DOTA不覺得祭品已經跟不上節奏了麼

2022-11-11 13:15:32 字數 1474 閱讀 5600

1樓:暗日星

祭品 聖殿500+吸血900+回2戒指350+卷軸300=2050 同比其他中件

先鋒 250+875+1100=2225 夜叉 1000+450+700=2150 鼓 525(應該是)+450+650=1625

比較之下 祭品確實非常中庸 完全比不上先鋒強大的抗擊打能力 敏系英雄出夜叉後dps也是質一般飛躍 力量和智力型英雄出鼓也是非常強大 如果單比推線能力祭品比聖殿也強不了多少 但是即使這樣icefrog也並沒有對祭品做出更改 那麼就是說祭品依然有它的可取之處

1.它是一件純光環裝備 就是說完全不需要主力去出 比較富裕的34號位出才比較划算 這樣既節省了主力的金錢 又是對團隊的巨大提升 不過他確實又和梅肯和鼓衝突

2同比光環裝備的優勢 這裡只與鼓和梅肯進行比較 笛子強襲不能算純光環而且價錢上也不是一個級別的 其實比優勢的話祭品的只有2個 推線和近戰吸血 其中推線又分為加攻和加甲2部分 這裡主要講吸血 祭品的強大在於吸血 弱點也在於吸血 因為它只對近戰有效

3它的吸血效果不是法球 這就是近戰英雄的吸血加另一發球成為可能

既然祭品有3個優勢 那麼就有3種出祭品的形式

1對方aoe嚴重不足 梅肯的加血效果不理想 而且鼓有人出了

2己方近戰數量超過3 且比較依賴物理輸出 那麼祭品的吸血和加攻都是很好的選擇

以上2點都從未主力的角度出發

3由於祭品的吸血不是發球 那麼對於一些本身有發球(敵法 拍拍)或某種法球收益極高(散失娜迦 ,猴子)的近戰英雄 他本身也是可以在經濟充裕的情況下出祭品的 還有就是分身或帶bb的近戰也都可以出 狼人 地卜 混沌之類的

2樓:手機使用者

祭品的推線效果真的不咋地 如果只是要吸血的話還不如支配便宜呢

3樓:匿名使用者

敵法熊德之類的都不出祭品,祭品都是留著給輔助出的。。恢復力上來了根本不需要那點吸血。pvp的時候能好用。

再一個不是法球的吸血對我總是有吸引力。聖殿的價效比高。像聖騎士可以祭品梅肯一起出,直接偷掉肉山。

我就這麼認為的。

4樓:匿名使用者

祭品的優勢在於平滑以及發球不覆蓋,後期必然不行,都是輔助出了給大家的,或者猥瑣放鳥裡面

第一大件憋祭品的英雄,出了極個別,一般都是那啥...內流滿面吧

5樓:匿名使用者

樓主說的跟我想的一樣 確實出祭品的就那幾個英雄。而且團隊中一個就好。

6樓:尛尛的手

祭品這裝, 前中期出我感覺沒什麼用了已經。 現在地圖改得.特別6.72 、 對於祭品這裝, 後期我感覺對團隊作戰作用挺大, 前中期不如有錢買點別得, 特別得拍拍,

7樓:匿名使用者

祭品作為團隊輔助光環 尤其是己方近戰較多的情況下出一個比較好 而且不一定是後期出 輔助也可以出 後期針對陣容出適當的裝備

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