1樓:三熙
感覺這個遊戲現在所有的設計,都是為了延長一局的遊戲時間。
作為一個手遊,我認為一局的時間在10分鐘左右最合適,最多15分鐘,再多就是一種累贅。
比如:推塔太快,防禦塔會有自我保護機制,水晶有防護罩,受傷還會自我回復,甚至還有「復活甲+名刀反覆切換」這種明顯拖延時間的操作,等等等等。
現在一局的遊戲時間在20+分鐘已經很平常了,甚至30+分鐘的也有很多,完全不明白「天美」在想什麼。
希望在以後的更新裡,天美可以在這方面做一些調整,讓遊戲節奏快一點,少一些拖延。
2樓:匿名使用者
最痛恨得是舉報系統,原來還充值買英雄**,給舉報系統搞得氣憤,基本上不充值了,舉報系統不管違規,只要你資料差,就說違規扣分。而有些演員消極比賽,搶野,不團,只要死的少,舉報也沒用,有個后羿,在有魯班的情況下,非要選射手,進遊戲一直在野區蕩,偶爾出來打小兵,資料022,隊友被殺,立馬發乾得漂亮,舉報也沒用,從此關閉文字,不看不說,隨便打幾場,一分錢不充。
3樓:消化
不合理的地方很多 但是 作為一個學生黨,月光族,lol玩家,吸食農藥快兩年的boy 我只想說一點 那就是 五級銘文太難攢 金幣太難賺 鑽石說沒就沒 **好多好貴 我解除安裝此遊戲的原因也就這些 真心希望王者榮耀可以有良心點 多一些福利 多一些人情味(特別是** 我從來沒有驚喜過) 我想那樣玩家只增不減不是不可能
4樓:影子
魯班**(電玩小子2888點券)
墨子**(龍騎士2888點券)
這兩款**,能比得上那些6元限定的**麼,達摩的拳王,元芳的黑貓,我覺得在點券的設計上,問題是比較大的,魯班的電玩其實還好,但就是貴了點,墨子的龍騎士不好,還貴~
5樓:bd小葵
我先來說,我認為有一個就是推水晶要**的時候,能量在水晶裡,攻擊水晶應該是能量外洩,然後從中間噴發出能量柱,然後**,而不是從中注入。
6樓:焚琴煮鶴
王者榮耀弄個綜合得分圖就是為什麼評估各個玩家的技術水平,為什麼王者段位還有一大堆綜合得分低於50%的,而鑽石段位一堆綜合得分六七十以上的
7樓:奮鬥在在
補兵根本沒手感,這個看看lol或英魂之刃口袋版,我現在就在玩英魂之刃口袋版,那才是良心手遊
8樓:絆你一生
鍾馗的鉤子!!!
張良太瘦勾不到
魯班太矮勾不到
鍾馗:你還要我怎樣?。?
9樓:知04092箍仙
左側出裝,同時左側負責移動,走著走著停下來買裝備這個…
去設定改成右側出裝,發訊號又要停下來…
10樓:張張的娛小圈
充錢就能贏,這也太說不過去了吧!這是有錢大佬才能贏的遊戲麼?
11樓:此命以被人佔用
遊戲節奏強行改慢了,排位一局太久了。我現在都玩娛樂模式了,
12樓:長安咸寧
遊戲對局中,賬號被頂不能重連,直接扣信譽積分分並且掉星
13樓:冷月葬花魂
舉報,有些明明在演,舉報卻不成功。感覺就是個安慰獎
14樓:沉夜孤星
魯班**(電玩小子2888點券),太貴了吧。
15樓:晨曦飛揚
英雄調整太任性,剛玩會又被改掉了
16樓:魅惑菇
甄姬的水不能滅周瑜的火。
王者榮耀王者什麼勝率高,王者榮耀 為什麼你的勝率不如人?
top1 李元芳排位勝率55.1 出場率33.2 元芳在排位中的勝率已經登頂,這個英雄的另類打法已經完全開發出來。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,單挑能力很強,而且一個隨便單刷大小龍,給己方積累更多資源。同時李元芳手長,攻速快,有位移,團戰也不會弱於其他普通射手,作為輸出型射手,還是建議...
你認為王者榮耀哪個段位最難上分?去除高分「演藝圈」的話
青銅這個段位最難上分。很多玩家認為青銅是玩家中最坑 最難上分的段位,雖然這個段位的玩家大部分可能都很坑。但是對於一個水平正常的玩家而言,想衝出去是非常簡單的,如果不行只能說自己的實力不夠。鉑金段位的玩家已經都玩的不錯了,但是這個段位的水平會相差很大,有的可能只有個 的普通水平,而有的可能有著鑽石 星...
王者榮耀為什麼打不了排位王者榮耀排位進不去原因
打不了排位是因為你的信譽積分不夠,信譽積分必須等於或高於90分才能參與排位賽。當你的信譽積分過低,只能通過參與多人的人機模式,並保持良好的遊戲行為,才能恢復信譽積分。與你相同段位的使用者比較少 信譽積分被扣除低於90分 網路延遲問題1 一直在匹配讀秒中,一分多鐘了還是匹配不到人。這種情況有兩種,一是...