1樓:匿名使用者
最對門的就是 程式設計 或者美術(這個也不是很對門 不過只要是遊戲都要美術) 物理化學什麼的一點用都沒有。
2樓:塞外桑狼
物理化學和暴雪沒有一點的關係,我是學化學的現在在化工廠裡面當質檢員。要向去暴雪你可以學習美工繪畫電腦三維製作動畫製作等等專業。
或者你如果學經濟學或者營銷學的話也可以去裡面混混。
不要學歷只要手藝的工作就是去裡面食堂去做飯,或者打雜。
這裡先否定你的專業是絕對進不去的,安心學習本職的功課吧。
3樓:米粉魚魚
去學社會科學吧小朋友。相信我沒錯的@
4樓:匿名使用者
cwow已死,有事燒紙,你怎麼喜歡wow不如想想怎麼混成版署老大。
5樓:匿名使用者
學計算機專業?去暴雪招聘?
《魔獸世界:大地的裂變》的問題,有類似情況或者能解答的進!!高分懸賞
6樓:匿名使用者
因為還有一個補丁是的 你沒有完全更新完整 所以會卡藍條。
7樓:匿名使用者
用無聲模式進遊戲,就可以了~
8樓:匿名使用者
你這個圖是什麼意思?我怎麼沒遇到呢。
wcg魔獸世界級選手的學歷高嗎
9樓:匿名使用者
moon 仁川電子工業高等學校。
fly100%廣西經貿職業技術學院。
如果你說的高學歷是指哈弗 麻工 那很明顯他們不是!
不過其實李嘉誠學歷也不高!
10樓:匿名使用者
人們常說的「遊戲中越成功現實中越失敗」主要看這個遊戲你需要多少時間和精力的投入。競技遊戲嘛,天賦很重要,當然時間和精力的投入也是不可少的。而現在的網遊都變得浮躁,玩家也就分兩種,砸錢進去的「成功玩家」現實中可能也比較成功,當然也有失敗的,砸時間進去的玩家現實中大多比較失敗。
魔獸世界的問題~~高手進!!!!
11樓:匿名使用者
聯盟或部落徽記 5min
zs狂暴之怒 30秒 狂戰特有的死亡之願 30min
鍛造獎勵的秘銀徽章 cd忘了 很恐怖的一個解恐懼東西。
獸王lr與bb同時狂暴,野獸之心 2min
矮ms的恐懼防護界境。
亡靈的亡靈意志 3min
qs的無敵 fs的冰箱。
薩滿的顫慄圖騰,每5秒解一次。
pk方面我以我的火毀ss給你做講解:
ss vs lr
目前我們ss拿獸王lr很沒的辦法,和他們打就靠運氣和血量了,如果反衝出得多,點燃也爆了的話,那毫無疑問,你是贏家。
對別的lr就太簡單了,上來bb媚惑,上元素,恐懼開bb,靈魂火+獻技+點燃+暗影之怒+靈魂灼燒,還不死再送個灼熱等 他再不死的話就是你的問題了。
ss vs 小d
打小d和打獸王天賦以外的lr差不多,詛咒換語言。再他加血的時候注意使用暗影之怒或者死亡纏繞打斷。
打野d就要利用暗影之怒讓他暈的時間恐懼他。
ss vs zs
本人認為最最最簡單的。
起手媚惑,元素,獻技,一般情況zs不會解第一個媚惑。如果他解了,別擔心,暗影之怒+恐懼。
獻技後直接點燃,再獻技,換痛苦詛咒,跳開拉距離,給他給灼熱,近身了給他纏繞1再點燃+靈魂灼燒,勝利一般是在你手中。
要是狂暴zs出來就開了死亡之願那你要小心了,詛咒直接上痛苦,抗著他上獻技,再暗影之怒,跑開點,灼熱+點燃+靈魂灼燒+其他技能,要是他皮厚你就期待爆吧。
靈魂之火是個奢侈的技能,要是不覺得抽靈魂累,那就媚惑恐懼後用吧!小心火球被反射回來!
