1樓:匿名使用者
在如今電競行業的發展越來越快,遊戲行業也被越來越多的國人所認可,電競也正是的進入了體育專案,很多人都想像那些世界冠軍一樣成為職業選手,然後通過比賽獲得大量的獎金,但其實想要成為一名職業選手是沒有那麼容易的,首先作為一名職業選手最基本也是最重要的一個點就是天賦要好。
因為每一個選手他們的反應能力都是非常強的,而且遇到危急時刻可以隨機應變,如果說手速跟不上的話還是儘早掐掉這個年頭,其次就是需要有大毅力,要知道日常的訓練都是非常辛苦的,有些戰隊甚至一天要訓練十二個小時,因為長期面對電腦的原因,對自己的眼睛以及手腕脊柱都會有一定的損害。
而且對於職業選手來說,玩遊戲早已是一份工作,而不是作為娛樂用的了,所以他們每天練習那麼久遊戲其實是非常枯燥的,而且作為職業選手他們在面對一些比賽的時候會很緊張,尤其是像國賽或者是世界級比賽的時候,壓力就會縈繞在心頭,所以說並不要看著人家獲得了名次很威風,那是你沒有體驗過職業選手的辛苦。
365行每一行都有著自己的難處,而且做職業選手也是有年齡限制的,隨著年齡的增長手速以及反應能力就會不斷的下降,而且在國內,電競雖然已經成為了體育專案,但是很多的家長還是覺得玩遊戲就是在不務正業,想要得到家人的同意也是不容易的。
2樓:生派川色
1、遊戲天賦。
玩遊戲很簡單,是個人都可以玩。但是為什麼有些人上手就很快,有些人始終get不到技巧呢?天賦這個東西,肯定還是存在得。
比運動員,天生運動細胞就是要優於普通人,這點在學校裡就能很早被發現。而玩遊戲,也是需要天賦得。這會使得你比其他人更快上手一款遊戲,更能夠掌握到技巧,自我意識得騷操作,這些都是區別於普通玩家得特點。
2、國內家長得封建思想。
玩物喪失,這是中國家長普通對遊戲得看法。如果在國內你和家長說,自己想要成為一名職業玩家,不上班不上學,天天玩遊戲磨練技術,有朝一日可以打遊戲掙錢。我想,家長們肯定會想把你送去楊永信那裡電一電。
要說服家長,也幾乎是一項非常艱鉅得任務。
3、高強度得訓練和嚴格的管理制度。
3樓:娛樂事事順
您好,中國電競打職業的話是年滿16週歲,同時電競職業選手,最好是18~24歲之間,這個年齡段時期人的反應較其他時期迅速,電競職業選手大多在25歲左右會退役。擴充套件資料:英雄聯盟在選手出場資格方面,有著嚴格的控制。
在沒有拿到「電子競技員證」之前,選手是無法上場比賽的,而這個證必須年滿十八週歲後才能申請和註冊。越來越多的例子可以證明,電子競技的職業化程度已經越來越高。網路遊戲和電子競技區別1、基本屬性不同,網路遊戲是娛樂遊戲,電子競技屬於體育運動專案,網路遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在資訊科技營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;2、電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;3、電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
4、電子競技注重于思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網遊只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路遊戲的主要不同。
4樓:匿名使用者
電競作為一個朝陽產業,是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。作為國家體育總局批准的第99個正式體育競賽專案,從電競這一概念就可以看出它對職業電競選手的要求,歸納起來主要體現在5個方面。1.
