1樓:張鈺濤
比賽場次計算的公式為:隊數(隊數-1)/2=比賽總場數。比賽輪次的計算:如果參加的隊數是偶數,則比賽的輪數為數-1。如果參加的隊數是奇數,則比賽的輪數等於隊數。
單淘汰制,是參加比賽的隊經過一次失敗後,即被淘汰。這種競賽方法,最終可決出冠、亞軍,但不能決出其餘名次。單淘汰制如下:
首先根據參加比賽的隊數制定比賽輪次表,然後經各隊抽籤,再將隊名填入相應的表內。
用逆時針旋轉編排方法列出6隊參加比賽的對陣輪次和場次如下: 一 二 三 四 五 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2 2-5 6-4 5-3 4-2 3-6 3-4 2-3 6-2 5-6 4-5
如上表:共有5輪,15場比賽。
第一輪有5個隊輪空,第二輪為2的乘方數。11個隊參加比賽,還有另一種編排方法(通常使較強的隊一開始輪空) : 從上述比賽的輪次表中不難看出,單淘汰制的比賽方法是不完全符合「公平競爭」原則的,如果兩個強隊在第一輪相遇,勢必有一個被淘汰。
如果參加比賽的隊數不是2的乘方數,要根據參賽隊數,選擇最接近的、較大的2的乘方數作為號碼位置數,號碼位置數減去參加隊數,即為輪空隊數。如,13個隊參加比賽,選用16為號碼位置數。16-13=3,即3個輪空。
可選2.5。10為輪空的號碼位置。
6支隊需要比賽5輪,到第五輪時,1號位對陣2號位,正好是一個迴圈。那麼以此類推,其他數量參賽隊也是如此。當參賽球隊數量是單數時,可以加一個0在蛇形隊伍當中,以湊足偶數,凡是對陣到0的,就表示該隊該輪輪空。
2樓:solomon小默
最簡單的叫做蛇形排列,下面以6隊參賽為例:
參賽隊依次編號1-6,第一輪時把參賽隊數量的一半寫在對陣的左邊,其餘一半按順序蛇形排列,如下:
第一輪1-6
2-53-4
第二輪時,1號位不動,其他數字逆時針轉動1格。
第二輪1-5
6-42-3
第三輪時,1號位同樣不動,其他數字再逆時針轉動一格第三輪1-4
5-36-2
繼續轉動,直到1號對陣到2號為止,
第四輪1-3
4-25-6
第五輪1-2
3-64-5
6支隊需要比賽5輪,到第五輪時,1號位對陣2號位,正好是一個迴圈。
那麼以此類推,其他數量參賽隊也是如此。
當參賽球隊數量是單數時,可以加一個0在蛇形隊伍當中,以湊足偶數,凡是對陣到0的,就表示該隊該輪輪空。
您應該明白了吧:)
3樓:匿名使用者
比如有4(a, b, c, d)支隊,那麼賽程表應該是這樣:
第一輪比賽:a vs b c vs d
第二輪比賽:a vs c b vs d (每輪比賽都是同時開始的)
第三輪比賽:a vs d b vs c
我認為儘管只是一個單迴圈賽程表,我們也應該考慮到從賽程表中可以很清晰地得到比賽資訊,顯然像我們寫出來的這個程式並不能達到這一點。第二,如何分配各參賽隊,使一支隊在一輪比賽中有且僅有一場比賽。這是一個很實際的不得不考慮的問題。
4樓:匿名使用者
用賽事管理系統可以很快的生成一個賽事對陣
以9支隊伍為例進行單迴圈
5樓:第五星球燈夫
你能說得具體點麼?太籠統了
6樓:101頁報告
籃球單迴圈比賽排列方法
比賽採用單迴圈制時,比賽場數= 隊數*(隊數-1)/2,如有五支球隊或六支球隊參加比賽,比賽場數分別為5*(5-1)/2=10(場) 和 6 *(6-1)/2 =15(場) 。
比賽輪數:參加比賽的隊數為單數時,比賽輪數等於隊數。如5個隊參加比賽,即比賽輪數為5輪。
參加比賽的隊數為雙數時,比賽輪數等於隊數減一。如6個隊參加比賽,則比賽輪數為6-1=5輪。
用逆時針旋轉編排方法列出6隊參加比賽的對陣輪次和場次如下: 一 二 三 四 五 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2 2-5 6-4 5-3 4-2 3-6 3-4 2-3 6-2 5-6 4-5
如上表:共有5輪,15場比賽。
籃球單迴圈比賽排列方法
7樓:百度文庫精選
內容來自使用者:yiboliang
比賽採用單迴圈制時,比賽場數=隊數*(隊數-1)/2,如有五支球隊或六支球隊參加比賽,比賽場數分別為5*(5-1)/2=10(場)和6 *(6-1)/2 =15(場)。比賽輪數:參加比賽的隊數為單數時,比賽輪數等於隊數。
如5個隊參加比賽,即比賽輪數為5輪。參加比賽的隊數為雙數時,比賽輪數等於隊數減一。如6個隊參加比賽,則比賽輪數為6-1=5輪。
用逆時針旋轉編排方法列出6隊參加比賽的對陣輪次和場次如下:一二三四五1-6 1-5 1-4 1-3 1-2