12樓:鹿人
任何種族 職業 都可以拿到一個徽章 可以解一切限制行動效果 也就是可以解恐懼 亡靈有個種族天賦 亡靈意志 可以解恐懼 戰士有個技能 30秒 免疫恐懼。
13樓:匿名使用者
對ss來說他的恐懼是很強 但是遇到鍛造的zs 哎~~ 恐懼基本你就放棄吧 因為zs除了技能免疫 還有鍛造的徽章 那個東西免疫定身恐懼30秒 cd比較長是30分鐘。
和zsp 可以考慮風箏流。
亡靈意志 cd 2分鐘 持續大概6秒左右。
狂暴姿態下技能 (所有的zs都有)
狂暴之怒。瞬發30秒冷卻時間。
需要狂暴姿態。
戰士進入狂暴狀態,對恐懼和擊昏效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣值,持續10秒。
死亡纏繞不能解。
戰士的死亡之願(天賦點出來的) 3分鐘。
高分!!魔獸世界屬性的一些問題 達人進!!急!!!
14樓:匿名使用者
hi我 我加你 我給你全程解答。
滿意再給分。
15樓:匿名使用者
1。相同的暴擊等級,在不同的人物等級下提供的暴擊率不一樣,人物等級越高,提供的就越少,所以你升了30級,暴擊率下降了很多。
2.暴擊率很重要,最依賴它的職業是盜賊。而像痛苦術士這類靠持續傷害吃飯的就不依賴它。
各職業其實對屬性的依賴都差不多,最重要的是暴擊,命中,急速,以及法系的法術傷害和物理系的攻擊強度。另外法系注重加智力和精神,物理系注重敏捷和力量。
套是各職業的職業套裝,也稱工作裝,專門打副本用的,如果能湊齊t套,打副本就沒問題了,而且套裝是有套裝獎勵的。但是也有人更喜歡散件,雖然沒了套裝加成,但是散件本身的屬性也能彌補一些,就看個人愛好了。
16樓:匿名使用者
1.你這390%好假啊,我以前一直玩lr,還真沒遇到你這種情況。我不好解釋。
2.等你高階了,等裝備好了,你就能感覺到暴擊是需要ap做基礎的,ap越高,暴擊概率也高的話,那輸出是很嚇人的,對於lr命中是非常重要的,一般至少不低於140
3.如果pve的話,肯定是t系列以及太陽井的三件搭配起來,才能發揮到極致。
到那時,一般只需要t6 三件,其餘都有164等級的太陽井三件,那些三件屬性比t6還要高一個檔次。
17樓:流走的只是時間
1、很難說,可能是遊戲的bug吧,看你的躲閃、格擋什麼的那麼高,7級的lr護甲會到1800+?太恐怖了。
2、暴擊是個很重要的屬性,至於那些職業依賴什麼,這個你要有切身體會才好判斷。我玩fs的,一般冰法重急速,奧法重暴擊,當然你一身t套屬性自然低不到哪去。
3、藍紫混穿怎麼樣也不會比t4高的,當然不用過分追求一套,你看看套裝屬性你感覺不錯的再穿一套。像zam的號稱,還有sw一類有些t6.
5比一般套裝好點,套裝好就在於有套裝屬性。4t6+4s4也不錯。
以上純屬個人見解……
18樓:琉璃_晴雨
1.暴擊點數對暴擊率的加成會隨著等級提高而減少。比如說,你20級,2點暴擊可能就是1%暴擊,到了70,14點暴擊才等於1%暴擊。
2.這個屬性非常重要,但是如果要發揮到最大必需有命中保證3.散的還是蘭紫裝的話同等級是沒有t套好的,但是最高階的散裝會比t裝好,比如基爾加丹出的散裝就比t繫好得多。
t系在同級裝備裡還是很好的了,其實主要就是圖他的套裝效果,有的t裝的套裝效果對輸出或者其他有相當大的幫助。所以有時候有的人寧願放棄屬性更好的散裝而穿t裝出效果。
以上,全部手打。
19樓:網友
隨著人物等級的提升,敏捷和爆擊等級對應的暴擊率是會下降的。
具體的說。舉個例子。
10級的時候。100點敏捷對應5%的暴擊率(這是假設。具體的我記不清),那麼你11級的時候100點敏捷可能就只加4.
