1樓:網友
公升級就用狂暴天賦無疑。
小副本狂暴戰士坦克也完全沒有問題的。
2樓:網友
狂暴練級。**用來pk
防禦t到了70先防御搞點弄點基礎的裝備把 dps不要的東西你也就可以順便收集起來。
狂暴和**下副本可能沒人要把。。起碼下下fb t還是很好組到人的。
3樓:網友
昨天yxcq,狂暴戰不帶盾t,暗m輸出+**。
4樓:乙個猛男的戰役
公升級無所謂 看你用什麼爽了。
防戰公升級就一路下fb
狂暴 跟 **都能打怪 雖然狂暴好點 但是命中低了 打怪同樣累。
**我覺得公升級也不錯。
魔獸世界戰士問題
5樓:冉新蘭岑醜
肯定**戰好啊!任務玩**戰速度快些,還可以去副本當下t,但是狂暴戰任務做起來我覺得很慢,並且在自強副本中沒人要狂暴戰!所以個人建議你還是玩**戰!!
6樓:六蕾青嫣
公升級狂暴戰好用,建議用狂暴,等你80後刷fb時換回**戰,等裝備強力了在換回狂暴戰,因為狂暴戰pve非常依賴裝備,我就是玩戰士的。
7樓:古夕奚汝
螢幕小,沒辦法吧天賦樹全部截圖下來,你可以去看看。
說說我的觀點:
因為你是新手玩家,所以肯定是沒有裝備基礎的,如果選擇狂暴天賦,那你會看到滿屏的miss·
所以建議練級用**天賦。
好了,說說練級吧。
戰鬥姿態衝鋒,上撕裂,然後致死打擊,怒氣夠的話加上英勇打擊(因為英勇打擊與其他技能不占公共cd),這是你的壓制效果也出了,直接上壓制。然後除開撕裂,其他技能迴圈。這是第乙個怪。
第2個怪如果有怒氣,能夠用攔截的話,切換成狂暴姿態,攔截,同時轉會戰鬥姿態,繼續第乙個怪的打法。如果怒氣不夠施放攔截,那就轉防禦姿態,直接嘲諷,然後切回戰鬥姿態。十分效率。
完了用繃帶就好了。因為現在戰士多了乙個回血的技能,叫「狂怒回覆」
但是犧牲激怒效果,這個技能是3分鐘的cd,如果少了半血,技能又能用的話,別猶豫,用吧。提高你打怪的效率的。
順便說一句,你要是亡靈戰士就更爽了,還能食屍,回血超快,2分鐘cd,配合繃帶,狂怒回覆迴圈使用,天吶,你是永動機啊···
魔獸世界:選擇戰士的你準備好了嗎?
8樓:網友
很多玩家都已經想好自己要玩的職業了,相信玩戰士的肯定也有不少的人吧。六十年代玩魔獸的群中很流行一句話,那就是「天堂在左,戰士往右」戰士是六十年代唯一的坦克,這也要求乙個40人的團隊本至少需要4個戰士,有的團打天啟四騎士甚至帶著八個戰士不要想著戰士是有多好找工作,打個五人本都恨不得都得要個強力點的戰士,一身環保的戰士根本就不受待見要想進軍熔火之心,戰士的進本要求幾乎達到了苛刻的地步,防禦等級,血量,甚至連種族都被限制的很嚴重pvp的**戰士還算不錯,打盜賊什麼的還算有點優勢,遇到法師,也就只能呵呵了。
遊戲嘛,基本都是玩出來的 。而魔獸世界不是玩出來的,是學出來的 。這個是這個遊戲最垃圾的地方,所有的東西的第一次 你都是什麼都不懂 ,boss給你個技能,你完全不知道什麼意思,然後就死了 。
但是當你看完功略學會了,你會發現這東源西簡單的要死。這時很多人覺得自己 玩的太愜意了 ,別人都不行 我行 。其實別人要會了 也一樣 。
因為他就是1加1 一樣的簡單 。所以這游戲會讓你一直學不停 ,一但停了就沒意思了 ,所以他們就一直學學學 ,其實學的全是這種沒營養的東西 。弄好了外掛程式,你基本就大神了,戰鬥中的一切外掛程式都會提醒你 ,比疼尋遊戲都簡單 。
9樓:月月團隊
魔獸世界中如果你選擇了戰士,在t20下激怒的怒擊有那個在暴怒之前,將裝備的優勢發揮最大化,將有主動技能的飾品和戰吼,激怒以及天神下凡一起使用,將輸出最大化。
10樓:花花就是我
在魔獸世界這個遊戲當中,其實我都是玩戰士的,因為我覺得戰士的戰鬥力比較的高,同時我也準備好了。
11樓:汽車小靈童
