在該盤遊戲結束時自動**了每位玩家50歡樂豆。

大家玩的高興的鬥地主,所以叫歡樂鬥地主.

8樓:w返9炕

這裡不錯,任何大型網路遊戲都可以親身體驗之後確實不錯,lz不妨也去看看

9樓:匿名使用者

健與美是辯證的統一體

qq鬥地主歡樂豆的扣分規則是怎樣的?

10樓:狼輾

每一把扣220個歡樂豆,舉例說明:如果僅一人叫地主,其他人不搶,那麼地主贏了得120分,該盤需扣100個歡樂豆。如果一人叫地主,大家都去搶,得分自然就上去了。

總而言之就是所得的分數減去應扣220,多的就是自己賺的。祝你抓好牌,賺多多歡樂豆。

11樓:薦兒

不管你輸還是贏系統每局都要扣歡樂豆,新手場每局扣220豆;8倍場每局扣600豆;50倍扣1800豆;200倍扣6500豆。

12樓:年寄南

不同的倍數場扣的歡樂豆是不同的,倍數越高扣的歡樂都越多,但是基本上8倍癩子場以上,贏了都有賺的。積分呢?是根據每把的倍數來定的。

比如一把120倍,你是地主的話,贏了就會增加240積分。農民的話就只有120積分.但是每把最多隻增加10000分!

13樓:匿名使用者

你好:歡樂鬥地主完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動**每位玩家一定數量的歡樂豆。勝利玩家的歡樂豆獎勵:

x×n-a 其中: x=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2) n=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準 a=系統每盤自動**的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同 當勝利者從失敗者那裡獲得的歡樂豆小於系統每盤自動**的歡樂豆數量時,勝利玩家實際獲得的歡樂豆數為負,也就是贏了也扣分!

三人鬥地主的詳細規則是什麼,鬥地主的詳細規則是什麼?

1 發牌 一副牌,留三張底牌,其他發給三家 2 叫牌 首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以 1分 2分 3分 或不叫,叫完後叫的最大的為地主。3 出牌 首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇pas...

《歡樂鬥地主》中的得分加成是什麼意思

1 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量.攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比.2 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆.3 每盤遊戲結束以後系統將 一定數量的歡樂豆,...

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