魔獸世界好玩的地方,魔獸世界有什麼好玩的地方

2022-02-19 02:46:48 字數 6562 閱讀 6071

1樓:將憶梅僑寶

這隻能說明2點,第一你喜歡玩街機型的遊戲;第二是你喜歡一個人玩。不過魔獸確實變味了。現在也變得很便當了,最好玩的時候還是以前60-70年代。

這2個遊戲最大的區別就是魔獸互動性強。

2樓:雙子灰燼

額30級,什麼職業什麼種族啊?個人感覺,部落血精靈老家和牛頭人老家風景很好,還是先升級吧,一邊升級一邊做任務,野外是沒什麼人,人都在別的大陸,大多數都是滿級了,滿級也要做任務做日常,所以都在那裡轉悠,

3樓:哦就刷

才30級能做的不多。做任務,打戰場,考古,釣魚。

4樓:尼姑庵下

你點卡富裕的話 騎著馬轉唄 你把艾澤拉斯的地圖轉一邊 你就知道**好玩了

5樓:陽光萬色

去相應的地圖做任務吧,還有很有代入感的

6樓:丿esc丶暴力

以後級高了到處去遊覽 我還把風景截圖到空間了呢

7樓:匿名使用者

這個問題太籠統了,什麼叫好玩的地方。親,我不知道你喜歡什麼。pve pvp還是風景?趣味性的任務?

魔獸世界有什麼好玩的地方

8樓:江心磐

希爾布萊德丘陵靠近達拉然大坑的附近有個地精農場,農場的地精釋出一個植物大戰殭屍的迴圈任務。。。

9樓:釁醉波牛姍

我只能很不幸地告訴你,造成這種狀況的原因是:開不了wlk的cwow讓僅剩的部分玩家處於麻木、無聊的狀態,你如果是一個全新的新人,很難找到一起升級的朋友。

魔獸世界到底**好玩啊?

10樓:千品遊

總而言之,wow最大樂趣:

一是珍貴的友

誼。雖然是虛擬的遊戲,但真的有真實的版友誼。

二是令人鼓權舞的團隊精神。wow中不乏一個人的精彩,當更多的時候,你需要認識到,擁有強大團隊精神的團隊,能在你迎戰更高更難的挑戰面前笑傲江湖!有一個上馬巨集做的很好,我很喜歡:

「c鍵的光彩掩蓋不了你o鍵的黯淡」

我給你解釋一下這句話 在70年代末期 80年代越來越多的真正具有wow精神的人離開了,很多人的遊戲觀——我更願意稱之為「信念」——變了,他們更多的去追求個人裝備,個人的榮譽(c鍵是顯示個人裝備資訊),而漸漸忽略了,甚至是開始摒棄公會,摒棄在他們最無助時給他們溫暖庇護的公會和團隊(之前快捷鍵o顯示團隊)。很多人忘記了wow裡面鼓舞人的信仰,例如戰士的信仰「我絕不會在我倒下前,讓任何一個我身後的隊友受到傷害!」等等的很多。

這方面感觸很多。

三是很多樂趣和故事。wow是與魔獸爭霸同故事背景的3d遊戲,他龐大而有趣。裡面的任務流程很多就是魔獸歷史的發展線索。通過做那些任務

你能瞭解到很多故事。

11樓:匿名使用者

從100級開始,就對新人不友好了。因為把這個遊戲改成一個刷刷刷的遊戲後,大家就沒時間聊天扯淡了。

12樓:匿名使用者

魔獸的副本對新人不太友好。自己玩有難度,有人帶你就簡單多了。還有這版本玩啥不好,玩薩滿…就像我萬年戰士t,這版本也轉了輸出了。新人玩玩法師,或者嘗試下dh。

13樓:逍遙冥少

神作不是吹的,不過個人感覺現今版本也就是團本還有點可玩性;

不是對新人不友好,而是對新人太友好,想當初滿級最快都要半年以上,那個時候確實對各個等級地圖瞭如指掌,因為那時候都是用腳丈量艾澤拉斯的,有馬騎的都是有錢人;現在站在主城裡排排隨機本等級就蹭蹭的漲,那能一樣麼,而且現在新人太少太少了,基本都是老玩家練新號,沒必要交流了。

