dota裡怎麼給錢,dota怎麼打錢

2023-04-20 08:30:10 字數 6057 閱讀 1533

1樓:匿名使用者

不能給錢的,除了開掛,那就沒意思了 咋們都素質遊戲嘛。如果不得已的情況下你們後期太垮,你們就買真眼給他賣吧!雖然你們花200他只能給100,不過怎麼辦呢?

遇見不會打錢的後期就是頭疼啊。

2樓:唯一丨信仰

可以給錢。。買回程給他,被打折就是了,可以考慮光法這種英雄給隊友送錢。

3樓:匿名使用者

。。。能給錢就沒有什麼競技可言了!兄弟算了吧!好好去點兵吧!多練練 錢多的是!dota裝備很好刷錢的。

4樓:匿名使用者

開全圖就能給錢。不怕罵就開。想要掛找我。 vs全圖。

5樓:匿名使用者

為了遊戲的公平 玩家之間不能相互給錢的。

6樓:匿名使用者

除了開掛沒別的辦法。有一種縮水給錢就是買樹枝 血瓶啊 之類的 給隊友賣。wtf上面經常這樣!

7樓:網友

遊戲規則是不能給錢的 不過你可以讓補刀。

8樓:匿名使用者

弱弱的說句 你真有集體主義精神。

9樓:匿名使用者

你退了 就能 把錢分給你 弟兄了。

dota秘籍如何只給自己加錢

dota怎麼打錢

10樓:迷失的萌

dota中要拿到錢,就是開補刀,所謂補刀就是要在非己方單位快死的時候你來攻擊最後一下殺死他,就能拿到錢,不論是野外生物還是對方小兵英雄。

要打到錢,分幾個階段:

前期有兩種,一種你英雄前期很強勢,例如劇毒啊,蝙蝠之類,那你就要壓制對面和你對線的英雄他們不敢上來你就可以安心補兵收錢,另一種就是前期你有限制技能,去遊走配合隊友殺人拿錢。

中期要打錢你是後期就多帶tp,對面人集中在哪一路你就去另外一路打錢,沒人能干擾你,你是輔助就配合殺殺人拿點小錢就夠了,後期才最需要錢。

後期裝備都起來了,各種技能或者你是物理dps平a 刷錢都很快的。

如果你是問怎麼補兵的話,那就單機練習,熟悉英雄的攻擊動畫,也就是彈道,掌握了節奏就容易補到兵。

11樓:庫琅蘇舉

安全是第一位,那個安全選哪種方法,即使你打錢再快,老是被抓等於沒打錢。優勢就團推,劣勢打野穩點。

12樓:匿名使用者

dota打錢的方法很多,比如補兵 殺人 打野。 這個問題真的 不是怎麼有意義。

13樓:兜兜裡裝滿愛

紮實的補刀功底。

時刻注意小地圖關心團戰 關心自己周圍是不是有危險適當的搶人頭 儘量少死。

偷偷摸摸拆塔。

拉拉遠古野。

這樣你會發現你有很多錢。

14樓:匿名使用者

對兵線的理解。

你想想補刀這種技術很簡單的(自己玩單機練上上百次補兵的水平就很好了),但是真正玩起來,你要面對的是各種的gank 各種隊友的搶錢 還要參加各種團戰(你一個人在打錢而團戰不去,打錢也沒用。還要被。

隊友罵)

15樓:匿名使用者

1 補刀要過硬,沒人時不放過一個。

2 別死。3 別急著買東西,打錢再說,注意力集中。

16樓:手機使用者

殺人 打野 打boss 補兵 點金手點怪 再加開掛。

17樓:ps絕情梅

用攻擊打錢。

表示無壓力。

18樓:匿名使用者

打野,補兵,推塔,殺人,打肉山。

dota買活錢怎麼算?

