紅警2天啟坦克有啥用,紅警2中如何對付天啟坦克

2022-02-17 13:14:59 字數 5279 閱讀 5237

1樓:匿名使用者

紅色警戒2

啟示大部分的火力和裝甲,因為它的靈活性,但是,很多高手,它是無味的。

但是我們仍然需要分析其優勢。

一個啟示帳戶和犀牛坦克,同樣的**比(佔地方)1:2,啟示可以形成區域性優勢,火力集中。 (形成一個大的犀牛,並不能完全的戰爭,想象背後的犀牛打不中敵人無奈的眼神,依靠少量的緊張,每個人都參與戰鬥的數量,無疑啟示主導的啟示)這樣的「特別」,「大規模的坦克戰,這絕對是非常強大的。

的啟示,這是一個很大的優勢,它被稱為」一區「的優勢再加上其他的優勢,它來自於高馬力等條件」硬拼「(面對面坦克大戰)啟示並在很多新??手往往並不簡單。啟示是最流行的。

不幸的是,然而,啟示錄是緩慢和不會移動攻擊是它的致命弱點,許多產生的不利後果不多說了,也是它的主要複用成「雞肋」不要多人作師傅。

紅色警戒3

戰場偵察已經揭示了至少以下幾點約的啟示智慧:

- 無敵 - 天啟坦克執行一切從主槍的威脅下生存的東西,即使是主戰坦克,汽車,軌道可以是啟示容易粉碎渣。

- 陰險的拖叉 - 天啟可以利用其他車輛的電磁拖叉捕獲,或者乾脆自己到旁邊的大樓。然而,電磁需要消耗大量的能量,所以它可以當主槍不火的電磁拖叉使用。

- 反裝甲特殊的 - ,雖然小坦克的啟示,沒有什麼可怕的,但有限的領域來看,加上穿甲彈的船員意味著其超小的目標 - 也就是說,步兵 - 無能為力。然而,幾乎沒有任何的天啟坦克的步兵厚厚的胎面逃生,但指揮官承認天啟需要防空支援。

- 昂貴的 - 天啟坦克和它的孿生兄弟主炮,16層裝甲不便宜,因此,生產這些車輛在戰場上,學習後的效能特點的坦克作戰實驗室授權的技術人員和圖紙。

2樓:masked安維

天啟血厚,重甲,但速度慢,有濺射效果,對地對空都很牛(4個打基洛夫沒問題),注意不要跟輕小裝甲單位對拼(特別是恐怖機器人,又稱鐮刀機甲)。天啟跟光稜單挑應該沒問題。

3樓:帥帥e龍

天啟製造、行動速度慢不適合快攻,但他生命值高,裝甲厚,火力強,適合近距離作戰,如果用超時空轉換將他投放到攻擊目標旁,就可避開他行動速度慢的弱點。靈牛打天啟應該主要用他行動速度快的特點.

4樓:匿名使用者

天啟坦克可以叢集作戰啊 但是似乎比較慢 還不如滿級犀牛

5樓:匿名使用者

天啟是重坦克,還能防空。

紅警2中如何對付天啟坦克

6樓:匿名使用者

具體要看是原版還是尤里復仇。在原版裡4座以上光稜塔可以把天啟直接秒殺掉,光稜2只或2只以上幻影坦克也可以秒天啟。也可以用多功能步兵車加超時空軍團,這樣威力是最大的,可能是紅警原版裡坦克中威力最大的。

蘇軍的話可以用磁暴步兵給線圈充電,2座加磁暴基本可以秒殺天啟。兩隻坦克殺手也可以幹掉天啟。

在尤里復仇中就更多了,天啟會被重灌大兵錘,在戰鬥要塞面前天啟都不行,尤里新兵加建築都可以把天啟燒爆掉。英雄配合動員兵都能錘天啟,遙控坦克也可以。狂風坦克或者蓋特坦克配合坦克碉堡也能單挑天啟。

7樓:臥琴蝶

如果你使用盟軍的話,有個戰術給你參考:

主要是活用光稜坦克的射程和幻影坦克的火力以及隱身。

關鍵是配置好距離,要把你的幻影部隊配置在光稜之前。

距離上要把握的是:在天啟進入光稜的射程,光稜**之後,幻影才能**。這一點絕對不能錯!

