dota敏捷英雄耐扛嗎,dota2裡的敏捷有什麼作用?

2023-07-16 12:26:53 字數 4623 閱讀 8524

dota2裡的敏捷有什麼作用?

1樓:纆朙櫀玅

這個概念以前就存在於dnf等遊戲中,2023年11月初版本更新後,冰蛙為dota2也引入了這個概念,並對英雄的屬性加成進行了細分(以前的版本是:力量加英雄的血量上限和回血,敏捷加英雄的攻速和護甲,魔法加英雄的藍量上限和回藍,這裡的「敏捷」並不敏捷),具體如下:

版本為英雄加入了「獨特加成」屬性:①力量提供+ 狀態抗性;②敏捷提供+ 移動速度;③智力提供+ 魔法抗性。(這麼一改敏捷英雄就真的敏捷了)

其中狀態抗性的解釋為:減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量。簡單點來說,英雄的力量屬性越高,一些debuff對他的影響時間越短,最典型的例子是小小,25級的小小,你羊他5秒,可能到第3秒的時候已經被解掉了,完全控不住,其他的效果類似,減少持續時間。

關於dota裡攻速與敏捷的問題

2樓:匿名使用者

具體要看什麼型別的英雄,由於敏捷型英雄的攻擊力是加在敏捷上的,所以敏捷型英雄要出敏捷裝,力量、智力型英雄的攻擊力分別加在力量、智力上,加敏捷只會提高攻速和護甲,相比之下不及強襲、雷錘划算。

3樓:匿名使用者

我玩dota的感覺就是,攻速和敏捷沒什麼必然聯絡,不同的地圖有不同的效果,敏捷型英雄加敏捷屬性=加了攻擊力,力量型英雄加力量=加攻擊力,每個角色有不同的屬性。關鍵是要放出技能打配合殺人,這個才是王道。

4樓:匿名使用者

1點敏捷+1點攻速,+攻速的裝備不能+敏捷,+攻速就是+55點不是+原來基礎的55%

5樓:匿名使用者

還真沒研究過,我猜,這個計算的方法是加法,而不是乘法。

6樓:匿名使用者

應該是加法,就比如說加55%攻速和55點攻速它們就代表不一樣的意義。

7樓:似水流年x小飛

高手 可以去貼吧求大神。

怎樣玩好dota的敏捷英雄

8樓:超級斷腸人

敏捷?前期猥瑣點,練好補刀,打打野。不要跟人硬拼。中期攢錢,買好裝備。先鋒盾,幻影斧都很必要。而且一定要會逃生!

後期,可以虐人啦,但要注意mp和hp

好用一點的敏捷英雄:血魔(補刀好就ok),黑遊,影魔(後期王者),矮人狙擊手(安全)

9樓:夜之篝火

前期要萎縮,主要是線上。團戰的時候也要放開一點。

愛惜自己的生命,不要為了殺一個死輔助而丟了自己的命。

10樓:匿名使用者

力量後期有龍騎,食屍鬼,混沌騎士,智力的有黑鳥。

敏捷後期你需要。

1補刀 要慢慢練,一波兵沒壓力時至少收5分支42意識,注意線上敵人是否消失,如果消失就要猥瑣了做到了以後就算合格了。

11樓:近視的瞎子

智力英雄算得上後期的有黑鳥,死靈法師,這幾個,而力量的話則是狼人,龍7,魚人這些。法師出羊刀,西瓦,而狼人祭品,假腿,暈錘,bkb都可以。龍7的話就比較統一了,假腿,支配,bkb,強襲,撒旦,先鋒。

12樓:oo要爽由自己

近戰速出窮鬼盾 假腿 特殊的要求憋飛鞋或者輝耀 假如是敏捷ganker還是窮鬼+假腿+骨灰盒 帶gank節奏 又稱血 又保證回覆 耐打 後期英雄還最好憋飛鞋 方便換線打錢 支援gank

13樓:

看來樓主是敵法、幻刺之類的愛好者。

勸樓主先玩點法師、肉盾、控場之類的吧,那些都玩不好敏捷的也起不來。

當然,執著的人也能成功~

14樓:匿名使用者

多玩就好了。

首先由於血少 需要儘量保持滿血 買點回復的裝備比如指環之類。

然後就是多打錢 前期儘量遠離壓力線。

10及之前先把血搞到1000以上 然後dps裝備。

15樓:匿名使用者

dota中!敏捷英雄想要玩好!首先要把握好補刀!

不要在前期妄想別人的人頭!當然有些英雄除外!其次要看清楚隊伍中其他人員的配置!

如果有2個厚了!那你還玩後的話!別人就gg了!

所以不一定要玩後!控制英雄才是王道!

玩後的話!如果你只玩2—3個的話!那麼就多實戰!

dota不是一朝一夕就能玩好的!我以前玩dota!300多的負戰績!