19樓:匿名使用者

現在不太一樣了這是64時候做的調整。

買活所需的金錢重新計算(隨遊戲時間推進而增加)

現在買活的金錢公式如下:100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15

原版,1級買活需要250,復活時間3秒。

新版,1級買活需要200

原版,6(和諧)級大概遊戲時間10~12分鐘,買活需要500,復活時間18秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+7*7*

原版,11級大概遊戲時間18~20分鐘,買活需要700,復活時間33秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+11*11*

原版,16(和諧)級大概遊戲時間30~36分鐘,買活需要950,復活時間48秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+16*16*

原本,18級大概遊戲時間36~40分鐘,買活需要1050,復活時間54秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+18*18*

原版,20級大概遊戲時間45~50分鐘,買活需要1150,復活時間60秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+20*20*

原版,25級大概遊戲時間50~80+分鐘,買活需要1400,復活時間75秒。

新版,100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15=100+25*25*

上面可以看出,大概在11~16(和諧)級買活是比以前划得來的——這個時期團戰相對比較頻繁,復活時間長於一波兵,有可能一次買活就能換得團戰或者防守的逆轉——面對速推可能是一個高地塔的得失,至於11級前買活那簡直是扯淡= =那麼點復活時間還不夠刷一波兵的。所以11~16(和諧)級的團控或者防守英雄選擇買活是不錯的選擇。

16(和諧)級之後買活**就比原來要高得多了。

20級一次復活時間可以出2波兵,團滅的話2條路都沒了= =

特別是遊戲進行到最後僵持階段,80分鐘25級買活需要2250這麼高額的金錢!很少人能消耗得起這麼高的經濟壓力。這個改動當然又是冰蛙加快遊戲節奏的一個改動,避免了後期雙方不斷買活都無法在取得一次團戰勝利後迅速推掉對面基地。

同時,後期一次團滅帶來的損失也越來越大,對玩家的技巧要求也更高了。

我記得同一個級別第二次買比第一次需要的錢要多 具體多多少就不清楚了。

20樓:匿名使用者

現在買活的金錢公式如下:100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15

21樓:匿名使用者

我感覺應該有一個定值+等級乘以一個定值。

dota怎樣打錢最快?

22樓:不想好久不見了

刷野只是一種很保守的方法,你可以混線,團戰,拆塔。謎團把自己的裝備出好就ok了,作為一個輔助英雄,建議還是不要與自己家的後期英雄搶錢,有錢的話,多買眼!

23樓:匿名使用者

單純一樣的話最快就是霸線補刀,當然如果對方一直tp過來讓你殺那是最飄逸的但是這種2b不多見。一般都是補刀+拉野。謎團練野要不是去下路中路gank,這樣一來壓制對方二來錢也多,gank時別忘了帶上你的小謎團。

練野的時候聖殿是個不錯的選擇,既能讓你的小謎團抗到生孩子,又能加快回魔速度。

24樓:風暴之靈

知道蛛絲馬跡吧?他8分鐘出過聖者遺物,你可以看看他的打法。

就是farm和gank的節奏要搞好,野區線上來回跑,不能讓人抓到你,死了就虧大了。

謎團不是狗,他又不能打大野,錢當然不多。謎團也要適時gank,控制控制。

25樓:匿名使用者

最好玩個會召喚的 召喚怪物去打野 自己去跟隊友搶人頭 雖然這招有點損。

26樓:池璇璣

打野戰或團戰現在團裡對方死一個都有100多元。

27樓:匿名使用者

顯然是霸線殺兵。團戰去了必須打贏,打不贏的不去。

不要死,死最傷。

28樓:匿名使用者

dota 前期主要就是補刀壓制 基本功。

29樓:大學士孫承宗

不停刷怪,用兵刷,不費太多血,要卡位,多練練吧。

30樓:傳說哥被和諧

打錢快的方法非常多。

1、打野,有些英雄適合前期打野,效率會比線上還高。比如:狼人、德魯伊、謎團。打野要注意拉野,每到0秒會重新整理一波。中期可以打遠古野。

2、線上認真補兵。補兵是基本功,需要長期練習。如果不成熟的話,可以買補刀斧。注意看小地圖,哪條線的資源多。

3、人頭。後期要有敏銳的嗅覺,要回搶人頭。但不要因為是後期就成了自己放縱的資本。

dota 打錢技巧

31樓:匿名使用者

一般玩什麼英雄啊?打錢最快的就是可以無限刷的,比如斧子,修補匠看來你不是小白,我就不細說了,卡兵線,拉野,拉不了就去不對方拉的怪,一開始不好補兵就浪費技能補,一般15分鐘左右都可以打到4000g

