用Flash製作地圖,用Flash製作一個地圖

2022-11-01 03:40:28 字數 1474 閱讀 1472

1樓:qq是

比較麻煩,所有的塊都要作成按鈕

2樓:匿名使用者

你要做成怎樣的,說說具體要求。

3樓:遊戲多多學習

請問你的最終目前想做點什麼?如果各個城市去點的話就要使用按鈕了!

用flash製作互動地圖

4樓:千徹

我用的是flash 8,不過應該和你的差不多,如果能用,記著給分~

效果:每個景點上有一個紅點,游標移動到紅點上,會在紅點坐下方顯示相應**。

具體步驟如下:

1.首先插入一張背景圖(你說的地圖)

2.有幾個景點就插入幾個按鈕元件

插入按鈕方法:點「插入」——「新建元件」會出現「建立新元件」對話方塊,單選框中選擇「按鈕」,最後點「確定」。

3.給按鈕按景點名稱命名(便於分別)

4.開啟一個按鈕進行編輯

5.在「彈起」那一幀繪製一個小紅點

6.按f6,到了「指標經過」那一幀

7.在緊挨小紅點的右下方插入對應的圖

註釋:當游標經過按鈕時會轉到「指標經過」那一幀,在「指標經過」那一幀插入一張圖,滑鼠經過時經會出現,離開就會消失。

8.按f6到「按下」那一幀

9.再按f6到「點選」那一幀

註釋:在這一幀繪製的東西就是所謂「感應區」,游標經過這部分時才會到「指標經過」那一幀。

10.在「點選」這一幀裡,將**刪除,只留紅點

11.將其餘按鈕都按此方法做出

12.返回主介面

13.將剛製作好的按鈕拖拽到舞臺上,放到相應的景點上

按ctrl+enter測試影片

14.儲存

15.匯出

最後:完成

5樓:匿名使用者

將每個景點做成一個按鈕啊,這個是最簡單的方法了

我想用flash做一個電子地圖

6樓:匿名使用者

顯示區外面弄一個邊框剪輯

每次檢測地圖(不管是否縮放)剪輯的上下 左右 四個方向是否與邊框發生了碰撞即可。

不過你這樣做的地圖是比較基礎的

不適合做專業的地圖的

真正的一個地圖應該是:

1:按需載入碎片影象資訊

2:更新比例或者拖動區域後,都要按需從新載入影象塊好了。簡單的說這麼多吧

7樓:

用as**實現

設定地圖縮放後的長寬資料變數,再對應設定到拖動限制的範圍值

8樓:匿名使用者

首先,像2樓wangnai789兄弟說的一樣,地圖是分塊來載入的,一般會用幾個多維的陣列來代表整個的地圖(每個表示不同的比例),然後根據這個顯示的範圍,載入相應的資源。

9樓:西方之馬

去看看flash as3 殿堂之路

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