才十來勝!現在不一樣了!對戰鬥的把握和對小地圖的仔細觀察!

玩dota不能光顧自己!要以全對為核心!你是後的話!

要時刻注意對面ganker的動向!如果有輔助英雄!那麼多眼是一定的!

總而言之!玩dota就是要多練習!再練習!高手都是由小白成長起來的!多玩之後!一切都會無師自通的!無論是後期還是什麼!其實多玩下非後期也是很有意思的!

16樓:魍魎之鬼菸圈

補刀基本功。

及時救援。gank和反gank

團戰站位。

17樓:

作為後期,那就做好自己的定位,前期猥瑣打錢,不過多參戰,後期虎氣,帶隊友衝。

18樓:匿名使用者

敏捷英雄大多以dps定位,優勢期多為中後期及後期,不知道你玩多長時間了,就大致提提以下幾條:

1)先練好補刀。可以自己在無人對線的情況下練習自己的補刀以及控線能力,儘量補好每一波兵。不管哪類英雄,補刀是第一位的,可以先抽出幾天把補刀練好。

2)提高走位。這個主要指的是繞樹林,對於每個dota版本都要了解哪些地方是陰影區,哪些地方可以繞樹林,這樣既可以增加自己逃跑的能力,也可以在追殺時判斷別人的走位意向。

3)加強意識。這個是靠練出來的,打得多了自然會好。意識好了,才能明白對方的意向,加強gank與反gank的能力。

比較好的智力後期:

修補匠,女王,不過玩這些英雄需要較好的節湊感,以gank抓人為主。死靈法,這英雄應該比較適合你,前期一般靠佔線打錢出裝備,後期也比較猛,現在的職業比賽裡出場率也很高。

比較好的力量後期:

龍騎士,這個比較適合你,前期佔線打錢,後期比較肉,而且輸出也比較可觀。其他的感覺流浪和大熊貓還比較好。

暫時就這些吧,希望lz再接再厲,先練好基本功,再多加練習,最好什麼英雄都用用,不管用得怎麼樣,至少對每個英雄都瞭解,對線時才能更好的去應對。 樓主加油,耐心些就好。

19樓:路飛不是海賊嗎

不同影響不同打法。不是隻分智力敏捷力量。

你問的話最好問輔助,後期,gank怎麼打。

dota中敏捷型英雄怎麼發展

20樓:網友

敏捷英雄不一定就是物理dps

我只是按cw常規的打發來講)

小強完全是個法師,主gank

復仇之魂。半個法師。

主要就是gank

劇毒術士。藍領工人,就是遊走gank

冥界亞龍。路霸,但是gank為主,很少做dps

其他當作物理dps的敏捷英雄出裝備,打錢方法也是不同的。

舉幾個簡單例子。

1魂守。公認最強後期。適合混野,雙刀,飛鞋,冰眼。

後期推線為主。

2虛空。imba在ult上。可以混線,也可以打野。瘋狂面具,mkb,狂戰,蝴蝶之類的。

3巨魔。早期混線,中期打野。單挑很強,但是團戰能力比較弱。攻速很高,適合高攻裝備。

4幽鬼。最好在有人照顧下發展。輝耀。

龍心分身。最適合。

其實很少有英雄會選擇蝴蝶做第一個大件的。適合的可能只有水人(屬性以及2技能)

隱刺(被刺傷害)

虛空(閃避疊加)

總之,想當後期,前期要猥瑣打錢,搶人頭是應當的。努力積攢金錢,後期爆發。

dota屬性最強的敏捷英雄

21樓:敏語出樂意

敏捷成長最高的是魂守,為。

其他賞金,血魔,水人,骨弓是。

3以上的就這五個。

至於技能,虛空,敵法,幻刺,小黑,幽鬼,火槍,猴子的被動強些。

說的不全請補充。

22樓:軍俐寶雲亭

虛空假面。巨魔戰將。

幻影刺客。幽鬼。

靈魂守衛。都是就強的。

這些都是後期英雄。

23樓:狄荃夾谷萍雅

樓上說了不少了,應該還有個水人把~中期比較猛地一個,敏捷靠轉屬性的話就會非常高,配合虛靈刀和波+e的組合切入秒人比較happy

保命有w大招復制可以補給和逃跑。

為什麼dota沒有可以永久加敏捷的英雄

24樓:網友

小黑大招就是永久加敏捷的呀。

25樓:李炫銥

我明白你的意思,就是說像沉默術士和屠夫那樣永久獲取額外的敏捷吧,因為一般來講後期能力和攻速是直接掛鉤的,敏捷越高攻速越快,所以敏捷的增加對後期英雄的成長髮育影響更大。

以前有一段時間小魚殺人是永久加的,但是不久後就改掉了,可能是覺得太bug,相信以後還是會有這樣的英雄和技能出現的。

26樓:網友

卓爾遊俠的大招就是增加敏捷的。

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