1樓:匿名使用者
我是從dota1轉的lol。感覺風格不一樣吧。這種競技遊戲都是玩了一段時間才有感覺,才感覺好不好玩,很多人一直在說這個不好玩那個不好玩的。
現在我是在玩lol,不過經常和室友們打dota。純手打,忘採納!
2樓:匿名使用者
刀塔2操作要求比lol高一點, 裡面除了補兵還可以反補, 不僅可以經濟壓制對手還可以等級上壓制.
lol沒有反補, 微操作方面相比刀塔沒有那麼難, 容易入手.
裝備方面, lol都是屬性加成和減cd類的裝備; 而刀塔除了屬性加成外還有魔免裝備, 這個比較牛.
團戰方面, 2個遊戲都是非常注重配合的, 團隊的走位 意識都非常重要。
唯一的感覺就是lol後期翻盤比刀塔困難。
3樓:匿名使用者
我喜歡dota!沒那麼多奇奇怪怪的規定!買英雄了!搞這樣了!那樣了!一盤打完就完了!
4樓:衰哥總來事
dota2好玩,起碼來說氛圍非常和諧,不會像lol裡各種噴子,dota2裡就比如一個人掉線了,剩下的都會暫停等他重連
5樓:
dota2競技性高 lol娛樂性高
6樓:溫暖的小人物
看你屬於什麼型別的玩家,時間多的,資深一點,以前接觸過dota真三類遊戲的,推薦玩dota2,lol門檻低一點,面向的群眾寬一些,但是現在lol的節奏越來越快,在高階局還是很考驗心理。2款遊戲的共同點就是團隊合作,共同贏得勝利。希望對你有幫助。
7樓:某個天天
dota 最好玩! 這些都根據dota改的
8樓:ddybreak丶戰歌
dota極其靠技術 反補 靠的你 手藝 線上的壓制很重要 隊友的協調性極強 lol就比較簡單 沒有反補 級也好生 翻盤也是常有的是 所以練好 lol再玩dota比較好
9樓:在希臘神廟學畫畫的灑金柏
dota2更要靠操作些而lol偏向娛樂,個人感覺dota2好玩
10樓:
雖然是同一種模式,但各有長處,就看個人喜好了
11樓:馬大哈
lol,玩的人很多,個人感覺還可以
12樓:匿名使用者
你操作好就玩dota 操作不好 可以去 玩lol
lol和dota2哪個更好玩?
13樓:狂暴之心
dota和lol其實差不多,你要是想練出好技術就先去玩dota,然後玩lol上手非常快
14樓:在掛榜巖喝啤酒的吉祥草
當然是dota2了。
15樓:
還是dota1好玩啊,經典就是經典
16樓:彼岸花開傳歲月
dota2 毫無疑問
dota2和lol哪個好玩?
17樓:匿名使用者
都差不多,這兩個遊戲都基本是一班人馬打造的,但lol玩的人更多,就更容易組隊開打。
18樓:乜帥紅
lol,人數上就能說明,畫面比dota好,操作比dota好。
19樓:一片天雙魚
肯定 是dota 2好玩啊,那還用問 ,不論遊 戲性還是遊 戲畫 面,dota2 都比 lol好啊!高階遊戲和小學生遊戲沒的比。
20樓:校飛翰
首先我是兩個遊戲都玩的也沒有偏向哪個,但玩lol多點。兩個遊戲都是那班人做出來的,但dota主要是冰蛙。dota2的畫面比lol好很多,技能絢麗背景都是3d的。
而lol是2d加3d模型的偽3d,其實也一直在變強,據說很快就要改成真正的3d了,所以畫面可能以後和dota2差不多。從操作上的話,dota2的補兵比lol難很多,而且還有反補。lol補兵簡單,整個遊戲操作就是對英雄技能和站位的操作,而且比dota2打擊感強。
但dota2對戰術和團隊的考驗比lol高些。dota2死了會掉錢,也就是每一次gank都要考慮他的意義。要保護好自己的核心,讓他好好發育以及怎麼阻止對方核心發育。
lol有法強系統,還有裝備對技能有加成。所以lol容易滾雪球。dota2的裝備對技能無加成,所以有時候沒有裝備即使靠著等級和配合也能打贏大逆風的團戰。
dota2位置分得比較模糊,擴充套件性大。而lol就是那固定的五個位置。總的來說lol更偏向操作。
你可以用自己牛逼的操作完成擊殺然後滾起雪球,再找準時機支援開瑞全場。dota2更偏向智慧和配合,你可以用自己意識和**來指揮隊友,或者找到最佳時機支援達到開瑞的目的。如果你是手速操作流,lol更適合你。
如果你是智慧形,dota2更適合你。至於玩家數量方面,lol簡單操作華麗,觀賞性高,大部分人玩遊戲都是為了休閒娛樂,所以有如此人氣。而dota2比lol難上手很多,需要鑽研,所以他的競技性強。
至於有些人說dota2中低端玩家到了lol都是大神這完全扯淡。只是遊戲簡化了,但雙方都是一樣的,不同的遊戲有不同的玩法。以上是我個人觀點
21樓:請叫我溫瞳
各有長處, 但是我個人感覺dota2不如以前的dota好玩了, 也許是對我沒吸引力了吧。
dota2和lol哪個好玩
22樓:匿名使用者
如果您之前沒有玩過任何兩個中的任何一款遊戲,那麼您可以參考一下答案:
1、lol對遊戲智商要求更低,相對玩家受眾也更加低領化,地圖更小,沒有反補,很少有指向型技能和強控更適合新手(更難死)。同時更小的地圖,更脆建築以及投降機制讓遊戲可以快速結束,也對新手更友好,因為遊戲體驗不好可以迅速結束進入下一局。當時當您入坑一段時間後會發現這些會導致戰術單一,可發揮的的空間更小,因此很快會玩膩,可玩性迅速降低。
2、dota對遊戲智商,創新能力,以及團隊配合要求非常高。戰術複雜多變,入坑門檻高,新人遊戲體驗相對更差。但熟悉之後會發現一直有更多可學習和挖掘的地方,屬於耐玩型遊戲。
相對lol往往更能體會到翻盤的勝利。
因此兩款遊戲那個更好玩只能因人而異,看玩家的天賦、耐心以及性格。如果您只想虐虐人爽一下打的無腦一點,lol更適合。但您更想體驗體育競技,用智商碾壓對手,dota是更好的選擇。
lol更考驗反應速度,刀塔更考驗對局勢的分析把握,團隊配合以及智商。
英雄聯盟跟dota2哪個更好玩?
