易語言程式設計!一個非常簡單的小程式求幫助!

2023-02-14 00:30:13 字數 3844 閱讀 5005

1樓:匿名使用者

在點選按鈕1時先不要新增,要先尋找你即將新增的名字,如果在列表框內已尋找到了,就提示已新增過了,不能重複新增,如果沒有尋找到,再執行新增的**。

求易語言一個簡單的小程式

易語言程式設計問題(萬分感激!!!!)一個簡單的小程式遇到問題!

2樓:匿名使用者

.版本 2

.子程式 _框1_內容被改變。

.區域性變數 個數, 整數型。

.區域性變數 i, 整數型。

.區域性變數 匹配文字, 文字型。

個數 = 列表框2.取專案數 ()

.如果 (個數 ≠ 0)

.判斷開始 (框1.內容 = 1」)

匹配文字 = 告白氣球」

.判斷 (框1.內容 = 2」) 以下加入你需要的文字資料匹配文字 = 此處隨你1」

.判斷 (框1.內容 = 3」)

匹配文字 = 此處隨你2」

.判斷 (框1.內容 = 4」)

匹配文字 = 此處隨你3」

.判斷 (框1.內容 = 5」)

匹配文字 = 此處隨你4」

.判斷 (框1.內容 = 6」)

匹配文字 = 此處隨你5」

.預設。判斷結束。

.計次迴圈首 (個數, i)

.如果真 (列表框2.取專案文字 (i - 1) =匹配文字)列表框2.刪除專案 (i - 1)

跳出迴圈 ()

.如果真結束。

.計次迴圈尾 ()

.如果真 (匹配文字 ≠

列表框1.加入專案 (匹配文字, )

.如果真結束。

.否則'--

'全部複製進去貼上。

求編寫一個簡單易語言軟體

3樓:念寒雲

這個網上很多例子的,就是根據電腦硬體取出特徵字,再根據你的需要加一大堆的加密、運算方式……

求教易語言小程式,很簡單的。有懸賞。 80

4樓:匿名使用者

我寫了一個,直接給原始碼,應該很容易明白的。

5樓:heart小賀

建立一個位元組集變數然後。

加入** (位元組集變數,你的一個** , 然後寫到檔案(位元組集變數)這樣就是eil建立了,要讀取的話取****片 (位元組集,索引 , 希望對你有幫助。

6樓:匿名使用者

生成原始碼,然後 靜態就行了,這個適合新手做小軟體。

易語言 程式設計 按鍵小程式求助

7樓:中國歐軟

用標籤註冊熱鍵。

標籤反饋事件的時候,就用模擬按鍵命令。

再定義一個變數記錄按下的次數,大致思路是這樣。

現在忙著,有空的時候可以幫你寫個例子,但是什麼時候有時間做例子就難說了。

易語言:我編的小程式沒反應,不知道**出了什麼問題,請大家幫我看看!

8樓:獨語無淚

你錯在按鈕被單擊事件中帶了個引數,你應該單獨建立一個子程式,帶引數訪問的,在_按鈕1_被單擊事件中只需要帶引數訪問這個子程式,當然按鈕事件那個訪問的引數我設的0,你根據你的情況具體設定。如下:

9樓:feng雪霽寒宵

已猜數值不用初始值麼?、

求一易語言簡單的錄入、刪除、查詢、修改的小程式

10樓:歲歲年年相似

這裡的清除只是清空"框1",如果要刪除記錄,請清空"框1",再點選"修改按鈕"

.版本 2.程式集 視窗程式集1

.程式集變數 文字, 文字型, ,0"

.程式集變數 文字內容, 文字型。

.程式集變數 記錄, 整數型。

.子程式 __啟動視窗_建立完畢。

清除陣列 (文字)

文字內容 = 到文字 (讀入檔案 (取執行目錄 ()新建。txt」))

文字 = 分割文字 (文字內容, #換行符, )

修改按鈕。禁止 = 真。

錄入按鈕。禁止 = 假。

_清除按鈕_被單擊 ()

.子程式 _錄入按鈕_被單擊。

.如果真 (框1.內容 =

資訊框 (「請輸入內容!」,0, )

返回 ()如果真結束。

加入成員 (文字, 框1.內容)

寫入資料 ()

_清除按鈕_被單擊 ()

.子程式 _清除按鈕_被單擊。

框1.內容 =

框1.獲取焦點 ()

.子程式 _修改按鈕_被單擊。

文字 [記錄] =框1.內容。

寫入資料 ()

.子程式 _查詢按鈕_被單擊。

.如果真 (框2.內容 =

返回 ()如果真結束。

.計次迴圈首 (取陣列成員數 (文字), 記錄)

.如果真 (尋找文字 (文字 [記錄], 框2.內容, ,假) ≠1)

跳出迴圈 ()

.如果真結束。

.計次迴圈尾 ()

.如果真 (記錄 > 取陣列成員數 (文字))

返回 ()如果真結束。

修改按鈕。禁止 = 假。

錄入按鈕。禁止 = 真。

框1.內容 = 文字 [記錄]

.子程式 寫入資料。

文字內容 =

.計次迴圈首 (取陣列成員數 (文字), 記錄)

.如果真 (文字 [記錄] =

到迴圈尾 ()

.如果真結束。

文字內容 = 文字內容 + 文字 [記錄] +#換行符。

.計次迴圈尾 ()

寫到檔案 (取執行目錄 ()新建。txt」, 到位元組集 (文字內容))

__啟動視窗_建立完畢 ()

易語言程式設計高手幫一個忙編輯兩個小程式: 20

11樓:俊楠

你這個看的 我真暈啊。

乾脆你直接講你遇到了什麼問題吧。

如果你想實現點選按鈕1之後,標籤1和標籤2就隨機顯示出1到3中的任何一個數,你可以在按鈕1的被單擊事件下寫:

「標籤1.標題 = 到文字 (取隨機數 (1, 3))」

「標籤2.標題 = 到文字 (取隨機數 (1, 3))」

「按鈕3.標題 = 到文字 (4)」。

問:如果「按鈕1」繼續被點選則會繼續隨機的取出「數」顯示與「按鈕4、5、6、7、8」上,直至幾個「按鈕3、4、5、6、7、8」被數佔完。

達:如果你想實現第二次單擊按鈕後……的話,那你可以參照下面的**。

.版本 2.程式集 視窗程式集_啟動視窗。

.子程式 _按鈕1_被單擊。

.區域性變數 單擊次數, 整數型, 靜態。

.判斷開始 (單擊次數 = 0)

' 從來沒有單擊過。

' 然後在下面寫上剛才說的三行**就可以了。

單擊次數 = 1

.判斷 (單擊次數 = 1)

' 之前單擊過一次。

' 如法炮製,在這裡寫上第二次單擊後你要做的事情。

' 然後再寫。

單擊次數 = 2

.預設。判斷結束。

什麼叫在「按鈕3、4、5、6、7、8」上數未滿時……?

你一點選按鈕1程式就立刻有反應了。

至於後面你問的那一大段,你只要在相應的事件下改相關元件的標題就行了。

至於怎麼顯示公式?

你可以用一個文字變數將符號儲存下來。

數字嗎,直接到文字就行。

框1.內容 = 到文字 (按鈕1.標題) +符號 + 按鈕2.標題 + 標籤1.標題。

易語言 小程式,求易語言一個簡單的小程式

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