聊一下你玩桌遊自創過啥規則

2022-09-21 21:10:39 字數 5931 閱讀 2574

1樓:暗黑da丨rk魔王

狼人殺自創的個人規則:(注:抽籤在所有人閉眼時進行)1,回合獵手(淘汰制):

每夜必死且只能死一個人,當一夜同時有多人死去時,由裁判在死者中抽籤決定真正死者。當一夜內無人死去時,由裁判在所有倖存者中抽籤決定本夜一死者。2,暗夜中的秩序:

開局選擇一名狼人為殺人目標的最終決定者,當這名狼人被淘汰後,抽籤選擇下一狼人作為最終決定者至最後一名狼人。3,我是誰?:每夜開始預言家,女巫,獵人,小女孩,守衛(僅指倖存者)的身份都會發生轉移(由裁判隨機重組)4,保護!:

每隔四日為村莊戒備日,所有人不能在本日投票但可交流。同時守衛在該夜具有額外一名保護他人的權利(但仍不能保護前一日保護過的目標),守衛在本夜保護小女孩的效果也生效,小女孩和預言家由於處於戒備狀態而失去觀察的能力。5,暗夜之睛:

狼人具有偽裝自己的能力,裁判剝奪所有人觀察死者身份的權利,前兩隻狼人在被投票審判而死時都會被宣佈為普通村民,每3日為一月圓之夜,在月圓夜死去的狼人則會被公佈身份。

2樓:匿名使用者

六年級和同學下五子棋,我自創大炮玩法,下的棋子會像有引力一樣往下掉,掉到最下面的那條線或者棋子上方,三個或以上連一線,橫豎斜都可以,攢夠三發同顏色旗連一起可以發大炮,橫炮就橫著放,豎炮就往底下和上面打,斜炮斜著發,可以打掉對方棋子,三發的基礎上可以繼續加,可以再發一次,就怕對手堵住炮口阻止你,經常這麼玩,玩一次就20分鐘。

3樓:抽轉組

玩《狼人殺》的時候,我自創的獵人被毒死的時候不能帶走人,也不是為了耍賴吧,就是為了增加遊戲難度,大家也是認可的。

4樓:莘夜槐

我們在玩紙牌遊戲的時候,出現分歧的會直接石頭剪刀布,贏得就是最後的贏家,非常的簡單粗暴,因為我玩箭頭石頭布就沒輸過。

5樓:飲曲肝腸斷

以前宿舍四個人打撲克,我們四個人都不會四個人的玩法,都是去其他宿舍拉個人玩保皇,或者拉兩個人玩夠級,有天我們四個人找了半個小時也沒拉到人過來,就自創了個四人鬥地主打,一邊打一邊完善規則,兩副牌,發牌前亮一張牌,比如亮出了梅花十,那拿到梅花十的兩個人就是隊友,如果一個人拿了兩張梅花十他就可以自選隊友,玩法同鬥地主,王炸最大,必須大王+小王才是王炸,否則只能當一對王用,其他的就是五牌炸壓四牌炸,六牌炸壓五牌炸,如果一隊人都走了另一隊都沒有走,那下一局失敗的隊伍就要各交一張2給先走的隊伍,最後一個沒有走掉又不需要交2的玩家,在下一局需要棄一張王,沒有王就棄2

6樓:抽轉組

桌遊《王國建造者》首輪必須禮讓女生一次,就是男女一塊玩自動放棄第一次的骰子。男生就是應該有紳士風度,這樣才有女孩子喜歡。

7樓:育碧門下第5069個小弟

玩爐石傳說桌面版的時候,由於我同桌實在是不明白規則,我就改來改去,終於改成他明白的,然後我發現。唉!昆特牌!

