1樓:匿名使用者
要是vray面片的話是沒有陰影的,別的燈可以設定,還可以用貼圖,黑的遮住,白的透過。
2樓:匿名使用者
當你燈開啟並使用了vr陰影,在燈的修改面板下面就會有vr陰影的相應引數
3樓:ljiayong呂神
vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;
3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。
vray渲染出圖的影響陰影是怎麼調的啊?
4樓:12345額時代
1、在軟體中按下f10;開啟渲染設定面板——將預設渲染器指定為vray3.6渲染器。
2、公用引數項:測試渲染輸出大小保持預設即可,最終出圖引數根據需要可以調整到寬度3000左右,影象縱橫比保持1.33。
3、v-ray項:開啟幀緩衝——勾選啟用內建幀緩衝區;開啟全域性開關——將預設模式改為高階模式——將自適應燈光改為全部燈光求值。
4、點選gi—勾選啟用gi——首次引擎改為發光貼圖——二次引擎改為燈光快取;發光貼圖——當前預設改為非常低——細分和插值取樣均改為20;燈光快取——細分改為100。
5、最後進入設定——將預設模式改為高階模式——日誌視窗改為從不顯示即可;其中動態記憶體限制一般要根據個人電腦記憶體大小來設定:如電腦記憶體大小為8g,那麼動態記憶體設定為4000至6000即可。
5樓:很多很多
1、 建立一個平面,作為本場景的地面。平面大小根據情況而定。
2、建立二個基本幾何體,立方體與圓球。給三個物件都新增一個白色的材質。
3、新增一個區域光,將其調整到合適的位置,作為主視角。選擇區域陰影作為投影方式。此時渲染可以得到正常的光影效果。
4、建立一個平面,將平面移動到區域光的子級,將平面的座標全部歸零,調整其方向,使平面與區域光平行;移動平面與區域光保持一定的距離。
5、建立一個材質,在alpha通道的紋理中載入一張黑白圖案(想要投影出什麼圖案就用什麼圖)。此時點渲染,可以看到場景中並沒有出現所要的效果。而且多了一個平面。
6、給第4步建立的平面新增一個合成標籤,將屬性中的攝像機可見取消。這樣渲染時不會出現該平面。
7、接下來,調整區域光的大小。區域光越小,陰影就越強烈。因為載入的圖案是橫向條紋,所以,區域光橫向調大,縱向調小。
8、最後就可以得到想要的陰影效果。
6樓:戀圈圈兒
其實vary渲染出圖沒有陰影的問題有全域性開關,環境都有關係到陰影,在燈光選項裡沒有勾起「啟用陰影」或者沒有選擇正確陰影的形式,vray渲染陰影的解決辦法:
一:模型下面沒有平面承接陰影。
如果場景中只是有一幢高樓,邊上沒有其他的東西。那麼這樣我們就渲染不出來所需要的燈光,可以再高樓下面做一個大的平面,來承接燈光。這樣就能渲染出來陰影了。
二:目前角度看不到陰影。
如果燈光的角度和攝像機的角度一樣,或者比較接近,那麼這樣也會出現建築物擋住了後面的陰影,那麼這樣可以調整燈光角度,來顯示出陰影所在地。
三:沒有啟用陰影或者沒有設定好陰影引數。
如上圖所示,選擇在場景中所答的主光燈。進入修改命令面板,在「常規引數」卷專欄中在陰影下面的「啟用」前面的勾勾起,下面的陰影形式上選擇「vary陰影」(安裝了vary渲染器的才會有顯示),就可以了。
再一個是vray陰影引數,要開啟區域陰影,選擇立方體,同時要根據不同的燈給不同的uvw的尺寸值。比如:用targetdirectionallight模擬太陽光是,uvw是500,500,500.
要是筒燈的話,100-300都可以。如果沒有這樣設定,會感覺場景不真實。
如果是光域網沒有陰影,那麼一般是沒有開啟陰影開關,或者是光源強度太弱,陰影不明顯。
7樓:袁紹軍團
裡面的燈光,那個影響陰影點掉就好了
vray渲染沒有陰影怎麼辦?
