三國志9的幾個深奧問題新手與普通人勿進

2022-11-01 08:30:43 字數 1937 閱讀 2740

1樓:

1 兵法殺傷主要跟統率值有關,武力關聯不大,但也稍微有一點 看不出太大分別

2 智力高不代表說話正確率就高 諸葛有時也說錯過話 他還智力100呢, 大概可以算成是 智力100的99%正確率,智力99的 98%正確率 一點一點減 依次類推

3 致命一擊機率是不看武力多少,是看兩人的武力差距有多少,一般差10就10%,差50就50%,依次類推 假如98對97的人單條 很少出致命一擊,幾乎是1%了

4 抓人完全是隨機 我認為是30%左右機率

5 僅僅有一點關係 我曾經帶過一個部隊 就一個兵 就為了佔個空城,中途遇見別的隊伍,我也沒注意,然後出個兵法,這一個兵殺了1000多個,同樣的情況換成10000人的部隊 一下殺了3000左右, 所以說僅僅有點關係,我想5000人的部隊一下也能殺2500了

6 耐久與兵生存率關係不太大,就是另一種攻城的方法,0耐久城破而已,要不這麼設計的話 那200000萬人 就佔一個破寨子 你也永遠打不動嗎

7 無關,看陣型,有專門發動某種兵法的相應陣型,然後該陣型越靠前的人發動率越高,最後壓底的人幾乎沒機率發動,除非是兵法連鎖了

哥們 我一個一個字打的 你要不採納我 你真不夠厚道了 呵呵

2樓:無賴野貓

1 有關係,具體看用的是什麼兵法,還和兵法熟練度有關係。

2 100以上可以全部正確,安這個算1點提高1點3 致命一擊和武將的勇猛值,武力,性格。勇猛高,性格莽撞致命一擊就高。武力主要是殺傷力和防禦力。

有的武將還有隱藏屬性,比如呂布對比他武力低於一定值的可以2-3下掛掉(不是暴擊)趙雲的躲閃最高。

4 30%吧。主要看雙方的武力差距。及陣型。

5 有,比例沒算過

6 差距不大,主要看守城的大將的統帥值

7 關係不大,殺傷和機率主要看陣型以及兵法熟練。而且每種兵法都有兵法發動間歇的。

8 對方使用兵法時和你的統帥 武力沒多大關係,和你兵法熟練度以及對方武力 兵法熟練度有關係。對方熟練度低於600,你熟練度高於600(要和對方有一定的差距,越大越好)是有一定機率抵擋住對方的兵法。也就打你500以下吧。

3樓:我是

1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.

35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.

5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍.

從上面看,特技的傷害與對方武將的防禦無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方几千兵。

特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。

2 陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響係數

(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;

(2)陣形的影響係數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;

3 水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + r (14 - 20)

(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;

(2) r值隨著統帥值增大而增大

4樓:匿名使用者

兵法殺傷主要和武將的統率、熟練程度和士氣有關軍師的智力越高,自然說話正確率越高

單條時...致命一擊機率、抓到對方几率是隨機的,也許也和士氣有關城.設施.關口.港口的耐久和兵生存率無關

5樓:匿名使用者

我只知道一點,就是兵法發動機率是與兵法的熟練及陣法有關,還有一點就是如果你的武將沒有相關兵種的兵法時是不會發動的

6樓:匿名使用者

其實不用研究這麼多,武將越強,兵越多就好.我玩三國志9五年,都沒研究過這些。

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