dota流浪劍客問題,dota流浪劍客怎麼玩好

2022-01-11 05:13:57 字數 5550 閱讀 3494

1樓:匿名使用者

流浪劍客有個大計,叫天神下凡,技能描述叫:流浪劍客這下牛b了...效果是基礎攻擊+100%/125%/150%

斧王說到底是個肉,前中期對面會被你秒的時候很囂張,到後期基本屬性都起來了,你的一個吼不能配合大殺掉人,後續的物理輸出跟不上,自然就不行了,斧頭最後只有2個結局:一是衝上去被別人打死.二是衝上去沒被別人打死,配合隊友衝散敵人,殺掉敵人.

而流浪劍客因為有一個錘子前中期可以打後期,有一個濺射技能和大技,也可以打中後期偽爆發輸出,相比連偽都夠不上的斧頭,打到最後裝備不差你2個神器,還是削的死你的.還有什麼dota的問題我都可以回答你

2樓:穿越靈魂

強悍的英雄,出了跳,可以先手控對方的輔助,開大直接秒的。爆發很高,而且還有濺射效果,很強大。

3樓:匿名使用者

流浪的爆發很可觀,增加200%的基礎攻擊力,出了瘋狂後更是猛,而且還有濺射的技能,輸出蠻高的,而且血量也很可觀。

lz看看sven大招的說明:這下流浪劍客牛b了~~~

4樓:匿名使用者

流浪大1.5被攻擊力提升 加上瘋狂面具帶來的急速提升dps成幾何**,砍人像切菜一樣。

我玩流浪神裝可以爆pow500+攻擊外帶大炮和狂戰、強襲裝甲,可以帶來一下1000+的爆擊面傷害。

爆發力不是一般驚人。

5樓:匿名使用者

大招開後,可能攻擊會加200以上,力量越高,攻擊加成越高,後期斧王果斷不是流浪對手。有大炮的流浪可能爆出1600+的傷害

6樓:匿名使用者

流浪的爆發不是一般的能 大招加一倍多攻擊 還有濺射 再加有bkb可以盡情輸出

揮就比你轉下血少的多啦

dota流浪劍客怎麼玩好

7樓:羽毛小強

sven是個前中後期都很厲害的英雄,前期可能因為藍量的原因會制約你。

打發多樣,通常看你注重什麼時期,主打前期話可以出門帶1-3個精華進行遊走,記住一個錘子是錘不死人的,多多利用hit&run,儘快做出鞋子(可出門帶),如果己方控副英雄少可出個魔瓶,打好每2分鐘控副遊走的節奏,主憋跳刀。此時你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情況只甩甩錘子不上,跳刀出來 你就是純控場了,先手錘好死了也沒說你。

打中期的話,可以再線上配合隊友先打出假腿戰鼓(戰鼓這個東西1700只跟極限發球差1點屬性還加速度價效比很高),出了戰鼓你會發現藍基本夠用了,不經常回家得話 帶個精華 或者出個骨灰藍基本夠用了,基本裝出來就多支援團隊或者帶著隊伍推進。

打後期的話我推薦先出點金,這東西出來以後就算逆風也有不錯的金錢和經驗的收入。裝備就看形式了,對面控制多就先bkb,沒有先手就先跳刀,但是你要是打後期的話,發育是最重要的 不死是前提,不要總是支援拖慢裝備節奏。

加點的話前期輔助sven一般是t黃點對點 加一級戰吼加移動速度,主打架sven要把戰吼加高 那個護甲真不是蓋的衝塔扛兵很有用,後期sven主t一級戰吼 然後加濺射,保證farm效率。都是有大加大。最後的神裝看對面陣容吧,跳刀看情況,不需要你先手或者你是賣的就不用出了,肉裝一般需要1到2件,bkb強襲心這三個裡面選,如果你發現沒人打你或者你們需要秒殺後排,那跳刀bkb瘋臉大炮是你最好的選擇,如果鋼正面 對面有強大的物理dps和控制,那bkb強襲撒旦或者瘋臉比較不錯。

sven的精髓在於一個錘子下去對面要死人。

不是大炮金箍棒聖劍是最高的輸出,有時候一個10秒bkb完爆前面說的裝備。

dota是個講節奏的遊戲 控制好自己和團隊的節奏是制勝的關鍵。

祝你天梯早日2000

純手打希望採納

8樓:我的節艹在**

出門3至少3小藍,遊走,除非你是你們家carry,要不盡量不要想輸出,流浪gank效率相當高的。之後只要有黑黃假腿就有一定輸出。注意保持藍量的充足,別用t刷兵。

9樓:匿名使用者

什麼位置加什麼點,黃點前期加2到3級左右。打什麼位置出什麼裝備。團戰切入看時間,錘子不能亂扔。

10樓:

