C 教程,與遊戲開發相關的最好

2022-03-03 20:32:48 字數 2724 閱讀 8993

1樓:

如果你看過c方面的東西:

第一本:《thinking in c++》 轉變到c++的模式

然後:《the c++ programming language》 c++之父的經典之作,無可替代

《inside the c++ object model》 需要一定的基礎,先過一遍,對程式有一定理解了需要再一點點的慢慢看。

看 《unix環境高階程式設計》《unix網路程式設計 卷一》 不論你是windows平臺還是unix平臺,這兩本都是很有益處的,不過**不菲,實在不捨得的話,建議看第二本網路程式設計,畢竟遊戲開發和unix聯絡不大,但是網路程式設計是windows和unix都需要的重要部分。

期間可以看一些小書,關於c++的 《effective c++》 《more effective c++》 等等亂七八糟的也無所謂了。 期間會對c++有深入理解。可以選自己覺得不錯的書一遍遍的看。

如果沒有看過c

第一本:《c++ primes 》

然後一本本看看上面的書。

再推薦一本和語言沒有關係但是也是很需要的書:《深入理解計算機系統》這本是從開發者角度講的,很不錯,很需要看一下,才能知道系統內部對程式的處理過程,畢竟c、c++都比較接近底層語言,這本書你會感覺受益匪淺

只是從c++的角度分析的,因為現在幾乎都是c和c++的混合程式設計,而c++相對c還是有更多實用的東西要學的。fyi

2樓:

如果是要學習程式語言

c 的教程

the c programming language, unix 環境高階程式設計

c++think in c++, inside c++ object model

如果要開發windows遊戲的,前提是語言本身已經學好了,然後可以考慮一下幾個

window game programming, direct_3d原理與api參考, 最好在看看windows via c/c++

3樓:匿名使用者

遊戲有directx,2d和3d的都能做,而且directx可以在c++、vs下都能做

c++做遊戲開發有哪些好的書籍?推薦一下

4樓:匿名使用者

visual c++經典遊戲程式設計_羅偉堅_人民郵電出版社_2006

求推薦遊戲程式設計的書籍(c++方面的)

5樓:

《c++遊戲程式設計》

本書從遊戲開發的角度出發,把c++應用到遊戲軟體領域。介紹一些c++的實戰經驗,用常規的c++技術解決遊戲開發者經常遇到的問題。重點講述已經在實際的專案中應用的技術,而不是大段地羅列**。

本書是遊戲開發經典叢書系列之一,適合遊戲開發人員、業餘遊戲軟體開發愛好者和有關遊戲軟體開發培訓班使用,也可以人秋大專院校相關專業的參考書。

《visual c++遊戲程式設計基礎》 本書介紹瞭如何以visual c++及directx9來設計遊戲,主要

是針對想學習遊戲設計的初學者,通過本書深入淺出的概念與例項相結合來逐步實現自己

製作遊戲的夢想。書中循序漸進地從遊戲畫面繪製、遊戲動畫技巧、遊戲輸入訊息處理、 ...

《visual c++遊戲設計(第二版)》

清楚地瞭解遊戲設計過程中的各種知識,包括visual c++的基本操作、遊戲畫面的

座標系統、規劃遊戲的主要架構等

visual c++遊戲程式設計導學

visual c++遊戲設計

用c++編寫遊戲需要哪些軟體,另求基本相關的好書推薦

6樓:匿名使用者

遊戲現在越來越龐大,你只要明白其中一部分就足夠了。

opengl/dx是動畫的東西,不過一般有引擎的畫,改動的部分不是很大,不過這個熟悉也應該。

另外美工什麼的估計和程式設計關係不是特別大了。但是如果有優化,那麼圖形學,特別是3d圖形學演算法又是十分必要的了,當年曾經有個企業高薪聘請3d圖形學演算法工程師,給他的一個系統優化,結果好象很失敗......

還有就是網路,其實不懂dx之類的,如果你精通網路程式設計仍然可以有作為.大型的server可能不是win平臺,而且可能做跨平臺的東西,而且考慮到中國網速問題,如何優化也是可以研究的.(可以把通訊協議做的好點等等)

還有就是加密部分,如果精通安全學,那麼每個遊戲的加密部分就是你的任務了。這個最好精通那些密碼學(網路傳輸不會用明文吧),而且如果是客戶端,可能要考慮是否有木馬鉤子鉤自己的程式什麼的.....

其實很多技術在遊戲中特別是網路遊戲中,都可以應用上。

補充:如果就是簡單的作業,那麼就看看win相關的圖形操作啥的...其實如果是初學,最簡單的一個貪吃蛇就夠你做2周的.....

初學的話不建議涉及特別深的東西,打好基礎.能學學dx程式設計也行,不過初學不知道是否適合。...

7樓:匿名使用者

軟體:使用visual studio系列吧,現在出visual studio 2008了

書籍:有本叫《vc++遊戲程式設計》的電子書,作者是王鵬生,裡面從最基本的掃雷、五子棋等遊戲開始介紹,並且最後還帶了各個遊戲的源**,你上網上搜搜這本電子書吧

寫遊戲:主要是理解物件導向,ooa,ood,設計模式 和演算法設計!特別是遊戲中設計到的各種尋路演算法,等等!

8樓:不是很無知

先學好c++

然後熟悉mfc

然後看direct

最好的android開發教程書籍是什麼

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