1樓:且看歷史那些事
相對於其他的諸侯來說,不管是失敗的,還是成功的,在爭權奪利這條道路上都比劉備要容易些。之所以這麼說,是因為劉備的起始資本真的少的可憐,就一個幾乎沒用的漢室後裔的身份。當然也有人可以將這個身份發揮到極致,但是劉備沒有做到,所以對於劉備來說,他真的就是白手起家。
當然,後來劉備也將漢室後裔這個身份作為一個開國理念。
建立蜀漢也因此更加能令天下人信服,當然只有百姓能夠將其當回事。但若是成功了,最後是蜀漢得以存在在這世上,得以一統江山,那麼這個說法就會被歷史銘記,因為世人最講究的就是正統,血緣正統,朝代正統,一切都順理成章起來。對比三國鼎立的其他兩個成員,似乎劉備真的就是一個啥都沒有的人。
曹操,雖然因為宦官之後的身份飽受詬病。
但是曹家還是有一些勢力的,否則也不能在十八路諸侯中彰顯本事。即使再有本事的人,也需要一個平臺,一個機遇,更需要一個能夠抬高自己的墊腳石,曹家勢力就是這個墊腳石,雖然比不上袁紹,但是也足夠了。孫權,父輩兄輩為其打下來的江東勢力,真的不容小覷,長江以南幾乎都被江東的這支勢力給獨佔了。
雖然江東內部有些矛盾,但是終究也是一個世代傳承的政權,真有人要奪權,也不會那麼輕易。
而劉備,起初唯一的勢力就是在市井之地結交的兩位兄弟,雖然能力超凡,但是知名度太低。關羽也不是一開始就人盡皆知的,也是溫酒斬華雄後才引人耳目起來。張飛也是因為關羽在曹操那兒提了一嘴,才讓曹操重視起來。
劉備就更加低調。這些就是劉備的弱勢。劉備前半輩子真的太失敗了,但是難能可貴的是,再怎麼艱辛,劉備都沒有忘記要復興漢室的初心。
2樓:茅廬論古今
劉備在崛起時候坎坷不斷、挫折無數,早些年在徐州時候被呂布偷襲丟失徐州導致自己無處安身;長阪坡之戰,因為抵擋不住曹操進攻而攜民渡江逃難,結果在長阪坡被敵人追上,被打的妻離子散。
3樓:文化小趣
比如說劉備的起步就相當難,劉備雖然打著幾代孫的名號,但是血緣早就淡如水了,更何況劉備出身貧寒,起步之時幾乎無人追隨。之後便是劉備身邊徒有武將卻沒有謀士的那段時日,可謂是屢屢搶佔先機,最後都一貧如洗......
4樓:匿名使用者
一窮二白,劉備從白身到西蜀皇帝,有太多的不容易的了,劉備心懷大志而從不消極,在面對沒有順其自然的機遇,自己努力創造屬於自己的機會
遊戲發展史!
5樓:走狗∮果子泡
呵呵,看來你很念舊哈
6樓:匿名使用者
你是找地方複製的吧。。。qwq有些地方沒談到。最早的遊戲是英國一家實驗室用來打發時間而做出來的,還不算正式的遊戲,好像叫什麼《計算機版圖模擬程式》,算了,記不清了,第一款真正意義上的遊戲是《宇宙坦克大戰》,支援兩人對戰,只不過當時的顯示屏還顯示不出來。。。
7樓:封詩喬朝雨
你的題目太寬泛了,遊戲發展史,牽涉到的方面太多了,就算寫上百萬字也未必說的完。
建議你就選定一個範圍,更改一下標題,如:中國遊戲發展;或者從遊戲平臺入手,分門別類,如:pc遊戲發展,ps2遊戲發展等。
相關具體內容網上都能搜尋到。
古代中國遊戲歷史
8樓:匿名使用者
樓主喜歡和我玩一個型別的遊戲,這種遊戲講究歷史底蘊,向龍之崛起,dos皇帝,三國志系列,信長之野望系列,要塞等等,有時間在說
9樓:不吃肉的傻虎
三國志系列。。。戰棋類的有曹操傳 岳飛傳 楊家將什麼的
10樓:匿名使用者
玩單機版的三國群英傳
有啥具有歷史深度的策略遊戲
11樓:嘲笑三步顛
遊戲是很難有歷史深度的,因為遊戲最
重要的是遊戲性,歷史類遊戲裡比較有內名的有paradox的四部:
1、歐陸風雲系列,容民間稱剿匪風雲(或稱林登萬的野望……)2、鋼鐵雄心繫列,民間稱小鬍子養成計劃(因該系列元首的戲份很多)3、維多利亞系列,民間稱大媽的野望(語出信長之野望,不列顛是豬腳)4、王國風雲系列,民間稱喪失風雲(源於本系列複雜的「親緣關係」……)
12樓:體育教育太多
像《夢想帝王手遊》這種把劇情融合到周、秦、楚、漢、唐、明國戰的絕對是少數,玩起來絕對非常爽
關於歐洲歷史的遊戲
13樓:不曾明瞭
《文明》系列來,市場上為數不多自的仍在流行的回bai合戰略遊戲,du達到了回合戰略遊戲這一類別zhi
難以逾越的高峰,dao目前最新的版本是第六代。