注意看陣容,有沒有後手英雄,需不需要你先手t。還有就是學會用s鍵取消技能,比如前期對線的時候,敵法賞金這些,看到有人來gank的時候,先用技能騙個隱身或者b,因為前期這些技能cd很長。流浪是個不錯的點控,還有暴發,團戰的時候,看看對面的陣容,別開了大一股腦往上衝,出把跳刀,有時候切後排會好些。

前期遊走的話,多帶點屬性裝,爭取2 3級的時候能放2個t。

11樓:匿名使用者

你是初學者麼, dota這個東西不是一言兩語能講明白的,當你意識上去了,自然知道什麼時候該做什麼,沒有絕對的方法,要依形勢而定,而且隊友講的又不一定是對的,要自己判斷

12樓:帷幄致樽

仍錘子你要看你扔出去了,能不能殺掉,不能就等隊友來了再扔。

團戰最好是中期切入,要是你打1號位的話後期切入。沒切入的時候遠距離扔扔錘子。

13樓:

分後期和輔助 當後期打 要輸出 當輔助可以婚介戰鼓跳刀什麼的

14樓:匿名使用者

主升錘子一級三技能,其他的都黃點和大。前期來個魂戒,能的話多遊走。

想先手條或者鼓選一個出,要肉的話就先來個先鋒盾。瘋狂適合輸出時候用,不過最好配合黑黃出。

神裝就衝著,假腳 跳刀 瘋狂面具 黑黃 大炮 心 出基本就ok了

15樓:肝鐵俠

出個bkb 出個瘋臉 假腿 大炮 大招一開 這下牛b了

dota流浪劍客高手來談談

16樓:

我一直把流浪定位在dps的基礎上,看情況出肉裝

我也經常玩流浪,所以多少有些心得,兄弟你就看看我的建議

出門一個壓制之刃,3個鐵製樹幹,一個藥膏,3個樹子。錢基本用完。以前也用過2個力量手套,一個藥膏,3個樹子(就是90快錢那個回血的),2個淨化藥水。

建議流浪升級加點:第一級學t,二級學屬性 一直到把t學滿了,再學其他技能

要說流浪的dps 其實還是很強的, 我前期就出瘋狂面具,然後假腿。這個相信你在12分鐘應該能夠搞定吧?中途肯定是能殺人的,好了,我就不說這個了,。

我要說的是 6級的時候,只要你不是個2,瘋狂,鞋子你是有的,那麼,直接開大走過去,中途開瘋狂再一暈敵人,直接就切菜一樣給切了他,這個你就不用擔心對面控制不控制你了,因為流浪殺人是要配合的,單殺,很容易讓人給跑掉。

再出個魔杖,主要是回藍

中期,流浪不怎麼廢的,因為大技能都2級了,加的攻擊已經很高了,照樣的可以把人給切掉,試過這樣的感覺嗎?流浪本來就很暴力,你出的什麼假腿+支配,支配有什麼用?同樣的吸血,你有攻擊沒攻速有什麼用?

我不主張流浪gank,只能配合的殺殺人,如果按照我所說的,流浪是很好殺人的,推塔就永不著開大了,直接開個瘋狂就夠了,因為流浪不可能一個人去推塔,不然人來了怎麼死的都不知道。

中期出bkb,先開bkb,再開大,瘋狂,以及w 快速衝過去直接t了就切人。做什麼就先手,隊友肯定就衝上來了嘛,該控制的控制住,你還不是幾刀給切了?

流浪出狂戰,是純粹的加攻擊,我個人建議不如出個水晶劍,因為有濺射技能,碰到分身的是能搞定的。

bkb過後就直接振奮,如果對面dps比較高,可以選擇性的考慮出強襲還是出魔龍之心

至於現在,dota裡面有很多比較流行。。例如輝耀啊,跳刀什麼。

試問樓主,任何一個英雄出個跳刀都很好,對不?

惡魔巫師出跳,mk 出跳。tk出跳,誰出跳都好,但是,前期流浪出跳刀,用什麼裝備去dps,用什麼裝備去抗?或者你說,不抗就是了,對。

可以不抗,但是你出了跳刀,藍夠用嗎? 帶魔瓶?那麼到了中後期,流浪還有用?

團戰,流浪t了過後,還敢開大過去砍啊? 我覺得跟找死差不多。

流浪是可以省略護腕的,第一,流浪是力量英雄,血本來就不怎麼少,(雖然不多)

第二,流浪是不能衝上去抗的,一個w沒有幾秒的時間,從流浪的大技能都可以看出,流浪更應該是暴力的代名詞。

哎,說了這麼多啊,呵呵。 樓主不防按我說的試試謝謝

17樓:

流浪,出跳刀??算了...

