雲渲染效果圖怎麼操作,雲渲染平臺怎麼使用?

2022-01-10 05:31:02 字數 5563 閱讀 5788

1樓:渲雲

下面以渲云為例為你介紹一下雲渲染軟體的使用方法現在新使用者註冊即享75折優惠,大額渲染券免費領取哦~執行3ds max開啟渲染場景檔案,3dmax外掛欄會有一個渲雲的外掛。自動解析當前使用的渲染器,展示對應的渲染外掛面板,確認好當前場景的資訊,就可以提交渲染了

上傳完成後,使用者可以選擇關閉電腦、關閉專案,渲染過程中不僅可以在客戶端上看到任務狀態,也可以點選實時預覽檢視任務渲染的進度(手機上也可檢視)

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2樓:蝸牛樂讀

hh雲設計軟體-渲染操作技巧

3樓:匿名使用者

這個操作起來是有難度的,一般專業設計師會使用你可以找找看,簡單點的四維星比較容易上手,但是沒有渲染這個功能,不過效果圖還可以。

4樓:渲云云渲染平臺

雲渲染效果圖操作步驟如下:

步驟一:開啟max檔案,通過外掛提交任務

步驟二:確認渲染資訊

步驟三:提交渲染

外掛面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳

步驟四:在渲雲效果圖客戶端檢視檔案上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。

什麼是雲渲染?是渲染嗎?具體怎麼操作?

5樓:一張俏臉闖天下

雲渲染就是把本地渲染搬到雲端渲染,幫助設計師省去費時費力的渲染部分時間,讓設計師從渲染中解脫出來。具體怎麼操作呢?下面我們以炫云為例

2、開啟設計軟體,按照本地渲染的方法設定好相關引數,和輸出位置。

3、在設計軟體中開啟炫雲外掛,點選提交任務炫雲客戶端功能按鍵詳解

炫雲客戶端右鍵功能示例

6樓:霞霞潘

為促進生產效率的提高需求,企業水平更加重視渲染產值和效率,穩定價效比的雲渲染平臺也成為許多工作室和效果圖公司的固定夥伴。

與當地採購渲染計算機和構建渲染專用站點的解決方案相比,雲渲染平臺明顯具有很多優勢,雲渲染平臺的各方面技術能力經過了很多使用者的使用考驗,形成了穩定高效的技術方案。

1、雲渲染單張圖的渲染速度相當大。

為什麼雲渲染的速度相當大呢?

多**畫,多**畫時,出現雲渲染的優勢。許多人經歷過頻繁地改變地圖,一定有著急於出地圖的經驗。此時,選擇雲渲染,優勢非常明顯。

雲渲染可以同時渲染幾張圖,也可以同時渲染幾張圖,這是倍數效率提高。整個專案的渲染時間,由線性序列的時間累積,成為並行的時間累積,原本一張圖10分鐘,一張檔案渲染10個鏡頭的效果圖,總共需要100分鐘,雲渲染提交後的10張圖同時在10臺伺服器開始,專案渲染完成只需10分鐘,整體上升10倍。在動畫渲染數千幀的專案中,雲渲染的倍數級優勢更加明顯。

2、雲渲染可以解放本地個人電腦。

這是很多人容易忽視的一點,解放當地的個人電腦意味著生產力的大幅度提高。

許多從未使用過雲渲染的人,最常見的繪圖習慣是白天集中改圖,晚上電腦掛機渲染,第二天早上收到圖,最大的痛點是電腦渲染時不能做其他事情。

當然,智虎也有一個非常受歡迎的問題:你在等待渲染時經常做什麼?有人回答王者的榮耀,也有人回答改變電腦繼續畫畫,有各種各樣的回答。

在等待雲渲染完成的過程中,少說一點就可以再畫一套圖,當然也可以關機休息,也可以用電腦做其他事情。

作圖的時間更豐富,不需要分時渲染,只要實時預覽偶爾看就行了。

3、雲渲染在提高效率的同時,成本更低。

從成本的觀點出發,必須考慮同等效能下的產值和對應的成本。通過以上兩點,雲渲染可以明顯提高效率和產值,特別是在季節圖不足的情況下,使用雲渲染最多可以創造幾倍到十倍的產值,但支付的渲染費用實際上非常便宜,對企業來說利潤率非常高。傳統購買高配置渲染計算機和工作站,一次投入高,有折舊損失,傳輸檔案麻煩,季節高峰需要排隊渲染,效率低,成本低。

