暗黑2刺客技能問題,暗黑破壞神2刺客屬性 技能加點詳細的

2022-04-03 07:09:12 字數 6027 閱讀 3454

1樓:匿名使用者

你抗性低就開抗性那個吧

你可以用那2個踢技來釋放技能哈

哪個boss的路好走就刷哪個

你到地獄的話蓄力技用最下面一個啊,就是3層的效果都不一樣那個,你可以同時蓄不同技能的層啊,吸血的時候是蓄 3虎擊+3眼鏡蛇再釋放啊,打怪的時候用著點能擊暈人+轉化那個,召個高階影子,元素的話還要用暗影斗篷的

2樓:奧特曼之父1號

1.加速和能量消解都沒什麼用,1點就夠了,你的裝備要好,**要偷取生命的,實在不行換眼鏡蛇攻擊

2.不要爪盾,雙爪,巴拉克的猛擊拿到了沒,我噩夢就用了.有了雙爪格擋後雙爪比盾好

3.噩夢難度刷孟非託斯可以刷出巴拉克的猛擊啊?我刷3次就刷到了.刷噩夢的安達利爾感覺橋丹之石有一定爆率的

4.暴力路線要修虎擊,地獄元素免的太多了,左手虎擊有時神龍打小怪,雙龍爪或龍爪打boss

3樓:匿名使用者

1.既然加速和能量消解不能同時用,我認為還是能量消解好一些,想加速的話用能提高速度的靴子就可以了。能量消解能提高抵抗元素攻擊和物理攻擊的能力。

2.你的抗性假如真的很低的話更應該使爪盾,找一個有好多凹槽的盾牌(不是太難吧)鑲上幾個完美的鑽石,問題就解決了。

3.我刷墨菲斯托時掉的裝備比巴爾還好,這是運氣問題。

4樓:匿名使用者

我都沒玩過困難的 普通的打翻了就沒玩了!!!!!!!!!

暗黑破壞神2刺客屬性.技能加點詳細的

5樓:摩羯面對現實

職業:刺客

稱號:純電刺

人物屬性:

力量:點至穿裝

敏捷:點至穿裝

體力:剩下都點這

精力:不點(用裝備撐就綽綽有餘)

技能屬性:

1、武學藝術~完全不點

2、影子訓練~支配利爪1、**格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20

6樓:匿名使用者

1、龍虎武刺:

技能:龍尾和虎擊max。之後max鳳凰來破免。之後max龍牙來打boss。最後可以考慮max影子大師。影子系所有技能都1點。

屬性點:由於力量對踢擊的影響非常大,而搭配了合適的裝備,回血不是個問題。所以呢,保證2000生命後,全加力量。

2、元素武刺:

技能:鳳凰攻擊、閃電爪、雙龍抓、爪支配max,最後影子大師max,影子系除毒牙剩下全部1點,亡者守衛點出來。

加點:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

3、陷阱刺客:

技能:4電和火焰復生max刃之怒和影子系全部1點,其它給影子大師。

屬性:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

1、純陷阱很適合通關,裝備好了以後刷裝備也不錯,土豪水平下可以橫掃地獄難度,很適合新手類的玩家通關。

2、一般新手都喜歡偏武學刺客,但風險是很大的。第一,武學刺客是近戰人物,只要近戰危險性必然增加。第二,武學技能都需要聚氣,才能夠釋放,聚氣又需要控制攻擊野怪的次數,對於新手難免有點難度。

而純陷阱玩法,只需要站在遠處,放技能,放陷阱,對於新手無疑是很簡單的。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。

這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。

而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關係到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋機率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲**的裝備及相關技能傷害。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

7樓:匿名使用者

1、目前刺客主流玩法有三種:龍虎武學、元素武學、陷阱刺客。龍虎和元素玩法都對遊戲操作有一定的要求,陷阱刺客對操作要求相對少一點,所以建議玩陷阱刺客。

2、陷阱刺客主要是以陷阱系技能的最後兩個:亡者守衛和雷光守衛作為主攻技能,所以加技能點以加滿亡者守衛雷光守衛和其相關加成的技能為主。

3、遊戲後期會出現對電系免役的怪,要用龍牙(也有叫龍尾,是武學技能龍系的第一個,就是用腳去踢),所以這個也要加滿。

4、屬性點:力量和敏捷夠裝備(個人推薦各加115點)其餘全加生命。

5、這個角色叫刺客,不是戰士,所以在遊戲過程中注意,不要去頂怪,以靈活的身法(操作)去打怪。

6、有一個技能叫心靈震爆,要加一點,可以轉化一些怪,讓他們互打,以增加安全性。

7、裝備以加夠抗性後,增加技能點為主要追求目標。

暗黑2刺客技能問題

8樓:

刺客一般是影子加陷阱

不練純武的

9樓:鄺飛圭建德

首先說影子,其屬性是固定的,只隨技能等級變化,你看到的裝備其實是不存在的,至於他的技能就是你當前施展的技能,也就是模仿你,這點影子大師就不一樣,他什麼都會,隨機施展

**的加成不是完全疊加的,也就是用一個加全部兩個加的打點但不是雙倍,但是技能除外,也就是加技能的可以按數量疊加。

暗黑2刺客技能點問題

10樓:匿名使用者

刺客也分陷阱刺客、武學刺客、純武學刺客、甚至還有屍爆刺客,我記得暗黑刺客吧置頂帖有詳細的介紹,貼上的話太多,你自己看看吧

11樓:

武學點很難玩的 。 我都是加火焰上海 一個波一個波的機關 那個機關很傷血的 而且很持久 怪來了才發動 很好用的 加陷阱點吧 好用的

12樓:黑色四角褲

速度要超快,攻擊要超高,雙龍爪挺不錯

13樓:匿名使用者

asn從來沒加過武學點的飄過

14樓:匿名使用者

你要雙龍的話就練元素武學,max爪支配,大師,焰拳,雷電爪,鳳凰攻擊,雙龍一點,再花5點把屍暴點出來即可

暗黑破壞神2刺客技能點怎麼加

15樓:匿名使用者

個人推薦。技能點需要加滿的 攻擊技:虎擊(滿) 眼鏡蛇(1點) 還有一個爪子圖示的技能(龍爪?

