顯示卡看什麼資料,顯示卡主要看什麼引數?

2022-12-28 00:10:27 字數 5392 閱讀 7470

1樓:鄭中的店

還要看核心 。看頻率 當然越高越高。 越好的核心 。顯示卡越好。

像視訊記憶體。 這個倒是次要的 比如128的9500 就比512的9400好 。只看視訊記憶體容量是一點意義都沒有的。

雖然有些遊戲吃視訊記憶體比較厲害 。但你必須有那個核心 才能帶起這個遊戲。

我建議你買象xfx訊景,索泰,微星等一線品牌,質量***。

gts250其實就是以前的9800gtx+,個人認為新出的gts250要好些,理由如下:

基本上是9800gtx+的改名版核心構架上幾乎沒區別。

預設視訊記憶體頻率高一點。

訊景的輸出介面方面和9800gtx+差不多,但其他品牌的gts250往往比9800gtx+輸出介面種類更豐富。

4。根據網上的評測,貌似9800gtx+和ati hd4850相比暴露出來的缺點在gts250上得到了改善。

官方建議了gts250配備512m或1g視訊記憶體都可以,給大家留了選擇餘地,兩者**和效能都不一樣,建議樓主購買時看清視訊記憶體到底是多大,免得被忽悠。。

功耗低、散熱好、省了電源錢、超頻潛力也比9800gtx+好。

2樓:網友

都一樣的話 就要看 品牌 以上兩款都是中高階顯示卡 一個視訊記憶體比二個大 其容量越大貼圖精度也會越高,因而從某種意義上來講視訊記憶體增大效能也會得到顯著提升 第一個視訊記憶體頻率比第二個低 視訊記憶體頻率高好 所以以上兩種顯示卡 各有側重 自己綜合選擇 但效能應該相差不大 選顯示卡一般先看視訊記憶體 然後看頻率。

3樓:曖啊傑

要看總體的呀,還有就是核心架構。

當然是核心是600 視訊記憶體是3000好啦。

顯示卡的效能主要看哪些資料?

4樓:匿名使用者

首先,看顯示卡晶片的名稱,新的晶片是必然比老一代同級晶片要高階的然後就是核心代號,這個要有一定的專業知識了,你可以經常摸索摸索,自然就明白瞭然後是核心頻率,這個頻率和cpu的頻率一樣,也代表了運算的速度,所以頻率高當然更好了之後是視訊記憶體,視訊記憶體中要看的有視訊記憶體代數,gddr2,gddr3,gddr4,gddr5,越高的視訊記憶體,存取速度越快,當然對顯示卡的效能也有幫助的位寬,單位是bit,位寬意味著視訊記憶體中的資料通過的通道,大位寬,通道也寬,那麼資料流動的速度快,顯示卡的效能自然就高了。視訊記憶體頻率,頻率越高約好了,呵呵,可能同一代視訊記憶體會有不同的頻率很多種,所以這個不得不看了最後才是相應速度,納秒為單位的,越低越好。

5樓:匿名使用者

一 必須看核心 核心決定顯示卡效能二 同核看規格 比如g92 就有96sp 112sp 128sp 三種 會定位不同的卡 三 看頻率同核心 同規格下 頻率高的效能高 四 看容量 處了些入門級的卡 現在基本做到512m起了。

6樓:匿名使用者

主要看響應時間 響應時間越少越好 多少奈米 奈米數高的話 散熱就大 耗電也大 但是超頻好···其次反之·· 還有就是核心頻率那塊·· 越高越好··

7樓:風中_誓言

1、影響顯示卡的因素有:顯示卡晶片、製作工藝、核心頻率、cuda核心數、視訊記憶體和功耗。

2、詳細介紹。

(1)顯示卡晶片:顯示卡是不斷升級的,每年都會有新的顯示卡,其核心架構一直在不斷的改進。比如英偉達顯示卡最新的10系顯示卡使用的是pascal結構,而9系使用的是maxwell架構,在效能上最新的核心架構都會帶來效能上的提升;

(2)製作工藝:指電晶體閘電路的尺寸,單位為奈米(nm)。更先進的製造工藝可以使顯示卡內部整合更多的電晶體,使顯示卡具有更多的功能以及更高的效能;更先進的製造工藝會減少顯示卡的散熱設計功耗(tdp),從而解決顯示卡頻率提升的障礙;更先進的製造工藝還可以使顯示卡的核心面積進一步減小,直接降低了顯示卡的生產成本,從而降低顯示卡的銷售**。