2-5 6-4 5-3 4-2 3-6
3-4 2-3 6-2 5-6 4-5
如上表:共有5輪,15場比賽。
籃球賽有10隊參加比賽,請計算出比賽的場數,輪次,並編排比賽的輪次表,以單迴圈為例
10隊分別數字代替。第一輪1-2 3-10 4-9 5-8 6-7
第二輪1-3 2-4 5-10 6-9 7-8
第三輪1-4 2-6 3-5 7-10 8-9
第四輪1-5 2-8 3-7 4-6 9-10
第五輪1-6 2-10 3-9 4-8 5-7
第六輪1-7 2-3 4-10 5-9 6-8
第七輪1-8 2-5 3-4 6-10 7-9
第八輪1-9 2-7 3-6 4-5 8-10
第九輪1-10 2-9 3-8 4-7 5-6
共分為九輪比賽,每輪五場賽事,一共45場。
籃球賽有7隊參加比賽,請計算出比賽的場數,輪次,並編排比賽的輪次表,以單迴圈為例
7支球隊參加,每一輪必然有一隊輪空。假設球隊代號分別為a至g,輪次表如下:
第一輪:
a---b
c---d
e---f
g輪空第二輪:
a---c
b---d
e---g
c---e11-7
8樓:匿名使用者
你好,籃球單迴圈比賽
方法是比較複雜的
李哥在這方面很有簡訊 能拿到一手資訊
我把李哥的qq留在文字中
18連72連254
希望能幫到你
籃球單迴圈賽程的編排方法及最後的排名原則
9樓:張鈺濤
比賽場次計算的公式為:隊數(隊數-1)/2=比賽總場數。比賽輪次的計算:如果參加的隊數是偶數,則比賽的輪數為數-1。如果參加的隊數是奇數,則比賽的輪數等於隊數。
單淘汰制,是參加比賽的隊經過一次失敗後,即被淘汰。這種競賽方法,最終可決出冠、亞軍,但不能決出其餘名次。單淘汰制如下:
首先根據參加比賽的隊數制定比賽輪次表,然後經各隊抽籤,再將隊名填入相應的表內。
用逆時針旋轉編排方法列出6隊參加比賽的對陣輪次和場次如下: 一 二 三 四 五 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2 2-5 6-4 5-3 4-2 3-6 3-4 2-3 6-2 5-6 4-5
如上表:共有5輪,15場比賽。
第一輪有5個隊輪空,第二輪為2的乘方數。11個隊參加比賽,還有另一種編排方法(通常使較強的隊一開始輪空) : 從上述比賽的輪次表中不難看出,單淘汰制的比賽方法是不完全符合「公平競爭」原則的,如果兩個強隊在第一輪相遇,勢必有一個被淘汰。
如果參加比賽的隊數不是2的乘方數,要根據參賽隊數,選擇最接近的、較大的2的乘方數作為號碼位置數,號碼位置數減去參加隊數,即為輪空隊數。如,13個隊參加比賽,選用16為號碼位置數。16-13=3,即3個輪空。
可選2.5。10為輪空的號碼位置。
6支隊需要比賽5輪,到第五輪時,1號位對陣2號位,正好是一個迴圈。那麼以此類推,其他數量參賽隊也是如此。當參賽球隊數量是單數時,可以加一個0在蛇形隊伍當中,以湊足偶數,凡是對陣到0的,就表示該隊該輪輪空。
10樓:匿名使用者
用賽事管理系統,體育電競都是適用的,現在以8只隊伍為例。
1.在對陣生成中新增席位與隊伍
2.在比分錄入中點選編輯進行比分錄入
3.點選排行榜檢視排名情況
籃球單迴圈比賽排列方法,籃球單迴圈賽程的編排方法及最後的排名原則
內容來自使用者 yiboliang 比賽採用單迴圈制時,比賽場數 隊數 隊數 1 2,如有五支球隊或六支球隊參加比賽,比賽場數分別為5 5 1 2 10 場 和6 6 1 2 15 場 比賽輪數 參加比賽的隊數為單數時,比賽輪數等於隊數。如5個隊參加比賽,即比賽輪數為5輪。參加比賽的隊數為雙數時,比...
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單迴圈賽 是所有參加比賽的隊均能相遇一次,最後按各隊在全部比賽中的積分 得失分率排列名次。如果參賽球隊不多,而且時間和場地都 通常都採用這種競賽方法。迴圈賽制常用於分組賽或聯賽中,參賽者與其它參賽者逐一進行比賽,每兩名參賽者之間只比賽一場的稱為單迴圈賽,比賽兩場的稱為雙迴圈賽,此外還有比較少見的多迴...
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單迴圈賽 參賽的每支隊伍與參賽的其他隊伍進行一場比賽。所有參賽隊在競賽中均能相遇一次,最後按各隊在競賽中的得分多少 勝負場次來排列名次。雙迴圈賽 參賽的每支隊伍與參賽的其他隊伍進行兩場比賽。所有參加比賽的隊均能相遇兩次,最後按各隊在兩個迴圈的全部比賽中的積分 得失分率排列名次。單迴圈賽一般在參賽隊不...