眾所周知,幻影坦克的在對付坦克或者步兵的時候的威力是十分驚人的。所以,在上面的戰術中,對方的天啟坦克被光稜擊中後,就會惱羞成怒地直奔光稜而去。

但卻看不見隱身後藏在光稜前面的幻影,這樣,等到幻影坦克一輪齊射之後,敵人的天啟肯定就已經損失很大了。

這個時候他們還要把炮口調轉過來去攻擊對自己威脅更大的幻影,ok!天啟的反應大家都清楚,等他們把頭轉過來,幻影的第三輪齊射都玩了!

更何況,在這個過程中他們始終處於光稜坦克的射程之內,一個很明顯的事實是:

光稜坦克在有敵人存在於射程內而不採取攻擊措施的機率是-------------0!!!!!

好了,經過這些之後,你認為敵人的天啟還能剩下多少呢?

不過,畢竟戰鬥是不可能沒有**的,你想什麼都不損失的話,確實很難。

話又說回來,幻影的速度是很快的,假如你的微操很好的話,那麼**率是可以進一步降低的。

就說這麼多,希望能對你有所幫助!

8樓:藍翅膀的天使

來反駁了~~~~

樓上的樓上,你10輛灰熊看能不能打過1個天啟。就算能打過,10個灰熊7000塊錢,一個天啟1750,而且,是人家1輛天啟造得快,還是你10個灰熊造得快?

一樓的說得不錯,不過必須保證你的幻影、光稜對敵人有絕對的數量優勢,你知道嗎,光稜一炮只能打天啟1格血,跟沒反應一樣,幻影一次打2格。而且,天啟一炮就可以打掉一個光稜~!

可以考慮用航空母艦,航空母艦的三架飛機過去一次就能轟掉一個!

德國,坦克殺手,坦克殺手4炮一個天啟,天啟2炮一個坦克殺手,可是純陸戰的話,一個坦克殺手800塊錢,一個天啟1750,價效比還是坦克殺手高。

法國用巨炮。

蘇軍就不用說了,天啟對轟!還有恐怖機器人!

9樓:匿名使用者

用超時空軍團,先把超時空軍團拉到天啟的射程外,因為超時空軍團經過傳送後必須過一會才能再動或者攻擊,要是直接過去馬上就讓天啟轟了,傳送距離越遠休息時間越長.或者用海豹部隊,2個差不多就能搞死一個天啟吧

10樓:吉靈貓

拿一群三星心靈突擊隊控制,注意三星心靈突擊隊射程14,光稜坦克(射程好像12)也不怕。

11樓:匿名使用者

用間諜先潛入蘇聯作戰實驗室,偷得超時空伊文。生產4個伊文、4輛多功能車。伊文進多功能車,衝向天啟!他們的威力跟小核彈一樣。而且多功能車跑得快,天啟打不著!

12樓:

不如用五個超時空步兵,裝在戰盟要塞裡,對付天啟很容易,就是貴點,用工程師放在多功能戰車裡,跟在後面維修。

13樓:福哉瑪利亞

步兵!!!!

步兵是天啟這種重型坦克的剋星

只要天啟不壓,就只有死翹翹了

最好是進建築物 `~~

14樓:匿名使用者

3個辦法:

1:用巨炮轟,不過也要小心附近自己的部隊.

2:用德國的坦克殺手,超快`

3:用幻影坦克`不過要求先埋伏好`

15樓:磁爆殺手

其實用小兵打天啟是最管用的,敵方三個美夠大兵,打掉我天啟四滴血

16樓:以誠相帶

最有效的辦法,以多欺少,拿10輛坦克打一輛.

17樓:手機使用者

兩隻「機械蜘蛛」,立馬把龐大的"天啟"幹翻.