體力成為職業電競選手,是需要有充沛的體力支撐的。有人說,打遊戲需要什麼體力?一般性地玩遊戲,對體力的要求不高。
但是,電競是一個正式體育專案,所有的體育專案,對選手都有體力上的要求。作為電競選手,同樣必須有很強的體力。很多電競選手,除了睡覺就是訓練,對體力的消耗非常大,沒有一等一的體力,根本無法支撐。
2.年齡任何一個職業都有其**年齡段。作為電競選手,最佳年齡是十六七歲到二十四五歲。
在這一階段,我們的反應速度和身體機能最好。過了這個階段,很多選手的反應速度就會顯得遲鈍而力不從心。因此,電競這個行業,也是典型的「吃青春飯」的行業。
3.遊戲實力。
全世界玩遊戲的人很多,但是,成天玩遊戲、還能玩著玩著就把錢掙了的人只有「一小撮」。只有那些天賦異稟、實力超群的超級玩家,才有資格進入電競這一行。
4.抗壓力作為職業電競選手,面臨的壓力也是非常大的。對於普通人來說,我們的生活並不是輸和贏之間的關係。
然而,電競選手經常生活在輸和贏之間。而且,輸了還是贏了,對選手的心態影響也非常大。再加上電競選手長期熬夜,身心處於亞健康狀態。
因此,沒有足夠強的抗壓能力,也很難當電競選手。5.經濟基礎。
培養一名電競選手,成本有可能高達幾十上百萬,選手本人或家庭肯定也需要分攤一部分。這部分成本,對於普通家庭而言,也是一筆不菲的開支。
總結:作為職業電競選手,對於個人的體力、年齡、遊戲實力、抗壓力、經濟基礎都有要求,優秀的電競選手,必須在五個方面都達標,才能在電競這行立足。
5樓:網友
體力要成為職業電競選手,必須有足夠的體力支援。有人說,打遊戲需要什麼體力?一般玩遊戲,對體力的要求不高。
但是,電競是官方運動,所有運動對體力都有要求。作為一個電競的球員,你也必須有一個強體力。很多電競的球員除了睡覺都在訓練,消耗了大量的體力,所以沒有一流的體力,根本無法支撐。
2.年齡。每個職業都有它的**年齡段。
作為電競選手,最佳年齡是十六七歲到二十四五歲。在這一階段,我們的反應速度和身體機能最好。
在這個階段,我們的反應速度和身體機能是最好的。過了這個階段,很多玩家就會反應遲鈍,無法做出反應。因此,電競也是典型的「吃青春」行業。
3.遊戲實力。
全世界玩遊戲的人很多,但只有「極少數」人整天一邊玩遊戲一邊賺錢。只有那些天賦非凡、實力超群的超級球員才有資格進入電競線。
4.抗壓力。
職業電競選手,也是壓力很大。對於普通人來說,我們的生活不是輸贏的關係。然而,電競玩家往往生活在輸贏之間。
而且輸贏對球員的心態影響很大。此外,電競球員長期熬夜,處於亞健康狀態。所以沒有足夠強的抗壓能力,很難成為a電競球員。
5.經濟基礎。
培養一個電競選手,費用可能高達幾千萬,本人或家人也必須分擔一部分。這部分費用,對於普通家庭來說,也是一筆不菲的開支。
總結:作為職業電競選手,有個別體力、年齡、遊戲實力、抗壓力、經濟基礎。優秀電競球員必須滿足五個方面的標準才能參加電競。
6樓:匿名使用者
男生學電競專業當然可以。圍繞賽事為核心的中國電競產業鏈下,有很多的發展方向,電子競技不僅只有職業選手。此外設有的電競專業有多種發展方向,有電子競技職業選手、電子競技遊戲開發、電子競技數字動漫設計、電子競技俱樂部運營管理以及電子競技賽事策劃等方向。
賽亊支援類(教練、資料分析師、營養師、選手經紀人等)電競專業內容製作(記者、編劇、文案、主播等)賽事核心人員(俱樂部職業選手、裁判等)
賽事製播類(導演、導播、舞美設計、解說等)公關/市場類(產品、商務、品牌營銷、媒介等)經營管理類(總裁、總經理、總監等)
企業職能類(財務、人士、行政、法務等)
7樓:小鎮東街小余
職業選手必須具備:
1高超的電子競技遊戲技巧。
2超強的心理素質。
3家人的理解和支援。
4做好最壞的打算,如果沒有打出成績,將無功而返一無所有,改行重投開始,這關係到你可能會荒廢整個青春。
8樓:小事正眸泓
職業電競選手最基礎要具備以下這幾個條件1.強大的實力和天賦。2,年齡。3.永不言棄的精神和對遊戲的熱愛,4強大的心臟和良好的抗壓能力。
9樓:匿名使用者
一般來說,天賦要好,反應能力要非常強,可以隨機應變,還要手速快。
職業電競選手需要具備什麼條件?
10樓:秦奮電競學院
先是年齡,職業電競選手年齡要在16週歲到24週歲內更適合,身體各個方面的反應也能更靈活,其次就是需要對電競感興趣,有一定的經驗,還有就是需要內心強大,不是所有打遊戲的都能成為職業電競選手,所以,一定要內心足夠強大,遇到挫折也不要輕易放棄。
11樓:匿名使用者
職業電競選手需要先滿足年齡的要求 ,20歲左右,年紀不能太大,其次,需要有一定的技能水平,當然想做職業選手,也是需要經過專業的訓練和學習的,找個正規的電競學校學習。
12樓:江西新華電腦學院
1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌。
2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……
3、學電子競技專業還是挺不錯的。
13樓:匿名使用者
我覺得職業電競選手需要具備,熱愛電競,職業精神永不放棄。還有很好的天賦。
14樓:傾城一笑
我覺得職業電競選手首先應該具備的應該是職業精神,其次是職業道德。
15樓:多美婷
有足夠的天賦,你至少得反應快,玩遊戲和其他東西一樣,得思想開闊,有足夠的決心和動力,你必須得下定決心。
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