作為魔獸世界的老玩家。我還是十分喜歡戰士,這個職業的。因為暫時在前期。有著不俗的傷害,在後期也有著一定的,坦度。在對於團戰的重要性也是十分重要。
魔獸世界戰士
12樓:俟映陽
嗯,作為乙個老戰士,我隻針你的問題發表一些個人看法:
級的情況下,**戰的dps其實是比狂暴戰要高的,你換了狂暴,打不高很正常,最好在80級之後,有一定的裝備基礎,至少有兩把崩壞利斧了再換狂暴,後期肯定是狂暴比**dps高,但前期,特別是公升級過程,**的怒氣更穩定,屬性要求更低,所以打出的dps更高。至於怎麼打高狂暴戰的dps,nga裡有很多精華貼,慢慢看吧。在我看來,核心就是把屬性弄好,了解自己的技能,了解boss的技能,然後在最合適的戰鬥時機開啟技能和飾品,以最大化dps,看似簡單,但在高度緊張的戰鬥中,要面面俱到很難,所以,好的狂暴戰,手感很重要,這樣你有更多的時間來把握其它戰鬥細節。
2、戰士確實不是很適合休閒,但也不是絕對,戰士是乙個在團隊中表現遠高於平時的職業,所以他很依賴團隊,特別是狂暴戰,防戰更不用說了,團隊副本是唯一的出路,乙個人怎麼打團隊副本?但是既然是休閒玩家,那也就不用太追求高階的裝備,這樣的話其實什麼職業都沒所謂的,玩的開心就好了,你說你有兩個不錯的朋友,如果有乙個是**的話,你可以嘗試一下打競技場,這樣時間上會比較自由,不像公會活動那樣要嚴格出勤,而且jjc獲得裝備要容易的多,是的,要打到高階很難,但打到1800,拿到一階**以及除肩和頭以外的其它裝備卻要簡單的多。戰士的pvp很悲劇,但也很強大,看你會不會玩了。
至於其它樂趣,因人而異了,像我和我周圍不少朋友,都是從公測開始玩的,已經五六年了吧,對裝備什麼的早就看的很淡了,上線都是找朋友聊天打屁為主,有機會偶爾還會客串一下開荒rl之類的,我的乙個朋友,難得有時間能上線釣釣魚,看看風景也會很滿足,我現在也上線不多,上來也就是打打戰場和競技場,在公會yy裡聽大家聊天打屁,開心一下就好了。
ps:樂趣其實無處不在,看你能不能發現了,特別的,wow是乙個很有故事的遊戲,有機會,了解一下,你會發現很多別人忽略的東西。如果條件允許,盡量跟個公會,然後推倒lk,那種感覺值得記住很久。
話說,wow裡的每乙個boss,都有自己的故事,三天三夜也說不完,可是現在,還有多少人去在乎呢?
二區薩菲隆,乙個光頭的人類男戰士。
13樓:正義的小鬍子
問題1:英勇 嗜血 旋風斬 猛擊 嗜血 旋風斬 有猛擊的時候點猛擊 cd 優先嗜血 一定要控怒 全程掛英勇打擊 現在這個版本不考慮斬殺 傷害低 多用用血腥狂暴。
問題2:60年代戰士t是乙個工會的象徵 很多人為此踏上了mt之路。
問題3:很多 暴風的地下城 奧格瑞瑪的山頂 海加爾山 死亡礦井裡鐵甲灣隱藏的外域地圖 奎爾薩拉斯 還有鐵路堡的地下 很多隱藏地圖 建議你去土豆和優酷找找。
14樓:青鋒明
狂暴戰吃裝備,dps手法我給你說下,1嗜血,2,旋風,3瞬發猛擊,4,英勇,後期裝備好了不斷怒,次次都可以用英勇洩怒。
15樓:網友
等80了裝備好點再換。
16樓:網友
魔獸,..傷神啊傷神。~還是%問道&玩的舒服~~~
魔獸世界wlk戰士
17樓:蒸汽壓縮機
1物理職業吃裝備這是wow歷來的傳統,到了版本後期,大家裝備上去了。dps前列的基本都是物理輸出的,當然,現在的ctbc不在考慮。
2 wlk裝備不用擔心,說的直一點,前期還是很快餐的,刷牌子刷到吐吧。要是你有好的團隊,有固定的位子,裝備很好拿的,將來cwlk時這個版本有5人副本勇士試煉,普通出200物品等級紫裝 和坦很好的是飾品黑心,和物理dps
