沉迷於dota和lol我該怎麼辦?迷茫啊

2022-09-23 15:35:24 字數 6007 閱讀 8049

1樓:匿名使用者

我也是lol遊戲玩家,也是大學生,今年大二。我也好多次想不玩遊戲,後有壓制不住自己,其實遊戲可以玩,人之天性壓制不了。不能壓制但要學會控制。

首先,你要合理真實的看待遊戲,他只是我們放鬆的一種方式,他並不重要,他只是一個工具。

然後,去接受他,不要有負罪感,不要有壓迫自己的想法。每天給自己安排好計劃,玩遊戲的時間也要包括進去,每天定時定量,不要沉溺,如果還想就果斷離開當時的環境,到外面靜一段時間後再去做下面的事。

最後,讓自己忙起來,經常忘記他,最後一個時刻再也不觸及。

2樓:拉斯維加斯

大學的玩意靠前2周斷網複習 進年級前一半沒問題。。我也是個北京985的學校。。。過了1本線80分的。。。一直不上課玩 靠前一科 去自習室泡一天 年級加權 15%左右。。

3樓:純合計

不用刻意壓制自己,並不是說玩遊戲就一定會影響學習,關鍵在於學習的時候不要分心,要注意不要玩遊戲時間過長和通宵玩一整晚,這樣對身體不好並且會讓自己精神萎靡,意志消沉。

4樓:特純特曖昧丶

去去去,交個女朋友去,其實我玩這遊戲,玩久了會反胃,到後來沒怎麼完了!

5樓:微風愛上你

個人建議用轉移注意力的方法,可以去打打籃球什麼的,談談戀愛啊都可以

6樓:啊骷

小擼怡情 大擼傷身 強櫓灰飛煙滅

搜狗輸入法太強悍了,直接全部出來了

7樓:匿名使用者

意志堅定點。我快大學畢業了。。。已經一個月沒玩lol 和dota了。。

8樓:匿名使用者

檣櫓灰飛煙滅。。。。。。 其實玩時間長了就會發現沒什麼好玩的。

9樓:專業puck控

把中單和後期讓給隊友,多被人坑幾把,連續輸個十來把,自然不想玩了。

我原來剛玩的dota的時候也是迷得不行,1300的時候想著1600的人是多牛逼多牛逼,然後1600了發現也就這樣,坑人的也不少,然後就開始幻想1800的人是多麼高階,現在1800了發現還不是一個樣麼,而且越來越多的借號或者買號的人,1800分數的坑的也多的是。然後就沒什麼目標了就玩的少了。

10樓:木頭

根據你的情況來看,你屬於自制力比較差的那種。那就不要考慮戒掉。玩又不是什麼壞事,人類需要娛樂。玩物喪志才是壞事。

可以考慮給自己定好計劃,比如一天玩幾盤之類的。然後找人監督你,好朋友什麼的,願意幫助你進步的人。

能說一下你哪個學校的麼?據我所知,中國學業壓力這麼大的學校不是很多。。

另外,網遊和電競類的我都玩,研究生都畢業了。。重要的是要有節制,而且不要有負罪感。

11樓:

談個朋友 我覺得靠譜。。。

誰能給我講講dota和lol的恩怨始末 ?

12樓:氣520我愛你

在2023年初期,dota allstars 6.0釋出後,這個dota團隊內部產生矛盾,經過一番折騰,guinsoo甩手而去,而nice frog成為dota更新的負責人。據neichus在reddit上的一篇帖文,當時gunisoo離開前,他就已經對dota地圖的開發失去了興趣。

2023年來自南加州大學的兩名室友,ryze和tryndamere共同創立了riot games(拳頭),也就是後來開發了「英雄聯盟」的公司,他們在當時就準備開發一款基於dota但獨立且有著自主引擎的遊戲,然後他們就找到了dota地圖的製造者gunisoo作為合作伙伴。

2023年10月,「英雄聯盟」正式發行,在短時間內就吸引了幾百萬玩家,但因為英雄聯盟與dota的玩法、地圖、英雄都非常的相似,引發了兩個遊戲社群的激烈論戰,再加上pendragon和guinsoo對dota-allstars**的所作所為,兩邊的爭吵愈演愈烈,慢慢的這種情況衍生到了國內。

13樓:匿名使用者

歷史別人講的很清楚了,我lol,dota,dota2都玩

競技性 dota>dota2>lol

娛樂性 lol>dota>dota2

上手難度 dota>dota2>lol

三款遊戲無高低之分,對於電競來講,dota佔優,但是打dota太累,而且要學的太多

lol,簡單明瞭,適合娛樂,但是像tpa,m5這種戰隊的實力就是天賦加努力加訓練加功課了

dota玩家未必能成為優秀的lol玩家,沒到30級別說低端匹配的戰績

lol玩dota,意識可能有,但dota繞樹林,利用小bug刷cd這些東西都是無數盤打出來的

現在主要玩lol,不是說簡單,無論輸贏不用像dota那樣超級全神貫注的玩,只要打好團戰

有時候陪朋友玩玩dota,說真的挺累的

兩款遊戲的根本差別其實就是bkb

14樓:匿名使用者

dota比lol早,lol只能算dota類網遊,dota競技性比lol高,lol主要是畫面好,所以要想有暢快淋漓的競技體驗還是玩dota吧,lol都是些小孩在玩,dota大學生玩的多,還有就是,dota全免費,lol有收費道具