如amd rx580製作工藝達到14nm,是目前最高水平;

(3)核心頻率:指顯示核心的工作頻率,主要是由核心頻率,流處理器個數與頻率,視訊記憶體容量,視訊記憶體型別,視訊記憶體位寬等因素決定,因此核心頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的效能;

(4)cuda核心數:流處理器單元是統一架構gpu內通用標量著色器的稱謂。 流處理單元直接影響處理能力。

amd顯示卡叫流處理器單元,它每5個單元配一個資料收發,這才是一個完整的流處理器,總共算一個流處理器。而nvidia顯示卡1個流處理單元卻只有1個單元,這是a卡與n卡的構造區別。因此在檢視顯示卡效能時,amd顯示卡的核心數要除以5才能跟nvidia顯示卡比較;

(5)視訊記憶體:也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料,原理跟記憶體是一樣的,用來儲存要處理的圖形資訊的部件。其主要引數有視訊記憶體頻率、視訊記憶體容量和視訊記憶體位寬,所有指數越大就代表視訊記憶體的效能越好,顯示卡的效能也就越高;

(6)功耗:電腦的功耗主要集中在cpu和顯示卡,其中顯示卡的功耗是最大的,因此顯示卡的功耗間接影響了電腦整體效能的提升。一般同等價位的nvidia顯示卡功耗要比amd的低。

3、顯示卡的效能由以上六個因素共同決定的,因此在選購顯示卡的時候要綜合判定,不能只看某一個引數,這樣才能更準確的買到適合自己的顯示卡。

看顯示卡 要看哪幾個重要資料?

8樓:匿名使用者

**,**和效能決對的正比。

如果不懂的話看的太多反而更亂。

顯示晶片的檔次,視訊記憶體的大小位寬,頻率。

顯示卡主要看什麼引數?

9樓:為什麼不行

首先不同架構的引數沒有比較的意義,比如當初256bit的gtx680吊打384bit的7970(後來農企以驅動翻身獲得微弱領先優勢),又比如今年256bit的gtx980再次吊打512bit的r9 290x。

顯示卡架構,說得簡單一些就是顯示晶片各種處理單元的組成和工作模式,在引數相同的情況下,架構越先進,效率就越高,效能也就越強。

而同架構的顯示卡 最重要的看四個地方:流處理器數量、核芯頻率、視訊記憶體、位寬、

流處理器,即著色單元,pixel

shader(nvidia推出了cuda平行計算架構,讓顯示卡可以用於圖形渲染以外的目的。所以把n卡的流處理器稱作cuda 也有類似的技術,叫amd stream,相應的,amd的流處理器也叫stream processor(sp))。

流處理器是一款顯示卡最核心的賣點,同架構顯示卡中,流處理器數量越多,效能也越強大,但流處理器數量的提升和效能的提升並不成正比,這也涉及到架構的流處理器效率問題。

核芯頻率,(注意核芯頻率不一定等於流處理器頻率)這是各大非公版顯示卡廠商爭相佔領的高地,奢華的pcb layout,超公版的供電介面,都是為了更穩定的提升頻率以獲取更強的效能。但是普通玩家也不必盲目追求過高的頻率,小幅度的頻率提升一般伴隨著更高昂的售價,但在遊戲中的效能提升微乎其微。更多的是體現在測試類軟體的評分上。

而且為了追求高頻率砸掉自己招牌的廠家也不在少數,幾年前的影馳(綽號花馳現在都甩不掉),還有近兩年的微星hawk系列,都是因為超高默頻而導致花屏等各種問題。

視訊記憶體及其位寬:一般來說是越大越好,這兩個引數決定了顯示卡在高解析度和高抗鋸齒下的表現。在遊戲執行中,如果視訊記憶體爆掉了,即使核心強大,紙面上幀數很高,實際的遊戲體驗還是會一卡一頓。

相當難受。當然視訊記憶體也是個奸商容易佔小白便宜的地方,比如當年的gt440 4g狂牛, gt430 2g等等,都是以低效能核心搭配廉價的gddr3視訊記憶體來賺取小白的眼球。如今這類卡應該很少了,不過還是值得注意。

10樓:那抹殘缺的記憶

顯示卡的效能由兩個部分決定,一是核心,二是視訊記憶體。

核心和視訊記憶體的關係就像電腦中的cpu與記憶體的關係。核心負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。

當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。

從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。

11樓:保精璩痴海

主要引數:顯頻,視訊記憶體,視訊記憶體位寬。仁兄的9600gt早過時了,和hd5670不是。

一代的對比產品。

要分辨一個好的顯示卡主要看它的什麼引數????