8樓:猴14842拔絛

《誰是臥底》這個遊戲,增加了白板這個人物,他屬於臥底那一夥的所以得猜對兩個才能是平民贏。難度增加才更有趣。

9樓:小美

打保皇的時候,我們宿舍自創的規則,先出三沒有炸彈沒有老王,從大到小排著出,很快樂啊玩的。

10樓:xcc最帥氣了

國際象棋我自創了吃雞縮圈模式

11樓:影子

小時候在桌子上畫幾道線就開始下五子棋了,男生必須禮讓女生的,久而久之就沒人跟我玩了。

12樓:打倒科華改

象棋軍旗鬥獸棋

具體規則是這樣的,一開始位置還是一樣

棋子有兩種走法:1,正常和象棋一樣走2:一次走一步正常走的時候吃子規則和象棋一樣。

一次走一步的時候,將>士>象>馬>車>炮>卒子>將,沿河線,底線和邊路是鐵道線,可以走任意步,吃子也是按照這個大小吃,卒子沒被堵住可以鐵道線拐彎。

老將可以出九宮格,士象可以出九宮格和過河,出了原來象棋的活動範圍只能一次走一格,除非是回九宮格和回自己河界內的步

棋子進入對方九宮格後,對方一次走一步的走法吃掉這個棋子可以無論大小,誰佔領對方九宮格中心為獲勝

13樓:來自杭州樂園感激的華雄

三國殺沒人發現可以不棄牌

14樓:詹信豐

國戰選將不限國籍,可選三個武將和特殊的血量計算方式。

15樓:巫妖王不會被秒殺

自創規則狼人殺:

獵人:在晚上可以殺死一個人,僅限一次,可帶人。

吹笛者:改為在盜賊後睜眼,被迷惑的人不能使用技能,並且不會告知被迷惑的是誰。

丘位元:若連到兩狼人,加入狼人陣營(本來就是的)並獲得一次額外的殺人機會。若成為第三方,每隔兩晚就可以睜眼殺人。加入好人陣營,可以選擇自己是神民還是平民。(針對屠邊規則)

混血兒:第二晚可以得知支持者的身份。

16樓:差生真不差

自創的桌遊:第五百聞牌,簡要來說,用第五人格卡片玩百聞牌。

罕見**(綠皮)999血量

獨特**(藍皮)9999血量

奇珍**(紫皮)99999血量

稀世**(金皮)999999血量

禁止****卡片

禁止不按規則出牌

禁止作弊行為

禁止賄賂行為

角色技能介紹:(太多了,只說其中幾個)

醫生:每回合自動把一張「**」置入手牌

幸運兒:每回合提升一個人抽到可用卡牌的概率,並且使其自己選擇去掉一張手牌(可以不去)

小丑:有10%可以扣除對方兩滴血。

17樓:匿名使用者

下象棋,把所有棋反過來,然後翻

18樓:好朋友

兩個人玩《生肖象棋》時,有時會遇到兩頭牛互頂,可以不限制互頂次數。

u know桌遊怎樣玩,遊戲規則

19樓:

望採納,謝謝~規則

桌遊 隻言片語怎麼玩呀??

20樓:浙江張小飛

1、講述者講述

每個回合都有一個玩家是當前回合的講述者。他需要觀察自己手中的6張卡牌,選出一張,根據上面的圖畫。說出一個[詞語]告訴其他玩家(不能把牌給其他玩家看到)。

這個[詞語]可以是一個詞,也可以是一個句子,甚至可以是一種聲音。不管你怎麼描述這個詞,都應該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感。

2、交給講述者一張卡牌

其它玩家從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞相呼應的卡牌,面向下把卡牌交給講述者,其他玩家不得窺視卡牌上的圖案,包括講述者。

當所有玩家都交出卡牌後,講述者把所有卡牌混在一起,然後面向下洗牌.然後隨機放在計分板標記著1-12的影象位置。

3、猜測哪張是講述者的卡牌:投票

投票是為了找出哪張才是講述者的卡牌.玩家使用投票卡板給所猜測的卡牌投票.一旦所有人投票結束,則同時展示自己的投票卡板,講述者宣佈哪一張卡牌是他的.(不能給自己交出的卡牌投票)

4、計分

如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的牌,或者沒有任何人猜中結果.則講述者不得分,其他玩家得2分;如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結果的玩家得3分;除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,沒得到1個投票,交出卡牌的可得1分。

