CG需要具備的美術知識,學CG需要美術功底嗎?

2022-03-06 02:02:38 字數 4819 閱讀 6970

1樓:匿名使用者

通常說的cg=computer graphices(計算機影象),我們一般採用三維、二維的手段來製作這些虛擬的影象。因此,你要明確你想從事的cg領域,這樣才能知道需要補充的美術知識的內容、掌握的程度。

三維動畫領域:

如果做動畫、特效,基本上不用美術知識;

如果做材質、燈光和渲染,需要在色彩方面有基礎;

如果做模型,基本上不需要很強的美術,除非是角色類的設計,那麼你就需要對人體素描、人體結構方面的瞭解應該比較好(包括動物),同時還要有雕刻的概念;

如果做遊戲美術設計的場景,需要在透視、色彩方面有基礎,但美術不一定需要很好,而遊戲美術的角色,和動畫模型的要求差不多;

如果影視方面,要求三大構成和色彩有基礎,這樣你在今後做節目包裝、畫面合成設計等工作的時候,不至於想當然,而且會做出讓人愉悅的東西。

二維動畫領域,基本上都需要素描、色彩、速寫等等傳統美術基礎:

如果做原畫、修形、造型設計、漫畫和插畫,需要人物造型抓型能力強,需要加強人體素描的練習;

如果做背景上色,色彩應該加強;

如果做構圖,需要加強透視練習;

如果做合成和動畫、上色,需要的美術基礎相對簡單些;

但如果是分鏡頭,這個就是綜合的知識了,需要各個方面都要好才行,不僅僅是美術,像攝影、影視、原動畫這些都要有一定程度的掌握。

2樓:匿名使用者

cg行業創意和美術功底是關鍵。

先學習人體吧!人體關過了,其他的都好說!

說到人體繪畫的學習,沒有比向大師們學習更有效的了!

