1樓:
1.6版本已經較過去版本的爆頭率有所增加,主要是hitbox的調整。
講講方法。靜止狀態下你的預瞄很關鍵,也就是說,如果你瞄準的地方出現一個人,你的第一槍打中的是要對方的頭部而不是腳丫子!
我們不談遠近,換個方法分類:掃射和點射。
掃射爆頭主要是通過拉槍,比如控制m4和ak的後座力的幅度就是不一樣的。如果你順秒爆頭,沒得說。可如果第一槍高了或低了,近距離情況下應該迅速調整準心,掃射過程中通過後座力來提高爆頭率。
動態情況下,比如行進過程中,也要保證準心的位置在一個合適的高度。這樣對方出現之後你才能儘快的將準心調整過來。方法同上,要控制住後座力。
每個槍的後座力都不同,usp連點同樣會產生後座力,這個要自己感覺。
另外普及一個知識,遠距離情況下子彈威力是下降的!我猜95%以上的cser都不知道這個事實。具體來說,你可以嘗試一下usp就知道了。
這就是為什麼遠距離爆頭困難的原因之一。另外由於後座力的原因,遠距離肯定要單點,太慢不行,對方都跑了,太快容易產生後座力,不好控制。這個也要自己摸索節奏。
我們看職業cs很多是大準心,都很準。但關注一下遠距離爆頭率會發現,還是比中近距離低很多很多的。所以遠距離不一定要求順秒,只要在儘可能短的時間內點殺對手就ok。
打到一定程度後樓主就會發現,準心只是一個輔助工具。高手預瞄更注意準心,而射擊的時候更在乎彈道控制。從這個意義上說,爆頭與否和大小準心沒什麼關聯
2樓:匿名使用者
去滑鼠加速度,網上有方法自己看
3樓:嚴浪羽毛
那就換個解析度 640*480
解析度還是要看自己的習慣。
我打的以是大號準心 靜態的 主要的是遠距離手槍太不好瞄咯,。
你自己看把`
這個不好說的`
4樓:長魚沛邇
你就瞄對方頭上點。準心往上提一點,然後點射、。 說是說,那東西最重要的還是多練,手感來了,怎麼瞄都是headshot。
cs1.6問題!高手請進!
5樓:
看你顯示卡成不成了~要 畫面細膩改解析度1024x768
左右手用控制檯打命令 cl_righthand 0
6樓:匿名使用者
我感覺選擇direct x最好!
cs1.6問題高手請進
7樓:警紅迷
我的電腦也這樣,買電腦的時候最好買娛樂型的,我的是商業型的,所以玩起來老卡可.
cs1.6問題,高手進
8樓:新攻勢
1.指令碼(script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的檔案然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在cs中的使用。 詳細請見http:
cs1.6問題,高手進
9樓:匿名使用者
1.6cstrike裡面有個***資料夾..你看是不是..沒用過呢
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