12樓:淺淺邂逅

總體上gpu-z的顯示卡引數主要可以分成兩部分來看:

第一部分為:晶片生產資訊部分。

gpu-z識別顯版卡引數中前半部分基本都是權關於晶片的生產資訊。

其中包括:gpu型號、顯示卡完整名稱、修訂版本號、電晶體數量、晶片尺寸、以及採用的奈米級工藝等。也包括一些bios版本和生產裝置id和製造商子廠商等資訊。

第二部分為顯示卡主要指標。

gpu-z後半段的資訊才是最為重要的,其中大部分是關於該顯示卡主要指標,對於這部分內容尤為重要,能夠看懂多少決定你對gpu的瞭解程度。

這部分引數包括:流處理器數量、紋理單元、光柵單元、視訊記憶體容量、以及視訊記憶體型別、視訊記憶體頻寬等,其中也記錄了顯示卡核心頻率和視訊記憶體頻率。還包括顯示卡支援的技術範疇。

13樓:匿名使用者

看一下視訊記憶體和位寬就可以了。一般是1g視訊記憶體。位寬256比較好。128是大多數用的。其他自然都能跟上。區別不大。頻率即使變化也差距不大。

14樓:匿名使用者

差不多,視訊記憶體越大的越好。

看顯示卡的效能主要看哪些引數?

15樓:寒山居龍葵

跑個3dmark11就出來了。。其他都是虛的~~關鍵看實際效能~

16樓:諾記美利達

1 最重要的。

gpu晶片。

比如gtx970,gtx960,gtx750.這個是晶片,晶片決定了其定位,效能。

gtx960無論專如何都不可能比。

屬gtx970強,gtx750無論如何都不可能比gtx960強2 玩家可以調節的。

主頻包括了核心主頻,視訊記憶體主頻。

同樣的gtx970,你的主頻1250mhz,我的1400mhz,我的就比你強。

17樓:wang啊王

視訊記憶體位寬,視訊記憶體,流處理器數量。

18樓:

有時看這些不一定能判斷出顯示卡高低!要測試過才知道!

19樓:執天戟

視訊記憶體,反應,介面和散熱。

20樓:匿名使用者

松下g85+奧林巴斯45mm 國立橙古風實拍 -

購買遊戲顯示卡主要看什麼資料?

21樓:匿名使用者

基本上看視訊記憶體(容量、位寬、頻率)其實就是頻寬(位寬x頻率)核心(核心型別、sp單元,但是sp單元在不同核心裡效能差距很大)所以說看核心選顯示卡很難,簡單的就是看他的畫素填充率,他能直觀的反映gpu的運算速度。

顯示卡看什麼引數 顯示卡主要看哪些引數

顯示卡主要看哪些引數 顯示卡主要是看視訊記憶體頻率,風扇數量,還有核心頻率,以及輸送頻率。顯示卡的引數主要看視訊記憶體和核心,核心負責處理運算圖形資料,視訊記憶體負責快取圖形資料。檢視型別。顯示卡分為獨立顯示卡和整合顯示卡兩種,整合顯示卡就是和電腦主機板連在一起的。顯示卡引數是判斷一款顯示卡好壞 效能如何的關鍵引數,顯...

顯示卡主要看什麼引數,看顯示卡的效能主要看哪些引數?

顯示卡的效能由兩個部分決定,一是核心,二是視訊記憶體。核心和視訊記憶體的關係就像電腦中的cpu與記憶體的關係。核心負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。當我們執...

顯示卡好主要看什麼?處理器呢

顯示卡主要看gpu型號,其次看核心預設頻率和板型設計,最後是品牌。gpu具體引數 比如sp 有一定參考價值,但是不是很準確,一般同一架構下的不同gpu可以用這個比,不同架構就不一定對了 比如680和7970的對比 所以直接記型號排名比較省事。核心頻率 版型設計這些都是在同一gpu下比較的,不同gpu...