1樓:匿名使用者
首先你要明確一點,在點殺的情況下,除非有非常明顯的裝備優勢,戰士拉穩怪的極限是3個。超過3個怪就基本不可能拉穩了。
對於小怪,分為多個和單個情況。對於單個怪,跟boss的上仇恨差不多。對於多個怪就不一樣了,這裡以3個怪的極限為例。
首先你要明確,戰士拉多個怪的時候,除了毀滅盾猛這些技能以外,雷霆、挫志、順劈都要用上。首先血性狂暴上怒氣,然後起手雷霆,對其中一個怪毀滅,然後對第2個怪上英勇,對第3個怪一個順劈。這個是開始階段,進入持續階段的時候,順序是,對於當前團隊攻擊的怪用毀滅加順劈,順劈沒攻擊到的另外一個怪上一個毀滅或者英勇。
boss戰的話,因為團隊成員會有意識地控制仇恨,所以一開始的仇恨就可以自由支配了,上仇恨的技能有限順序是盾猛》英勇》毀滅。在打boss的過程中,雷霆和挫志如果有效,那麼就要全程上,經過換算,這兩個技能在強化的情況下能夠減免25%的傷害
當然,**波作為一個很好的控制技能和長距離拉怪技能,在rush和仇恨失控的時候很好用,但是在持續時間較長的時候,先期並不適合用,因為你要明白,暈怪相當於你沒受到攻擊,而不受到攻擊就沒有怒氣,這對於戰鬥初期迅速建立仇恨是很不利的
2樓:匿名使用者
送你一張**,上面講述的很詳細。 主要還有個熟練度的問題,多去幾次五人小副本就熟練了。如果對你有幫助**分給我。
3樓:匿名使用者
哎 。哪個戰士還用破甲啊。複製也複製點好的帖子啊。。。。
/cast 雷霆之怒
/cast 英勇打擊
在你每個技能後面加上這個巨集。
不停的tab切換目標盾猛和毀滅打擊就可以了。
4樓:匿名使用者
群怪:怪拉一起後,雷霆一擊,再**波拉仇恨,全程順劈斬,雷霆和**波好了就用,cd是可用復仇,盾猛,毀滅打擊(手不忙的話可以換目標)
boss:起手盾猛。優先順序:盾猛=》復仇=》毀滅打擊=》**波,全程英勇打擊。另外還可以上下雷霆降低boss攻擊速度,zs盾猛和復仇為觸發技能,多啦幾次拉出感覺都簡單了
5樓:燃燒人體炸彈
拉boss:
先切狂暴姿態開魯莽,然後用狂暴之怒,我是獸人,用了種族技能,在用血腥狂亂。 衝上去一個盾牌猛擊,必是暴擊,復仇加英勇,加盾牌猛擊,你的仇恨絕對是穩當的。 然後就是洩怒問題,看到100發怒氣如果你拉怪一直是滿的,你不是好戰士,你不會洩怒,你就需要一直按英勇打擊啦boss
仇恨最高到底的排序
盾牌猛擊→復仇→毀滅打擊→正當猛擊(你的力量越高這個技能威力傷害越大,也有較高的仇恨值)→英勇打擊(洩怒的,怒氣30發以下不要考慮用)
拉小怪:
一樣可以先開魯莽,衝上去,雷霆一擊,加衝擊波,然後措置,順劈斬,一直踩雷霆一擊,按tbc鍵一直切換怪目標上盾牌猛擊跟毀滅打擊。雷霆好了繼續踩,有法系怪,一直掛法術反射即可。
等技術提升上去了就可以耍帥了。 援護過去,弄暈一個衝過去衝過來的,開局開沒用的反擊風暴去拉怪都可以的。 (zs拉怪可以耍帥的,自己研究哈)
打字累了,求分~
6樓:夏季冬眠
單拉:血腥狂暴加怒->破甲->盾猛->破甲->盾猛,5破前如此迴圈,復仇能用就用。沒人放雷霆的話自己放個。
5破後破甲只要保持不消失就可以了,中間插入一個單體攻擊的技能,名字我忘了,無cd的那個,洩怒很快還能觸發盾猛。
群拉:血腥狂暴加怒->衝鋒或開槍再衝鋒->雷霆->帶怪轉180度,**波->按tab破甲,盾猛,保證面前的怪都挨一下。
因為順劈不佔用公共cd,可以在上述迴圈中間用來瀉怒。雷霆cd好了就用,加了天賦仇恨還是可以的。
如果有漏怪被dps急火而仇恨轉移,那麼用大錘子昏它,免疫的就嘲諷。
7個以上怪群拉的話場面不好控制,鑑於出現的機率很小,可以用群嘲控場。
有法系怪最好開盾反,能穩拉法系怪。
群拉最重要的是帶怪轉180度,**波這一步,震好了就拉到怪血見底,震漏的就只有嘲諷了。看血吃不消了就開破斧、盾牆、格檔,不用吝嗇,cd很快
zs拉怪最主要的是告訴dps拉怪2秒後再打。當然你熟練了就不用了。練它10~20個5人本就熟練了。
組隊友不要組裝備超過你太多的dps控,那種人只有gm才能拉住他們急火的怪 。。。
7樓:李小豆豆豆
群拉怪就是雷霆一擊 衝擊波 挫志怒吼 這三個上完了 如果有怒氣 用英勇打擊 如果沒什麼怒氣 就毀滅打擊 盾牌猛擊 和復仇都可以 然後前面三個技能cd好了就繼續使用 記著要隨時tab 切換怪 這樣仇恨上的會比較均勻
拉單體怪 仇恨最高的是盾牌猛擊 其次是復仇 所以這兩個那個好了就用那個 其餘時間怒氣多久英勇打擊 沒什麼怒氣就毀滅打擊 一般就是這樣
8樓:匿名使用者