當然,推塔是最重要的,補塔最後一刀給500+ 都是看用什麼英雄,和隊友。

好推就推,不好推就拿人頭,記住 4個兵=一個人頭。

32樓:匿名使用者

現在吧,咱中國dota越來越水平高了,連路人們水平都高了不少,作為路人來說,補刀穩定,就是前期錢的最多**來了,水平相當的話,10到15分鐘人家就會推的,給後期創打錢空間,這時就沒打錢時間了。而且現在的版本助攻給的錢多,人家3 4人抱團專殺人也比打錢來的快。。

所以說,打錢不光是個人水平,還有隊友的作用,線上壓力太大,或者對面針對殺你,你都沒有好的打錢空間。

然後當然得有aoe技能的英雄刷錢才快,像影魔,練金之這類的,你10分鐘不管他,就可以神裝的。。。

33樓:邂小七

打錢跟英雄稍有關係還有裝備,除了補兵過硬,野怪啊殺人啊助攻==時時刻刻都想著打錢。特別是一些順便的錢,嘿嘿。

34樓:網友

玩後期,前期補刀補刀再補刀,推塔的時候拿塔錢,有人頭就果斷拿,不要客氣。

35樓:凌成化

多和電腦練練 感覺電腦補刀不錯的。

dota打錢速度

36樓:玄星痕

輔助前六分鐘做到能打出200塊就算完成任務,標準是:6分鐘200元的眼加500草鞋,補兵數16

gank六分鐘中路需要一雙鞋加一個瓶子,標準是:六分鐘500加600加135,補兵數30

後期能打多少打多少無上限。無人保劣勢六分鐘補兵12+成功;有輔助保500+450+150+150成功補兵30正常能補到20就行了。

比賽到了中期,平均等級11~14時,至少保證輔助每分2個,ganker每分個,後期每分6個以上才行,不然就代表你該去補下經濟了。

37樓:網友

後期的話看怎麼算了 如果沒人管你的話 一般10分鐘正補50在路人裡就很nb了 但是一般後期都是對面的重點照顧物件 相對於打錢來說,不被抓更重要 己方英雄也要做保護 就像20分鐘狂戰這樣類似的 或者20多分鐘輝耀之類的 都說的是個大概 因為你在這個時間出到狂戰輝耀會對戰局產生影響(這時候一般英雄都不硬 出的裝備也大多是防禦法系爆發的 沒人會撐甲)

中期 對於這個沒太多定義 只要你出到關鍵性道具就夠了一半 例如神器:跳到 像謎團 老牛之類的 出個跳中期就無慾無求了。

然後 ganger 這個的話看你是說出門就打輔助gank的還是中路gank 出門遊走的類似vs 流浪 鍊金 抄襲 等等等 出門多被淨化(我感覺我說的是廢話&……對於ganker 應該沒什麼打錢要求吧 一般ganker都是輔助 假腿護腕就是神裝了 再說也沒時間賴線補兵 能多拿助攻人頭錢就多點 要是gank失敗可能就虧了。

我說的都是路人 cw沒打過……

38樓:匿名使用者

沒有標準,要看你是順風或者逆風,如果隊友靠譜的話,給對方壓力,你安心補刀7分鐘之內要出個假腿才算合格,個人認為,如果逆風的話15分鐘也應該要有出假腿的錢,這也才算合格吧,大概就這樣的。

39樓:匿名使用者

錢因為有人頭和塔所以浮動很大,我們一般是看補刀速度。一個後期25分鐘100正補是基礎,輔助的話主要需要反補和幫助隊友控線。所以正補沒有什麼要求。

如果是一個ganker的話打錢時間受到局面的影響很大,需要在對線期累計足夠金錢,10分鐘30正補是基礎要求。

DOTA劍聖怎麼玩?我是新手,DOTA裡的劍聖要怎麼用 我是新手,想接受指導 謝謝

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