飾品 ,勝利旌旗。因為是普通的,叫好朋友無限刷吧。勇士畢業。你就該去刷其他英雄副本了。時光新副本 斯坦索姆出盾記得入手,3戰士費錢,因為其一 好多戰士都選擇坦,作為起步,坦的特殊性,附魔 寶石都要跟上。這個要費錢,其二 好多戰士選鍛造多專業,燒錢的專業啊。其三 你去g團,防禦裝有騎士和dk爭 dps裝出來dk騎士還有獵人賊 野德。
所以 你知道的。。。
4 戰士的pvp基本是在中間。裝備上去了打起來很爽快,但是依舊還是被法系克制的厲害,什麼橙斧三下秒人,那個是特例、jjc的話,戰士3v3 5v5還是很有競爭。
5輸出 之說狂暴戰,木樁和小范圍aoe的戰鬥 第一集團 很猛的。
以上就是我在台服1年的個人理解希望對你有幫助。
完全手打 好累啊。
18樓:傅冬楣
戰士要輸出高必須堆破甲 而icc裡破甲裝備很貴,4王飾品一般價錢都在2w以上。只要裝備夠好,輸出肯定沒話說,wlk裡沒有哪個職業說輸出絕對很低。pvp我沒怎麼玩,也說不上話。
19樓:網友
1.戰士裝備以破甲 暴擊為主,披風戒指護腕腰帶這種小件,可以選擇帶暴擊破甲的皮甲。
戰裝備和dk一樣,dk人很多,所以不好拿。264印記的話是 戰獵薩一組,這個不用我多說了吧 =
3.戰士費錢就是因為裝備不好拿,去g團買裝超貴。我是4月份做的影鋒,當時花了兩萬八。鍛造褲子1萬1,鞋子七千,死亡抉擇1萬2 死亡使者2萬5。
4.戰士pvp的話 3v3 可以選擇全副本裝戰士+2補師,打膀胱流。 或者是常規的 800韌+pve裝 ,主要是負責輔助以及集火。
5.低端戰士就是渣,貼錢都沒人組你的,所以一般是走坦克路線,後期轉dd。拿了橙武以後就可以去wmo刷頻了。
我現在gs6130,25人h薩魯法爾有14000+的dps,去野團基本上可以進前5了。
20樓:網友
純手工打字,希望採納,戰士吃裝備不假,尤其是狂暴戰士,因為戰士是靠高傷害,高暴擊來重新整理戰士最牛b的乙個天賦重傷來打出高傷害。高手中往往重傷的dps會排在首位。尤其是wlk多了10點天賦,使得泰坦狂暴戰士得以成型。
所以戰士如果裝備好(高暴擊,高破甲算好裝備,因為最適合重新整理重傷。)第一集團的輸出必須有戰士的身影。所謂戰士費錢有很多方面,1修裝備(公升級或者野外任務,戰士缺少保命技能,容易死)2多數戰士對鍛造這個專業的選擇(鍛造出來的幾件裝備還是不錯的,但是相當費錢)。
戰士pvp,wlk 戰士pvp還是**戰士和防禦戰士,但是防禦戰士pk的強度有所提高。暴雪知道戰士是個熱門而又傳統的職業,所以不會讓戰士難堪,放心好了。**戰士驚人的瞬間爆發,防禦戰士對法系的抵抗,還有對於物理職業堅不可摧的防禦能力,也足以在pvp舞台有立足之地。
戰士的輸出,地球時代已經證明了戰士的潛力,但是需要高階的手法,否則會變成菜鳥,因為戰士不是無腦職業,不像qs。戰士的裝備跟上,手法意識高階,裝備搭配合理的話,絕對是第一集團的dps。總之,戰士是暴雪很重視的職業。
從技能方面就可以看的出,戰士的技能多種多樣,而且效果很好,但是qs就很單一,所以顯得無腦。戰士是很好玩的職業,很看手法。放心的玩戰士吧,dk zs qs 當中 能最好發揮橙斧的職業也就是戰士了。
聽的順耳 有道理希望給加分。 謝謝。
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部落,牛頭更偏向防禦。獸人更偏向進攻。聯盟,我只能想象出人類和矮人的戰士。其他種族還是算了。個人感覺bl獸人是天生的戰士。lm人類。如果我沒記錯,聯盟的戰士應該是矮人,部落,如你所說,牛頭人戰士。獸人步兵 狼騎 牛頭不是扛圖騰的呢?如果 按 技能 和 其他來 看。lm是矮子的 國王 純戰士。bl是牛...
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