誰可以給我區分一下DNF那些職業是百分比那些是固傷是不是高強對百分比職業用處不大

2022-11-08 14:10:23 字數 7193 閱讀 3597

1樓:青衣漫步

錯了,百分比職業要高強

固傷雖然也要高強,但是相比較還是屬性提升最大。

百分比職業附魔物理攻擊卡片,魔法攻擊卡片

固傷職業附魔力量,智力或者獨立攻擊卡片。

2樓:匿名使用者

看職業是百分比職業還是固傷職業主要就是看技能 如果大技能是百分之多少的傷害就是百分比職業 如果大技能是固定的數字就是固傷職業 很好分的 高強對百分比作用大 對固傷少

3樓:

大多數職業都是百分比加固傷 純固傷技能例如** 等 級別高傷害大 百分比技能召喚的bb

百分比需要高強 不光** 全身都要 堆屬性 高投入高回報 固傷堆屬強 **有加背擊傷害 破招傷害 狀態傷害的最好

4樓:王

高強對百分比職業的作用要大於固傷職業,你說說你是什麼職業吧

5樓:灬典雅灬

高強對百分比職業的輸出是很有關係的,高強越高 輸出就越高

固定傷害的職業或技能來說高強裝備就沒太多用途了,比方說男街霸 男街霸帶一個垃圾裝備 固定傷害不變

6樓:琦旭記

你說反了,高強相對來說對固傷職業影響不打

7樓:死之前

每個技能都有說明的,你在設定技能說明按鍵。 百分比技能傷害有帶百分號。高強對百分職業用處大,對固傷不大。。。當然如果非常非常高強。。。。對任何職業都用處大。。。

dnf怎麼看一個職業是固傷還是百分比傷害職業

8樓:2c1忘乎所以

一般我們要判斷職業是百分比還是固定傷害就要知道職業的大技能(一覺二覺)是什麼傷害技能。

如圖,可以看到,狂戰士的二覺技能血魔弒天為固定傷害技能,由此,我們判斷狂戰士為固傷職業

怎麼看技能是固定傷害還是百分比傷害

首先我們看一下狂戰士的崩山擊技能,可以看到紅框裡面圈住的部分,顯示攻擊力為1520%,這個意思就是吃你的面板攻擊力的意思,也就是百分比技能

然後我們看一下,狂戰士的五色技能,怒氣爆發,可以看到紅框部分顯示攻擊力為27126與36105,這個攻擊力是沒有百分比的,也就是俗稱的固傷技能

9樓:angle路人

dnf看一個職業是什麼型別職業就看他主力技能

(比如45無色技能,一覺,二覺之類)的屬性,顯示的是 xx% 的話就是百分比職業,沒有百分號直接一個數值 xx 就是固傷職業。

看這圖中的:普通攻擊第一/二/三擊,以及閃槍/光翼/刺輪/天照,寫的攻擊力數值都百分之xx。

而最後的天眼**攻擊力沒有百分號%,是固定數值695636.

那麼這個圖中除了最終天眼**以外的數值都是百分比傷害技能,天眼則是固定傷害技能。

想知道你是百分比職業還是固傷職業就看你職業技能傷害面板了。

10樓:度娘已經註冊

有沒有聽過百分比和固傷的,好的玩家就對這方面比較清楚,有的人就搞不清楚,那麼固傷和百分比職業有什麼區別呢,到底是百分比好還是固傷的職業好,怎麼看一個職業是百分比還是固傷職業?

怎麼看一個職業是固傷職業還是百分比職業呢,我們可以看技能描述,如果他的技能傷害是一個固定的傷害值,比如物理攻擊力後面是:4269那麼他就是固傷職業。

如果他的職業技能描述是可以造成120%的魔法攻擊力的話,這個職業就是百分比職業,如果他的描述是這樣的,可以造成120%+200點的魔法攻擊力或者物理攻擊力後面是百分之多少的話,那他還是百分比職業,因為他沒有固定的傷害值,他的傷害是取決於你的面板。

