光電滑鼠與早期使用的滑鼠在工作原理上區別?

2023-02-27 06:10:10 字數 4935 閱讀 7309

1樓:匿名使用者

一般的光電滑鼠,是照射光源發出特定光束(常見的有紅光、藍光、紅外等等)打到滑鼠墊表面後返回接收器成像,然後根據不同時刻接受的影象變化判斷滑鼠位移。

早期的機械滑鼠,是用一個滾球來確定滑鼠位移的,和軌跡球原理相同,滾球和滑鼠之間由三個滾筒支撐,其中兩個固定且互成直角,來對x、y軸位移進行感應,第三個可以伸縮僅起支撐作用。

較新的philips滑鼠引擎也是光學引擎,但原理和一般的光電滑鼠不同,它的原理類似雷達,使用多普勒效應來感應滑鼠和墊子的相對向量速度,從而計算出相對位移。因為這種方法的計算量遠小於影象對比,所以具有更快的反應速度。但相應的因為是感應速度,因此會有z軸敏感的問題。

2樓:匿名使用者

一個靠光束定位,一個靠機械滾球。

鐳射滑鼠和光電滑鼠的工作原理有什麼區別

3樓:匿名使用者

從實際來說,鐳射滑鼠跟普通的光電滑鼠最大的區別是底下是沒有可見光發出的,也就是不亮的。

鐳射滑鼠其實也是光電滑鼠,只不過是用鐳射代替了普通的led光.好處是可以通過更多的表面,因為鐳射是 coherent light(相干光),幾乎單一的波長,即使經過長距離的傳播依然能保持其強度和波形;而led 光則是incoherent light(非相干光)。

鐳射滑鼠感測器獲得影像的過程,是根據鐳射照射在物體表面所產生的干涉條紋而形成的光斑點反射到感測器上獲得的,而傳統的光學滑鼠是通過照射粗糙的表面所產生的陰影來獲得。因此鐳射能對表面的影象產生更大的反差,從而使得「cmos成像感測器」得到的影象更容易辨別,提高滑鼠的定位精準性。

光電滑鼠,鐳射滑鼠和藍光滑鼠在工作原理和效能上有什麼區別?

4樓:匿名使用者

光學滑鼠原理說起來比較複雜,光學滑鼠的核心是一個低解析度迷你攝像機,稱為感測器。從圖上看來,原理就是利用發光二極體照射移動表面,並被反射回滑鼠的光學感應器,用以記錄移動動作,以此來捕捉移動位置的不同畫面。當滑鼠移動時,感測器會連續拍攝物體表面,並利用數字訊號處理來比較各個影像,以決定移動的距離和方向。

產生的結果會傳回計算機,而螢幕上的游標會根據這些結果來移動。

鐳射滑鼠原理跟光電滑鼠差不多,只是把發光二極體換成了鐳射二極體來照射滑鼠所移動的表面,圖上我們也能清楚的看出它們之間一些細微的差別,鐳射光線具有一致的特性,當光線從表面反射時可產生高反差圖形,出現在感測器上的圖形會顯示物體表面上的細節,即使是光滑表面;反之,若以不一致的led作為光源,則這類表面看起來會完全一樣。難怪羅技推出mx1000號稱mx鐳射引擎的精確度要比傳統光學滑鼠平均高20倍。

鐳射滑鼠的優勢主要是表面分析能力上的提升,藉助鐳射引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免感測器接受到錯誤或者是模糊不清的位移資料,更為準確的移動表面資料回饋將會非常有利於滑鼠的定位,這樣我們就可以在很多光電滑鼠無法使用的表面進行操作啦。

光電滑鼠的工作原理是什麼?它和滑鼠墊的關係?

