1樓:匿名使用者
在點選按鈕1時先不要新增,要先尋找你即將新增的名字,如果在列表框內已尋找到了,就提示已新增過了,不能重複新增,如果沒有尋找到,再執行新增的**。
求易語言一個簡單的小程式
易語言程式設計問題(萬分感激!!!!)一個簡單的小程式遇到問題!
2樓:匿名使用者
.版本 2
.子程式 _框1_內容被改變。
.區域性變數 個數, 整數型。
.區域性變數 i, 整數型。
.區域性變數 匹配文字, 文字型。
個數 = 列表框2.取專案數 ()
.如果 (個數 ≠ 0)
.判斷開始 (框1.內容 = 1」)
匹配文字 = 告白氣球」
.判斷 (框1.內容 = 2」) 以下加入你需要的文字資料匹配文字 = 此處隨你1」
.判斷 (框1.內容 = 3」)
匹配文字 = 此處隨你2」
.判斷 (框1.內容 = 4」)
匹配文字 = 此處隨你3」
.判斷 (框1.內容 = 5」)
匹配文字 = 此處隨你4」
.判斷 (框1.內容 = 6」)
匹配文字 = 此處隨你5」
.預設。判斷結束。
.計次迴圈首 (個數, i)
.如果真 (列表框2.取專案文字 (i - 1) =匹配文字)列表框2.刪除專案 (i - 1)
跳出迴圈 ()
.如果真結束。
.計次迴圈尾 ()
.如果真 (匹配文字 ≠
列表框1.加入專案 (匹配文字, )
.如果真結束。
.否則'--
'全部複製進去貼上。
求編寫一個簡單易語言軟體
3樓:念寒雲
這個網上很多例子的,就是根據電腦硬體取出特徵字,再根據你的需要加一大堆的加密、運算方式……
求教易語言小程式,很簡單的。有懸賞。 80
4樓:匿名使用者
我寫了一個,直接給原始碼,應該很容易明白的。
5樓:heart小賀
建立一個位元組集變數然後。
加入** (位元組集變數,你的一個** , 然後寫到檔案(位元組集變數)這樣就是eil建立了,要讀取的話取****片 (位元組集,索引 , 希望對你有幫助。
6樓:匿名使用者
生成原始碼,然後 靜態就行了,這個適合新手做小軟體。
易語言 程式設計 按鍵小程式求助
7樓:中國歐軟
用標籤註冊熱鍵。
標籤反饋事件的時候,就用模擬按鍵命令。
再定義一個變數記錄按下的次數,大致思路是這樣。
現在忙著,有空的時候可以幫你寫個例子,但是什麼時候有時間做例子就難說了。
易語言:我編的小程式沒反應,不知道**出了什麼問題,請大家幫我看看!
8樓:獨語無淚
你錯在按鈕被單擊事件中帶了個引數,你應該單獨建立一個子程式,帶引數訪問的,在_按鈕1_被單擊事件中只需要帶引數訪問這個子程式,當然按鈕事件那個訪問的引數我設的0,你根據你的情況具體設定。如下:
9樓:feng雪霽寒宵
已猜數值不用初始值麼?、
求一易語言簡單的錄入、刪除、查詢、修改的小程式
10樓:歲歲年年相似
這裡的清除只是清空"框1",如果要刪除記錄,請清空"框1",再點選"修改按鈕"
.版本 2.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 文字, 文字型, ,0"
.程式集變數 文字內容, 文字型。
.程式集變數 記錄, 整數型。
.子程式 __啟動視窗_建立完畢。
清除陣列 (文字)
文字內容 = 到文字 (讀入檔案 (取執行目錄 ()新建。txt」))
文字 = 分割文字 (文字內容, #換行符, )
修改按鈕。禁止 = 真。
錄入按鈕。禁止 = 假。
_清除按鈕_被單擊 ()
.子程式 _錄入按鈕_被單擊。
.如果真 (框1.內容 =
資訊框 (「請輸入內容!」,0, )
返回 ()如果真結束。
加入成員 (文字, 框1.內容)
寫入資料 ()