18樓:匿名使用者

去 玩玩突襲 那才是真正的戰爭

19樓:匿名使用者

超時空軍團兵

蜘蛛尤里

20樓:陳雨正

用天啟+蜘蛛跟他拼了

21樓:匿名使用者

尤里的復仇版本磁電(磁電坦克)加精神(精神控制車)沒有精神控制車沒錢用尤里x或者尤里複製人

紅警2天啟坦克好用嗎

22樓:匿名使用者

要看打哪個國家,殺盟軍很簡單,其他的國家注意蜘蛛機械人就ok

紅警2天啟坦克到底實不實用 還有基洛夫 後期蘇俄怎麼用才能強大

23樓:想長大的企鵝

對於新手來講,天啟和基洛夫是蘇聯最實用的**。而對於高手來講都是雞肋。其高昂的造價再加上實驗室的前提使得人數少的對戰幾乎無法生產。

不管你選哪方都必須注意兵種之間的配合和微操。一支部隊裡必須保證步兵坦克以及防空單位樣樣俱全,少了其中的一種都可能會全軍覆沒。如果微操得好1輛幻影打得贏1輛天啟,微操不好不管什麼單位給你都是垃圾。

總體來講紅警中想要強大靠的是個人的技術和整支部隊的作戰能力而不是靠極個別高階單位的戰鬥力。

24樓:薩尤卡之怒

在紅警2中永遠不要懷疑天啟和基洛夫的效能。

不過在pvp(玩家對玩家)中就不太實用,因為建造時間長,前置條件和速度慢等缺點,還不如一些廉價步兵構成的不對(前提是你有那個水平)。

天啟作為紅警2中最強的地面單位,威力那是不用說,而且對地對空特性,使天啟擁有很大的適應性。不過對步兵就不太好用,最剋制天啟的步兵是磁暴和重灌步兵(尤里復仇單位)。而且天啟在尤里復仇中護甲消弱了50%左右,基洛夫也是。

基洛夫因為在紅警2中沒有空優單位(就像紅3的天狗機甲,阿波羅,米格),顯得非常強力,尤其是有地面支援的情況下。

不過速度過慢這個缺點,讓基洛夫的實用性降低不少,同等**的火箭飛行兵大約2分鐘左右可以幹掉基洛夫,而且飛行兵速度快,只需要飛機場和兵營。基洛夫有一定數量的前提下適合強攻一些重要單位。比如mcv,坦克工廠之類的。

蘇聯單位的特點是皮厚,攻高,速度偏慢,後期要麼天啟一些步兵(最好是磁暴,防空步兵),要麼就是來一波流搞死對方,無論是盟軍還是尤里血都沒有蘇聯的高,而且單位**較高。

以上屬於個人看法,有意見就當做沒看見

25樓:匿名使用者

基洛夫太慢,炸彈威力雖大但很容易被擊落,如果用造5、6架弄路徑點就是了,但要有陸上支援。天啟個人行。前感覺比較實用,lz玩共和國之輝或尤里復仇吧,這個版本人工智慧較低,用天啟硬推就行。

前期擋住進攻,後期造就是了。如果是心靈終結或神龍天舞,要注意微操,不要造作戰實驗室,用犀牛配動員兵小車慢慢打。

26樓:小火柴被賣

天啟和電腦打還好,和人打的話因為移動慢,移動時也不能攻擊,完全可以被多功能步兵車風箏死。

27樓:江戶小白

天啟坦克很賤的,攻高血厚,但是在使用的時候要搭配上收割之類的機甲

28樓:凍結時間

天啟坦克 到了3級 攻速快 功高 血厚 只是移動速度慢而已 其實是非常好的

基洛夫到了3級 丟炸彈的速度非常快 攻擊也非常高 可以配幾個飛機一起出動

29樓:匿名使用者

蘇俄最強大的就是天啟,火力是犀牛的三倍,有防空能力。如果造一大群的話沒什麼能擋得住。建議進攻時夾雜幾輛電磁坦克。

基洛夫可以沿地圖邊上走,悄悄的繞到敵人基地後面

30樓:匿名使用者

我覺得在坦克對射情況下很強大而且可以對空確實很實用但在戰略上速度較慢 可以打打配合用用v3 基洛夫我不怎麼用除非優勢非常大的時候可以搞幾艘不能走到他們家也能起到很好的牽制作用 圍繞他打一些小戰役 高掉他麼防空力量

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