1樓:仨x不等於四
補充回答:在**看的攻略?哪有不加力量的,力量不加連裝備都穿不上。
還有你從**看到的力量能加火彈傷害?原版裡面屬性點和法術傷害完全沒關係,法術傷害只和技能等級和裝備上加法術傷害的屬性有關。精力不加是常識,因為暗黑2中有很多加法力的裝備,也有很多加回魔速度的裝備,一點精力也不加,法力也是夠用的。
有什麼不明白的可以追問。
原回答:
7個職業,平均每個職業4種玩法,都有28種加點路線了,這要說多少啊!
我給樓主放一個暗黑貼吧整合電子書,自己去看裡面的「人物練法」欄,基本上所有的練法都有,有的帖子專業術語比較多,看不懂可以來問我(當然有的職業我沒仔細研究過可能也不是很懂)。
另外幹嘛要知道每個玩法的加點方式呢?樓主近期也就玩一兩個人物吧,你就問你感興趣的一兩個不就完了嗎?這樣我可以詳細解釋解釋。
暗黑2是個很複雜的遊戲,一個人物玩法都能寫一大篇文章的。
暗黑破壞神2各個職業技能如何加點?
2樓:匿名使用者
黏土人 很有用 但是沒有骷髏人多。 人多力量大。 野蠻的旋風只是一個雞肋的技能。真正用到的時候少
3樓:匿名使用者
刺客、亞馬遜: 力量敏捷都夠拿** 力量到夠裝備 其餘全體力聖騎士、野蠻人: 力量到夠裝備或者力量敏捷都夠裝備(如果你需要有敏捷需求的**的話) 其餘全體力
死靈、法師、德魯伊:力量都夠穿裝備後其餘全體力 敏捷都不加所有職業都有一個共同點就是都不加精力(對於一般練法來說)刺客、亞馬遜(力量+2敏捷+2體力+1)聖騎士、野蠻人(力量+2敏捷+1體力+2)死靈、法師、德魯伊(力量+2體力+3)可是法師確是例外 單機和網戰的不同而加精力也有所不同 單機要自己練 所以有的玩家會把精力加到50-80因為單機要自己練 而網戰可以組隊
這些話只是在下暗黑3年來的一點不成熟的體會
4樓:匿名使用者
barbarian -- 野蠻人--他是文明邊緣的幾個部落中的成員,他拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響。在部落之間不間斷的戰爭中使他能夠活下來得益於他那野蠻人的堅定意志和強健的體格。雖然他缺乏文明人的心計,但是他能夠敏銳的感覺他周圍的環境,因為這一切來自他動物般的直覺,這使野蠻人讓人想起民間關於狼人的一些傳說。
事實上他們堅信他們能夠召喚圖騰上的動物的靈魂來鼓舞他們,並得到非凡的力量和能力,不過這些召喚只是改善他那早已完美的戰鬥技能。
角色起始屬性及屬性:
life (生命值):55
mana (魔法值):10
strength(強壯度):30 dexterity (敏捷度):20
vitality(活力值):25 energy (能量值):10stamina (體力值):92
升級點數分配效果:
活力 +1 → 生命 +4 、體力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一級 → 生命 +2、體力 +1、魔法 +1
5樓:桓梓維袁歌
人物屬性點
通常不需要攻擊命中率的角色是不需要敏捷的,聖騎士除外,因為有聖盾,不加白不加.
法力只有強化法師需要加,其他人物都不需要的.
力量都是夠裝備.
血只有強化法師不加.
暗黑破壞神裡各個職業怎樣加點?請詳細羅列下。。。謝謝
6樓:司國英繁姬
一般都是練祝福之錘的pal!那種攻擊能力很高要是有tp+的就更好!
祝福之錘max
祝福瞄準max
活力max
專注max
聖盾max
3.裝備
軍帽、馬拉或只天使之羽、tp+/謎團、喬丹之石或婚戒+10高速施展的**戒指、塔格奧的綠手套、沙暴之履靴子、oak象樹之心、精神盾牌;
7樓:合竹青苑嫻
大致是這樣的.....
力量....加到能夠穿裝備
敏捷....加到格擋率75%
體力....剩餘點數加體力
精力....不加
暗黑2召喚死靈加點方案,暗黑破壞神2純召喚死靈能力和技能的加點
純召死靈 骷髏復生,骷髏掌握,屍暴20級 傷害加深,衰老,復活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級,也可以學1級的微弱暗視 110版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨盾111版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨牢力量敏捷夠裝備,剩下全體力 傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵 關於骷髏法師 傷害不是一般低。...
暗黑2練什麼人物好啊,暗黑破壞神2哪個職業厲害點啊??
練誰都行,各有各的長處。不過個人認為還是死靈法較強,主修法力和召喚技能,骷髏,法師,石魔 死了再復活 再帶個僱傭兵,那是一支軍隊呀。練德魯伊吧,練魔比法師強,練物比野蠻人強,練召比死靈強 個人認為弓箭系亞馬遜和電系女巫很強,但是成本太高了 野蠻人,血厚,肉盾啊!我個人認為練死靈法師好 暗黑破壞神2哪...
暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點
屍爆是一定要學的,到地獄難度後,骷髏的攻擊力幾乎沒有,只是抗怪用的,主要傷害就靠屍爆,屍爆是按 炸血,所以非常強悍,如果想看的爽,可以加滿,一炸半個螢幕,不過一般升4到8點的範圍就基本夠用了。此外詛咒有3個詛咒是必須的,傷害加深,傷害 衰弱。傷害加深最實用,帶來的傷害提升最多,用來對付boss,衰弱...