1樓:匿名使用者
有三種方式:垂直於原始軌跡,軸心方向和垂直於軌跡。
如上述,至少需要兩條軌跡,原始軌跡和掃描軌跡,這兩條軌跡可以預先做好,也可以臨時畫,我一般預先做好,便於修改。用的最多的是垂直於原始軌跡。下面就用這個舉例。
垂直於原始軌跡-選取軌跡並定義起點和終點(選其中一條,必須知道原始軌跡一般是零件的各個截面的中心)-完成-選取軌跡(選其中一條或多條,但不能選剛才已經定義的原始軌跡,因為這個掃描軌跡,約束零件外圍形狀的)-完成-自動進入草繪截面-草繪完成-完成,ok了。
2樓:匿名使用者
mrwang說的過於機械化,感覺上就是把繪製可變剖面掃描裡面的提示全說了一便,其實不必要那麼麻煩,你只需要明白一點,可變剖面掃描繪製錢你要明白你的軌跡線上有幾個截面點,很簡單的方法就是分線段畫掃描軌跡,截面點就落在你分段的地方,其次就是你繪製完某個截面以後點選滑鼠右鍵切換截面繼續繪製,完了再切換截面繼續。再參照提示一定就ok了。
3樓:匿名使用者
這是一些基本的知識,建議買本書看下吧,
請問proe中的「可變剖面掃描」是什麼?
4樓:匿名使用者
1.掃描就是一個截面沿著一條軌跡線畫出來的,比如輪胎。
2.可變剖面掃描是由一個截面和多條軌跡做出來的,在掃描的過程中,截面會根據軌跡的形狀而變化。比如葫蘆。
5樓:祿爽系華
掃描是用一條軌跡和一個截面做出來的。
而可以掃描是由一個截面和多條軌跡做出來的,在掃描的過程中,截面會根據軌跡的形狀而變化。
在建立之前,最好先把所需要的軌跡畫出來,再做建立。
proe5.0 可變截面掃描怎麼操作?
6樓:華全集團
首先要先建出準備掃描的軌跡,比如你掃描一個雨傘把柄,就要先草繪出一個「u"型的二維軌跡,點選可變截面掃描圖示進入掃描模式,選中草繪軌跡,然後點選「建立和掃描剖面」進入剖面草繪,依照起點為圓心繪製圓,點確定即可得到一個雨傘把的模型。
注意在參照旁邊的選項內可選擇建立可變或是恆定刨面,如果選中下面的頂蓋端,畫出的圖形就會一個封閉的曲面或是實體。
proe可變截面掃描。請問這個圖怎麼做?
7樓:網友
你瓶底的草繪線有沒有和四條約束線重合?沒重合的話預設掃描成垂直於原點軌跡線的一個柱面!只有底面的草繪線相應的點落在軌跡線上,才能使得線條按照軌跡線進行可變截面掃描。
8樓:匿名使用者
掃描混合:草繪詭計曲線——插入——掃描混合——剖面——截面位置——選取位置——草繪截面——完成——接著有變面的地方多插入幾個草繪截面——完成。
9樓:匿名使用者
如果你的介面是圓的話,而沒有其他不規則截面那就可以用可變介面掃描,不然就用掃描混合。看你畫的這三條線,看來是要用可變介面掃描了,以中間線條作為原始軌跡,旁邊兩條作為輪廓軌跡,不過你的這三條線要修一修,你畫的介面必須經過這三條線上的點,不過在草繪里面就很明顯了。
10樓:匿名使用者
先花個中心線 再花圖形一邊的輪廓線 再點選掃描工具 就出來了。
pro-e可變剖面掃描
11樓:冰大
預設的情況下,第一個選擇的軌跡是原始軌跡和法向軌跡,原始軌跡用於確定可變掃描中的軌跡引數的變化,法向軌跡用於確定掃描過程中的截面方向變化,但這些使用者都是可以修改的,前提是你理解可變掃描軌跡的不同意義。具體的教程你可以到無維網檢視冰大的可變掃描指令教程,裡面都有詳細的說明。
proe圓軌跡可變掃描方法和應用。
12樓:瀉狗搖豬
直接選就好,沒有順序,他們只是參照。
creo2.0可變截面掃描求助。畫圖步驟。。。
13樓:acfun老婆指定唯一老公
proe可變截面掃描圖形控制步驟:
1、進入part模組,插入——模型基準——圖形——取名「1」。
2、草繪畫一軌跡線。
3、可變截面掃描,選取草繪軌跡線,畫截面,本例中為橢圓。
4、完成效果。
proe可變剖面掃描,原始軌跡和掃描軌跡怎麼理解,兩者有何差別,謝謝!
14樓:o幽銀
原始軌跡相當於掃略截面的法線也就是確定截面在掃略過程中的方向,掃描軌跡就是截面上的點在掃略過程中在原始軌跡方向的前提下所走的的路線。
15樓:匿名使用者
原始軌跡即為主軌跡,控制截面的主體變化。掃描軌跡就是輪廓軌跡,控制截面的輪廓變化。
16樓:匿名使用者
兩位兄弟說的都對!
你自己多試試,多做幾個例子就慢慢明白了!
想當年,這個命令,我充分理解,可是花了幾個月呀!
看了20本以上的書!還沒有地方問,真是求生不得!
creo2 0可變截面掃描求助。畫圖步驟
proe可變截面掃描圖形控制步驟 1 進入part模組,插入 模型基準 圖形 取名 1 2 草繪畫一軌跡線。3 可變截面掃描,選取草繪軌跡線,畫截面,本例中為橢圓。4 完成效果。大學理工類都有什麼專業 10 理工類專業 數學與應用數學 資訊與計算科學 物理學 應用化學 生物技術 地質學 大氣科學類 ...
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