是這樣的百分比職業是需要高強的,強化,附魔增幅越高就會越厲害,因為他是靠面板的百分比增加傷害的,所以是需要很大的投入的,是很費錢的職業。

而固傷的職業他不怎麼費錢,因為他的傷害是固定的,不需要高強裝備,高強不高強對於它來說都是一樣,因為傷害都是一樣的不會因為高強而增加的,但是他需要鍛造才厲害,鍛8才厲害,鍛造可以增加獨立,附魔有時候也是需要的。

我們要看一個職業是固傷還是百分比,就開啟他的技能檢視技能說明,如果他的技能固定傷害的比較多就是固傷,百分比技能比較多就是百分比職業。

目前dnf裡面的職業百分比職業比較多,固傷職業相對來說比較少一點,像紅眼是固傷,阿修羅分流派,既可以固傷又可以百分比,男女大槍和魔道女柔道聖騎士這類就是固傷職業。

11樓:匿名使用者

進入遊戲後,按k,開啟技能頁面。

主要看30級以後的技能詳細描述和傷害。

固傷會直接顯示這個技能傷害是多少,比如:245622;

百分比技能會顯示傷害是:12344%,這樣帶百分號的。

以前也有混傷的技能,比如顯示:3421%+9876.現在估計少了。

12樓:匿名使用者

看技能描述

例如紅眼大蹦,描述的是 傷害17000,那麼這就是固傷職業女白的惡即斬 ,描述的是14230%傷害,那這就是百分比職業還有就是看白字傷害還是黃字傷害

13樓:

首先你要知道百分比職業和固定傷害職業的區別。百分比傷害職業是用你的技能面板的百分比乘以你地攻擊力在減去抗性削弱的。而固定傷害職業是以技能面板第一個固定值乘以你地智力或力量和一定量的比值,傷害會隨智力力量升高而升高。

所以說固定傷害職業是主堆智力力量的,百分比職業是主堆攻擊力的。攻擊力又會隨智力力量升高而升高。冰結師是純百分比職業。

純手打,望採納!!!

14樓:死神之有情狼

很簡單,滑鼠放至技能上,f4(系統預設)檢視技能詳情,造成的傷害數值有三種種,第一種是:比如52577%,這種就是百分比傷害(帶百分號);第二種是:比如1935233,這種就是固傷(不帶百分號);第三種是:

比如15820%+225896,這種是混傷,現在基本都是第一第二種,混傷職業基本消失了

15樓:壞尛孑灬

點開 技能介面 看技能介紹 如果傷害 後面都有% 就是 百分比職業

如果是具體的數字 就是固傷職業

如果是%+具體數字 就是混傷職業

16樓:塵封的腳印

固傷的話點開任何技能,技能說明那裡就是多少多少攻擊力,具體的一個數字,而百分比的話技能說明那裡就是百分之多少多少傷害

17樓:匿名使用者

點開技能欄 看大技能的傷害資料是一個數值還是帶%的數 帶%的是百分比 不帶的是固傷 有些技能是都有的 那就屬於都吃

18樓:匿名使用者

看技能介紹。如果是:造成123%的傷害,就是百分比。如果是造成2000傷害,就是固傷。關鍵在於百分號。

19樓:我叫做阿凱

開啟技能欄,點選一個技能 看右邊提示,如果數字是固定的就是固傷的,如果是帶% 就是 百分比的

20樓:祈00願

按k,看自己的技能,技能的短片下面有一排的圖示,把滑鼠放在這些圖示上面,就會看到圖示的說明,也就是這個技能的傷害說明

21樓:好玩不過餃子

看大部分技能的描述,滑鼠移到圖示上去,看看有多少傷害,如果是10000% 這樣的 就是比例,直接說多少 沒有%的 就是固傷。

22樓:了錯就念著正

看技能然後按f4,比如裡面寫著技能傷害1000%這是百分比傷害,比如裡面寫著技能傷害10000,這是固傷

23樓:匿名使用者

滑鼠拉到一個技能按f4看詳情,後面有百分號「%"的就是百分比,沒有就是固傷。

一些技能有一些技能沒有就是混傷,不過混傷職業已經絕種了。

24樓:匿名使用者

主頁面按k看你技能,裡面有詳細說明,你平時用哪些技能看是百分比的多還是固傷的多。以此分類。

dnf怎麼分辨固傷職業與百分比職業 還有固傷技能與百分比技能又是怎麼分辨的

25樓:匿名使用者

沒有bai嚴格意義上的固傷職業du

與百分比職業,zhi只能說,某個職dao

業固定傷害技能偏多,迴歸為固答傷職業~或者說百分比傷害技能偏多,歸為百分比職業。

怎麼看固傷技能和百分比技能?