《全面戰爭》系列,回合策略與即時戰術相結合,關於歐洲歷史的有《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:
全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:
羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:
戰錘2》以及《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》。
求一款單機遊戲關於中國歷史的遊戲
一個關於歷史的遊戲
14樓:呼延平
paradox系列。
這是一個系列,不止一款遊戲。從模擬中
世紀的crusader kings(ck,歐洲與北非,已有2代),到殖民時代的europa universalis(eu,世界地圖,已有4代),維多利亞時代的victoria(vic,世界地圖,已有2代),以及二戰的hearts of irons(hoi,世界地圖,已有3代)。以及一些其它遊戲,如eu:roma,戰國,鷹揚歐陸,東西對抗(東西對抗ms是流產了)等。
從你說的來看,大約是某代hoi吧,也有可能是vic。
15樓:元素史萊德
看看騎馬與**有沒有
16樓:素顏想太多
你可以玩帝國時代2和3,。
求歷史類遊戲
17樓:米嘎嘎
文明系列啊`` 從石器時代、冷兵器時代、熱兵器、現代、一直到未來科技回合制、跟三國志有點像
pc的大航海時代系列的2和3是以歷史為重點的,特別是3,3也是pc的。4是少男少女玩的,跟歷史沒什麼關係
紀元1404,中世紀歐洲海戰、虛構劇情、虛構地圖,跟帝國有點像,但是難的多。回合制、發展城市、構築生產線、供給、滿足市民的要求、發展、建立軍隊、發展科技、然後海戰、陸戰。也是相當耗時間的一個遊戲,建個大教堂要好5、6個小時``,玩一局要十幾個小時
羅馬-全面戰爭,畫面相當震撼的遊戲,幾千個小人在戰場上衝殺。回合制,值得一玩
18樓:碧冰之瞳
強烈建議koei的遊戲
三國系列、信長野望系列、太閣立志系列、大航海系列、還有臭名昭著的提督決斷系列。。。。。。
當然還可以玩耍帝國時代、宙斯、法老王、龍之崛起……
19樓:御宅尛男
歷史的話 全戰系列應該是神作了
還有三國 太閣立志傳 信長之野望
20樓:匿名使用者
帝國時代 可以選擇不同時代
玩單機遊戲 學真實歷史
21樓:園林初學者
帝國時代 二
文明3文明系類只有三的資料是最全的
人類歷史 全在裡面了 去看看吧
22樓:上帝拉我看太陽
三國群英傳
真三國無雙
第二次世界大戰之斯大林格勒
以色列之翼
紅色警戒
版戰爭之翼 太平權洋之戰
歐洲空戰英雄
刺殺希特勒
秦殤帝國時代 1 2 3 4
其實不能肯定得說這些遊戲完全尊尋歷史
遊戲嘛 要給人一點幻想的空間
不過我說的這些遊戲
只要你能過關 都還是非常真實的
但如果你失敗了···就扭曲了歷史
23樓:匿名使用者
三國曹操傳。這是個很不錯真實歷史。
趙雲在三國裡排名第幾,趙雲的武力在三國中排名第幾
論武力還是論膽識,論智謀還是論聰敏。綜合起來的話趙雲第一都不為過 三國武將,當屬奉先。白門殞命,英雄逝去。常山趙雲,槍法超群。呂布死後,應為第一。三國英雄,第二武將。三國第一條好漢,非呂布莫屬。向來眾口一詞。有力的鐵證 三英戰呂布。當時張飛先與之交手,連鬥五十餘合,不分勝負。隨後關羽助攻,三匹馬丁字...
易中天的品三國中,劉備是什麼樣的
野心很大,很會收買人心 比較會哭 超級能忍 寄n人籬下 不要被三國演義裡的劉備形象所矇蔽哦 從一個編草鞋的下層民眾成長為三分天下的梟雄,劉備絕對可與曹操並肩而論 不要忘了,曹操孫權袁紹袁術劉表 都是出身於有實力世襲大族,劉備最大的特點就是知人善任,是守成治世的明君 打天下則遜於曹操 劉備的天下是他自...
《三國》中的魏延有什麼故事,三國魏延有什麼故事
演義中的魏延不得不說是個亦正亦邪的人物,剛出場時是劉備新野大敗,無處安身,劉琮蔡瑁拒絕劉備進入襄陽,這時是魏延挺身而出大罵蔡瑁是誤國奸賊,並要接應劉備進城,雖然沒有成功,但此時魏延的形象卻是極其正面,後來關羽攻打長沙,魏延更是殺死太守韓玄,獻城歸順,蜀漢黨看到這情節一定拍手稱快。但客觀來講,正如諸葛...