魔獸世界MT手法,和簡單的鍵位設定

2022-01-28 12:06:41 字數 5489 閱讀 1783

1樓:

`雷霆 1衝鋒 2盾檔 3嘲諷 4復仇+英勇巨集 5繳械e英勇 r毀滅打擊 q盾猛 t**波 f攔截 shift+f援護想練拉怪就 拉個一個禮拜的yxfb 應該就沒問題了。。。。

主要拉怪技能:盾牌猛擊 復仇 英勇打擊 毀滅打擊群怪:雷霆 **波 切目標上 盾猛 復仇 英勇和毀滅打擊 很多怪ot的話就 群嘲(挑戰怒吼)在沒80天賦點支援點出順劈拉群怪前 基本順劈是拉不住怪的 順劈只有 傷害沒有附加仇恨。。。

單拉:盾猛好了就用 復仇能用就用 什麼技能都cd的時候 英勇和毀滅打擊一起按 怪看別人就嘲諷 有些boss是免疫嘲諷的 所以仇恨 建立得要好

遇到法系怪記得開盾反! 打斷用盾擊!

2樓:匿名使用者

我的個人習慣,

第一:做巨集,不是為了更好的拉,而是為了更方便的拉我的巨集只有1個,

/cast 嘲諷

/cast 英勇打擊

/cast 毀滅打擊

/cast 盾牌格擋

第二:鍵位

1,巨集2,復仇

3,盾牌猛擊

4,毀滅打擊

5,群體嘲諷

q,雷霆

e,**波

6,盾牆

7~9就是嘲諷,盾牌格擋等等技能作為cd執行監測(因為平時點不到那裡)

3樓:匿名使用者

感覺像個戰士。

練拉怪就從5人本開始好了。

技能設定建議你到艾澤拉斯國家地理論壇去檢視相關帖子。

包括天賦、雕文配置、拉怪手法等。

有裝備基礎了從英雄本開始,沒裝備基礎先拉普通城牆。

4樓:匿名使用者

你是什麼t?

不過 不管是什麼mt。

1嘲諷234dps,5aoe。6群體嘲諷。789就放一會報命的技能,例如qs的聖右術,戰士的破斧之類的!

5樓:匿名使用者

新手mt練手法多打小fb(5人fb klz zam啥的)。

至於鍵位自己按著舒服就行了,就那幾個技能,復仇 盾猛 雷霆 毀滅等等。

小怪聚堆起手雷霆,然後挨個怪上盾猛 復仇 跑怪 嘲諷 懲戒痛擊 振盪猛擊。衝擊波幫aoe控制,怒氣夠了無線順劈。

boss戰很簡單 優先盾猛 復仇,破解保持5層,怒氣夠無線英勇

6樓:

巨集,自己隨便在網上找.按鍵設定不要侷限在1--9,比如q,e,r,t,f,g,z,alt+q等這些也要用上.不管自己按鍵設定的再好,也需要手速來表現,多聯絡才是最重要的.

另外就是mt的意識,你要做到了解你隊伍dps構成,要知道哪些人可能ot很快,再來安排自己技能施放.去**練習的問題,我建議先去低階副本,比如xs,這些練按鍵和基礎技能反應.覺得反應可以了就去副本,慢點啦,多練習速度就上來了.

等有一天你體會到zs才是mt之王時,你可以出師了.

魔獸世界mt手法

7樓:成都化妝培訓學校奢妃

天賦一般都不是問題,基本都很統一的。

手法嘛,就那些高仇恨的,做點巨集,可以省去手指很多麻煩。

關鍵你是三圍和命中,很多mt都忽略命中這東西。殊不知,打toc,尤其25人,命中低了,你打boss都很困難,仇恨更談不上(你可以看自己戰鬥記錄就知道了,各種被招架未命中)

