DOTA裡的英雄被動技能算不算魔法攻擊例如 虛空的技

2022-01-04 15:08:19 字數 889 閱讀 8874

1樓:甕雍雅

附加在普通攻擊裡的技能傷害dota中

英雄的平a都是英雄攻擊,tb變身後是混亂攻擊,附帶法球的不算,比如小鹿開大是神聖攻擊,也算是平a。雙倍符可以增加1倍的基礎攻擊力。

dota裡面好像沒有加強型攻擊的型別,只有加強傷害

英雄技能傷害:tb分身後平a是混亂攻擊 小鹿開大是神聖攻擊 tank的導彈是法術攻擊

這是攻擊型別,而攻擊型別後面一般還有**傷害,比如魔法傷害,那就是考慮魔抗而不是護甲。

說明白一點,攻擊型別就都是和護甲有關,先計算護甲和攻擊型別,受多少傷害,再按照護甲值減免;而傷害型別就決定是和護甲還是和魔抗有關

攻擊型別:

英雄攻擊 英雄平a

普通攻擊 近戰小兵及近戰野怪

穿刺攻擊 遠端小兵及遠端野怪

攻城攻擊 車和使用a杖後的小小

混亂攻擊 泉水,tb變身,遠古野中最大的那隻,5級的人馬野怪

神聖攻擊 小鹿開大,100%傷害,不折甲, 這種型別很少

護甲型別:

無甲 小兵

加強型護甲 車和建築

重甲 野怪都是

英雄護甲 英雄

主要的就是這些,還有一些少見的甲和攻擊型別都是war3的

2樓:

算被動特效,魔法攻擊特指技能介紹中寫的英雄攻擊法術傷害等,對英雄造成的傷害是75%,而被動特效則是與護甲有關,也與你特效造成的效果有關,比如護甲傷害減免17%而你又是屬於物理攻擊,那麼40點的額外傷害差不多就是33點左右~~僅供參考,共同研究~~

3樓:內拉

虛空地的三技能是特效吧,暈眩的無視魔免

dota61裡的技能註明魔法傷害算不算魔抗

現在技能註釋都是 xx攻擊,xx傷害 由攻擊型別決定是否算魔抗,英雄攻擊不算,法術攻擊算魔抗。由傷害型別決定對魔免是否有傷害,普通傷害無視魔免且計算護甲,魔法傷害無視護甲但對魔免單位無傷害。後的版本icefrog修改後已經沒有神聖傷害一說了。舉例分析 獸王飛斧法術攻擊 計算魔抗 普通傷害 無視魔免,...

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