影響顯示卡效能的因素,影響計算機效能的因素有哪些

2022-06-01 21:55:21 字數 5585 閱讀 3488

1樓:匿名使用者

流處理器數量在gpu/vpu核心單元架構進入同意渲染時代以前,我們衡量一款gpu/vpu的效能最先想到的就是它有多少條渲染流水線。而自從進入統一渲染架構時代之後,傳統的渲染流水概念已經不再適用,取而代之的是gpu/vpu所擁有的流水器。

採用同意架構的cpu/vpu,同頻的情況下,流處理器越多效能肯定越高。核心頻率核心頻率一直是影響顯示卡效能的最直接因素,高核心頻率可以在一定程度上彌補架構上的效能劣勢,但同時也會增加顯示卡的不穩定性和功耗,這也是一個需要平衡的問題。 視訊記憶體位寬當年dx9時代的128/64bit視訊記憶體位寬之爭可以說是對視訊記憶體位寬重要性的最好詮釋。

在高解析度材質的大量使用下,視訊記憶體位寬顯的更加重要。千元以上的高階顯示卡大多采用了256bit的視訊記憶體位寬,geforce8800gtx甚至採用了384bit的視訊記憶體位寬,nvidia下一代高階產品可能會升級到512bit。可以這麼說,視訊記憶體位寬幾乎成了界定顯示卡定位檔次的重要依據。

視訊記憶體頻率視訊記憶體頻率與視訊記憶體位寬同時決定視訊記憶體的頻寬,而視訊記憶體的頻率和視訊記憶體的型別有很大的關係。從市場中的顯示卡產品來看,採用ddr2的大都為入門級產品,視訊記憶體頻率一般最高不會超過800mhz,而採用ddr3的主流產品視訊記憶體頻率一般都能達到1.4ghz,甚至是2ghz。

amd採用gddr4的radeon hd3870視訊記憶體頻率甚至可以達到2.16ghz。

當然視訊記憶體頻率也大大提高了顯示卡的製造成本,因此市場上多為中端顯示卡。

2樓:匿名使用者

一般是看位寬的,128屬於中低的,256屬於中高階,512+都是高高階

3樓:匿名使用者

首先,gpu

然後sp,然後,視訊記憶體型別與位寬,然後,核心頻率,然後視訊記憶體頻率,最後,視訊記憶體大小。

4樓:匿名使用者

流處理器的多少·決定一塊顯示卡的好與差

影響計算機效能的因素有哪些?

5樓:高職單招網

主要因素就 cpu 主機板 記憶體 硬碟

主機板和cpu的搭配問題。。有時候cpu太好 ,主機板差了 跑不起來也沒用。

記憶體也是必須的 會影響程式執行的速度 比如我現在的記憶體如果3g的話 開個龍之谷就佔了百分之50多了 +上一開機要執行的程序百分之20多 玩著玩著就會提示虛擬記憶體不足。。

顯示卡影響的是影象顯示問題,如果不是要玩什麼大型遊戲或者什麼大型設計軟體,只是看看電影 就不必那麼好。

硬碟的大小也會影響執行效能。

6樓:ak一堵

用的人的長相。用的人的使用習慣等等....

決定顯示卡效能的因素有哪些

7樓:七彩虹科技****

1、影響顯示卡的引數有核心、位寬、視訊記憶體頻率、視訊記憶體大小4個,重要指數從前到後依次減弱,因為顯示卡的頻寬=核心頻率*位寬/8 ;

2、核心越高核心頻率和位寬越高,所以速度越快;位寬現在一般是64bit、128bit、256bit、384bit、512bit等,視訊記憶體大小隻是如果你接多螢幕或者顯示器超大視訊記憶體大才會有幫助。

8樓:匿名使用者

首先是核心。然後是cuba數量。再後是核心視訊記憶體頻率。視訊記憶體頻寬。視訊記憶體大小。

顯示卡效能受什麼影響

9樓:七彩虹科技****

1、顯示卡和cpu之間的效能是互相受影響的。

2、原理簡單的說,cpu是負責資訊集中處理,而顯示卡是負責將圖形資訊交給cpu進行運算。如果一來,cpu的運算速度越快,就能將顯示卡的效能發揮的越好。所以這二者之間關聯較密。

3、要注意的是,記憶體和視訊記憶體也非常的重要,比如某個時刻資訊量特別大時,這時就需要通過視訊記憶體和記憶體進行快取,分步交給cpu處理。

4、cpu的執行緒數,頻率,運算速度,顯示卡的流處理單元數量,頻率同,位寬,視訊記憶體等等 ,都是決定二者效能發揮的關鍵因素。

10樓:秦國來的小混混

顯示卡的效能主要受以下幾個因素影響:

1、視訊記憶體型號,視訊記憶體型號的不斷更新使得顯示卡效能越來越好,效能上ddr5>ddr4>ddr3。

2、視訊記憶體大小,視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件,一般視訊記憶體至少要1g以上。

3、gpu,gpu就是顯示卡的心臟,如果cpu是電腦的心臟一樣,gpu越強勁效能越好,普通辦公的用gt4xx系列,娛樂的用gt6xx,發燒級的用gtx690、泰坦、泰坦ti。

11樓:匿名使用者

顯示卡效能首先取決於本身頻率,視訊記憶體代數,視訊記憶體位寬,視訊記憶體容量等

另外顯示卡效能的發揮受系統以及其它硬體的制約。比如cpu,主機板等都是影響顯示卡效能的關鍵。

12樓:及時縱樂

一看,核心頻率x視訊記憶體位寬 這個數值可以比作cpu的工作頻率

二看,視訊記憶體頻率 可以比作記憶體條的工作頻率

三看,視訊記憶體大小 可以比作記憶體大小,也是最沒用的,如果不追求高分辯率的話基本沒什麼用。

13樓:匿名使用者

受各種引數影響~

核心型別,核心流處理器數量,視訊記憶體頻寬,等等等

14樓:王子_謎

先看幾代的。ddr5的好。再看位寬,128.192.256數值越高越好。再看流處理sp。。越高越好。a卡的流處理是n卡的3倍左右。效能差不多。

15樓:匿名使用者

還有對遊戲本身優化有影響,遊戲對顯示卡有優化,那麼該顯示卡玩這遊戲流暢度會比較明顯的

顯示器大小對顯示卡的效能有沒有影響?

16樓:

顯示卡效能高低的決定因素絕不僅僅是單一的,而是非常多的,它們對顯示卡的效能強弱都有關係,但是影響程度不一。其中gpu是決定著一款顯示卡效能的關鍵,其次就是視訊記憶體位寬,而視訊記憶體容量,也就是視訊記憶體大小幾乎是影響最小的一個引數。

視訊記憶體就是顯示卡gpu周圍那些一塊一塊的視訊記憶體顆粒,我們可以把顯示卡gpu當作生產線的工人,視訊記憶體就相當於一個臨時倉庫,視訊記憶體越大這個倉庫所能容納的東西就越多,當工人工作效率足夠快的情況下,就可以充分發揮出倉庫的流動效率。但是當工人們本身效率很低,那倉庫哪怕再大,堆滿了東西也沒有用,所以視訊記憶體大小對顯示卡的效能並沒有非常直接的聯絡,和電腦的記憶體具有一樣的本質,扮演一個傳遞資料的作用,只有與合適的gpu搭配才能發揮最佳效果。

我們之前經常看到一塊四五百元的低端顯示卡卻配備了4g的「大視訊記憶體」,這一類顯示卡往往是把視訊記憶體容量作為噱頭吸引消費者購買,其實很多人不知道,對於入門級顯示卡搭配大視訊記憶體是沒有明顯效果的,因為本身的gpu處理能力很有限,發揮不出「大倉庫」的作用,使用者只能白白為多出來的視訊記憶體買單。但是對於高階顯示卡來說,大視訊記憶體就能有更好的發揮空間,視訊記憶體容量過小的狀態下也是不利於發揮真是效能的。所以如今的中高階顯示卡往往搭配6g-8g的視訊記憶體容量。

電腦遊戲中對視訊記憶體要求較高的主要在於解析度高低、紋理質量和抗鋸齒特效等等,如果你擁有4k顯示器,對遊戲畫質要求高,那就最好選擇大視訊記憶體高效能的顯示卡。還好目前的顯示卡gpu和視訊記憶體都是嚴格配套的,不會出現過去那麼多混亂的搭配了,所以我們只需根據自己的需求和預算選擇合適的顯示卡型號即可。

視訊記憶體是顯示卡引數上的一部分,視訊記憶體容量只能算視訊記憶體引數的一部分,一些情況下視訊記憶體容量可以影響顯示卡的效能。只不過某些方面來講,視訊記憶體是越大越好。核心是顯示卡的主要組成部分,也是最為重要的部分。