14樓:匿名使用者

如果每個任務bai

都能認真看看任務du說明,也許能體會到一zhi些dao樂趣和梗,再結合地內

圖場景的一些設計,才能找到樂容趣。不知道你升級過程中,有沒有開啟遊戲聲音,聽聽不同地圖的bgm也是不錯,風格的轉換也是魅力所在。

溝通就算了。。。 我都沒辦法吐槽了,到處都是廣告,再就是指令碼角色,沒人答話。 找個人一起玩吧。一個人升級現在真的很枯燥。

15樓:匿名使用者

你說的 都是以前樂趣 現在都沒有了

16樓:匿名使用者

額。暫且不回答您的問題

您心目中的mmo神作是什麼?

魔獸世界好玩的地方在**?

17樓:匿名使用者

沒人說魔獸世界什麼地方都好,如果你來這裡做網遊宣傳那你可來錯地方了。魔獸世界最吸引人的地方並不是它已經做的很完善的內建系統,雖然我現在不常玩,但是wow最讓我驚喜的就是每個版本所出現的新功能都經過了足量的測試,你以為每次新版本遊戲裡的新東西都是剛想出來的?好好觀察吧,這個遊戲裡每個新版本所加入的功能在上個版本里都有跡可循,只不過是作為一種娛樂性的物品加入。

如果別的哪個遊戲能做到這點,我敢保證比那些個所謂使用新技術的網遊要更加吸引玩家。遊戲是給人玩的,不是用來吹的,不懂得思考玩家的喜好是做不出好遊戲的。

18樓:薩達爾迪斯

做任務,打團隊本滅的死去活來,然後經過配合打通了,和好友組隊打對立陣營玩家,做一些很少人達成的成就,聲望,收集坐騎、寵物。等等,值得玩一輩子。

19樓:匿名使用者

反正我不喜歡玩。我還是喜歡第一人稱槍戰的

20樓:乄飄落丶聖心灬

這~~在以前是一起做任務一起打本一起殺人~~現在木有感覺了撒

21樓:匿名使用者

釣魚 收集坐騎 開荒副本 戰場殺人 考古

22樓:匿名使用者

夠經典夠精緻,不象某些垃圾遊戲。

23樓:

現在覺得遊戲做的越來越沒意思了,缺少了很多值得研究的地方,變得越來越簡單了

24樓:閆舒雲祈馨

因為在國內沒有任何一款遊戲的技術能超過魔獸世界,,所以玩的人很多

魔獸世界**好玩?我看好多人玩魔獸世界

25樓:匿名使用者

增經看過一篇文章,他自己也說不出來具體**好,就是感覺魔獸裡面的人專物都可以跳,而韓國那些屬

不能跳。。。

也許這不是一個理由,可是他卻可以證明魔獸世界是潛移默化的使玩家投入進去,也許你從新手村出來並沒有太大感覺,可是慢慢地,你在艾澤拉斯的所見所感,打怪,升級,副本,團隊,交易,操作,技能,天賦等等,總會給你帶來不斷的驚喜與思考。。。

如果非要說一個或幾個玩魔獸世界的理由,還是算了吧。。有太多想說卻說不出來的話,也許是我的語言能力過於貧乏,不過一比較就知道魔獸世界和別的遊戲的區別了。真正的魔獸世界玩家只是在抱怨後繼續玩遊戲,因為他們被魔獸世界深深的吸引,它帶給我們的比它索取的多得多。

