1樓:展翱
看一眼這個就知道了
你對自己的作品有完全的著作權和使用權,不管是否用於商業。 :
blender這個建模軟體要怎樣用在商業呢
2樓:展翱
你用blender做的任何東西都屬於你自己。也不能標稱是自家「自主研發」的軟體。這正是開源協議的偉大之處。相信我的解釋夠你能明白。 :
補充一點,按照gpl(king90yu拼錯了,不是gun)你可以改了以後拿出去賣,但你必須飲水思源,給予blender足夠的尊重,即,要在顯著地方體現或宣告是基於blender原始碼而開發的。,例如近期發現國內有某公司搞的什麼"3d魔方",無論是宣傳和原始碼,都在故意避開和blender扯上半點關係,這種「吃水忘了挖井人」的做法,其性質之惡劣,遠甚於盜版! 會遭到全體開源界的一致唾棄!
3樓:匿名使用者
去官方看下吧!
答案是很明確的,在官網的授權裡,每個細節的授權都回復了,和blender的初衷一致!
4樓:網友
開源軟體,符合gun協議,你可以直接在商業使用銷售。
5樓:網友
這個真心沒用過,幫你頂一下。
單從軟體層面來說,maya 和 blender 差別在哪
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
7樓:匿名使用者
相當於~~你玩maya就必須穩定收入來養軟體,當然破解也可以,但是不能商用。你玩blender就很多打工仔的工作不適合你,不花錢也可以玩的很嗨~~
blender老顯示overload,不工作,是有什麼問題了?
8樓:匿名使用者
一般的blender連續工作時間不應該超過2分半到3分鐘。過長的連續工作時間會讓馬達發熱溫度超過保護器的設定值,而導致暫時斷開(如果你的型號是可恢復式保護器的話)。另外注意不要打幹的食材,容易使刀軸的密封圈損壞。
blender中新建物體,引數面板不可用
9樓:濮高暢
禁用了全域性撤銷導致的!
解決方法如下:
使用者設定面板--勾選全域性撤銷-儲存使用者設定
blender用的人很少!!這方面的中文教程有嗎!上手快點的!一般的三維軟體的基礎已有!!
10樓:匿名使用者
羅聰翼編寫的原創中文指導書《blender權威指南》個人覺得不錯,現在也是大學教材。
在網上也有銷售。
11樓:匿名使用者
以後的事不要想多了 現在主要用blender試一試 比maya 3dmax哪個好用一些 知道就行了。
聽說blender可以做**的非線性編輯,有這回事嗎?我找了半天也沒有找到相應的教程
12樓:奇騫
可以肯定的是blender有這個功能,這個就是開源軟體的強大之處,強大是強大不過很複雜。這個軟體想用的好英語,程式是必須的,我只用blender的幾個功能而已。既然想用非線性edius \ vegas\ premiere這三個選一個就行,blender的非線性絕對沒這個好用。
遊戲建模都用什麼軟體,3D建模都用哪些軟體?
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