看技能描述,如果描述傷害是一個固定的數值,比如說造成25648點物理傷害,那麼這個技能是固定傷害技能~

如果描述說,造成1400%魔法傷害,那麼這個技能是百分比傷害技能~你可能困惑於某些技能描述,像(造成540%+240點物理傷害)這種技能描述吧,這種技能也歸於百分比傷害,因為技能傷害值大小不固定,完全取決於你的面板傷害高低~

26樓:匿名使用者

看詳細說明 數字後面有百分比號的是百分比技能 如:100% 是純數字沒有百分比號的是固傷 如 100

27樓:匿名使用者

看技能,你什麼職業,固傷就是數字,百分比後有個百分號,固傷堆力或智,百分比高強

28樓:匿名使用者

看技能說明 固傷技能是物理(魔法)攻擊力** 百分比的話攻擊力後面帶個%的

29樓:匿名使用者

看技能說明啊,數字後沒%就是固傷,有%是百分比

30樓:急求啟用碼

找加點模擬器,固傷看智力(量),百分比看攻擊力,百分比燒錢看強化,固傷省錢貌似沒耐久了技能傷害還是不變

31樓:匿名使用者

技能傷害增加?%的技能是百分比技能,技能傷害是固定數值的是固傷技能;技能偏向百分比的為百分比職業,當然這些職業中也會有一些固傷技能,不過佔少數罷了。

怎麼分辨《dnf》固傷職業與百分比職業?固傷技能與百分比技能怎麼分辨?

32樓:匿名使用者

沒有嚴抄格意義上的固傷職業與百襲分bai

比職業,只能說,某個職du

業固定傷害技能偏zhi多,歸為固傷職業dao~或者說百分比傷害技能偏多,歸為百分比職業。

怎麼看固傷技能和百分比技能?

看技能描述,如果描述傷害是一個固定的數值,比如說造成25648點物理傷害,那麼這個技能是固定傷害技能~

如果描述說,造成1400%魔法傷害,那麼這個技能是百分比傷害技能~你可能困惑於某些技能描述,像(造成540%+240點物理傷害)這種技能描述吧,這種技能也歸於百分比傷害,因為技能傷害值大小不固定,完全取決於你的面板傷害高低~

dnf百分比職業和固傷職業有什麼區別?

33樓:匿名使用者

dnf固定傷害職業

屬於技能傷害固定數值;

多數是平民職業,不需要好裝備就能夠打出高傷害;

其次百分比職業,為技能百分比加成傷害;

需要高強**以及屬性加成;

才能夠大大提高技能傷害;

發展前景較好,但是需要一定的投資。

34樓:止恆鈕羅

現在dnf除了固定傷害和百分比職業還有別的麼?只要看技能就好了,技能傷害解釋後面帶百分號的就是百分比,不帶百分號的就是固定傷害

35樓:鹿桂花睢畫

百分比是根據物傷的計算傷害,而固傷則是由力量決定的

dnf中那些職業是百分比職業?要說出全部的

36樓:暴雪冰飛

任何職業都是有百分比 固傷倆種傷害的 關鍵是本職業走哪條路線獲得的傷害收益最大....

dnf怎麼看一個職業是什麼型別的?(就是固定傷害和百分比傷害)