為了lz的5分,費了好多腦細胞。。。。。

26樓:匿名使用者

魔獸世界畫面復不能算是最好的,制**馬馬虎虎,但bai是可操作性、遊du戲流暢度、介面設

zhi置、遊戲內涵都是頂尖的dao。

魔獸世界有很多東西都是獨創的,比如冷卻時間、裝備按顏色劃分檔次、副本系統等,現在有許多3d網遊在不同程度上在模仿魔獸世界。

魔獸世界受歡迎是由暴雪的單機遊戲打下基礎的。「暴雪出品,必屬精品。」所以衝它的名聲而玩的人很多

魔獸世界不定期開放免費註冊,免費註冊到15級之前都是免費的。不開放免費註冊就需要點卡購買cd-key才能玩

27樓:公子港

回答都是大同小異的 我也來說兩

句魔獸世界首先是他的pk系統和以專前的那些完全不同屬以前的基本是靠嗑藥 不需要太大的操作 而魔獸世界的pk就相當於war3裡面的英雄 很多技能需要配合使用 操作性很強

其次是副本 不象其他網遊 魔獸世界世界打裝備是在一個特定的地圖裡打 在那裡除了你們組的人 沒有別人可以進入 而且裝備是固定出哪些 一句話 你去了就能拿到(當然要出適合你用的....)

還有一些 我具體也說不好了

15級前免費 30小時的免費時間 但是隻是特定的區才可以 現在貌似沒免費試玩的區了

28樓:匿名使用者

10級前免費是有限制的,似乎只有1個區可以,並且是1星期內,給30小時的遊戲時間內.另外,現在出的所容有網路遊戲基本上都模仿人家,並且,任務系統那個好啊,好多工跟講故事一樣.最後,人家對職業平衡性這點做得很好,經常改天賦,技能,以平衡9大職業.

每個職業都有不同的樂趣.

29樓:℡純潶

是的`10級前免費`bai``魔du

獸遊戲畫面好``zhi`配置ok的機才dao能玩`fb任務配合好才專能過...還有比較真實`屬`其實遊戲沒有好壞``只是個人認為```就算再垃圾的網遊也有人玩,個人看法咯```你自己喜歡玩什麼遊戲就玩..不要太沉迷就行

30樓:匿名使用者

15級前免費,魔獸的任務系統,副本系統做得相當的好.畫面相當精良.其他遊戲基本上是模仿魔獸而做

31樓:王浮生

現在沒有免費的區了

小馬過河,你玩了才知道好還是不好

32樓:

新鮮,復有趣,搞笑制,精美。00級

-20級

豐富,期待,探索,真實。20級-40級

辛苦,快樂,感動,舒心。40級-60級

專業,頓悟,激動,澎湃,自豪。60級後順利raid顛峰,平淡,再期待ing.....等待tbc。

33樓:匿名使用者

一區有試玩時間 wow就是好

魔獸世界好玩在** 20

34樓:魔獸世界的小法

沒意思,是因為一個人。 一個人做什麼都沒意思。 我跟我哥一起玩魔獸那會兒,一起任務一起打怪,一起賺錢買坐騎學騎術。

我記得很清楚,我哥為了讓我先學千金馬,到67還騎著30小馬的那段日子,我們一起任務,我都是先跑幾步,在回頭等他。 也很懷念我初當地精,賺了5wg,給我哥學了大鳥,收了5張點卡送他。 。。。。

可惜後來我哥不玩了,我一個人堅持玩到大災變,也afk了。 一個人,做什麼都沒意思。

35樓:匿名使用者

因人而異,並不是每個人都適合魔獸世界 ,所以你感覺沒意思很正常,找個感興趣的遊戲休閒下吧,不要人云亦云,隨波逐流。

36樓:西瑞爾君

你玩的時候、應該是單獨玩的吧……沒趕上魔獸剛開的時期,那時候大家一起玩各種熱鬧,開荒小副本什麼的

但現在練級想偶遇幾個人還真挺難,所以現在的樂趣,只能等到滿級後才能體驗到了……主要是團隊合作又或者說只是因為裡面有某些人,有朋友一起,才會好玩 如果哪一天你找到一個和諧的公會,相信你會明白這遊戲的魅力的,就這樣=-=

37樓:天舞灬

你玩玩別的遊戲就知道魔獸世界哪好玩了。

不是所有的遊戲都有自己的歷史和故事。

也不是所有的遊戲會讓你感受到團隊朋友的重要。

38樓:匿名使用者

如果只一個人做任務升級的確會無聊,現在不是有隨機麼,多方便了,10級可以排戰場,15就能排隨機副本了,再說遊戲最大的樂趣是什麼?不是等級不是裝備,是一起打怪任務聊天朋友們!!