一個核心往往決定顯示卡的很多引數以及顯示卡檔次。

同一代顯示卡核心面積越大等於顯示卡越強。視訊記憶體頻率在很大程度上與速度是直接關聯的,速度越快就越優秀。視訊記憶體位寬,它是一個時鐘週期內,傳輸的資料位數,位數越大瞬間傳輸資料量越大。

視訊記憶體型別和記憶體世代差不多。視訊記憶體型別越新越好,視訊記憶體型別越新,一般也表示其傳輸速率越高。視訊記憶體容量其實和和記憶體差不多,容量大小表示臨時顯示卡儲存資料大小。

顯示卡晶片需要處理的資料,一般臨時存放在此處方便調取,某些情況下能影響到顯示卡效能,但視訊記憶體容量不是越高越好,其也受制於顯示卡其他引數的影響。比如視訊記憶體頻率太低、視訊記憶體位寬太小,核心處理能力弱等因素,壓根用不上那麼多視訊記憶體容量,所以這個時候視訊記憶體容量再多也白搭。

17樓:南昌市婧麒服飾****

不會,螢幕的解析度和顯示卡還有顯示器的最大分辨路有關,一般不會影響到系統的效能。

當液晶顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在xga 1024×768的螢幕上顯示svga 800×600的畫面時,只有螢幕居中的800×600個畫素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的畫素則維持黑暗。

目前該方法較少採用。另一種稱為擴充套件顯示:在顯示低於最佳解析度的畫面時,各畫素點通過差動演算法擴充到相鄰畫素點顯示,從而使整個畫面被充滿。

這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。

18樓:匿名使用者

螢幕大小不是決定性的,關鍵是實際的解析度

例如大家都是1400*900

就沒有差異

大螢幕如果設定為更高解析度,肯定會對遊戲執行效果有影響!

19樓:安富貴臺環

如果你解析度一樣是沒有影響的,但是一般來說你顯示器大了,解析度高了,如果和小顯示器一樣開小解析度會很難看,所以都會盡量開比較大的解析度,解析度一大玩遊戲速度就降下來了,所以一般來說會有影響。

20樓:匿名使用者

看顯示器的螢幕解析度啊親

21樓:刀淑琴蹉戊

lz問的是顯示器的大小對電腦的效能的影響,不是對電腦的配置要求。我覺得沒有影響

記憶體影響顯示卡效能麼?

22樓:匿名使用者

嗯!顯示卡和記憶體在計算機中協同工作,但是兩者的分工不同,所以在記憶體滿足一定顯示卡的要求之後,記憶體效能的提升就不會再對顯示卡有什麼很大的影響了,因為兩者分工過後,工作各有側重。下面來說一下記憶體和顯示卡的分工:

1、記憶體主要是為能實現cpu能快速使用計算機中的資料,而提供的快取方式,就是事先將需要使用的硬碟中的資料調入記憶體以便於cpu呼叫(記憶體之上還有cache、暫存器組等更快速的快取結構)2、顯示卡,顧名思義,當然是解決影象處理的問題,內部有專門的gpu(graph process unit)用於影象處理。

ok!有了以上概念,就可以給你解釋顯示卡出現的原因了。隨著計算機影象技術的發展,影象中的資料越來越複雜,含有大量的浮點數,而cpu處理這樣的浮點數(double型),十分的佔用cpu有限的資源,於是我們發現cpu大量的資源用於了影象的計算,而對於其他並行的程式執行就會變慢。

這對於使用者來說是十分不划算的,cpu應該更多的用於計算機內部組織間的管理和優化。於是為了把cpu從繁重的浮點計算中解放出來,於是顯示卡就應運而生了。顯示卡就是輔助計算機的影象浮點計算。

所以記憶體只要能更得上或者說駕馭得了顯示卡的執行速度那顯示卡和cpu就是能匹配和協同工作的,那在這樣一個基本條件之上記憶體不會顯著影響顯示卡性工組能。但是如果cpu相比顯示卡太差的話,那顯示卡當然就會出問題了!

你想想嘛,一般機器上不是可以裝整合顯示卡和獨立顯示卡嗎。最初機器上是整合顯示卡時,顯示卡執行正常,而同一臺計算機,也可以再裝獨立顯示卡(當然整合顯示卡現在就被取代了),於是就可以玩更高階的畫質遊戲了。可見cpu不變和其他硬體資源不變的情況下(軟體方面會有專門的驅動裝入),獨立顯示卡在同樣條件下優於整合顯示卡。

所以說明:在cpu滿足顯示卡工作條件後,顯示卡的效能決定於它本身的設計和硬體組織。對吧~~想想這個現實事例中是不是隱含了這樣一個邏輯呢!呵呵

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