)這麼加是有說法的:虎擊滿20,攻擊可以翻倍到1220倍(印象中是這個數值),眼鏡蛇可以抽血和抽藍,這2個技能配合使用,刺客基本就是無敵。具體應用,個人是f1虎擊,f2眼鏡蛇,攻擊時3下虎擊(f1打中別人身上有一個圈),一下眼鏡蛇(切換f2,你身上應該有白色3個圈,綠色1個圈),然後左鍵(龍爪釋放),這是刺客一套標準連技,效果有攻擊加倍1220倍,吸血吸藍(這個辦法對不死系,骷髏啊什麼的沒用,所以用到陷阱) 在放這套連技前可以先釋放陷阱,陷阱都是最多6個,最實用的陷阱就是電系的最終技(忘了叫啥,就是帶屍暴的),這個技能以後在人群裡你會發現超級實用,特別是打奶牛,一倒一片。

其他陷阱火的要加滿(防止閃電強化的) 至於能力點主攻敏捷和力量。個人一些小意見。 但是刺客在打一些boss,特別是 大菠蘿和巴爾的時候還是會很吃力。

所以最強大的職業其實還是亞馬遜。

16樓:匿名使用者

陷阱刺客

亡者守衛,雷光守衛,電能守護,閃電網都20級影子戰士或者影子大師1級,消退1級,心靈爆震1級力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪

傭兵用惡夢第2幕的防禦單機刺客

亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級

影子大師20級,消退1級,心靈爆震1級,刃之怒1級力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪

傭兵用惡夢第2幕的防禦或者普通弓箭火mm

17樓:匿名使用者

刺客陷阱系刺客:火焰爆振20,雷電網20,電能守衛20,雷光守衛20,亡者守衛20,影子訓練除了毒爪以外都1點武學刺客:武學藝術有兩種加法

第一種就是元素系 虎擊1點  眼睛蛇1點   鳳凰攻擊20點焰拳1點  雷電爪1點   寒冰刃1點

龍爪20(單爪系專屬)雙龍爪20(雙爪系專屬) 神龍擺尾1點第二中就是物理系 虎擊20 眼睛蛇5點

龍爪1點  雙龍爪1點   神龍擺尾加到20影子訓練多加 支配利爪加到15或者全部加滿

**格擋加到5點~10點左右(限雙爪系)  影子戰士1點  影子大師20點

加速3點~5點  能量消解1點  毒牙5點心靈戰錘1點  魔影斗篷1點  心靈爆震5點

暗黑破壞神2 刺客加速技能的問題

18樓:匿名使用者

準確率對吧?其實他說的不是準確率,是指攻擊速度。

加速技能是刺客的核心輔助技能,非常好用,而且再配合上刺客原本攻擊速度和拿雙手**,進攻的速度非常快..對於單個目標攻擊顯著比其他職業有力量,至於群攻..本人沒研究過......

此技能建議學滿或者看情況

19樓:匿名使用者

那是翻譯問題,那個+準確率實際上是加攻擊速度,+攻擊實際上是加準確率。有修正補丁可以更改

20樓:匿名使用者

加百分之多少準確率那是翻譯錯誤,實際上是增加攻擊速度%多少

「加xx準確率」才是真正加準確率,會體現出來

加速這個技能主要還是在長途奔襲的時候好用,打的時候換能量消解以增加你的防禦,而且速度慢下來避免因為操作衝進敵陣的問題

21樓:匿名使用者

1刺客的加速技能既可以增加攻擊速度也可以增加施法速度

2是翻譯問題,其實遊戲中+x%準確率就是+x%攻擊速度,+x準確率才是真正加命中的

暗黑破壞神 刺客的毒牙技能 問題

22樓:天使小利

研究了一下給你做下解釋:

+x poison damage over y seconds僅僅對攻擊有效,而對魔法無效。所以他只能影響poison dagger,venom,rabies三種技能。

對於venom,這個技能將會將你的duration設定為0.4s(10frame),但是不會改變你已經存在的毒傷害的rate。

比如你在裝備上有+1,000 poison damage over 40 seconds,在使用venom之後,實際效果為+10 poison damage over 0.4 seconds。

所以在使用venom的時候,裝備上的poison damage,效果可以忽略不計。

所以你現在就明白了那把破匕首上的180毒素攻擊在4秒裡面,在計算的時候被計算為18點毒攻每0.4秒。你裝備上這把破匕首的時候攻擊顯示為錯誤,即攻擊顯示數值直接加上了180,而當你釋放了毒牙技能以後顯示回覆正常,攻擊顯示為:

你的實際攻擊力+每0.4秒的毒素攻擊。

明白了不?**不明白再補充。

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