1樓:十萬個為啥
根據陣容判斷,已方隊友突進多,就選擇發條比較好,己方英雄都屬於坦克類,元首好,能夠保護好元首輸出,而發條則依靠的是隊友突進,將球帶入人群,全面爆發
2樓:匿名使用者
都挺好的,發條團戰和團戰前poke都很厲害,但是現在版本對線略弱勢,辛德拉對線比較強,團戰前的poke 和爆發都很可觀,但是aoe 較發條略遜色,主要發條的大用好了可以改變團戰結果,辛德拉的e同理。
3樓:夢
推薦發條,球女對線是很強,但是團戰被針對的話就完蛋了,球女還是後排,大招是單秒能力,除非繞後切對面ad或者ap不然的話後期根本切不到對面後排,對面前排又是肉。發條就不一樣了,越後期爆發越高,對團戰的作用越大!
4樓:回憶迷茫的過往
元首單挑更強,爆發高,腿短容易被抓。發條團戰更強,腿也短,但是有加速和護盾保命比元首稍強。
5樓:深海般藍
都不錯 看喜好 都能秒人
6樓:匿名使用者
線上至霸元首,團戰團滅發條
LOL英雄聯盟,發條和暗黑元首對線,哪個牛點,哪個對團戰有利點
單論對線的話 辛德拉也就是球女 是比較有優勢的 不管是推線能力 還是gank控制方面 和發條相比都很出眾 而且在s4版本也是中單一霸 團戰也比較容易先手 q w住球 qe暈住大招直接秒人 超高的爆發 超遠的控制 還有控線能力 唯一不足就是沒位移技能 需要良好的操作和走位意識 必要時出金身保命 單論團...
LOL發條SOLO安妮誰贏,lol發條對安妮怎麼打?
如果水平差距不是太大的的話發條優勢一些吧。首先是施法距離的問題,發條的施法距離較長,而安妮的施法距離明顯要短一些,即使發條不能很好地用被動來消耗,但是技能耗血的優勢是存在的,即使安妮用閃現加被動的進行強攻,但考慮到閃現的cd時長我不覺得可以發揮決勝的效果。清兵能力方面安妮確實較快,而且q可以不用耗魔...
lol,發條和那個英雄搭配會更好
1全部團戰時有配合突進的坦克或半肉,那個英雄有控更好,比如石頭人,阿木木,悟空,不推薦趙信,因為趙信的大招是打散,和發條大招聚集的效果相反,或者其他突進強勢的英雄,比如盲僧,扎克,刀妹。其他位置最好有充足的範圍技能,因為發條的大給隊友創造的範圍輸出太好了,比如adc的老鼠,男槍,輔助的牛頭,琴女,日...