推薦你看看人體/繪畫大師經典素描 之類的書籍

3樓:曉何

`````起碼的基本功必須要具備``````比如形體,透視,塑造,還有色彩的運用能力等等``````建議找個畫室學學基本功``````相關書籍《本傑明電腦漫畫技法》一本不錯的書

學cg需要美術功底嗎?

4樓:匿名使用者

朋友,首先要明確的一點,cg的範疇非常大,概念比較深遠;

「cg」是計算機圖形computer graphics的縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多**技術、建築設計、工業造型等。

於日本,cg通常指數碼化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括dip和cad,現在cg的概念正在迅速擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到cg時一般可以分成四個主要領域cg藝術與設計

包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(cm)到網頁設計,包羅永珍。

而首先需要學些專業的美術基礎,即素描/色彩/速寫等等,必須有了美術功底,才能談得上學習cg藝術!

以上個人淺見,供參考

5樓:misshappy是我

cg主要需要的是對物體的空間,質量,重量,形態等一系列的素描關係的理解,這些方面的能力直接影響到做的cg效果,其實這些東西不是單純的畫畫就學會的,所以這些東西屬於素描修養,這是對繪畫等理解的綜合體現,當然大量的繪畫也可以培養這種修養,但仔細深入的觀察生活也是非常有必要的 。

6樓:匿名使用者

想畫好當然需要。但是不用刻意找老師學,你只要心裡碎碎念「我要化成xx那樣」,然後自己摸索總結規律就行了 。

cg軟體是美術的工具,cg就是美術的一種,不要把美術和cg分開。

7樓:匿名使用者

當然需要美術功底。

對於cg行業最基本的基礎課就是藝術生必修的素描、速寫、色彩,這個是躲不掉的,如果想幹好這個行業就必須把基礎弄紮實,表面上也許你覺得不是很重要,但其實在各個環節上基本都需要這些基礎知識的支援。軟體學習上就要看你選擇哪個方向了。

我想學習cg繪畫的。但是一點美術知識都沒有。對如何從基礎開始學起不是特別清楚。

8樓:鬼龍院薰

先好好抄

打基礎,但是這個基礎不是一

襲個月兩個bai月能完成的du。最少得有幾年時間。而想zhi要畫好,畫出真dao

正的插畫,估計要很久。

不建議直接上電腦。從最基礎的素描開始練習吧。以下是個人推薦的學習順序。

1)簡筆畫,不用太多工具,什麼筆都可以。這是練習如何抓住所要畫的東西的特徵。

2)速寫,速寫簡單來說是最簡單的素描(很外行的解釋,呵呵)。速寫教材書店都有。

3)素描。掌握比例,明暗,構圖。以及開始細緻地描繪你想要畫的東西。

4)色彩,對簡單的色彩理論知識最好還是有點了解最好。學會不同種類顏料的使用方法,上色方法,以及配色,調色,色彩搭配。常用的顏料,有水彩,廣告色(類似於水粉),水粉,油畫顏料(不常用與動漫),丙烯酸,油畫棒(類似於蠟筆),蠟筆,彩鉛筆,馬克筆,彩色墨水。

這些都基本掌握後才能開始上電腦。估計至少得兩三年吧。

電腦繪畫和真實的手繪不一樣,但是基礎是一樣的。

首先得有數位板,單純用滑鼠不可能。然後常用軟體有,comic專業漫畫軟體,sai,ps,pt。等等。常用的是ps,pt,sai。

然後這一類的教學書很多,您可以自己購買。

雖然寫了很多字,但是詳細的練習是不可能簡單說完的。

9樓:匿名使用者

多看多畫,手上不能閒著,很多高手都是本身美術功底就很強悍的。網上有很多cg繪畫的版**、教程,可以多看看權,這個東西不需要買書學習,還是要看自己。像我本人大學四年,電腦繪畫垃圾的不得了,可上公司才三天,就進步很多,主要還是自己逼自己啊

10樓:匿名使用者

額。。。繪畫不是速成的我都學了五年了當然平時是必須練習的如果要提高造型水平還是先練習速寫吧。。。

遊戲美工要學習哪些軟體?

11樓:輕風葫蘆絲

基礎的ps ai 來處理**。

升級的就是 3dmax maya 建模 (重要的)後期特效就是ae cb

剪輯的就是pr ed vg fl 這四款剪輯軟體之一!

最後的來說就是aeobe軟體你基礎瞭解。會使用就可以了。。很多是在實戰中進步學習!

12樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、3d場景製作、特效製作、3d角色製作、等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

3d場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

3d角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

13樓:匿名使用者

剛好我在深圳做遊戲美工,單說遊戲美工這個職位:低模用3dmax,高模zbrush,畫貼圖用bodypaint,photoshop,還有幾個烘焙貼圖的小軟體,max也能烘,最重要的還是美術基礎

學習cg動畫製作的流程和條件?

14樓:

3d的cg麼?簡單點說,首先要學美術,有一定的美術基礎才能設計出好的人物動物場景等等,然後學習maya或3dmax,這2個是建模型的軟體,需要對人體,物體,自然界的萬物有很好的認識,然後還要學習photoshop給模型做貼圖,而且要具備一定的美術基礎,然後後期製作要學習after effects和premiere等軟體,對動畫加入特效,如果自學要很久很久,大概3-5年,最好是找個好點的學校去學習一下,大概1-2年,學會軟體不是最難的,難的是如何把握好人物動物的動作表情和自然界的萬物變化,做到很真實的表現,建議先去學學美術,把握好人體,物體,場景等等的構造才能做出優秀的作品,短短的幾分鐘cg是要很久很多道工序才能製作出來的

15樓:員工激勵慧盟

看你喜歡那一塊了,建築動畫就學3d max,3d影視動畫就學maya,自學的話估計只能學個皮毛,真喜歡還是系統的學習一下吧,然後在學習中找到自己的興趣點,建模,燈光材質,調動作,特效能精一個環節就很牛b了,但是中國的國情是希望你全都會,那個環節都能做……

cg行業需要美術基礎嗎

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

17樓:智聯校園

cg主要需要的是你對物體的空間,質量,重量,形態等一系列的素描關係的理解,這些方面的能力直接影響到你做的cg效果,其實這些東西不是單純的畫畫就學會的,所以我經常說這些東西屬於素描修養,這是你對繪畫等理解的綜合體現,當然大量的繪畫也可以培養這種修養,但仔細深入的觀察生活也是非常有必要的

18樓:匿名使用者

肯定需要呀 還要會用繪圖軟體

遊戲和電影的CG動漫是需要學什麼專業的

其實真正後面走這個行業的人 沒有限定是學那個專業的 像環境藝術設計和室內設計也是可以做這個行業的 他們對場景的把握更理性精確設計性更強 非要說非常對口的 現下已經有一個專門的網遊設計這個專業 分在動畫系下 次的還有動漫設計 插畫 和動畫 甚至還有三維班 都分設在動畫系下 但是不推薦三維班.即使是3d...

想學程式設計需要具備什麼基礎知識,PLC學習需要具備哪些基礎知識

不定的,比如我們這邊,初中起步就可以入學網際網路it 做安卓還是學.net吧,微軟的visual studio中有這樣的開發環境,它本身包括vb.net,c net,c net等幾種常用語言。你可以選學一個。1 學習程式設計需要bai有清晰du的邏輯思維和良好的耐心。2 基礎zhi知識方dao面,只...

怎麼學房建的預算,需要具備哪幾個方面的知識

主要是有空間想象能力和不怕麻煩的思想就夠了 預算有安裝和土建的 安裝的上手要快些 也容易學會 安裝多指管道類及裝置類安裝,範圍很廣,比較易懂。土建比較專業,也許需要學習一下才能明白什麼叫散水。所以如果可能的話現學會安裝預算後,再慢慢了解土建,就更容易一些,我就是這樣的。舉例說明安裝預算 安裝管線dn...