23樓:匿名使用者
lol和dota2 看你喜歡哪種型別的。
dota2有正反補 對新手很不友好。
dota2的可操作性比lol高好多檔次。。。。想挑戰高難度推薦dota2
dota2卡爾(祈求者)有10個技能,玩的好的,簡直就是一場個人秀,各種技能甩臉上,簡直不要太帥了。
卡爾連招,帥嗎?lol有英雄可以比擬嗎?
即使你6神又能怎麼樣?卡爾連招一樣帶走你!
24樓:
上手程度推薦lol,dota2細節更好,但是有點難上手
25樓:專注
dota2比較難上手把,但是免費
26樓:舊城以西
刀塔可玩性更高,比較難入手
dota2和lol哪個比較好玩。
27樓:
lol玩起來比較簡單dota主要靠技術配合等,關於小霸王遊戲機。。這不是插在電視機上的那個遊戲機嗎。。
28樓:匿名使用者
dota2是高手的營地,而英雄聯盟是大部分都是中偏下水平!但是英雄聯盟需要買英雄,而dota2不需要,dota2只需要買英雄的裝飾品!這就是區別!
dota2配置要求也很高!所有考慮一下唄!
29樓:匿名使用者
只玩dota飄過,覺得dota2和lol製作得都不好,沒那麼精緻
30樓:
一個競技遊戲 一個娛樂遊戲 一個評分9.4 一個8.0 一個公司以高品質遊戲,良心贏得地位 一個以怒圈玩家qb為榮
一句話,玩dota2,上手難,上手後你會體會到他的魅力. lol還是殘疾人小學生去玩吧
31樓:yc丶小憶
lol、操作簡單、明瞭
dota2和lol哪個更好玩? 20
32樓:殺手瀾
配置:dota2的配置要求要比lol高一點,機子不怎麼好的話推薦lol
上手難度:lol更容易上手,遊戲節奏也快,比dota要簡單一些遊戲內容:dota2沒有天賦符文,所有英雄都是免費使用lol需要慢慢攢金幣,升級,買符文和英雄
當然並不是說免費就一定好,大量的免費使用反倒會讓新手玩家迷茫,新手局隨便亂選的很多,玩家也沒啥奮鬥目標,對純新手而言真的不適合
如果lz屬於遊戲小白的,還是推薦lol,真的容易上手其實總會有很多玩家為此撕逼,但是其實沒有必要。無論是dota還是lol,都有噴子,最重要的還是自己的心態,開心遊戲就好了
33樓:angel久翼
都是一樣型別遊戲,喜歡與否和個人看法有關,個人推薦lol,因為dota2要買
34樓:
lol簡單,不用反補兵
35樓:飛鳥
同型別遊戲,看自己喜歡哪個咯,我都喜歡都玩
36樓:買一送
lol好玩是因為易上手,dota2不好玩是因為大部分人不會玩。哈哈哈哈哈
dota和lol哪個更好玩啊,DOTA和LOL哪個更好玩啊
這兩款遊戲玩法一直,那就看看區別 dota,1需要高細微操作,存在反補,就是說己方小兵和防禦塔還剩一絲血的時候你是可以補自己的小兵的,這樣可以防止對面的英雄得到經驗和金錢,遇到雙方操作差別比較大時可以看到兩邊即使都沒有殺人,都會有比較大的等級差距 2可使用的裝備比較多,比如反甲需要啟用才能有反傷效果...
英雄聯盟和dota2相比較哪個更好玩
這兩款遊戲只能說是同型別,但是本質上還是存在差異。5v5的鬥塔系遊戲始祖是dota,接著在魔獸爭霸三才開始出現像是三國 信長等延伸地圖。dota並不是一款容易上手的遊戲 我是指玩得好 所以dota2也延續了dota的傳統。lol開發者steve guinsoo參與了dota早期的地圖的更新,所以他深...
dota2和英雄聯盟哪個好玩一點
在團戰一觸即發時,舉個例子吧,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,舉個例子,該系統會大大加成英雄的初始能力,敢自稱有平衡性,而dota2的團戰則講究許多,根本不算操作難的英雄?dota2也不能說100 的完美平衡,放到lol中,來引己方士兵,曾有雙方對峙整整3小時,你的沒有,已經被削弱了不下10次了,...