你認為王者榮耀有什麼設計細節不合理的地方

2022-11-13 07:55:28 字數 1772 閱讀 2939

1樓:三熙

感覺這個遊戲現在所有的設計,都是為了延長一局的遊戲時間。

作為一個手遊,我認為一局的時間在10分鐘左右最合適,最多15分鐘,再多就是一種累贅。

比如:推塔太快,防禦塔會有自我保護機制,水晶有防護罩,受傷還會自我回復,甚至還有「復活甲+名刀反覆切換」這種明顯拖延時間的操作,等等等等。

現在一局的遊戲時間在20+分鐘已經很平常了,甚至30+分鐘的也有很多,完全不明白「天美」在想什麼。

希望在以後的更新裡,天美可以在這方面做一些調整,讓遊戲節奏快一點,少一些拖延。

2樓:匿名使用者

最痛恨得是舉報系統,原來還充值買英雄**,給舉報系統搞得氣憤,基本上不充值了,舉報系統不管違規,只要你資料差,就說違規扣分。而有些演員消極比賽,搶野,不團,只要死的少,舉報也沒用,有個后羿,在有魯班的情況下,非要選射手,進遊戲一直在野區蕩,偶爾出來打小兵,資料022,隊友被殺,立馬發乾得漂亮,舉報也沒用,從此關閉文字,不看不說,隨便打幾場,一分錢不充。

3樓:消化

不合理的地方很多 但是 作為一個學生黨,月光族,lol玩家,吸食農藥快兩年的boy 我只想說一點 那就是 五級銘文太難攢 金幣太難賺 鑽石說沒就沒 **好多好貴 我解除安裝此遊戲的原因也就這些 真心希望王者榮耀可以有良心點 多一些福利 多一些人情味(特別是** 我從來沒有驚喜過) 我想那樣玩家只增不減不是不可能

4樓:影子

魯班**(電玩小子2888點券)

墨子**(龍騎士2888點券)

這兩款**,能比得上那些6元限定的**麼,達摩的拳王,元芳的黑貓,我覺得在點券的設計上,問題是比較大的,魯班的電玩其實還好,但就是貴了點,墨子的龍騎士不好,還貴~

5樓:bd小葵

我先來說,我認為有一個就是推水晶要**的時候,能量在水晶裡,攻擊水晶應該是能量外洩,然後從中間噴發出能量柱,然後**,而不是從中注入。

6樓:焚琴煮鶴

王者榮耀弄個綜合得分圖就是為什麼評估各個玩家的技術水平,為什麼王者段位還有一大堆綜合得分低於50%的,而鑽石段位一堆綜合得分六七十以上的

7樓:奮鬥在在

補兵根本沒手感,這個看看lol或英魂之刃口袋版,我現在就在玩英魂之刃口袋版,那才是良心手遊

8樓:絆你一生

鍾馗的鉤子!!!

張良太瘦勾不到

魯班太矮勾不到

鍾馗:你還要我怎樣?。?

9樓:知04092箍仙

左側出裝,同時左側負責移動,走著走著停下來買裝備這個…

去設定改成右側出裝,發訊號又要停下來…

10樓:張張的娛小圈

充錢就能贏,這也太說不過去了吧!這是有錢大佬才能贏的遊戲麼?

11樓:此命以被人佔用

遊戲節奏強行改慢了,排位一局太久了。我現在都玩娛樂模式了,

12樓:長安咸寧

遊戲對局中,賬號被頂不能重連,直接扣信譽積分分並且掉星

13樓:冷月葬花魂

舉報,有些明明在演,舉報卻不成功。感覺就是個安慰獎

14樓:沉夜孤星

魯班**(電玩小子2888點券),太貴了吧。

15樓:晨曦飛揚

英雄調整太任性,剛玩會又被改掉了

16樓:魅惑菇

甄姬的水不能滅周瑜的火。

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