樓主的玩法基本正確,前期gank抓人,中期迅速切入戰鬥,後期bkb頂住。

爆發力不夠的原因無非是攻速問題。流浪大招一開,攻擊力中前期都是人見人怕的,絕對的威懾力。但後期需要一些東西來提高攻速,比如振奮寶石,後期合成強襲。

中期推薦瘋臉。如果你切入的及時並且準確,再加上自己有先手控,你會發現有瘋臉的輸出絕對可觀。不過加大了自己30%的傷害,一般來說團p時不能把自己當肉衝,有先鋒盾還好一點,不過似乎出盾的人比較少。

當然這個也要看隊友的情況了,有肉有控出瘋臉絕對比支配好。如果沒肉的話,我建議早出bkb,保證生存率,畢竟對方要秒輸出,流浪就是其中一個。所以我建議,如果有牛這樣的先手,流浪就用來做後手。

扔錘子開大點瘋臉就直接上的流浪見過太多了,基本是悲劇下場

我個人的打法是前期,護腕假腿,瓶子看情況,中期瘋臉保證爆發力,bkb和強襲是最後的大件。加點上戰吼早點加,前期gank的時候就看它了~

18樓:

不知道什麼時候的問題了。反正現在時6.64

6.64什麼打法最虎?減甲流!而流浪的w可以加不少護甲,對於這個時代來說是一個十分有潛力的英雄,估計以後cw會虎吧

流浪這個英雄得先看你怎麼定位,以我的看法首先,他是dps,但不是pa那種大後期,是一箇中期20分鐘左右差不多成型的力量型dps。

這裡為什麼強調力量型?因為這類英雄大多遵循一個道理:

要想打,得先肉。

流浪的大很牛b,中期大一開就快相當別人出7~8q的dps裝了(蝴蝶才加60,30攻速)

在先鋒挑戰為主流的大背景下,個人感覺出個先鋒是很有意義的,我習慣再花450買個魔抗斗篷,站得住才是王道,流浪本來就不是收割者,現在ug都出個先鋒呢,你沒肉裝別想dps了。

然後就要在bkb、瘋狂、振奮中選一件了(別告訴我擬沒買鞋呢,順便再來個大魔棒,這個很重要)期中bkb是肯定要出的,只不過是早出晚出的問題。我的刷錢能力是沒人管的話20分鐘能出個瘋狂吧,和振奮價錢差不多,能吸血,跑得快,死的也快。要是出bkb的話2000可能就得往後再拖好久,在現在這個節奏緊張的時代中,打20分鐘錢還說得過去,要是打30分鐘估計對方都快上高地了。

我選擇瘋狂,當然也可以振奮,可是貌似跑得快對seven來說也十分重要,找準切入戰場的時機,別讓人combo了基本不會死的太快,這時候就可以跟著去團推了,=bkb好了之就可以當一個純爺們了。之後出個強襲吧,還是因為攻速,不過我很少出到這裡,基本不是結束了就是買活了,可以說瘋狂bkb的seven已經很牛x了。

關於節奏,選個了後期(seven算偽後?)你就別老想著「帶起gank的節奏」了!那是ganker的事!

和你沒關係!流浪的藍很缺,不可能gank太凶,我一般是看到附近有殺機就幫幫,看到隊友被抓就支援下,你不用太多的主動gank,因為你藍不夠!怎麼說也要留個錘子逃命用吧!

看到對手抱團時可得好好想想了,自己的藍夠不夠?你打錢線上的塔能不能偷偷的拿下來?如果覺得可以的話,果斷團戰不來。

=到20分鐘瘋狂出了,(亦或是bkb,亦或是振奮)你就可以跟你的隊友說:「哥要團戰」這時候的你很虎,一個群控,一個很nb的大,瘋狂的攻速,還能喉護甲,關鍵還很肉,只是要記住:你不是一個收割者,你要做的是站著dps,別切入的太晚。

不被combo就行

dota流浪劍客打法和出裝,DOTA介紹下流浪劍客 黑弓 拍拍熊。打法 出裝和加點

流浪後期也很厲害 有瓶子有腿 選擇瘋狂 單殺 大 錘子瘋狂 對方就死了 然後bkb 狂戰斧 流浪如果bkb 瘋狂 被你說的這樣 那證明 你還得練一下 或者你出裝太慢 而不知道更改自己的裝備路線 首先你在出瘋狂時 還不能殺人 bkb後果斷轉肉 我玩流浪 bkb 瘋狂 瘋狂在前10分鐘出來了 就基本上開...

Dota流浪劍客出裝順序加點順序

前期和他們差不多,中期我是一種比較奔放的打法,先屍王臂章,後假腿,然後瘋狂面具,這種裝備下,再開個大招,開臂章,開瘋狂,他簡直是一部殺人機器,單殺無敵,團戰也不錯,雖然有點自殘,但還是非常好,希望樓主早點練好此英雄。1t 2w 3t 4黃點 5t 5大 7t 8黃點 9黃點 10黃點 11大 吼一級...

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