1樓:略嘲無礙
dota沒有加法術攻擊的道具。你可以去合成一些降低對方魔抗的裝備,像紛爭面紗,範圍降低對方英雄25%的魔抗。這樣法術傷害就提高了。
還有羊刀把對方英雄變羊的時候英雄的基礎魔抗就無效了,這時法術傷害也會提高、、
純手打,求採納
2樓:匿名使用者
這不是lol沒有法強一說,除了a杖能提升部分英雄大招威力外其他的沒有加法術傷害的。
3樓:啊哦_他來了
沒有法術加強的道具。但是有技能,比如說冰魂的g,屠夫的大招【這個是技能特點,隨著屠夫的力量多,傷害而變高】,還有一些英雄 我也想不起來了
4樓:匿名使用者
虛靈刀,風箏面紗。這兩個。。。
還有,羊刀無法降低魔抗,只是顯示的問題,護甲也無法降低。羊刀狀態下,很多buff或者debuff是看不見的,比如刃甲什麼的,但是依舊有效。
虛靈刀能大幅提高魔法傷害,風箏面紗提高的不多,但是是團隊裝。
5樓:
買那個紛爭面紗啊,減少對方的魔抗,或者買紅杖,增加法術爆發。
6樓:藍色流動
imba版裡有個道具能提升,正常版就像樓上說的,要是能隨便提升魔攻那法師不都能打後期了嗎- -
7樓:匿名使用者
你還可以出個勇氣勳章,別人降低了防禦,就等於自己的傷害提高了.一樣的道理.
8樓:肉盾哥
dota的法術攻擊是固定的,但可利用技能(龍鷹的r,大牛的被動等),或道具(如紛爭面紗)使敵方魔抗降低,增加受到的傷害.
9樓:
你指的是提升技能傷害嗎? 大多數技能傷害是固定的 沒法提升 除非你可以消弱對方魔法抗性
10樓:虺鑫森淼焱垚虺
除了有限的幾個技能,其他的技能傷害都是固定,例外的比如黑鳥的發球,比如沉默的發球……
imba模式倒是可以。
dota中攻擊力增加魔法攻擊會增加嗎?? 50
11樓:
dota裡攻擊分兩種:物理攻擊和魔法攻擊;受到的傷害分為:物理傷害、魔法傷害和神聖傷害。
物理攻擊包括普通攻擊,數值就是英雄攻擊力屬性;還包括一些特殊技能傷害,如獸王的飛斧傷害。作用到目標身上要計算護甲值,之後是物理傷害。
魔法攻擊一般指僅能帶來的傷害,作用到目標身上要計算魔法抗性,如英雄一般預設15%抗性,挑戰頭巾或者屠夫3技能等新增的,所以技能傷害數值和對方實際收到傷害有一定差別。
神聖傷害是固定傷害,不用計算護甲和魔抗,如全能的加血,痛苦之源的吸血。
所以對面物理輸出高就疊護甲,魔法強就加魔抗,這樣可以減少傷害。
12樓:莫莫
不會,因為英雄不會額外的增加魔法值。
英雄升級會提高屬性,而增加的屬性可以提高相應的能力。
1點力量提升19點生命值,0.03hp/秒的回覆速度,力量型英雄增加1攻擊
1點敏捷提升1%攻擊速度,7點敏捷提升1點護甲,敏捷型英雄增加1攻擊1點智力提高13點魔法值,0.04mp/秒的回覆速度,智力型英雄增加1攻擊
13樓:lyx黑白一護
不會,你看每個技能說明都有固定的傷害的,攻擊只是dps而已。
不過如果你玩imba有的英雄就有影響。
14樓:潛鋒聖穆
不會,魔法攻擊都是固定傷害,不過有些技能可以通過藍杖(阿哈利姆的神杖)來提高傷害數值,如惡魔巫師和火女的大招,但是攻擊力的提升和魔法攻擊無關,如果想要魔法攻擊更加高效,可以選擇能減少對方魔抗的裝備(紛爭面紗),或是通過某些技能附加魔法傷害(暗影惡魔的詛咒)
15樓:匿名使用者
分清楚是魔法還是智力,如果是智力的話智力類英雄都會加攻擊,別的英雄不加。
魔法的話不會增加攻擊力,(黑鳥發球除外)
16樓:
技能傷害是固定的,就是描述上寫的,但是隨著英雄等級、裝備的增加,魔抗越來越高,打到英雄身上的實際傷害就少了許多,所以dota中的後期除了少數幾個有法球傷害的法師外,其他的都是物理輸出後期了,大致上就是隻lol裡的adc了親。