15樓:方小帥

lol除了畫面比dota炫麗,其他跟dota比都相當於小學課本和高中課本

16樓:處決騎士

都是無聊的人吃飽了撐的,lol排位沒上到2000分的人沒資格說lol低端,lol的高分段和低分段完全是兩個遊戲。那些自以為是亂噴糞的人,其實都是diao絲,只有矮矬窮、土肥圓、閒的蛋疼整天靠手過日子的人,才會跳出來說這說那的,就像cod和戰地的粉絲互噴一樣。

17樓:無敵xiao菜菜

lol 上手簡單 dota 現在的環境菜鳥不是有人帶 很容易被罵 罵著就去玩lol了 lol是仿dota類遊戲,羊刀是很早以前的dota的地圖作者 但是老早就是icefrog在做了 也不算拋棄之說 個人認為icefrog把dota帶上了巔峰

18樓:yaphets_輝神

lol玩家永遠不明白dota的精彩,dota玩家永遠體會不到lol的殘疾

19樓:夢醒茶涼

dota只是基於魔獸地圖編輯器的一張地圖 而時代的更近使得魔獸3的畫面已經滿足不了電競狂迷的需求 ,所以lol的畫面上會高一點 早在lol內測時被是打著「超越dota之作」的口號 所以才會一直爭論不斷 dota的主要作者冰蛙現致力於dota2的創作 所以現在是lol和dota2的商業競爭不斷

20樓:匿名使用者

別的不說,首席兩字羊刀一點也不配。

21樓:球球愛搞基

都是玩遊戲玩出個優越感來的

22樓:匿名使用者

很簡單、

lol、tx**、

然後?沒有然後了

23樓:匿名使用者

玩多了都沒意思不知道有什麼好爭的,兩個手殘的遊戲比來比去不過是比睡更手殘,真想要操作難度不如去玩星際爭霸,這才是真正的高難度遊戲,比loldota不知道高到哪去。

24樓:匿名使用者

dota,dota2是純正版。lol只是妨作,dota比任何rpg都火。記住lol是假的。那lz您是支援那邊的呢???

最近玩英雄聯盟玩得很迷惘,我到底該怎麼辦?

25樓:神a亞里亞

lz是不是一開始玩的很厲害,然後突然就變成這樣了呢?如果是的話,那你跟我情況是一樣的。我玩dota有些基本功,剛來lol時虐菜虐的很開心然後戰鬥力上了3000就開始有些力不從心了,突然就變的有點坑,總是玩不好,被隊友罵。

這個時候其實是我們已經差不多從菜鳥營裡蹦出來了,但還是抱著在菜鳥營裡玩的不錯後產生的『我是老大,我比其他人厲害』的心態去玩,但隊友和對手都上升了一個檔次,再加上自己本來就不是很厲害,按照級別底的套路繼續玩,難免就開始坑了。

這個時候,就多練練,調整心態,多觀察高手的意識套路,多實踐,自然就不會坑了

26樓:匿名使用者

新區開小號,自己單人匹配。這樣技術長進的很快,從一級打到30級能得到的經驗,是很重要的。

27樓:匿名使用者

這個問題我前幾天也有,感覺很無力,推薦一個好辦法,玩玩平時不怎麼玩的位置,就會不一樣了,或者自己去打自定義,一個人虐電腦,很爽的,不要放棄,你會後悔的,嘿嘿。

28樓:羈絆淫生

樓主不要灰心,我也是這樣過來的,剛開始玩的時候就當叛徒了,經常被人罵,都習慣了,練了一段時間才有了進步的。望樓主不要氣餒,要堅持!!!

29樓:靰鞡傂顔

你多練練徳瑪西亞之力,新手用的,練會了其他隊友就不會責怪你了

30樓:

遊戲而已 不玩也可以 你的朋友是玩lol認識的還是身邊的朋友

31樓:

何必在意那麼多呢?玩遊戲,自己開心不就好了?

本人一直在玩dota,最近對lol很好奇,只在網咖見過別人玩過,自己又懶得去**安裝,所以就在這裡求助一下

32樓:天冕者

一句話就是dota難學難精,lol易學難精,玩法其實是一樣,但是多了天賦系統,**之類的東西,dota如果大神帶領菜鳥能贏,lol基本不會純在短板,lol的匹配系統比天梯的好太多了,但是我還是喜歡玩dota,

33樓:

沒有反補!能好的發展起來!對新手很有用!

操作比dota精簡了很多! 最主要的:lol地圖主設計師好像是dota的主設計師!

有了dota現在在開發lol當然會變成dota的精華....

34樓:匿名使用者

lol的操作會比dota簡單思路區別不大,好多lol的英雄是仿dota出的,在lol中不能拉野和反補,總的來說就是比dota簡單容易上手

35樓:碧落凝寒

非常靠細節,比dota還靠

lol與dota的區別?

36樓:該予我的名譽

第一,lol沒有反補,所以沒辦法控線,塔下兵難補,所以推進很關鍵

dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線打錢,也可以推線給壓力

第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢

第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化

lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強

第三,dota本身是基於強大的war3,地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,開樹,地形很容易發生變化

lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板

第四,dota越塔強殺的話,在有自己小兵的情況下釋放技能不會吸引仇恨

但是lol卻不行,而且裡面的防禦塔攻擊很高,要越塔付出的代價也很高

關於仇恨插一句,如果近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方英雄把小兵拉近自己來補刀

第五,英雄技能dota裡面有很多的控制技能和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能

dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切

第六,lol裡面的法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖綠杖等等保命道具,所以在技能cd的時候被別人衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了

第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面

個人觀點- -,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有一些英雄技能放出的陷阱,汗

很多細節說不清楚了

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