1樓:匿名使用者
dota2現在是一個百分之五十勝率的匹配,就是把所有人拉到百分之50這個點上,比如說你是個高手,你的小號一開始連贏3把,勝率百分百,他為了不讓你虐菜或者說發現你實力太強,他就會讓你匹配到更強的對手,如果你贏了,就繼續匹配強的對手,如果輸了,你就會匹配到跟你勝率相同的對手和隊友,如果你連續贏了很多局,他就會讓你匹配強手來跟你打。
反正基本是往百分之50勝率走,很少人能突破這個限制,除非是真大神。
2樓:聆聽明鏡
實力dota2 分為nomall局 high局 very high局一般天梯在2200一下的為n局
2200-3800為h局
3800以上為vh局
實力相近的會匹配在一起
但是v社匹配會遵循勝率50%的原則
所以有時你會碰到大腿連勝
有時會碰到坑貨連敗
開心就好
3樓:
等級和勝率,還有是否開黑。總的來說和天梯的匹配機制差不多。
4樓:霄閻
您好,會有戰鬥等級與勝率的因素。
5樓:匿名使用者
貌似和勝場的百分比有關
6樓:匿名使用者
按一個v社隱藏的分 好像叫mda
7樓:匿名使用者
肯定是等級啊 系統怎麼知道你玩的人什麼實力
請問dota2的普通匹配(不是天梯)是按等級還是按天梯積分來排的,坐等回覆,謝謝
8樓:匿名使用者
跟等級毫無關係,打電腦等級也能很高
跟天梯積分沒關係,但是天梯積分能反映你的mmr(具體可以自己查),反映你的實力,所以你可以理解成跟天梯積分有一定關係
dota2匹配機制怎麼算的
9樓:ant_小甜瓜
v社從來沒有透露過完整dota2的匹配機制的細節。
民間各方猜測,其中為勝率匹配系統為最。很多人往往稱之為50%勝率定律,其實並不準確。
兩方的勝率平均相匹配,比如,我方勝率53,48%,匹配的時候當然以對方也53.4x%的勝率開始尋找,逐位放大。
但是現實中,往往一個40%勝率的人去玩lol了,但一個60%勝率的人還在玩,那麼刀塔世界就相對多了一個60%勝率的人。有的時候他在對對面,有的時候他在你身邊,有人噴他,或者他噴你,導致實力受影響。
從天梯制度來看,就不難發現v社是把團隊勝利看的比個人發揮更重要。
我個人認為,所謂的正戰績,高kda,只是職業比賽的參考數值,和團隊發揮有關。
而路人中的kda,對勝利作用甚微。
建議樓主找人開黑,或者在遊戲過程中結交好友。
10樓:匿名使用者
沒玩過dota2,但是一直看貼吧。據說是天梯積分來匹配的。如果你認為隊友不靠譜,那麼換個環境或者 找分高的開黑 匹配相對高分局。
11樓:匿名使用者
這是和你的勝率,等級,玩的次數決定的
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