5、回合結束

本回合遊戲中,使用過的卡牌要從遊戲中移除,形成棄牌堆。玩家重新抽取1張牌,使自己的手牌數量永遠為6.然後順時針的下一位玩家成為新的講述者。

擴充套件資料

熱門桌遊:

1、三國殺

該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。

玩家人數:2-10人

2、uno/烏諾

當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",遊戲因而得名。它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊遊戲,遊戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌遊名義推廣的外國遊戲。

玩家人數:2-10人

3、狼人

狼人殺又名狼人,是一款多人蔘與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面遊戲,可以多人玩。

21樓:不當無名小卒輩

每個人都拿7張牌,由一個人(a)打出一張牌並描述它,可以用任何描述方式,一句話,一個詞,一首歌,甚至一個動作。

接著其他人都打出一張和這個描述類似的牌,混淆視聽。然後把牌混洗,一一翻開,這些牌從左到右分別是123456(最多六個人,如果只有五個人就是12345)

除了a,每個人把自己認為是最初由a打出的牌的號碼同時打出來1.大家都猜對,a不得分,其他人2分

2.大家都猜錯,a不得分,其他人2分

3.部分人猜對,猜對的和a都得3分

4.誰的被別人猜中了,他得一分

最後看誰先的30分

22樓:

一、準備遊戲

1、每個參與遊戲的玩家,各選擇一個兔子/棋子,並將其放在記分圖版上0分的位置。

2、把84張卡牌面向下洗混,每個玩家拿取6張,視為手牌。這些手牌的圖案要對其他玩家保密。

3、剩下的遊戲卡牌面向下疊成一摞,視為抽牌堆,放在遊戲區域中間,方便玩家拿取的位置。之後,根據參與遊戲的玩家數量,拿取相應顏色的投票標誌:4個玩家時,每人拿取1-4號投票標誌;5個玩家時,每人拿取1-5號投票標誌;6個玩家時,每人拿取1-6號投票標誌。

二、遊戲開始

1、講述者(當前回合行動的玩家)

遊戲按照順時針方向,每個玩家輪流進行自己的行動回合。在自己的行動回合中,玩家要觀察自己手中6張卡牌上的圖畫,選出一張,根據這張卡牌上的圖畫,說出一個「詞兒」告訴其他玩家。

這個「詞兒」,可以就是一個詞,也可以是個句子,甚至還可以是一種「聲音」。玩家可以說出來,也可以唱出來。在首輪遊戲中,第一個想出「詞兒」告訴大家的玩家,成為遊戲的起始玩家。

當然你也可以自己決定用什麼方式選出遊戲的起始玩家。

2、為講述者選擇一張卡牌

當講述者說出「詞兒」之後,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應的卡牌。然後面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。

當所有玩家都交出卡牌後,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然後,按照隨機的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,以此類推…

3、猜測哪張是講述者選出的卡牌,投票

投票的目標是找出哪張圖畫是講述者的卡牌。玩家要根據自己猜測的編號,把投票標誌面向下放在自己面前。當所有投票都決定之後,同時翻開投票標誌,放在對應編號的卡牌上。

三、說出結果

由講述者說出,哪張卡牌是自己的。然後其他玩家依次說出哪張卡牌是自己交出的。

四、記分

1、如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的卡牌,或者沒有任何一個玩家猜中結果,則講述者都不得分,其他玩家各得2分。

2、如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結果的玩家得3分。

3、除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1個投票,交出卡牌的可得1分。

記分後,玩家根據自己的得分,把自己的兔子標誌在記分圖版上向前移動相應數量的位置。

五、回合結束

本回合遊戲中,使用的6張卡牌要從遊戲中移除,放回遊戲盒子。

玩家從抽牌堆中抽取1張卡牌,使自己的手牌數量到6。

本回合講述者左手方向的下一個玩家成為新的講述者,由其開始新一回合的遊戲。

六、遊戲結束

當抽牌堆的卡牌全被抽盡時,遊戲立即結束,此時得分最多的玩家贏得遊戲的勝利。

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