做點巨集吧,英勇什麼的都可以巨集命令一起解決。

178戰士專區有帖子,我就不班門弄斧了,反正我都是按上面寫的資料堆得,25toc也很輕鬆的談過去了。(戰士坦。確實脆而且仇恨。。。。)多練吧。

8樓:憂傷之靈

插點力量命中寶石 也可以開著魯莽3招仇恨很高的,你再插個順劈雕文 多用用這個技能 大技能cd一到就用 天賦正確 拉怪妥妥的

9樓:花開三千里丶

第一,天賦,是否出事**天賦出重傷。第二。自身。

命中,是否夠。防禦等級是否達到免爆標。天賦是很大一部分原因,戰士t天賦分boss和小怪天賦好嗎,小怪天賦出狂暴的強化順劈斬。

boss出**重傷,樓上說那話我怎麼這麼不愛聽,假如我吧美服的秒觸復仇天賦給你,你能玩明白嗎,美服現在很多戰士t的天賦是出**戰的冷酷突襲,就為了秒觸復仇。純靠傷害啦仇恨,當然這個天賦不推薦樓主嘗試,天賦弄清楚就是自身命中現在這版本是多少合格ok ,在是啦不在的話,適當更換自身的寶石,保證命中和防等多加力量寶石。至於精準,是你打boss是否會出現偏斜閃躲

10樓:匿名使用者

命中 低了些吧?

精準是降低你攻擊boss時出現的躲閃和招架格擋,最低貌似是26吧

招架是身體出的,格擋貌似是減傷的

11樓:匿名使用者

基本就是這麼拉的,仇恨的問題boss還是打你就行,還有是不是天賦問題呢?你也可以看看。。。

12樓:匿名使用者

我見過最牛的t就是騎士,開一個春哥然後無敵爐石。

魔獸世界mt拉怪手法

13樓:宗政素琴苗庚

聽我的,很簡單。

作為防戰,首先你必須命中達標,否則一切都是空談。比如你一上去盾猛就未命中,dps早就ot了,還玩毛呀。還有記住仇恨最大的技能是盾猛。

把他放在順手的位置。上面人說什麼狂暴,都是花架子,沒用!你裝備上去了,天賦對了,你要是拿個折戟自然盾猛的暴擊3000多。

這個跟盾牌有絕對關係。1:拉單體,衝鋒-盾猛-破甲(毀滅)-破甲(毀滅)-復仇-盾猛。

基本上就可以隨意選擇雷霆,挫志,格擋,隨便用,然後就猛刷毀滅打擊就ok了。2:拉群體:

衝鋒-雷霆-盾猛(隨便打一個)-雷霆-衝擊波-雷霆。然後就繼續換目標盾猛,破甲,注意天賦裡雷霆要強化,雕紋也要有雷霆。有人說應該挫志,我可以很負責任的告訴你,別浪費公共cd雷霆就是單體的破甲,雷霆絕對好多衝擊波。

大多數時候衝擊波是控制作用!什麼順劈呀,挫志呀都是扯淡,沒多大作用的,唯一的辦法就是不斷tab切換目標上盾猛,絕對穩!至於英勇打擊,就不要往防禦技能欄裡放了,那東西是60的東西,我們現在是70!

樓主可以先試,用好了再給我分!呵呵

14樓:荀淑蘭錢嫣

1zszs這個職業基本上可以說是最主流的mt

特點是拉單怪仇恨快

穩兼顧小部分輸出

缺點是了拉群怪仇恨不穩

拉怪方式是起手衝鋒

盾牌猛擊+復仇

怒氣多的時候可以用毀滅者打擊(破甲)和英勇打擊瀉怒群怪的時候起手衝鋒

雷霆**波+挫志咆哮

仇恨不穩時可以群嘲

注意多切換目標用單怪建立仇恨的方法拉2qsqs是現在a小怪最好的mt

特點群仇恨很穩

兼顧小部分輸出

缺點是**不強力的時候很容易沒藍

仇恨較慢

一般沒有qs拉boss

都是zs拉

所以就說一下qs拉群怪的方法

起手飛盾

然後奉獻不斷

ot的怪用清算拉回來

加正義之怒的話仇恨還是很穩的3小d

現在已經漸漸推出人們視線的mt

現在的版本基本只有jd要d拉

剩下的全是平衡d和**d的位置……d本人玩的很少dt的優點是傷害高

基本是用傷害拉怪

改版後dt的橫掃改為360度全形

無目標數量限制(沒記錯的話是)

所以群仇恨也是很穩的

起手+怒

野性之火

衝鋒裂傷挫志

撕裂橫掃不斷

基本就是這樣了

這是本人的理解

樓下可以補充

魔獸世界法師鍵位設定

15樓:l張子楓

1、主動作條

1、2、3、4、5、6、z、q、e、f、r、g。

2、alt按鍵

alt+1,alt+2,alt+3,alt+4,shift+3,shift+4,alt/shift+z,alt+q,alt+e,alt+f,shift+r,shift+g。

這一條用來放次要技能,可以使一些輔助知技能,例如法師的各種盾、喚醒,或薩滿的各種圖騰。

3、v按鍵

v,alt+v,shift+v,這3個鍵可以用來放最常用道的解控制技能,如徽章,逃脫大師,法師的冰箱,術士的暗版抗結界等。

魔獸世界mt問題,高手進!

