DNF第五章漫遊問題,DNF第五章漫遊如何

2022-09-06 12:51:27 字數 4156 閱讀 1452

1樓:

以下回答僅是個人觀點,可能與事實不符,有不對的地方請有素質指出,下次改正。

1.漫遊迴旋踢加滿和5級效果?

很巧,我洗過點,一次迴旋5級,一次滿級。

如果你要問刷圖,滿的迴旋和5級的迴旋是差不多的,作用都不大,不過勝在20的迴旋比5級傷害高。

pk的話,滿的旋轉的速度快,攻擊高,給對方造成的僵直高,輸出高,而5級的轉的有點慢,稍微有點跟不上節奏。而且打一些不好抓的職業,滿的迴旋更好打,而5級的迴旋打起來很累。並且,20的迴旋不像5級的迴旋那麼容易被人破招。

2.漫遊瞬踢不滿可以嗎,或者回旋踢不滿?

兩個都不滿,是可以的。不外乎是速度慢點,傷害低點罷了。不過這樣一來,你不依靠體術,你的走位和射擊一類技術方面要求就要高的多。

建議由sp還是滿了的好,在第五章裡,漫遊體術成為主導技能,因為原有的優勢全部取消,體術是目前漫遊最大的保障,在pk、方面,體術的運用決定了你最後的勝負。不過如果你僅僅是刷圖的話,那麼迴旋5瞬踢5出強制就可以了,刷圖的話迴旋甚至可以不學。

3.漫遊復仇反擊加1行嗎?別人攻擊你時候有可能放出膝撞嗎?

加1?你是單單刷圖麼?如果只是刷圖的話,可以只加1級,比如不幸被無頭的風車轉到可以用反擊抗過去,因為用的不多,所以可以只學1級。

但是你如果pk的話,那麼你反擊要麼學滿,要麼就一級不學。1級的反擊貌似在pk場裡冷卻時間是30秒吧,30秒冷卻時間,一次pk能用幾次?學的越高冷卻越快,所以pk儘量滿,否則你還不如不學。

並且,1級的反擊是不能暈眩對方的,所以造成的結果就是你用了反擊之後不能阻止對方停頓,然後自己又變成了靶子,那麼結果就是兩個字「找死」,而滿的反擊很高的機率暈眩,冷卻快,用的好任然是神技。所以,反擊刷圖1級就可以了,pk要麼學滿,要麼就不要學。

別人攻擊自己的時候,如果對方攻擊的頻率非常快,自己是放不出來膝撞的,不是說用不了,而是剛放出來就被打斷了,和沒放出來是一樣的。還有一種情況,就是對方打到自己,然後自身僵直非常高,也放不出膝撞。排除對方的攻擊頻率和僵直以外,只要自身速度達到要求是可以用出膝撞的,不過如果在對方攻擊的時候用技能,建議還是用強制的技能,比如強制bbq。

如果說是學了反擊的話,在被攻擊的時候按膝撞就出來的是反擊,不過之後可以接膝撞。在當前這個版本,一般pk場裡遇到5段以上的對手,被抓到,多數是按不出膝撞的,即使按出了膝撞也會直接被破,因為到了5段已經知道這麼破招了。

所以一般情況,別人攻擊時,放出膝撞的機率不大。

4.左輪在第五章是否射速很快(左輪精通滿)

感覺比以前是快了一些,不過不是那麼明顯就是了。

5.移動射擊加滿好還是不滿好?

刷圖的話,可以考慮加滿,不過建議是最後在考慮要不要學滿,這個技能加滿也只不過是多了幾顆子彈,主要還是要多的那些傷害,意義不大。

pk的話,我個人建議1級,因為一般的連招 bbq+浮空彈+移動射擊 這一套完了,再打兩槍直接出保護,你學滿了,可能你還沒把子彈打完別人都掉下去了,這樣在pk來說很不好,很容易打斷節奏,容易被反擊。

6.國際大賽上該怎麼加點?

這個前提是把你最常用的技能先學好,然後主要堆傷害高的技能。比如在比賽的時候體術和毛雷是必定滿的,體術蹭血最好,毛雷大範圍不管是抓人還是堵路都很好。然後把大技能,能給對方造成最大傷害技能學高。

因為如果是比賽,那麼就是為了勝利不擇手段。所以怎麼卑鄙怎麼打,說白了就是玩cd流。你就是純體術把別人猥瑣死,贏了就行,沒人說你不對。

三樓 想破了頭 我覺得他回答滿好,和我理解的差不多,不過在亂射和移動射擊上我們有不同的看法。我覺得不滿好,因為我個人認為滿和不滿差別不大,最主要是sp不夠。其他的都差不多,現在pk確實用左輪的少的多,至少我是pk沒有用左輪了,理由三樓的也說了。