39樓:滿樓心碎

額,樓主,首先,我玩魔獸已經6年了,魔獸好玩與否取決於個人的喜好,如果您只是為了麻痺自己,我勸您還是要想開一點,遊戲是為了放鬆心情的,不是為了被遊戲遊戲的,您說對嗎。

40樓:匿名使用者

魔獸世界這個遊戲是從你滿級之後才正式開始的

41樓:她說我偽娘

魔獸滿級才是真正的開始。前期跑任務煩,排排地下城不錯,滿級了去戰場,或者團隊本,偶爾殺殺敵對營,屠屠城。

42樓:匿名使用者

新同學你好,首先我必須宣告,以下發言不負任何責任,如您因此陷入魔獸漩渦,純屬巧合。

第一,從遊戲的底蘊來講,魔獸有明確的歷史主線,遊戲的文化底蘊比較強悍,不是憑空而來的遊戲,而是有據可查的故事,即使不把他當做遊戲,作為一本**看也有很強的可觀性。

第二,我個人認為,wow是第一個成功的把網路遊戲和單機遊戲結合的最好的案例,這裡不能再無腦a怪嗑藥,不能在1 2 3回車升級,從登陸開始除了交流與配合,還需要很強的操作性,這就避免了以前網友的慣性疲勞。

第三,上邊兄臺說的很對,練滿級只是個開始,這樣變相的讓這個遊戲沒有止境,不能再像以前一樣說出「沒什麼意思,我早都滿級了」

以上三點是關於「魔獸」問題,下邊我再說說「世界」。

魔獸不是關鍵,世界才是關鍵,團隊才是wow裡的快來的真正**,請注意這裡的團隊可以是當年40人滿級的mc團,也可以2級的兩人團,團隊部分大小與高低,他能把快樂從量和質上不斷的翻倍,最後發現玩的是什麼已經不重要了,身邊當年的人和故事,主角是誰不是關鍵,自己的回憶才是最寶貴了。在現實裡你可能不能完全的兩肋插刀的去為別人做點什麼,這裡可以,而且得到的絕對僅僅是虛榮心的滿足,是真正的戰友的肯定。煽情的玩意我就不多說了 說多了就成了劇透了。。。。

不過最後還是重申,珍愛生命,遠離魔獸。3q 如需技術幫助,在保證不追究我誘導青少年的大前提下,**q 616199119

魔獸世界好玩嗎?有多好玩,魔獸世界好玩嗎?

也不會拉,自己從1等級開始玩感覺比較好,不過玩過這個再玩其他的感覺就不上手了,做的挺不錯的,多接接任務,任務有好多都是連續的,你剛能接任務就做完的時候會有最棒的獎勵 對於你當時的獎勵 什麼性都好,就是時間性太爛,垃圾狗城把飛行時間從開始的100 延長到現在的150 都不止.據說還有延長的可能,在這樣...

魔獸世界德魯伊好玩嗎,魔獸世界德魯伊好玩嗎?怎麼玩?輸出怎樣?

嗯,小德是個很有樂趣的職業,在艾澤拉斯大陸上時而變熊aoe 時而變豹搞猥瑣 如果附近有湖泊或海,那就可以在被敵對陣營玩家追擊的時候紮下水中,讓敵人鬱悶半天后離開。當68級在外域時只用3g就可以飛上天。而其他職業得70級花1000g才可以買60 速度的鳥。我一直都以為這是小德的優勢。練級的時候可以用野...

魔獸世界好玩嗎,魔獸世界這款遊戲好玩嗎?

龐大的劇情是最吸引人的.不追求裝備研究歷史也挺好.還有就是團隊合作的精神也值得學習.魔獸需要的東西太多.各個職業的操作,天賦,裝備等等.玩明白比較累.上手不是很簡單 畫面效果很強,3d視角做得非常流暢,細節都做得很到位。歷史背景故事也很吸引人。總之很熱血,是部非常成功的遊戲。後30年也不會有任何一款...