16樓:匿名使用者

樓上某位說的 開怪前切狂暴姿態 點狂暴之怒。。。。你不是玩戰士的吧,raid副本boss揍戰士很疼的,所以基本上不會出現沒怒氣的狀況,還有狂暴姿態受到的傷害是110%,這不是找死麼??

還有樓上某位說的用毀滅打擊替代破甲。。我覺得這樣不可取。我試驗過,毀滅的仇恨比破甲低太多,畢竟毀滅是靠dps來製造仇恨而非這個技能本身附加仇恨,所以靠毀滅替代破甲是個錯誤的認識。。

我想暴雪設計這個技能為防禦天賦41點終極技能的初衷是方便光大防戰打怪吧,畢竟附帶破甲還有傷害輸出。

我建議你把防禦天賦的強化血腥狂暴2點加起來。起手血腥狂暴,然後盾猛,一般情況下只要你裝備不是太b,就可以連一個復仇,然後2破,這個時候盾猛cd到了 再盾猛 (中間可用復仇的時候就復仇,畢竟復仇是戰士製造仇恨最多的技能,盾猛其次)

我還要提醒你一點,好的戰士不是靠開怪,然後死命破甲拉仇恨的,如果你能參加raid活動的話,你會發現會裡一些優秀的t才給怪上2到3個破甲,甚至1破甲到沒破甲,但是無論隊友怎麼輸出都不ot。。

還有,如果你想拉怪穩一點的話,建議你把狂怒天賦里加5點暴的殘忍天賦給洗出來。盾猛跟復仇出暴,製造的仇恨是相當大的。

本人也是一個玩戰士的,裝備t5級別,反正我去zam的時候,一般等我3破,然後整個團隊死命輸出都不會ot。(海山跟黑暗神殿我沒抗過boss,畢竟會裡有t6級別戰士的存在)

最後就是那個ktm,越往後的raid副本都要求極限的dps,dps不夠就是滅。所以我們公會mt給我們的要求就是把ktm關掉,不要一邊看著ktm,一邊打boss,他給我們的要求就是玩命的輸出,ot扣他的dkp,這是一個優秀的mt可以做到的事。如果你要求隊友開ktm只能說明對自己的製造仇恨的能力沒自信吧。

17樓:

首先,我對這裡出現的大量的破甲黨感到驚訝。或許在這裡外行指導內行的事真的不少(甚至包括本人的發言)

其次,我是一個熊t,所以可能有些地方不是很準確,希望樓主能取其精華,去其糟粕。

下面才是我的建議:

在開怪的時候,盾猛和毀滅的tpr(每怒氣的仇恨)差不多,但是顯然盾猛洩怒更快,也就是tps(每秒仇恨)更高,所以我比較傾向於起手盾猛。如果拉住的話,一開始應該是不會缺怒的(除非連續躲閃招架未擊中,具體見下)之後復仇》盾猛》毀滅打擊,儘可能開盾擋,如果怒很多的話就按英勇。

在裝備的選擇上,如果你覺得怪打你不是很疼但是你卻拉不住怪的話,那你就可以考慮降低一點物理免傷,轉而提升精準,如果還是不行的話再考慮命中。在我看來,命中是dps屬性而精準是坦克屬性。

另外有一個小技巧,如果你要拉不免疫嘲諷的怪,那可以製造不多的仇恨之後就讓一個dps ot,然後他造成一些傷害之後再嘲諷過來,這樣你就可以利用他的dps來為你製造仇恨。之後你盾猛和毀滅拍上也就不怎麼會ot了。

最後是一句廢話。在這裡經常有戰士問關於拉怪的問題,而且分數都不低,或許我應該把60小戰士練到70?lol

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