95%(也是假設)的暴擊率了。也就是說1%的暴擊率對應的敏捷值隨著人物等級的提高而提高。
爆擊等級也是這個道理。
所以100點暴擊等級在等級越低的時候對應的暴擊率會越高。甚至超過100%。我也遇到過。隨著等級的提高100點爆擊等級對應的暴擊率就會下降了。
暴擊對任何職業都是需要的。可能t相對不那麼依賴。一般dps職業滿級後暴擊能堆到30%左右就差不多了。太多了溢位就浪費了。命中也很重要。
t套一般還是比散的好吧。畢竟套裝有加成啊。
20樓:匿名使用者
第二個問題:暴擊是屆於法術強度/攻擊強度之下,與命中並列的重要屬性,以目前70的來說只要命中達到一個基準線就不用再加了,而高暴擊是玩家永久追求的目標,高傷害對每個dps來說都是誘人的。
第三個問題:pve用t套pvp用s套是必須的,因為他們倆加的屬性是完全不一樣的,比如說t套的命中就要比s套多很多,而且s套的韌性對pve是沒有用處的,而且pvp的血多藍少,沒有很大的永續性,對pve而言要的就是永續性和迴圈性。有些藍裝的屬性比紫裝要好的話就可以帶上,比如說法系dps有一個飾品叫誇格米拉之眼就是一個很好的例子。
21樓:匿名使用者
1.不知道你這個lr是怎麼弄的,挺神奇的,不過暴擊率卻是隨著級別的上升而下降的,打個比方,你60的時候10暴擊等級=1%暴擊,那麼70級的時候,就需要15或者20暴擊等級=1%,只是比方,具體公式可以去duowan什麼的查,不過沒什麼用。知道隨級別上升而下降就可以了。
2.首先,暴擊這個屬性對於lr還是挺重要的,如果pve得話,任何職業的命中都市最重要的,pvp物理職業暴擊第一,法系不一定,冰法急速火法暴擊。
3.同等級的三件比t件好,之所以穿t件事因為t件有套裝效果,如果t裝效果不好,可以穿同等級的紫裝,比t裝好。
22樓:無眼淚
玩了3年魔獸第一次看見暴擊390%,你空間裡什麼都沒有。
23樓:魔獸粉絲是我
第一個問題:現在像暴擊,命中等屬性的提升都以屬性等級為準~但是每個等級對應的屬性需求不一樣~打個比方~你一級暴擊等級是300,而這時候你1暴擊屬效能提高一暴擊率,那麼你一級時候就有300%暴擊率,但當你45時候你還是300暴擊等級的話,需要20暴擊等級來提升以暴擊率,這時候你就只有300/20=15的暴擊率了~注意暴擊率屬性和暴擊等級屬性的不同~
第二個問題:暴擊重要~但是以輸出職業來說~不管什麼職業最重要的命中~命中達標之後再考慮暴擊,急速,破甲之類的~躲閃是防禦屬性,dps不需要,只有坦克需要~第三個問題:pve不一定是t套最高~t套主要是有套裝屬性加成~如果單論散件很多散件比t裝好~所以散的紫裝只要搭配的好是可以超過t裝的~
24樓:極品小小新
這是爆擊等級的問題,級低的時候,幾點爆擊等級就可以換來很多百分點的爆擊率,而對爆擊等級的需求是隨著你等級上升而上升的,等你到70級,20多爆擊等級只能換來1%的爆擊率。
25樓:網友
外掛顯示錯誤 要不就是sf 10級 有藍紫裝 還花錢? 哈哈我居然不知道有10的的藍紫 還有國f在10級前有飾品任務獎勵? 看來我看孤漏寡聞了。
26樓:匿名使用者
1.爆機的公式裡面有含有等級這個變數的~~你1級爆10~~到了2級就下降了~~其中還有**熟練度的影響~~
2.對於dz來說~~命中第一~~下副本任何職業都應盡力先堆命中~~每個職業對屬性的依賴都不一樣~~~dz命中~~fs法傷~~ss爆機~~cjq爆機~~
套是平衡屬性的~~基本同等級的裝備沒法替代的吧?
27樓:匿名使用者
1 關於暴擊率,是自己等級與裝備等級相協作所達到的效果,等級高了,裝備的等級自然要求就高了,要是你40級暴擊還是390%,那就沒有暴擊率之談了。45%已經很高了,我當年40級的時候,小白的。
2 pk時對每個職業而言都是最總要的。下fb的話,對dps而言是相當重要的(在命中夠高的前提下),躲閃 啥的都看著辦吧,最依賴的應該是dz和fs吧~最不重要的,其實也沒有,因為都要殺人殺怪的,沒暴擊就不好玩了。
3 個人覺得 還是 pvp好玩,殺人殺的爽,當然也會被別人殺~~哈哈。
裝備混穿的話,應該不可能,要是好的話,別人早就發現了,也輪不到你 ,嘿嘿。
其實我覺得,玩wow7,現在來說70以前裝備不要,70後找人好的公會,只要你穩定參加工會活動,好裝備有的,你要是有錢就出g下g團,裝備好搞的很~~~膩看我回答的聽用心了吧~~滿意的就把分加給我吧,小弟感激不盡~~~
魔獸世界專業問題,WOW專業問題
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