8樓:
vray渲染沒有陰影是設定錯誤造成的,解決方法為:
1、設定vray為產品渲染器開啟渲染設定對話方塊,到current renderer卷展欄並點選assign按鈕來選擇產品渲染器.在列表中選擇vray。
2、在設定vray為主渲染器後,你會注意到一堆新的卷展欄.每個卷展欄在其名稱之前都有"vray:"的字樣,vray的渲染設定就充滿在其中了...下一步將大致講述每一個卷展欄。
3、影象取樣器(抗鋸齒)在vray裡,你可以從3個影象取樣器中選擇一個來計算影象的抗鋸齒.這可以控制你的影象銳利和平滑的程度,且對渲染時間有極大的影響。
9樓:刺友互
vray渲染沒有陰影是設定錯誤造成的,解決方法為:
1、首先在渲染的公用選單裡,點選「渲染器」。
2、然後下拉點選「指定渲染器」。
3、然後點選v-ray渲染,並點選開啟。
4、此時就變成了vray渲染器的設定介面了,在「系統」中有顯示視窗,取消勾選就可取消掉在渲染過程的彈出視窗,出現陰影。
10樓:忻格格吉祥
其實vary渲染出圖沒有陰影的問題有全域性開關,環境都有關係到陰影,還有一個可能就是你的模型下沒有平面接陰影,可能是你那角度看不到陰影,或者你那角度有陰影,你忘了在天光選項裡點預設應用啟用你更改後的陰影,或者在燈光選項裡沒有勾起「啟用陰影」或者沒有選擇正確陰影的形式,下面就讓我們一起來看下vray渲染沒有陰影怎麼辦的解決辦法。 一:模型下面沒有平面承接陰影。
如果我們的場景中只是有一幢高樓,邊上沒有其他的東西。那麼這樣我們就渲染不出來所需要的燈光,我們可以再高樓下面做一個大的平面,來承接燈光。這樣就能渲染出來陰影了。
二:目前角度看不到陰影。 如果我們的燈光的角度和攝像機的角度一樣,或者比較接近,那麼這樣也會出現建築物擋住了後面的陰影,那麼這樣我們可以調整燈光角度,來顯示出陰影所在地。
三:沒有啟用陰影或者沒有設定好陰影引數。 如上圖所示,選擇我們在場景中所答的主光燈。
進入修改命令面板,在「常規引數」卷專欄中在陰影下面的「啟用」前面的勾勾起,下面的陰影形式上選擇「vary陰影」(安裝了vary渲染器的才會有顯示),就可以了。 再一個是vray陰影引數,要開啟區域陰影,選擇立方體,同時要根據不同的燈給不同的uvw的尺寸值。比如:
用targetdirectionallight模擬太陽光是,uvw是500,500,500.要是筒燈的話,100-300都可以。如果沒有這樣設定,會感覺場景不真實。
如果是光域網沒有陰影,那麼一般是沒有開啟陰影開關,或者是光源強度太弱,陰影不明顯。
怎麼設定photoshop cc的陰影
11樓:老房
設定photoshop cc的陰影,要根據自己的需要,用圖層樣式裡的投影功能設定陰影就可以了!具體設定方法建議網上搜有關教程學習!
用vray渲染,燈光沒有陰影怎麼調?
12樓:浪吧萬紹林
你是說一點陰影都沒有嗎?還是說陰影很淡。vray燈光在預設的情況下都是有陰影的。
vray燈光的 陰影有一點要注意就是 燈光模型尺寸越大的情況下 照射出來的陰影 邊緣越模糊。所以我在想你那個是不是哪種情況 陰影邊緣很柔和。你誤認成了沒有陰影呢?
如果真的一點陰影都沒有的話。 那估計是渲染面板裡面的全域性開關裡面有個陰影開光。如果沒有勾選。
那麼場景中所有的燈光都不會產生陰影。
13樓:
因為你選的是面光,你把燈光型別改為球光就可以了,你可以對照我的引數來試下.
14樓:
看到我給你發的圖了發,選擇vr陰影(下邊帶紅點的),人後在on的前面把勾打上。
vray中的伽馬校正怎麼用,VRAY,中的伽馬校正怎麼用
從獲取影象 儲存成影象檔案 讀出影象檔案直到在某種型別的顯示螢幕上顯示影象,這些個環節中至少有5個地方可有非線性轉換函式存在並可引入 值。例如 1 camera gamma 攝像機中影象感測器的 通常 0.4或者0.5 2 encoding gamma 編碼器編碼影象檔案時引入 3 decoding...
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vray渲染很慢,到底是怎麼回事
你可以先出光子圖試試,出完光子圖再渲染,如果還很慢的話那就是你的材質的問題,也有可能就是你的窗簾的問題。可以用幀緩衝渲染試試在窗簾上渲染的快麼。1 在公用設定裡勾選渲染幀視窗 2 vray 幀緩衝啟用 3 再渲染視窗中點中標題欄最右邊倒數第二個,放在窗簾上渲染試一下,如果很慢那就是窗簾的問題,建議換...