群怪:衝鋒,雷霆,怪到一起了衝擊波,吼搓志。以上3技能施放時可以放順劈,都cd時不停換目標上破甲盾猛復仇吧。一個技能給一個怪,別浪費。。。。
boss:盾猛,復仇,毀滅打擊,期間英勇不停的按,無公共cd的
9樓:
群拉小怪 技能順序: 衝鋒》雷霆》衝擊波(可選,因為是個控場技能,沒有仇恨加成) 順劈斬盡量保持,有盾猛就拍,有雷霆一定要踩,另外就是切換目標的問題,現在的版本在怪ot之前會有些許提示,記得穩住每個怪的仇恨.
拉boss(木樁): 尤其一點重要的是 不要空怒開怪技能順序: 盾猛》毀滅打擊的同時使用英勇打擊》雷霆之類.
1樓的朋友 別誤導新人!
盾猛 英勇是仇恨最高的.
破甲仇恨相對低些.
而嘲諷僅僅是對ot的目標 或者目標不是你的目標使用.
而且現在的版本 用多了嘲諷就會免疫.
10樓:殘渣哈
群拉一般是雷霆 順劈 衝擊波 再雷霆 無腦順劈,措志不建議吼麼多大用。
雷霆cd到了就放,戰士t群拉很吃力,教給防騎 dk 熊吧。
boss戰
挫敗 英勇別停,有盾猛就放,有復仇就扔。保持好雷霆,沒2t的話措志也要保持,有個別情況還需要上割裂。boss戰沒什麼壓力。
11樓:匿名使用者
群拉就是用挑戰怒吼,踩雷霆之怒,然後挨個上破甲。
拉boss用嘲諷,破甲,英勇打擊,盾猛等等,仇恨最高的就是嘲諷和破甲。
12樓:匿名使用者
雷霆一擊 衝擊波 挫志怒吼
魔獸世界戰士做mt時拉怪方法和技巧
13樓:回憶
關於嘲諷的作用 對於嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以藉著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,a和b分別代表2個玩家,並在嘲諷前後a、b都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在遊戲中自行測試一下。
情況1:b引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。a持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。
之後b對怪嘲諷。 結果:怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。
情況2:a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b始終不攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。
結果:怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 情況3:
a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b在a攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。 結果:
同情況1,怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。 情況4:引怪,b只在開始攻擊1次,a持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中a給怪一個dot。
b嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。 結果:
同情況2,怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。
量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、繃帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。 通過上面的測試,主要明確了二點:
1.在戰士不在仇恨列表中的情況下(如剛復活)要儘快從其他已經仇恨很高的人那裡把怪拉過來,正確的方式應該是先擊中一次怪物然後再嘲諷,而不能直接嘲諷;2.對於ot被戰士救下的隊員,最正確的行為應該是什麼也不做。
希望這個測試對大家有用。 [s:11] [s:
11] [s:11] 針對cruser500提出的問題 「b剛嘲諷完c立刻打一下怪物的話,怪物打誰?(假設撒滿站在旁邊看戰士,牧師打同一個怪,ot後戰士用嘲諷,這時撒滿**戰士,2秒以後怪物打誰?
