1樓:匿名使用者
耗電的大小應該在於cpu與顯示卡的載荷情況吧
一、玩遊戲
高解析度與低解析度最主要是顯示卡在起作用,也就是說看你的顯示卡如果在高解析度的時候是滿載的,在低解析度是50%載荷,那麼功率與耗電量應該是2比1;如果你玩的遊戲在低解析度就已經滿載了,那麼高解析度的時候就不會再提高了,這時候只能犧牲遊戲的流暢了,耗電是差不多的!
二、如果你是畫圖的話,那就要一起考慮一下cpu和顯示卡了,一般解析度越高,對cpu的要求就越高,特別是渲染效果圖,幾乎所有的cpu都是滿載工作的,好壞cpu區別在於渲染的時間,也就是你的耗電時間!
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其實樓主不必考慮這麼多啦,玩的爽才是硬道理,那一個幾十塊的電費和你玩的心情比起來算的了什麼!
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9800gt可以使要400w以上的電源來帶的哦,我家裡的桌上型電腦還455w呢,上上網的時候用筆記本也沒那麼多的電費
2樓:羽鶴沉霄
手頭剛好有個功率計,也有卡,一般都測待機和滿載
9800gt大部分沒有2d分頻,所以功耗多為40~100w這個水準,顯示卡的耗電取決於顯示卡的負荷,至於遊戲設定除了垂直同步,其他的設定一般不會影響顯示卡的負載,因為設定高和設定低,幀數同樣在浮動,所以顯示卡的負載是差不了多少的,在低解析度的時候要開啟垂直同步限定幀數,才能降低顯示卡的負載,同時也可以有效降低功耗。
3樓:匿名使用者
這個還真的沒人測評過 顯示卡有待機和滿載兩種情況 解析度越高 對顯示卡的要求就越高 如果顯示卡效能有限卻又要達到高效果 那就只有超頻 在超頻的情況下 耗電還是比較厲害的
4樓:書昂然
1024*768=786432
1920*1080=2073600
2073600/786432=2.63671875增大2.63671875倍耗電量.
分配率越大進行的處理就越多.處理越多gpu就會發熱.
5樓:匿名使用者
不僅僅是費電,關鍵是解析度大了用著卡啊,幀數跟不上,你這個256位的估計沒問題。。 耗電量的話,,256位的顯示卡話,那最好是400額定功率的電源嘍
6樓:匿名使用者
10%;弄一個帶功率顯示的插板,測待機和滿載就知道。
7樓:匿名使用者
費是必須的,能差多少還真不知道怎麼計算。有請強人。
8樓:匿名使用者
我家的電腦. 2g記憶體.雙核cpu.8600gt顯示卡..玩玩wow跟問道. 表示鴨梨不大
電腦顯示屏越大越燒顯示卡?
9樓:匿名使用者
這個問題是相對而言,如果只是靜態畫面 其實顯示卡的功率變化很小,如果是動態的全屏3d渲染,哪麼屏螢幕越大,解析度越高,顯示卡的工做量也越多,功耗也就越大
比方說,,給你一個b5的紙和一張a3的約,給你一支彩筆塗色,在相同的時間內塗完,哪麼你就會在塗a3紙的時候比塗b5的要累的多,因為你需要更快的速度是完成你的任務.
其實主要還是分辨起決定作用,,如室外的led廣告,他的屏就很大,但解析度一般只有640x480 或1024x768,這樣的大屏對顯示卡就沒什麼壓力了
,同上兩張紙,要求你畫圓點,畫相同數量的圓點,哪麼你在兩紙紙上的做的工作量沒有什麼差別了.
10樓:匿名使用者
準確的說法是:解析度越高,需要呼叫的視訊記憶體資源越大,如果只是普通應用,一般顯示卡足夠,但是如果玩遊戲,尤其是高特效設定,就對顯示卡要求比較高了
11樓:谷不餓
尺寸沒關係,重要的是設定的解析度大小,解析度越高的話對顯示卡的要求也越高,相應的顯示卡也要有更大的運算能力和功耗
12樓:5悟2空
解析度(清晰度)和重新整理率(單位時間影象數量)
13樓:王雷
是啊,越大顯示器顯示卡就就用的多,建議時間不能連續使用
14樓:
誰跟你說這個歪理的。。。。。。。
兩個毫無關係。。。。。。。
顯示卡顯示跟電腦顯示屏大小能有什麼關係。。、。。。。。
訊號是又不是顯示屏越大要大功率訊號才能顯示。。。。。。。
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