17樓:匿名使用者
不會 攻擊力只會影響普通攻擊 魔法傷害都是固定值 只有部分英雄出了a杖後會提高大招的魔法傷害
18樓:對了對手
攻擊增加只能增加物理攻擊力,需要魔法值增加才能增加魔法攻擊力
19樓:匿名使用者
不會滴,攻擊力隻影響物理攻擊,所以到了後期靠魔法輸出的就不給力啦,不像lol
20樓:匿名使用者
增加魔法攻擊只有幾種可能 減對方魔抗的裝備 如紛爭面紗 或者有 減魔抗技能如大牛的三技能 或者有增加法傷的技能 如虛無
21樓:匿名使用者
不會攻擊力隻影響物理攻擊
22樓:金剛葫蘆屁股
不會。魔法都是固定傷害。除了a仗提高大招效果。沒有任何東西能提高魔法傷害。
23樓:匿名使用者
一般不會,除非像有的智力型英雄,技能與智力值有關,才有可能增加魔法攻擊。
24樓:不帶這樣的人
不會,魔法傷害是固定的
25樓:小破孩
不會 應為 魔獸本身的三圍就不是一個量的 你家力量 等於加攻擊力、血量值 血量恢復速度 (有的地圖不增加) 敏捷等於增加移動、命中、閃避率 智力增加 魔法值 魔法攻擊 魔法恢復
26樓:匿名使用者
魔法攻擊與物理攻擊不是一碼事
27樓:夜來風雨響
不會,但是想要自己的魔法造成更大傷害,可以選擇虛無對方【虛靈刀等】,或者減弱對方的魔法抗性【紛爭面紗】
28樓:匿名使用者
魔法傷害是技能攻擊力扣掉對面魔抗,與自己的物理攻擊力無關
29樓:兔波比
不會,dota和lol差別很大,lol可以增加法傷,dota不行,所以dota後期法師dps疲軟。
dota有的英雄技能提升魔法抗性高了會怎麼樣?魔法抗性高了是不是就魔法免疫了? 能抵抗暈眩 減速? 知道的
30樓:
魔法抗性高了會導致魔法傷害減少。
比如,英雄的基本魔抗都是25%,也就是說,某魔法傷害理論上是100點血,但是因為你有25%魔抗,那麼你實際受到的傷害就是75點血。再出個挑戰頭巾30%減少魔傷,那麼,100點傷害的魔法打在你身上就是100*(25%+30%)=45。你實際受到的傷害就是45點血。
魔法抗性再高也不能魔法免疫,那個只有極個別英雄的技能(比如食屍鬼的第一招)或黑皇仗才可以。
眩暈、減速效果不會被魔法抗性所抵抗,甚至一些技能可以無視魔免。所以魔法抗性只是針對魔法傷害而言,對魔法效果沒有抵抗效果。
31樓:
所謂魔抗,字面上看就知道是對魔法傷害的抗性,也就是說被魔法打損血減少,但減少的只是傷害,對暈,減速之類的是完全無效的。想靠魔抗來魔免是不可能的,因為dota中只有挑戰能加魔抗,而且不能疊加
32樓:匿名使用者
每個英雄天生都會有25%的魔抗。諸如屠夫、敵法、猴子、死靈龍等英雄有加魔抗的技能,旅法師的斗篷和挑戰頭巾(合成的笛子一樣)這兩個物品也能提高魔抗。加魔抗只能減少魔法給你帶來的傷害,但是並不能減少作用於你的負面魔法的效果,就是說,該減速多少多久還是減速多少多久,該暈的還是得暈!
33樓:
英雄本身有25%的魔抗,有的技能加魔抗,物品也有加的,魔抗高只是技能丟上去掉血少,不是魔免,不能抵抗眩暈和減速
34樓:手機使用者
英雄單位本身會有20%魔抗,而魔抗不會使你暈旋減速等負面狀態時間減少,它可以使你受到的那個魔法的傷害減少,如宙斯原來一個雷打你300點血,你後來出了挑戰頭巾(加魔抗最佳裝備)就只能打你230點血了,所以魔抗只可以抵消一些直接傷血技能的傷害
35樓:匿名使用者
都不會,之後減少傷害
36樓:
1,減少法術傷害
2,不是
3,不能
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