dota超級兵大小和破了一路大兵大小一樣嗎

2023-04-19 07:00:06 字數 3661 閱讀 5096

1樓:

親樓主問的是模型。。模型上來說是一樣大的,就是攻擊力和護甲血量都有提升。

2樓:張翼阿飛

變大了哦 攻擊翻倍。血量厚了些,比如小小,正常小兵一套連技能全秒,但是大了一倍的兵就秒不死啦!

破兩路的大兵基本上就危險啦。三路以後,攻擊再翻倍。96-114的樣子,4個小兵打人一般的大人馬也扛不住啊。

步兵營掉了,4步兵變大。小弓弩手正常。弓弩兵營一破,小弩手也變厲害啦~

3樓:匿名使用者

不一樣 能力也不一樣 超級兵比大兵厲害多了~

上中下 任意一路被破 該路就會出現 大兵。

如果三路全破 三路的兵都會變成超級兵。

4樓:隨流世憐

不一樣。首先破一路的防禦塔和塔後兩個建築以後就會出現比普通強的兵力。

如果3路全破 就會出現超級兵 很厲害的。

5樓:小新豬豬

一樣的,只是超級大兵攻擊力加了30級,破一路只有3級。

6樓:突璧男波萬

不。步兵營破了步兵加強。

遠兵營破了遠兵加強。

加強是指攻擊變高 血變厚 體型變大 還有就是打死大兵獲得的金幣沒有小兵的多。

車子是不加強的。

大兵死了只獲得不超過30的錢 這才是重點。

7樓:醉_清風

很明顯是不一樣的,超級兵的等級為30級,有明顯的攻擊,血量等加成。

dota中被破一路出的是什麼兵,被破三路又是什麼兵 打這些兵叫錢不

8樓:網友

破一路出大兵 破3路出超級兵。

兵越大越不值錢 打死一個超級兵好像才13塊錢。

兵越大血越多 攻越高 1000+血 130攻 攻擊比一些英雄都高 有的輔助英雄或者技能型英雄後期可能也就80+20左右的攻而已。

9樓:

破一路出小超級兵,破3路出大超級兵,兵越大錢越少。

10樓:網友

破一路i是那路出低等的超級兵 破3路是全部出高等超級兵 錢是越來越少的。

11樓:牛適

破一路出精英兵 ,破三路就成超級兵了!

12樓:匿名使用者

破一路中級兵,破三路超級兵。

13樓:禽梅花鄒倩

不步兵營破了步兵加強。

遠兵營破了遠兵加強。

加強是指攻擊變高。

血變厚體型變大。

還有就是打死大兵獲得的金幣沒有小兵的多。

車子是不加強的。

大兵死了只獲得不超過30的錢。

這才是重點。

14樓:居綠柳喻寅

不一樣能力也不一樣。

超級兵比大兵厲害多了~

上中下任意一路被破。

該路就會出現。

大兵如果三路全破。

三路的兵都會變成超級兵。

dota超級兵和普通兵通過時間升到30攻擊時是否一樣?

15樓:幽鬼哥哥

你這個問題有點不太明白啊,你是問他們的攻擊力差別、還是指每次產生新兵的間隔時間、還是指他們的攻擊間隔?

首先攻擊力肯定有差別的,普通兵只有30不到,大兵也就60左右,而超級兵有100左右的攻擊力,但是他們的攻擊間隔是一樣的,也就是說每隔n秒攻擊一次的這個時間是不會變的,再就是每次都是隔30秒產生新兵的這個30秒的時間間隔也是不變的!

變的只是攻擊力提高了,護甲提高了,血量上升了,每次會生成更多的新兵(就算不是大兵或者超級兵,隨著遊戲時間的加長,也會產生更多的小兵、更高的血量)

16樓:匿名使用者

一樣 、 兵滿級為30 升到30就不會漲了 所以超級兵只是普通兵的30級狀態而已。順便一說打dota打到普通兵升級到30級還真沒見過、 5,6個小時有了吧。

17樓:微風吹炊

通過時間是一樣的 但隨著你整局打的的時間越長 破塔越多 小兵的血 攻擊會提高 兵數也會增加 整局戰鬥保持不變的 就是出兵時間。

18樓:匿名使用者

不一樣 超級兵護甲和血量都遠遠高於普通兵。

19樓:匿名使用者

必須一樣。。。共同前進。

20樓:

不一樣,超級兵血厚。

21樓:匿名使用者

不會。因為雙方同時都在提升。

22樓:

體形不一樣。超級兵怎麼說呢……永遠要比普通兵強悍一點……我也不知道為什麼,

dota中的超級兵是什麼意思

23樓:匿名使用者

推完3路兵營和法師塔我方就會出超級兵。超級兵攻擊超過100血量有900多,帶神裝的幽鬼也擋不住3路超級兵,可以說出了超級兵就穩贏了。至於-sc好象沒有這個指令。

24樓:匿名使用者

所有敵(我)方升級建築都被拆毀後,我方(敵)方的所有小兵攻擊提升到30級,就是攻擊圖示的小框框的數字變到30,大概有130的攻擊吧。。。

近衛的升級建築是知識古樹和戰爭古樹,不包括月亮井和獵手大廳。

天災的升級建築是地穴和。。。呃。。。就是旁邊的那個,名字忘了。。。不包括通靈塔和死亡深淵。。。

25樓:匿名使用者

就是功房到30級的兵。

26樓:生水乾騫仕

名詞解釋:

卡兵:通過走位、使用技能等方式,控制己方或者敵方兵線的一種方式;比如說開局時,往往會控制英雄卡位第一波刷出的兵,讓兵線更靠近自己的塔,從而獲得對線和經驗上面的優勢;使用技能,比如說山嶺巨人的投擲[可以把兵定住],牛頭的溝壑等等。

反補:屬於補刀的一種,補刀主要是指殺死小兵[非英雄單位],補刀數其實就是殺兵量,計算方法為系統自動記錄通過最後一下殺死小兵的玩家,也就是我們俗稱的「a兵的最後一下」;其中殺死對方小兵,叫做正補,殺死己方小兵,叫做反補;包括推塔也分為了正補和反補;

ps:其中正補小兵可以得到更多的金錢和經驗,正補塔有更多的金錢獎勵;而反補小兵可以讓對方只能得到一半的經驗而且得不到金錢,反補塔也可以是對方失去額外的金錢獎勵;

吃符的時間一般為30秒—60秒,其實隱身符在使用後,使用技能或物品,或者普通攻擊,都會解除隱身狀態;恢復神符在60版本以後,只要使用後你的血和藍回滿,也會自動失效。

dota中怎麼出超級兵??

27樓:匿名使用者

那是自己的超級兵,假如破掉對方三路高地的兵營,那麼自己方會出超級兵。基本贏了。

28樓:冰清鱗龍

你要說你玩的是啥地圖啊,正常的dota,imba,imca超級兵都不一樣,就連版本不一樣超級兵也不一樣。

初步估計你說的就是類似imba、imca那種夾雜在普通兵裡比較大塊頭的龍那種,出來還有紅字提醒,不是推掉三路高地出來的吧。

那種是間隔一段時間就有的。(類似於imba的-sc模式遠古九頭蛇之類的)

29樓:匿名使用者

- -不可能。。除非這是什麼新的掛~~~不然。。你破他3路高地和兵塔。。你們方就會出超級兵。。反之則亦然。

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