37樓:希蓮露

你轉職後的技能上說明 類似10086 這是固傷 類似120%這是百分比

有的職業是10086+120% 這樣的一般都算是百分比傷害 但是成長很低 就是**高強以後 傷害提升也不是很大

38樓:歲寞

技能按詳細鍵,帶%的都是百分比技能。傷害固定數值的就是固上。而且還要看百分比與固傷的比例誰大,因為有些技能是百分比加固傷的

39樓:今天不能蛋疼

看技能,技能傷害數字後面有%的話就是百分比,沒有的話則是固傷。也有半百分比半固傷技能

40樓:匿名使用者

坐在電腦前面用眼睛看

dnf問題,一直搞不懂固傷職業和百分比職業的區別,誰能給我一個技能傷害公式?固傷職業是不是對高強武

dnf固傷職業和百分比職業是什麼意思就說明

41樓:0汐寒

開啟你的技能樹,在右邊的詳細技能欄裡看,或在你技能上開啟詳細說明,裡面會有技能的傷害資料。dnf技能的傷害資料分兩個系統,也就是你說的固定傷系統和百分比系統。

從名字上可以知道,百分比系統就是技能傷害資料上寫有百分號的。比如某技能上面寫著:造成1500%的物理攻擊,這就是百分比技能,其對應的資料是你的面板攻擊力,物理傷害對應的就是物理攻擊,魔法傷害對應的魔法攻擊。

假設你的物理攻擊是5000,那麼這個1500%的技能就是造成5000x15的傷害。

固定傷系統則不同,開啟技能詳細說明裡面,如果寫著比如:造成50000的物理攻擊,則這個是固定傷技能。這個固定資料不是完全不變的那種「固定」,它對應這你的智力、力量和獨立攻擊,物理傷害對應力量,魔法傷害對應智力,獨立攻擊通用。

獨立攻擊是直接增加固定傷數值的,比如50000的基礎固傷,增加100的獨立攻擊,你在看這個技能資料,就可能變成了55000。但智力力量不會直接影響這個數值,智力力量會在實際攻擊中作為傷害加成的考慮因素。

還有一種情況也很常見,某個技能既有固定傷又有百分比,開啟你的技能說明,有的會寫著比如:造成1000%+2000的物理攻擊之類的,這種前百分比後固傷的就是混合型,具體傷害計算方式參考前兩段,然後把結果相加。

最後就是你說的需要不需要高強的問題,固定傷不需要,因為強化**增加的是面板攻擊了,前面說過,百分比技能用到面板攻擊,但固傷職業所需的資料是智力、力量和獨立攻擊,所以不需要。如果是混合型的,則要看固傷部分和百分比部分哪個佔的比重大,比如有的技能如果寫著600%+30000,很明顯這個主要是固定傷部分更重要。那麼這個技能就可以視作固定傷技能。

如果有的寫著1000%+600,這樣的固傷只是點綴的技能那就可以算作百分比技能了。

誰可以給我講解一下PS(Photoshop)中的傳遞函式

使用傳遞函式補償膠片中的網點補正 使用 cmyk 顏色配置檔案時,不能自定網點補正設定。但是,能夠通過傳遞函式由校準錯誤的照排機補償網點補正。傳遞函式能夠補償影象和膠片之間的網點補正。例如,傳遞函式使影象列印中的 50 網點作為膠片上的 50 網點。與網點補正曲線相似,傳遞函式可以沿灰度指定最多 1...

誰可以給我說一下這道題的詳細步驟,謝謝謝謝謝謝老師

誰都可以給我說一下這道題的詳細步驟,這道題的詳細步驟要看每個人思想能力和創造能力分晣給可以明白詳細步驟!誰能給我講解一下這道題 謝謝 a顯然不能選。b not any是部分否定,所以不能選。c no顯然可以,也符合語境。d 這個顯然不能這樣用,不能修飾bus。所以選c 可以幫我看一下這道題嗎,謝謝 ...

俠盜獵車怎麼玩,我沒玩過,誰可以給我介紹一下

俠盜獵車 跟別的 遊戲比起來 最大的亮點就是 高自由度 你可以 跟著 劇情走 玩 劇情路線 也可以 在所有地方 橫衝直撞 亂殺人。正因為 俠盜獵車 有著 高自由度 所以 總結是 想怎麼玩就怎麼玩,只要熟悉控制就可以 劇情任務的標誌 在 小地圖上 為 字母和符號 顯示 比如 c cl 什麼的!真是遺憾...