5樓:瞭然一族

說到這裡,有必要了解一下光電滑鼠的工作原理。你可以把光電滑鼠想像成一架飛機,這架飛機每隔一段時間就會對地面進行拍照,cmos就是照相機。通過對比每次拍下來的**上的特徵點,就可以判斷滑鼠的移動。

如果移動速度過快,前後照相沒有特徵點對比,dsp就無法判斷滑鼠的移動,就會出現滑鼠指標亂飄的情況了。比如說你坐在飛機上睡覺,一覺醒來不知自己在**就是同樣的道理,因為沒有參照物判斷現在的位置。

6樓:南極豆腐

有點像測速雷達的~~~不過雷達是用聲波~~而光電滑鼠是用的光線~~~

一般的滑鼠墊對它沒有什麼影響的~~~

不過如果你用的是很差的~那就不好說了~~~

光電滑鼠與普通滑鼠本質的區別。

7樓:異度胺攔

沒有區別,普通滑鼠就是光電滑鼠。 滑鼠按發光原理分為光電滑鼠和鐳射滑鼠,光電成本低,常用於低價主流產品。鐳射滑鼠重新整理率和解析度容易提高,對平面物體適應性強,是中高階滑鼠常用型別,不過成本高,**貴,普遍200元以上。

光電滑鼠和光學滑鼠有什麼區別???

8樓:網友

其一:最早年代是採用機械式滑鼠,機械滑鼠的原理是利用導電橡膠滾輪以及負電定位軸來進行定位移動,但機械滑鼠精確度太差,作業系統是以滾動行列作為移動單位{即使今天新型作業系統控制面板滑鼠專案仍然只有滾動行列的調節},滾輪很容易遭遇灰塵卡殼而影響移動或者偏差,所以就淘汰了。

其二:光電式滑鼠就出現了,工作原理是通過一支發光二極體作為光源體,然後反射到另一支光電耦合器來接受反光。光電式滑鼠因為體積輕便,定位精確,不受環境影響,很快開始普遍。

光電滑鼠不再是行列移動,而是定位到每個畫素,對應螢幕的解析度而出現dpi數值{滑鼠的包裝盒都有標註dpi},dpi越高光電滑鼠就越靈敏,但光電式滑鼠有天生的缺陷,二極體的發光功率不高,而且耦合器也是獨立位置,反光效率比較低,對於一些漫散射率比較高的材料表面,例如木材或者皮毛等以及其他粗糙表面,無法造成正常反光耦合器就收不到指令。所以光電式滑鼠必須配用滑鼠墊才能有效工作。

其三:新型滑鼠在光電式出現以後就廣泛具有三鍵,舊型滑鼠只有兩個按鍵,左鍵與右鍵。但在光電式以後滑鼠增加了第三個按鍵,通俗說就是滾輪,滾輪一般可以用來翻頁或者實行視窗滾動,不同的程式軟體會把滾輪作為第三鍵或者中間鍵,例如某些射擊遊戲按住滾輪不放可以開啟瞄準,中間鍵。

三鍵式滑鼠如今已經普遍。甚至對於遊戲專用滑鼠具有五鍵或者六鍵。第四鍵以及第五鍵通常稱為{前進鍵,後退鍵},可以在瀏覽網頁時前進或者後退,第六鍵,一般用於調節dpi。

玩家也可以通過遊戲專用驅動程式進行自定義遊戲專用滑鼠按鍵功能。

其四:光學式滑鼠是在以後年代做出的改進型別,光學式滑鼠是採用鐳射或者紅外線等高功率光源,而且在滑鼠內部增加了一個反光偏轉板以及一個微縮攝像機,使得光源體只能以偏轉角度放出光線,並且由光源體反射光到達微縮攝像機,取消了光電耦合器。光學式滑鼠因為具有微縮攝像機所以靈敏度更高,計算cpi作為移動單位,一點cpi等於兩點dpi,靈敏精度比起光電式還要高兩倍,例如cpi為400的光學鼠等同於dpi為800的光電鼠。

cpi越高光學鼠就越靈敏。光學式滑鼠的反射能力極強,基本可以在多數材料中反射光線,除了玻璃或者特殊透光材料之外,一般材料漫反射都可以通用。光學式滑鼠不會繼續依賴滑鼠墊,所以很多材料桌面都有效。

