1樓:巨集聚變
專門研究每一手棋的價值來判斷落子點的學問叫手割。
手割也稱「手割分析」。日本圍棋術語,即解剖,一般用來分析區域性得失。手割分析的具體做法是在一個區域性拿掉相同數量的白子和黑子以便直觀比較雙方的子效。
然後,在原譜的行棋順序之外,換一個順序擺出拿掉的黑白子以便分析每步棋的得失。值得注意的是,應該拿掉哪些黑白子完全由主觀而定,同時原棋譜之外往往有不止一種手割順序。棋力強者或經驗豐富者有可能做出更加客觀的分析,因此手割效果與專業水平具有正相關關係。
2樓:匿名使用者
確實,很難通過準確的計算得出每一手的價值,或者說最基本的「價值」都很難定義,如果是目數之類的計算很複雜,其他的評判準則又太模糊,總之有一個準確以及計算簡便的trade-off。
但是作為人腦來說,我認為一個棋手應該憑藉經驗能夠大致判斷局面形勢,特別是通過定式佈局等來判斷大概區域的歸屬並進行比較,找出哪一塊地方需要處理哪一塊地方可以讓步。
3樓:
算這個沒什麼意義,下棋時間是有限的,再加上某些地方是急所,雖然價值小但卻不得不下,
如果說真的要算的話,這個要憑下棋的經驗和直覺,判斷**大,同時還要兼顧全盤,
所以先下急所,再看**位置大,以此來判斷
4樓:手機使用者
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5樓:匿名使用者
這個問題太難了,如果搞懂了。電腦也不至於只相當於10級左右的初學者水平了。
這是無數程式設計師兼圍棋愛好者絞盡腦汁幾十年也難以回答的問題,我倒要看看下邊誰能回答出來?
6樓:匿名使用者
試試看與不下或者對方下那一落點對比
7樓:匿名使用者
真正的高手就是在憑著經驗和感覺走棋,圍棋裡面也許也沒有對與錯,這也是一門藝術。
難道就不能通過數學計算出圍棋每一步的最佳落子點嗎?ai幹嘛非要通過神經網路學習圍棋來提高棋力呢?
8樓:匿名使用者
通過數學計算出圍棋每一步的最佳落子點,這正是ai的目的。
神經網路方法是現代科學技術之一,有理論,有數學方法。它不僅儲存了現有的棋譜,而且象人類一樣具有學習能力,在實戰中有會「思考」。供參考
圍棋初學者,請問什麼是圍棋的大小手和先後手,以及圍棋的先後手怎麼確定?
9樓:佳言賦
大小手指的是一手棋所得目數(或實空)的大小。
先手就是指你落子的位置對手必應,不應整塊棋就會有死活的危險或者實空損失過大。圍棋很精妙,有「寧走後中先,不走先中後」的說法。圍棋中的先手價值很大,雙方都要通過形勢判斷來決定。
請問高手,圍棋中怎樣計算目數,點數,
10樓:
這是出於中後盤階段..此時的點目只能說是估算。(這也是比較難的,直接影響之後的行棋)
比如對於白棋..基本是確定的了..就只有左下角有確定的空..
一空一目,對方的死子,一個兩目(你認為幾乎就是你的黑棋不可能在攻進來)..而中腹的白棋還一個眼都沒有..註定為求活而拼命(而且全活機率很小)..
這種棋要死不活的龍..一般就算活也就兩眼..一般不會超過五目吧..
這麼一說那白棋最多大概就13,14目..
而黑棋左上,右下幾乎確定,一空一目老方法..不確定的就是上邊路..一般情況下從二線算起..
再折一半(不確定性很大,自己可以補一手,也可能被對手打入)..但按本局來說你幾乎可以全算黑棋的..白棋中間要求活本來就很難..
所以很難有機會打入..黑棋可以一邊攻擊一邊圍空..
總結:能確定的全算目..不能確定的按周圍情況(是否有厚勢,有孤棋,有機會補一手)..
樓主是指數空嗎?按照雙方地域的大致界限,書雙方的空。比如後一張圖,黑方至少55目,白方最多10目,且白棋兩塊未活,所以黑棋大優。
11樓:小布
棋盤上有361個交叉點,圍棋的規則是雙方輪流在這個交叉點上落子,儘可能多的搶佔地域。到雙方都不能再佔時,確認終局。將棋盤上的死子提出後,填回自己的空中。
這時候棋盤上的點,有幾種情況:
1.被雙方的活子佔領。
2.無須著子,已經可以確認被某一方所佔領。
3.雙方都不能佔領,出現在雙活的情況下。
上面的第1種點,稱為「子」;第2種點,無須著子,就可以確認為某一方地域的點,叫做「目」。在中國規則裡面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。
這個時候計算勝負,按中國規則,要計算雙方第1、2兩種點的總數,即數子;按日韓規則,也就是數目,只須計算上面的第2種點就可以。為什麼呢?因為圍棋的基本原則是雙方輪流著子。
也就是說,從開局到終局,第1種點——雙方棋子佔領的點,加上死子已經填回自己的空(終局時發生),總數是一樣的。第3種既然雙方都不能佔領,就大家都不算。
最後要注意到計算勝負的方法不同,表現在一盤特定的棋上,打個比方說勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因為數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:
三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。
所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念
12樓:
比如對於白棋..基本是確定的了..就只有左下角有確定的空..
一空一目,對方的死子,一個兩目(你認為幾乎就是你的黑棋不可能在攻進來)..而中腹的白棋還一個眼都沒有..註定為求活而拼命(而且全活機率很小)..
這種棋要死不活的龍..一般就算活也就兩眼..一般不會超過五目吧..
這麼一說那白棋最多大概就13,14目..
而黑棋左上,右下幾乎確定,一空一目老方法..不確定的就是上邊路..一般情況下從二線算起..
再折一半(不確定性很大,自己可以補一手,也可能被對手打入)..但按本局來說你幾乎可以全算黑棋的..白棋中間要求活本來就很難..
所以很難有機會打入..黑棋可以一邊攻擊一邊圍空..
總結:能確定的全算目..不能確定的按周圍情況(是否有厚勢,有孤棋,有機會補一手)..
13樓:作詞人夏君
職業圍棋實戰,棋局欣賞,目多目少(講解)
14樓:
樓主是指數空嗎?按照雙方地域的大致界限,書雙方的空。比如後一張圖,黑方至少55目,白方最多10目,且白棋兩塊未活,所以黑棋大優。
15樓:diablo瑞克
目是指圍成的空,一個空就是1目
計點是應氏規則,要了解可以看一下
圍棋點目是怎麼計算勝負的?雖然知道自己是死棋,還要不要在對方空地落子以減少對手目數?
16樓:diablo瑞克
不用,雖然在數目時對手要用四子才能提一子,但是,別人如果已經是活棋,就沒必要提你的子,而你卻白白花了一手棋,而且數目時還要把你的這個死子放到你的空裡,也就是說你不僅浪費了一手棋而且又少了一目
17樓:匿名使用者
不用在對手空裡面放死子,因為數棋的時候要把對方死棋拿掉放到他的空裡。
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