雲渲染具體操作方式:以市場比較受環境的棋盤格雲渲染/3dmax舉例。

先安裝3ds max,在安裝棋盤格雲渲染平臺。

開啟ds max,開啟需要渲染的檔案,點選工具欄「棋盤格雲渲染」釋出任務。

提交成功之後,直接登入棋盤格客戶端檢視渲染進度即可。

7樓:renderbus瑞雲渲染

雲渲染是渲染

是將渲染環節放到雲端,使用第三方計算機叢集進行渲染的方式操作方法(以renderbus為例):

渲染教程檢視》

8樓:匿名使用者

關於效果圖渲染:3dmax的渲染主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

9樓:蝸牛樂讀

hh雲設計軟體-渲染操作技巧

10樓:扮家家雲渲染

利用高效高配置的機器,讓使用者通過網路傳送檔案,進行渲染出圖,再返還給使用者,也就是一種**雲服務,一般**雲服務用的機器是使用者日常使用的幾倍甚至更高效更好的機器,所以使用者才會肯花錢把出圖外包出去,有按張數計算,也有按時間長短計算。當然還有直接**,也有包機,也就是直接使用者通過網路遠端操控機器自己進行渲染出圖之類的。

本答案出自扮家家雲渲染,客戶催圖,渲染跳圖,機器過慢,這都可以交給我們扮家家雲渲染。希望答案可以幫助到您,請採納吧

11樓:1人正

雲渲染—顧名思義就是雲端渲染,3dmax製作好場景後,通過客戶端把本地檔案提交到雲端(雲伺服器叢集),多核心高執行緒雲伺服器替代本地電腦渲染的工作過程就是雲渲染。

一、提交

(1)渲染100官網註冊賬號

(3)安裝完畢後進行登入

(4)重啟3ds max,外掛欄會有渲染100外掛

(5)設定好場景引數後,點選外掛提交任務

(6)進入任務提交介面進行雲渲染設定

該頁面可進行如下操作:選擇場景鏡頭、檢視渲染尺寸、設定光子渲染比例、選擇渲染執行緒數、選擇通道圖等。

二、渲染

外掛

3dmax 2010-2021

vray 2.10.01 - 5.10.02

corona 1.7-6.2

forest pack pro (最高支援到6.3.1)

multiscatter (最高支援到到1.615)

floorgenerator (2014-2021)

multitexture (2010-2021)

colorcorrect (2010-2020)

sigerstudio complexfresnel (2013-2021)

sigernoise (2013-2020)

sigerscratches (2013-2020)

thinfilm (2013-2020)

quad chamfer(2012-2020)

gw_ivy  2012-2016

redeform 1.030  2016-2021

tyflow 016117 2016-2021

**格式

目前僅不支援bmp一種格式,其他格式都支援

例如

12樓:渲云云渲染平臺

「雲渲染的模式與常規的雲端計算類似,即將3d程式放在遠端的伺服器中渲染,使用者終端通過web軟體或者直接在本地的3d程式中點選一個「渲云云渲染」按鈕並藉助高速網際網路接入訪問資源,指令從使用者終端中發出,伺服器根據指令執行對應的渲染任務,而渲染結果畫面則被傳送回使用者終端中加以顯示。

雲渲染的操作步驟如下:

步驟二:開啟max檔案,通過外掛提交任務

步驟三:確認渲染資訊

步驟四:提交渲染

外掛面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳

步驟五:在客戶端檢視檔案上傳進度和渲染進度,等待渲染按成會自動回傳到本地。

雲渲染平臺怎麼使用?

13樓:ljiayong呂神

關於效果圖渲染:3dmax的渲染主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

14樓:蝸牛樂讀

hh雲設計軟體-渲染操作技巧

15樓:渲云云渲染平臺

雲渲染平臺使用方法很簡單:

2、將已經做好的場景一鍵提交

3、在渲雲客戶端看渲染進度

渲雲,您的渲染加速引擎。

雲渲染是什麼?如何使用?

16樓:蝸牛樂讀

hh雲設計軟體-渲染操作技巧

17樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;

3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。

18樓:渲云云渲染平臺

雲渲染是將本地已經做好的效果**件或者是動畫影視檔案上傳到雲端渲染,渲染好後回自動回傳到本地。雲渲染的目的是在不改變現有電腦配置的情況下提高渲染速度,提高工作效率,同時節省硬體投入成本的一種最佳方式。

雲渲染使用步驟:

步驟二:開啟max檔案,通過外掛提交任務

步驟三:確認渲染資訊

步驟四:提交渲染

外掛面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳

什麼是雲渲染?具體怎麼用?

19樓:炫云云渲染

1、雲渲染就是將本地渲染放到雲端渲染,幫設計師省去渲染這一步。

2、雲渲染的使用很簡單,安裝跟普通的軟體安裝差不多,安裝好後在設計軟體內設定好**儲存路徑就可以使用雲渲染了。

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