光電式滑鼠因為缺陷又被淘汰了,所以光學式滑鼠是今天普遍的。o(∩_o 這是一個表情。

9樓:匿名使用者

是啊 差別很大的 光電滑鼠對接觸面的要求比鐳射滑鼠的要高,而且鐳射滑鼠的精確度高,我也好像換一個。

10樓:匿名使用者

光學滑鼠包括光電滑鼠和鐳射滑鼠。

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光電滑鼠的工作原理。

11樓:酷娛記

原理:光電滑鼠內部的發光二極體,通過它發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面。經底部表面反射回的光線,通過光學透鏡傳輸到光感應器件內成像。

當光電滑鼠移動時,移動軌跡被記錄為一組高速拍攝的連貫影象,被光電滑鼠內部的一塊專用影象分析晶片分析處理,從而完成游標的定位。

光電滑鼠用光斷續器來判斷訊號,最顯著特點就是需要使用一塊特殊的反光板作為滑鼠移動時的墊,主要特徵是它的微細的一黑一白相間的點。當發光二極體分別照射到白點和黑點時,會產生折射和不折射兩種狀態,光敏管對這兩種狀態處理後會產生相應的訊號,從而促使電腦作出反應。

12樓:匿名使用者

光電滑鼠的原理其實很簡單:其使用的是光眼技術,這是一種數字光電技術,較之以往機械滑鼠完全是一種全新的技術突破。光電感應裝置每秒發射和接收1500次訊號,再配合18mips(每秒處理1800萬條指令)的cpu,實現精準、快速的定位和指令傳輸。

另一優勢在於光眼技術摒棄了上一代光電滑鼠需要專用滑鼠板的束縛,可在任何不反光的物體表面使用,而且最大的優勢:定位精確。一般來說,光學滑鼠的起步就是很高的,也就是說,大部分光學滑鼠均是人體工程學設計,這樣可以讓消費者擁有一個更合適的消費理由。

光電滑鼠的原理其實很簡單:其使用的是光眼技術,這是一種數字光電技術,較之以往機械滑鼠完全是一種全新的技術突破。光電感應裝置每秒發射和接收1500次訊號,再配合18mips(每秒處理1800萬條指令)的cpu,實現精準、快速的定位和指令傳輸。

另一優勢在於光眼技術摒棄了上一代光電滑鼠需要專用滑鼠板的束縛,可在任何不反光的物體表面使用,而且最大的優勢:定位精確。一般來說,光學滑鼠的起步就是很高的,也就是說,大部分光學滑鼠均是人體工程學設計,這樣可以讓消費者擁有一個更合適的消費理由。

13樓:網友

光電滑鼠的工作原理是:在光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過該發光二極體發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面(這就是為什麼滑鼠底部總會發光的原因)。然後將光電滑鼠底部表面反射回的一部分光線,經過一組光學透鏡,傳輸到一個光感應器件(微成像器)內成像。

這樣,當光電滑鼠移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫影象。最後利用光電滑鼠內部的一塊專用影象分析晶片(dsp,即數字微處理器)對移動軌跡上攝取的一系列影象進行分析處理,通過對這些影象上特徵點位置的變化進行分析,來判斷滑鼠的移動方向和移動距離,從而完成游標的定位。

14樓:費修星建元

美國安華高公司的技術:

該技術採用對桌面拍攝快照,對**進行計算機圖象識別,分析出滑鼠移動的方向和距離。

晶片上的光電感測器拍到一前一後兩幅圖象,晶片中的dsp經過數學計算,發現了一個特徵點在第一次和第二次拍照中位置不同,它向某方向移動了若干畫素,意味著滑鼠向相反方向移動了一定距離。代入晶片外的光學系統放大率(預先知道的,由設計確定),即可計算出滑鼠移動的距離。實際工作的光電滑鼠晶片,不會在一幅圖中只找一個特徵點,為了確保測量的可靠性,晶片將會試圖尋找儘可能多的特徵點。

飛利普公司的技術:

採用鐳射多普勒測速原理來檢測滑鼠移動的速度,然後對速度積分,得到位移量。

早期的(第一代)光電滑鼠技術:

檢測格柵滑鼠墊上的格柵移動資訊並對其計數,從而得到滑鼠移動資訊。