_清除按鈕_被單擊 ()
.子程式 _清除按鈕_被單擊。
框1.內容 =
框1.獲取焦點 ()
.子程式 _修改按鈕_被單擊。
文字 [記錄] =框1.內容。
寫入資料 ()
.子程式 _查詢按鈕_被單擊。
.如果真 (框2.內容 =
返回 ()如果真結束。
.計次迴圈首 (取陣列成員數 (文字), 記錄)
.如果真 (尋找文字 (文字 [記錄], 框2.內容, ,假) ≠1)
跳出迴圈 ()
.如果真結束。
.計次迴圈尾 ()
.如果真 (記錄 > 取陣列成員數 (文字))
返回 ()如果真結束。
修改按鈕。禁止 = 假。
錄入按鈕。禁止 = 真。
框1.內容 = 文字 [記錄]
.子程式 寫入資料。
文字內容 =
.計次迴圈首 (取陣列成員數 (文字), 記錄)
.如果真 (文字 [記錄] =
到迴圈尾 ()
.如果真結束。
文字內容 = 文字內容 + 文字 [記錄] +#換行符。
.計次迴圈尾 ()
寫到檔案 (取執行目錄 ()新建。txt」, 到位元組集 (文字內容))
__啟動視窗_建立完畢 ()
易語言程式設計高手幫一個忙編輯兩個小程式: 20
11樓:俊楠
你這個看的 我真暈啊。
乾脆你直接講你遇到了什麼問題吧。
如果你想實現點選按鈕1之後,標籤1和標籤2就隨機顯示出1到3中的任何一個數,你可以在按鈕1的被單擊事件下寫:
「標籤1.標題 = 到文字 (取隨機數 (1, 3))」
「標籤2.標題 = 到文字 (取隨機數 (1, 3))」
「按鈕3.標題 = 到文字 (4)」。
問:如果「按鈕1」繼續被點選則會繼續隨機的取出「數」顯示與「按鈕4、5、6、7、8」上,直至幾個「按鈕3、4、5、6、7、8」被數佔完。
達:如果你想實現第二次單擊按鈕後……的話,那你可以參照下面的**。
.版本 2.程式集 視窗程式集_啟動視窗。
.子程式 _按鈕1_被單擊。
.區域性變數 單擊次數, 整數型, 靜態。
.判斷開始 (單擊次數 = 0)
' 從來沒有單擊過。
' 然後在下面寫上剛才說的三行**就可以了。
單擊次數 = 1
.判斷 (單擊次數 = 1)
' 之前單擊過一次。
' 如法炮製,在這裡寫上第二次單擊後你要做的事情。
' 然後再寫。
單擊次數 = 2
.預設。判斷結束。
什麼叫在「按鈕3、4、5、6、7、8」上數未滿時……?
你一點選按鈕1程式就立刻有反應了。
至於後面你問的那一大段,你只要在相應的事件下改相關元件的標題就行了。
至於怎麼顯示公式?
你可以用一個文字變數將符號儲存下來。
數字嗎,直接到文字就行。
框1.內容 = 到文字 (按鈕1.標題) +符號 + 按鈕2.標題 + 標籤1.標題。
易語言 小程式,求易語言一個簡單的小程式
看那原始碼好像沒有關閉的子程式啊,要不就是你殺軟之類的給關了吧,易語言做的程式不加殼很容易就被誤報,把殺軟啊,360啊的都關了試試。看的世寶的教程吧,他教程裡待原始碼,你還是參考那個吧 你這貼的看不出問題。求易語言一個簡單的小程式 用易語言編寫個小程式.方法如下 1 安裝完成後,雙擊易語言圖示開啟易...
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關於c語言的簡單程式,關於c語言的一個簡單程式
首先,並不十分了解這個程式的本意是什麼,但是錯誤是很明顯的,看提示就該知道了。賦值符號 左邊的運算元必須是合法的左值,表示式不是合法的左值 這也是為什麼可以通過像你那樣寫等於操作的時候可以避免把等號寫成賦值符號的原因 如下修改 a i 100 b i 100 a 10 c i 100 a 10 還有...