2樓:可愛了了

1.攻擊不一樣,迴旋的速度不一樣

2.可以,pk其實到15瞬踢就可以,因為其他槍手都只能加到10,相對來說15級已經有優勢了。tms同理。

3.pk就加1好了,那個滿級暈的機率真的不大。被攻擊的時候按z按的迅速就是反擊,按慢了就是膝撞,掌握好時機就不會出錯。

4.左輪依然很快。

5.移動射擊最好加滿,第五章改動最大的技能之一。輸出非常可觀。

6.hf現在都是70級了,低階技能用的sp很少,毛雷可以加到30級,所以參考價值不大。

體漫第五章的建議

膝撞10

浮空15

bbq5 出強制

毛雷 20

銀彈1迴旋10 出強制

瞬t 15+ 出強制

亂射 3

左輪精通10

移動射擊1

反擊1格擋1

浮空鏟10

機器人1

狙擊1受身蹲伏1

踏射5 出強制

tms空中截擊1

雙鷹迴旋1

多重爆頭5

爆頭 10 出強制

空中射擊 1

噴火1還有其他sp,可以適當加

3樓:匿名使用者

1迴旋踢加滿,速度快

2瞬踢不滿也行,就是眩暈機率低一點

3這個改版之後加1行吧,因為是手動的麼

4漫遊又左輪精通,所以帶左輪一直都是很快

5不加滿好,沒太大用處

6首先就是各種強制全出,之後就正常體漫加點就行

4樓:想破了頭

1,迴旋踢5和20的效果是,5是單下幾百的血,20是單下幾千的血

2,瞬踢不滿肯定不行,pk刷圖都強大,pk還帶暈人,迴旋踢不滿可以

3,復仇反擊絕對必滿,用習慣了被打到按z可以打斷別人攻擊,和以前的自動反擊一樣,漫遊的王牌技能,不滿就不用玩漫遊了,別人攻擊你放不出膝撞,但是可以按z,有機率出復仇反擊

4,是射速變快了

5,移動射擊改版以後是滿了好,pk刷圖都強大,缺陷就是變得有子彈數限制

6,比賽加點都是高傷加點法,然後猥瑣流玩法,要怎麼加看你喜好,但是把必滿的給你說。(本人尊3白手,尊1漫遊)

漫遊技能act5.只說必滿的:

膝撞(看情況,滿了最好,因為現在有強制,連人很好用)

瞬踢(滿了最好,cd快,傷害高,pk挨一下不出爆擊都是3000-6000的傷害)

手雷(看情況,滿了最好,範圍大很多,和彈藥的雷一樣大)

復仇反擊(必滿,用得習慣王牌技能依然強大,用不習慣也得去習慣,這始終是漫遊的王牌pk技)

浮空鏟(滿,滿了不光是人浮空加高,還延長技能時間,滿了接近一分鐘)

移動射擊(滿不滿都行,尊級pk流都滿了現在)

亂射(尊級pk基本也滿了的技能)

有很多低段玩家可能會覺得我說的移動和亂射加滿是忽悠你的,那是他們最多3段以下水平,所以覺得要滿亂射和移動是不可思意的。不解釋

其他沒說的技能都可以看著加,左輪精通什麼的,現在都拿步或者弩還有自動了,左輪浪費sp。低段玩家可能依然看不懂,漫遊不拿左輪?不想解釋了,你自己參考

5樓:ai帥o灬

1樓不完整,迴旋t滿還可以加硬直,瞬踢滿可以加出腿速度

其次左輪比以前慢了不少

dnf第五章漫遊如何

6樓:聖寒雲莊君

漫遊刷圖時痛苦了點,就算是現在的act5,漫遊玩家依然不會太輕鬆,我是這麼覺得。但是我也覺得奇怪,即使是這樣,漫遊的人氣依然比其他職業高,大概是因為動作帥吧。(也不怎麼帥)

如果你能玩好漫遊,那你的選擇就很明智。如果沒人帶,那您將耗費不少時間,拿時間做賭注就不明智了。

是我們在玩遊戲,在娛樂,而不是遊戲在玩我們,您要知道這一點。相信自己吧!!

7樓:漫峻羿康

我現在60級漫遊

加雙修點

在pk上很nb

沒發現什麼速度變慢的問題

金錶還有很多這裡就不方便說了

不是人家說我吹牛

雖然在刷圖上困難了點

但是組隊刷很好如果你是無色流

那組隊刷就不會覺得困難

我在pk上可一招連到死

刷圖連一個怪或兩個還是可以一次連死的

如果想讓人或怪死的快點

那就加1點冰彈

現在什麼亂射也變帥了

我一個瞬踢可以踢人家1萬到1.5萬

迴旋踢和浮空劫就是整到1萬

就說到著裡吧

要加點告訴我

我可以幫你

如果你想升級快就來西南2區

我等你我的id:!神級槍手

謝謝採納

8樓:仁沉勤禾

漫遊的技能更帥了

希望可以幫到你,

請儘快選擇滿意答案,別讓問題過期。

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