)」 補充測試如下: 今天完成了關於這個的測試,當時情況如下: b攻擊怪物一次,之後a將怪hp減到30%以下停止攻擊,b嘲諷,怪持續攻擊b,這時由一直沒有參加戰鬥的c上前攻擊怪物,直到將其擊斃(大約30%hp),怪在整個過程中持續攻擊b而沒有轉向c。
此測試說明戰士嘲諷技能的作用是提升釋放者的仇恨度,而不是降低隊友的仇恨度。 第二部分 戰士的幾種技能的仇恨值 以下測試均是在沒有加過仇恨相關天賦的情況下進行的,即戰士沒有點過防禦姿態仇恨增加40%,牧師也沒點過**仇恨減少的天賦。以下測試均基於45級的情況,級別提高後高階別版本的技能可能產生更多仇恨。
另外盾擊的測試都是針對的非法系怪,可能有需要專門針對法系怪打斷施法進行測試。 下面的4組測試是測試一次技能相當於多少普通攻擊傷害仇恨。a同學防禦姿態,動作是引怪+一次普通攻擊(系統強制)+技能,b同學戰鬥姿態,動作是普通攻擊。
1. 復仇 第一次:a:
109+復仇 = b:80+82+162(重擊)+71+82+73+76+63+142(重擊)ot = 689 + 142(重擊)ot 第二次:a:
126+復仇 = b:89+96+83+93+92+83+86+173(重擊)ot = 621 + 173(重擊)ot 第三次:a:
126+復仇 = b:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot = 695 + 90ot 結論:一次復仇相當於大約750的普通傷害,考慮到還有一次普通攻擊,實際的純復仇仇恨度應該小一些,實際數值大約在550左右。
因為所有情況下都會被強制攻擊一次,所以後面不再提及。 2.盾牌戒律+盾擊——對非法系怪 第一次:a:
27+盾擊 = b:80+85+92+89+84+84+97ot = 514+97ot 第二次:a:
11+盾擊 = b:175(重擊)+77+73+93+83+82ot = 501+82ot 結論:開了盾牌戒律的盾擊大約相當於520-550左右的傷害仇恨。
3.盾擊(無戒律) ——對非法系怪 第一次:a:49+盾擊 = b:
80+76+87+87ot = 243+87ot 第二次:a:??(沒記錄下來) +盾擊 = b:
93+82+94ot = 175+94ot 結論:沒有開盾牌戒律的盾擊大約相當於250-260左右的傷害仇恨。因為戒律對盾擊仇恨提升100%,所以這2次的測試結果可以互相修正一下。
4.破甲 第一次:a:83+破甲 = b:
351+87ot(因為有add,無法截下全部攻擊資料) 第二次:a:83+破甲 = b:
90+172(重擊)+79+93ot = 341+93ot 結論:破甲一次大約相當於350-400的傷害仇恨。
求魔獸戰士拉怪的過程,求一個魔獸戰士拉怪的過程
小怪 看聚集還是分散,是否有遠端,判斷好之後就看是否有怒,無怒開血性狂暴,還有個受到傷害會獲得怒氣的技能,開槍,投擲,拉弓 開怪,卡視角引過來,踩地板,集怒氣 波,踩地板cd一好就放,這時候怒氣很多了 天賦沒點錯的話 順劈,踩地板,接著就不停切換目標1盾猛2復仇3毀滅打擊4英勇,有怒的話就要經常放順...
魔獸世界 關於戰士,魔獸世界戰士問題
公升級就用狂暴天賦無疑。小副本狂暴戰士坦克也完全沒有問題的。狂暴練級。用來pk 防禦t到了70先防御搞點弄點基礎的裝備把 dps不要的東西你也就可以順便收集起來。狂暴和 下副本可能沒人要把。起碼下下fb t還是很好組到人的。昨天yxcq,狂暴戰不帶盾t,暗m輸出 公升級無所謂 看你用什麼爽了。防戰公升級就...
求幾個wow戰士拉怪的巨集,求魔獸世界戰士一鍵拉怪巨集
拉小怪 投擲.衝鋒.雷霆.順劈.換目標破甲.雷霆.再換目標.破甲 盾猛.復仇什麼的.拉boss.鹵莽.盾擋.投擲.衝鋒.盾猛.復仇.一個好的t是不需要巨集的.戰士這麼犀利的職業還要巨集?手動吧 硬要的話 做幾個簡單的 startattack cast 盾牌猛擊 cast 復仇 if unitcast...